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英语常见缩写

PC:

个人计算机PersonalComputer

   CPU:

中央处理器CentralProcessingUnit

   CPUFan:

中央处理器的“散热器”(Fan)

   MB:

主机板MotherBoard

   RAM:

内存RandomAccessMemory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-2700

   HDD:

硬盘HardDiskDrive

   FDD:

软盘FloopyDiskDrive

   CD-ROM:

光驱CompactDiskReadOnlyMemory 

   DVD-ROM:

DVD光驱DigitalVersatileDiskReadOnlyMemory 

   CD-RW:

刻录机CompactDiskReWriter

   VGA:

显示卡(显示卡正式用语应为DisplayCard)

   AUD:

声卡(声卡正式用语应为SoundCard)

   LAN:

网卡(网卡正式用语应为NetworkCard)

   MODM:

数据卡或调制解调器Modem

   HUB:

集线器   

   WebCam:

网络摄影机

   Capture:

影音采集卡

   Case:

机箱  

   Power:

电源  

   Moniter:

屏幕,

   CRT为显像管屏幕,

   LCD为液晶屏幕

   USB:

通用串行总线

   UniversalSerialBus,用来连接外围装置  

   IEEE1394:

新的高速序列总线规格InstituteofElectricalandElectronicEngineers

   Mouse:

鼠标,常见接口规格为PS/2与USB KB:

键盘,常见接口规格为PS/2与USB Speaker:

喇叭

   Printer:

打印机  

   Scanner:

扫描仪  

   UPS:

不断电系统  

   IDE:

指IDE接口规格

   IntegratedDeviceElectronics,IDE接口装置泛指采用IDE接口的各种设备

   SCSI:

指SCSI接口规格

   SmallComputerSystemInterface,SCSI接口装置泛指采用SCSI接口的各种设备

   GHz:

(中央处理器运算速度达)

   Gega赫兹/每秒

   FSB:

指“前端总线(FrontSideBus)”频率,以MHz为单位 

   ATA:

指硬盘传输速率

   ATAttachment,ATA-133表示传输速率为133MB/sec 

   AGP:

显示总线

   AcceleratedGraphicsPort,以2X,4X,8X表示传输频宽模式 

   PCI:

外围装置连接端口PeripheralComponentInterconnect 

   ATX:

指目前电源供应器的规格,也指主机板标准大小尺寸

   BIOS:

硬件(输入/输出)基本设置程序BasicInputOutputSystem

   CMOS:

储存BIOS基本设置数据的记忆芯片ComplementaryMetal-OxideSemiconductor

   POST:

开机检测PowerOnSelfTest 

   OS:

操作系统OperatingSystem

   Windows:

窗口操作系统,图形接口   

   DOS:

早期文字指令接口的操作系统

   fdisk:

“规划硬盘扇区”-DOS指令之一 

   format:

“硬盘扇区格式化”-DOS指令之一

   setup.exe:

“执行安装程序”-DOS指令之一 

   Socket:

插槽,如CPU插槽种类有SocketA,Socket478等等 

   Pin:

针脚,如ATA133硬盘排线是80Pin,如PC2700内存模块是168PinJumper:

跳线(短路端子)bit:

位(0与1这两种电路状态),计算机数据最基本的单位

   Byte:

字节,等于8bit(八个位的组合,共有256种电路状态),计算机一个文字以8bit来表示 

    KB:

等于1024Byte

   MB:

等于1024KB 

   GB:

等于1024MB

bufbuffer的缩写,缓冲的意思吧.

sum总数,和的意思,一般用计算和用的.

deno(是demo吧?

)演示的意思

area面积的意思吧

cloum这个不会,好像也没有这个词(帮你查了字典了)

sprt(SequentialProbabilityRatioTest顺序概率比测试?

?

?

?

?

?

?

这个应该是sort吧?

排列,分类,拣选的意思.

prime最初,青春,精华的意思

 

这些都是根据命名习惯决定的,下面的资料可以参考下:

(一定对你有帮助的)

 

匈牙利命名法

由于匈牙利风格信息冗余,并与编码规范的其它条款冲突,所以它的存在仅限于VC中。

下面是它的命名部分规则:

1.类的命名C+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语,一般不含下划线

如CMyClass

2函数(类成员函数)首字母大写的单词组合,通常是动宾结构的短语一般不含下划线

如GetName(),PostMessage(),SaveProfile()等

3成员变量m_开头,小写的类型标记标记+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语

其中,小写的类型标记,DWORD简写为dw,int记为i,usignedint记为u或n,HANDLE记为h,Window记为wnd,以0结尾的字符串记为sz,CString记为str

如m_szName,m_strName,m_nAge

4.全局变量同成员变量,只是将m_改为g_

5.静态变量同成员变量,只是将m_改为s_

6.参数,同成员变量,只是去掉m_,无前缀如SaveProfile(NewProfile)

7.指针,通常是与变量前叫p表示,指向指针的指针则是pp开头

 

匈牙利命名法按照MS方式编程:

匈牙利符号表示法

匈牙利符号表示法包括许多与下列命名有关的约定:

(1)变量

(2)函数

(3)类型和常量

(4)类

(5)参数

匈牙利符号表示法的前缀代码指导说明书:

 

**************************************************************************

前缀数据类型(基本类型)

C字符

BY字节

N短整数和整数(表示一个数)

I整数

X,Y短整数(通常用于X坐标和Y坐标)

CX,CY短整数(通常用于表示X和Y的长度,C表示计数)

B布尔型

WUINT(无符号数)和WORD(无符号字)

LLONG(长整数)

DWDWORD(无符号长整数)

FN函数指针

S串

SZ,STR以0字节终止的字符串

LP32位长整数指针

H编号(常用于表示Windows对象)

MSG消息

**************************************************************************

变量的命名:

应用匈牙利表示法,变量可用上表中的前缀代码来表示。

另外,当一个变量是由一个或几个子名构成时,每一个子名都要以大写字母开头。

面是几个例子:

char*szfileName;//anullaterminatedstring:

以0终止的字符串

int*lpidate;//a32-bitpointertoanint:

指向一个整型变量的32位的长指针

Bool,bSemaphore;//abooleanvalue

WORDdwMaxCount//a32-bitunsignedWORD

尽管我们了解一个函数的局部变量没有说明,但是也有个别表示全局变量必须要以g_开头:

intg_iXPos;//aglobalx-position

intg_iTimer;//aglobaly-position

char*g_szString//aglobalNULLterminatedstring

函数的命名:

函数和变量的命名方式相同,但是没有前缀,换句话说,子名的第一个字母要大写。

下面是几个例子:

intPlotPixel(intix,intiy,intic);

void*MemScan(char*szString);

而且,下划线是非法的。

例如,下面的函数名表示是无效的匈牙利表示法:

intGet_Pixel(intix,intiy);

类型和常量的命名:

所有的类型和常量都是大写字母,但名字中可以允许有下划线。

如:

constLONGNUM_SECTORS=100;//aC++styleconstant

#defineMAX_CELLS64;//aCstyleconstant

#definePOWERUNIT100;//aCstyleconstant

typedefunsignedcharUCHAR;//auserdefinedtype

类的命名

类命名的约定可能要麻烦一点。

但我也看到有很多人在使用这个约定,并独立地进行补充。

不管怎么说,所有C++的类必须以大写C为前缀,类

名字的每一个子名的第一个字母都必须大写:

classCVector//thechinesemeanofvectoris矢量

{

public

CVector();

{ix=iy=iz=imagnitude=0;}//thechinesemeanofmagnitudeis大小

CVector(intx,inty,intz)

{ix=x;iy=y;iz=z;}

......

private:

intix,iy,iz;//thepositionofthevector

intimagnitude;//themagnitudeofthevector

......

}

参数的命名

函数的参数命名和标准变量命名的约定相同。

但也不总是如此。

如:

UCHARGetPixel(intx,inty);

这种情况下,更准确的匈牙利的函数原型是:

UCHARGetPixel(intix,intiy);

bufbuffer的缩写,缓冲的意思吧.

sum总数,和的意思,一般用计算和用的.

deno(是demo吧?

)演示的意思

area面积的意思吧

cloum这个不会,好像也没有这个词(帮你查了字典了)

sprt(SequentialProbabilityRatioTest顺序概率比测试?

?

?

?

?

?

?

这个应该是sort吧?

排列,分类,拣选的意思.

prime最初,青春,精华的意思

 

这些都是根据命名习惯决定的,下面的资料可以参考下:

(一定对你有帮助的)

 

匈牙利命名法

由于匈牙利风格信息冗余,并与编码规范的其它条款冲突,所以它的存在仅限于VC中。

下面是它的命名部分规则:

1.类的命名C+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语,一般不含下划线

如CMyClass

2函数(类成员函数)首字母大写的单词组合,通常是动宾结构的短语一般不含下划线

如GetName(),PostMessage(),SaveProfile()等

3成员变量m_开头,小写的类型标记标记+首字母大写的单词组合,通常是名字性短语

其中,小写的类型标记,DWORD简写为dw,int记为i,usignedint记为u或n,HANDLE记为h,Window记为wnd,以0结尾的字符串记为sz,CString记为str

如m_szName,m_strName,m_nAge

4.全局变量同成员变量,只是将m_改为g_

5.静态变量同成员变量,只是将m_改为s_

6.参数,同成员变量,只是去掉m_,无前缀如SaveProfile(NewProfile)

7.指针,通常是与变量前叫p表示,指向指针的指针则是pp开头

 

匈牙利命名法按照MS方式编程:

匈牙利符号表示法

匈牙利符号表示法包括许多与下列命名有关的约定:

(1)变量

(2)函数

(3)类型和常量

(4)类

(5)参数

匈牙利符号表示法的前缀代码指导说明书:

 

**************************************************************************

前缀数据类型(基本类型)

C字符

BY字节

N短整数和整数(表示一个数)

I整数

X,Y短整数(通常用于X坐标和Y坐标)

CX,CY短整数(通常用于表示X和Y的长度,C表示计数)

B布尔型

WUINT(无符号数)和WORD(无符号字)

LLONG(长整数)

DWDWORD(无符号长整数)

FN函数指针

S串

SZ,STR以0字节终止的字符串

LP32位长整数指针

H编号(常用于表示Windows对象)

MSG消息

**************************************************************************

变量的命名:

应用匈牙利表示法,变量可用上表中的前缀代码来表示。

另外,当一个变量是由一个或几个子名构成时,每一个子名都要以大写字母开头。

面是几个例子:

char*szfileName;//anullaterminatedstring:

以0终止的字符串

int*lpidate;//a32-bitpointertoanint:

指向一个整型变量的32位的长指针

Bool,bSemaphore;//abooleanvalue

WORDdwMaxCount//a32-bitunsignedWORD

尽管我们了解一个函数的局部变量没有说明,但是也有个别表示全局变量必须要以g_开头:

intg_iXPos;//aglobalx-position

intg_iTimer;//aglobaly-position

char*g_szString//aglobalNULLterminatedstring

函数的命名:

函数和变量的命名方式相同,但是没有前缀,换句话说,子名的第一个字母要大写。

下面是几个例子:

intPlotPixel(intix,intiy,intic);

void*MemScan(char*szString);

而且,下划线是非法的。

例如,下面的函数名表示是无效的匈牙利表示法:

intGet_Pixel(intix,intiy);

类型和常量的命名:

所有的类型和常量都是大写字母,但名字中可以允许有下划线。

如:

constLONGNUM_SECTORS=100;//aC++styleconstant

#defineMAX_CELLS64;//aCstyleconstant

#definePOWERUNIT100;//aCstyleconstant

typedefunsignedcharUCHAR;//auserdefinedtype

类的命名

类命名的约定可能要麻烦一点。

但我也看到有很多人在使用这个约定,并独立地进行补充。

不管怎么说,所有C++的类必须以大写C为前缀,类

名字的每一个子名的第一个字母都必须大写:

classCVector//thechinesemeanofvectoris矢量

{

public

CVector();

{ix=iy=iz=imagnitude=0;}//thechinesemeanofmagnitudeis大小

CVector(intx,inty,intz)

{ix=x;iy=y;iz=z;}

......

private:

intix,iy,iz;//thepositionofthevector

intimagnitude;//themagnitudeofthevector

......

}

参数的命名

函数的参数命名和标准变量命名的约定相同。

但也不总是如此。

如:

UCHARGetPixel(intx,inty);

这种情况下,更准确的匈牙利的函数原型是:

UCHARGetPixel(intix,intiy);

DIY:

DoItYourself的缩写,自己动手做的意思

SOHO:

SmallOfficeHomeOfficer的简称,意思是“在家办公”。

CU/cya:

SeeYou的缩写带音译,

IC:

ISee的缩写带音译,我知道了

FT:

分特,Faint的缩写,昏倒、晕厥之意。

SP:

support,支持。

LOL:

LaughOutLoud,大笑。

KFC:

Killfu*kingcustomers。

PK:

playerkill。

BTW:

Bytheway,顺便说一句。

BRB:

Berightback,马上回来。

TTYL:

Talktoyoulater,回头再谈。

BBL:

Bebacklater,过会儿就回。

PPL:

people,人们。

PLZ:

please,请,也有缩写成PLS

RUOK:

AreyouOK?

IOWAN2BWU:

Ionlywanttobewithyou

M$ULKeCraZ:

Missyoulikecrazy

CUL8R:

seeyoulater

IMHO:

Inmyhumbleopinion

asap:

assoonaspossible

for:

4

2:

to

u=you

ur=your

etc...

r-are

u-you

y-why

2-to,too

2gether-together

2night-tonight

2morrow-tomorrow

sth=something

sb=somebody

gf=girlfriend

bf=boyfriend

r=are

u=you

2=totoo

4=for

9t=night

y=whyyes

gm5=givemefive

w8=wait

gr8=great

l8r=later

ASAP=assoonaspossible

IC.=Isee.

3Q=thankyou.

LOL=laughoutloud.

ppl=people

e.g.=forexample

DIY=DoItYourself

CU=SeeYou

BRB=Berightback

TTYL=Talktoyoulater

BBL=Bebacklater

PPL=people

PLS=please

RUOK=AreyouOK?

CUL8R=seeyoulater

w/e-whatever

ppl-people

aka-alsoknownas

thx=thanks

ur=your

asap=assoonaspossible

9494=就是就是

g2g=gottogo

ttyl=talktoyoulater

brb=berightback

bbl=bebacklater

afk=awayfromkeyboard(away)

u=you

plz=please

y=why

w8=wait

l8er=later

cya=seeya(later)

nvm=nevermind

nm=notmuch

gl=goodluck

gf=girlfriend

bf=boyfriend

luv=love

PC:

个人计算机PersonalComputer

CPU:

中央处理器CentralProcessingUnit

CPUFan:

中央处理器的“散热器”(Fan)

MB:

主机板MotherBoard

RAM:

内存RandomAccessMemory,以PC-代号划分规格,如PC-133,PC-1066,PC-2700

HDD:

硬盘HardDiskDrive

FDD:

软盘FloopyDiskDrive

CD-ROM:

光驱CompactDiskReadOnlyMemory

DVD-ROM:

DVD光驱DigitalVersatileDiskReadOnlyMemory

CD-RW:

刻录机CompactDiskReWriter

VGA:

显示卡(显示卡正式用语应为DisplayCard)

AUD:

声卡(声卡正式用语应为SoundCard)

LAN:

网卡(网卡正式用语应为NetworkCard)

MODM:

数据卡或调制解调器Modem

HUB:

集线器

WebCam:

网络摄影机

Capture:

影音采集卡

Case:

机箱

Power:

电源

Moniter:

屏幕,

CRT为显像管屏幕,

LCD为液晶屏幕

USB:

通用串行总线

UniversalSerialBus,用来连接外围装置

IEEE1394:

新的高速序列总线规格InstituteofElectricalandElectronicEngineers

Mouse:

鼠标,常见接口规格为PS/2与USBKB:

键盘,常见接口规格为PS/2与USBSpeaker:

喇叭

Printer:

打印机

Scanner:

扫描仪

UPS:

不断电系统

IDE:

指IDE接口规格

IntegratedDeviceElectronics,IDE接口装置泛指采用IDE接口的各种设备

SCSI:

指SCSI接口规格

SmallComputerSys

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