软件工程教案.docx
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软件工程教案
第1-4课时〔第一周〕
课题
软件工程概述一
课型
理论+实验
教学
目的
介绍软件的概念、特点及分类,软件危机的形成与表现,软件工程的定义和目标
重点
难点
软件工程定义
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
2018/3/5
教学过程
一、新课导入〔复习〕
讲述“QQ〞的由小到大,由弱到强的过程
二、新课内容
第1章软件工程概述
1.2软件工程
三、总结:
四、课后思考〔作业〕:
P17任务驱动题
五、实训内容:
安装“瑞天图书管理系统〞并使用,总结系统模块的工程
课后
分析
学生对软件开发的理解还单纯在“写代码〞这个层次,因此需要尽快灌输软件开发过程这一概念
第5-8课时〔第二周〕
课题
软件工程概述二
课型
理论+实验
教学
目的
介绍软件开发模型及软件开发的主要技术
重点
难点
生存周期模型
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
2018/3/12
教学过程
一、新课导入〔复习〕
软件生存周期分为哪几种阶段。
二、新课内容
1.4开发模型
1.5开发方法
三、总结
四、课后思考〔作业〕:
P17选择题判断题
五、实训内容进行分组,召集小组长第一次开会
课后
分析
生存周期模型中提到的阶段和瀑布模型比拟相似,注意提醒学生进行区分
第9-12课时〔第三周〕
课题
软件定义及可行性研究一
课型
理论+实验
教学
目的
介绍软件问题定义的内容与方法,可行性研究的内容与步骤,
重点
难点
可行性分析内容
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
2018.3.19
教学过程
一、新课导入〔复习〕
如何确定一个软件开发工程的主题—教务系统的前世今生
二、新课内容
第2章软件定义及可行性研究
2.1问题定义
三、总结
四、课后思考〔作业〕:
绘制图书管理系统的系统流程图
五、实训内容:
确定软件小组开发题目,给出问题定义
课后
分析
学生在理解可行性研究的时候有些困难,需要从具体的案例着手,让其理解为什么要在开发之前做这一项工作
第13-16课时〔第四周〕
课题
软件定义及可行性研究二
课型
理论+实验
教学
目的
可行性研究报告和工程开发计划的编写
重点
难点
可行性报告编写
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
可行性研究的重要性
二、新课内容
2.3可行性研究报告的内容
三、总结
四、课后思考〔作业〕P36习题
五、实训内容:
撰写软件可行性研究报告
课后
分析
课堂中引入案例非常重要,可以提升学生学习理论知识的兴趣
第17-20课时〔第五周〕
课题
需求分析一
课型
理论+实验
教学
目的
介绍需求分析的基本概念,需求获取方法、需求分析过程、需求分析的结果及其描述
重点
难点
需求分析方法与过程
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
瀑布模型的特点
二、新课内容
第3章需求分析
3.1目标任务
3.2获取方法
三、总结
四、课后思考〔作业〕
五、实训内容:
使用需求获取方法对自己的系统进行需求获取
课后
分析
获取方法可以结合现有企业方法来讲解
第21-24课时〔第六周〕
课题
需求分析二
课型
理论+实验
教学
目的
结构化分析方法
重点
难点
数据流图画法,数据字典编写
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
系统流程图的画法
二、新课内容
3.4结构化分析方法
三、总结
四、课后思考〔作业〕P65三,四,
五、实训内容绘制自己系统的数据流图,并对其进行分层
课后
分析
数据流图的画法是难点,需要多做练习
第25-28课时〔第七周〕
课题
需求分析三
课型
理论+实验
教学
目的
编写需求分析说明书
重点
难点
画出工程系统的数据流图
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
每个小组的系统功能模块的划分
二、新课内容
3.5需求说明书评审
三、总结
四、课后思考〔作业〕P63选择题和应用题
五、实训内容:
如何编写需求分说明书
课后
分析
需求说明书的撰写需要学生小组进行细致的分工
第29-32课时〔第八周〕
课题
需求分析练习课
课型
课堂测试
教学
目的
考察学生需求分析技能的熟练度
重点
难点
无
教具
挂图
无
教学
方法
无
授课
班级
16
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
二、新课内容
课后习题:
P664,5,6
三、总结
四、课后思考〔作业〕
五、实训内容
课后
分析
让学生多做这章的课后练习题,以此来稳固需求分析的知识
第33-36课时〔第九周〕
课题
概要设计一
课型
理论+实验
教学
目的
介绍软件设计的概念和原那么,软件设计的基本过程
重点
难点
软件结构设计
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
需求说明产生的结果对这个阶段的影响
二、新课内容
第4章 概要设计
4.1基础知识
4.3模块独立性
三、总结
四、课后思考〔作业〕
五、实训内容设计现有系统的软件结构
课后
分析
模块独立性是难点,很多学生理解起来有不小的难度
第37-40课时〔第十周〕
课题
概要设计二
课型
理论+实验
教学
目的
概要设计的主要内容,面向数据流的设计方法
重点
难点
模块耦合与内聚
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
模块独立性的系统设计之间的关联
二、新课内容
4.5图形工具
4.6结构化设计方法.
4.7文档评审
三、总结
四、课后思考〔作业〕
五、实训内容编写概要设计说明书
课后
分析
结构化设计方法学生普遍反映听不懂
第41-44课时〔第十一周〕
课题
详细设计一
课型
理论+实验
教学
目的
详细设计的任务与原那么,详细设计的表达工具
重点
难点
详细设计的任务和工具
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
概要设计的结果在这个阶段的作用
二、新课内容
第5章详细设计
5.1任务与原那么
三、总结
四、课后思考〔作业〕
五、实训内容程序流程图,N-S图PDL语言的绘制
课后
分析
第45-48课时〔第十二周〕
课题
详细设计二
课型
理论+实验
教学
目的
软件设计说明书的编制与评审
重点
难点
代码与界面设计准那么
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
UI设计的最新热点
二、新课内容
5.3界面设计
5.4代码设计
5.5文档评审
三、总结
四、课后思考〔作业〕
五、实训内容编写详细设计说明书
课后
分析
第49-52课时〔第十三周〕
课题
编码一
课型
理论+实验
教学
目的
介绍程序设计语言的特性、分类和选择
重点
难点
程序设计语言的分类
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
自己写代码和工程代码的区别
二、新课内容
第8章编码
8.1目的与要求
三、总结
四、课后思考〔作业〕
五、实训内容:
找出原有的代码,重新进行修改
课后
分析
第53-56课时〔第十四周〕
课题
编码二
课型
理论+实验
教学
目的
介绍程序编码风格
重点
难点
程序流程图设计
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
结构化程序代码的一些演变
二、新课内容
8.3编码风格
三、总结
四、课后思考〔作业〕P212选择题和判断题
五、实训内容
课后
分析
第57-60课时〔第十五周〕
课题
软件测试一
课型
理论+实验
教学
目的
介绍软件测试的概念、方法和测试步骤
重点
难点
测试方法学习
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
软件测试的前世今生
二、新课内容
第9章软件测试
9.1测试概述
三、总结
四、课后思考〔作业〕P241选择题和判断题
五、实训内容对自己开发的系统进行测试
课后
分析
第61-64课时〔第十六周〕
课题
软件测试二
课型
理论+实验
教学
目的
测试用例的设计,调试,传统软件和面向对象软件的测试问题
重点
难点
测试用例的设计
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
测试用例的模板和实例
二、新课内容
9.3用例设计
9.4测试步骤
9.5测试工具
三、总结
四、课后思考〔作业〕
五、实训内容编写系统测试用例
课后
分析
第65-68课时〔第十七周〕
课题
软件维护
课型
理论+实验
教学
目的
介绍维护的类型、特点,维护过程与组织,如何提高软件的可维护性
重点
难点
软件维护的过程与组织
教具
挂图
无
教学
方法
多媒体
授课
班级
16软件1,2班
授课
日期
教学过程
一、新课导入〔复习〕
维护软件趣闻
二、新课内容
10.1软件维护的类型和策略
10.2软件维护的特点
10.3软件维护的过程和组织
三、总结
四、课后思考〔作业〕P255选择题和判断题
五、实训内容撰写软件维护日志
课后
分析