Icepak培训教程.docx

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Icepak培训教程

1.1什么是Icepak?

........................................2

1.2程序结构................................................2

1.3软件功能...............................................3

练习1翅片散热器...........................................6

练习2辐射的块和板.........................................41

练习3瞬态分析.............................................56

练习4笔记本电脑...........................................75

练习5修改的笔记本电脑.....................................104

练习6由IGES导入的发热板模型..............................114

练习7非连续网格...........................................138

练习8Zoom-in建模..........................................149

1.1什么是Icepak?

Icepak是强大的CAE仿真软件工具,它能够对电子产品的传热,流动进行模拟,从而提高产品的质量,大量缩短产品的上市时间。

Icepak能够计算部件级,板级和系统级的问题。

它能够帮助工程师完成用试验不可能实现的情况,能够监控到无法测量的位置的数据。

Icepak采用的是FLUENT计算流体动力学(CFD)求解引擎。

该求解器能够完成灵活的网格划分,能够利用非结构化网格求解复杂几何问题。

多点离散求解算法能够加速求解时间。

Icepak提供了其它商用热分析软件不具备的特点,这些特点包括:

图1.2.1:

软件架构

∙非矩形设备的精确模拟

∙接触热阻模拟

∙各向异性导热率

∙非线性风扇曲线

∙集中参数散热器

∙外部热交换器

∙辐射角系数的自动计算

1.2程序结构

Icepak软件包包含如下容:

∙Icepak,建模,网格和后处理工具

∙FLUENT,求解器

Icepak本身拥有强大的建模功能。

你也可以从其它CAD和CAE软件包输入模型.Icepak然后为你的模型做网格,网格通过后就是进行CFD求解。

计算结果可以在Icepak中显示,如图1.2.1所示.

1.3软件功能

所有的功能均在Icepak界面下完成。

1.3.1总述

∙鼠标控制的用户界面

o鼠标就能控制模型的位置,移动及改变大小

o误差检查

∙灵活的量纲定义

∙几何输入IGES,STEP,IDF,和DXF格式

∙库功能

∙在线帮助和文档

o完全的超文本在线帮助(包括理论和练习册)

∙支持平台

oUNIX工作站

oWindowsNT4.0/2000/XP的PC机

1.3.2建模

∙基于对象的建模

ocabinets机柜

onetworks网络模型

oheatexchangers热交换器

owires线

oopenings开孔

ogrilles过滤网

osources热源

oprintedcircuitboards(PCBs)PCB板

oenclosures腔体

oplates板

owalls壁

oblocks块

ofans(withhubs)风扇

oblowers离心风机

oresistances阻尼

oheatsinks散热器

opackages封装

∙macros宏

oJEDECtestchambersJEDEC试验室

oprintedcircuitboard(PCB)

oducts管道

ocompactmodelsforheatsinks简化的散热器

∙2Dobjectshapes2D模型

orectangular矩形

ocircular圆形

oinclined斜板

opolygon多边形板

∙complex3Dobjectshapes3D模型

oprisms四面体

ocylinders圆柱

oellipsoids椭圆柱

oellipticalandconcentriccylinders椭圆柱

oprismsofpolygonalandvaryingcross-section多面体

oductsofarbitrarycross-section任意形状的管道

1.3.3网格

∙自动非结构化网格生成

o六面体,四面体,五面体及混合网格

∙网格控制

o粗网格生成

o细网格生成

o网格检查

o非连续网格

1.3.4材料

∙综合的材料物性数据库

∙各向异性材料

∙属性随温度变化的材料

1.3.5物理模型

∙层流/湍流模型

∙稳态/瞬态分析

∙强迫对流/自然对流/混合对流

∙传导

∙流固耦合

∙辐射

∙体积阻力

∙混合长度方程(0-方程),双方程(标准-方程),RNG-,增强双方程(标准-带有增强壁面处理),或Spalart-Allmaras湍流模型

∙接触阻尼

∙体积阻力模型

∙非线性风扇曲线

∙集中参数的fans,resistances,andgrilles

1.3.6边界条件

∙壁和表面边界条件:

热流密度,温度,传热系数,辐射,和对称边界条件

∙开孔和过滤网

∙风扇

∙热交换器

∙时间相关和温度相关的热源

∙随时间变化的环境温度

1.3.7求解引擎

对于求解器FLUENT,是采用的有限体积算法。

有如下特点:

∙多点离散算法来缩短求解时间

∙选择一阶迎风格式或高阶格式来提高精度

1.3.8可视化后处理

∙3D建模和后处理

∙可视化速度向量,云图,粒子,网格,切面和等值面

∙点示踪和XY图表

∙速度,温度,压力,热流密度,传热系数,热流,湍流参数等云图

∙速度,温度,压力最大值

∙粒子动画

∙瞬态动画

∙切面动画

∙输出为AVI,MPEG,FLI,及GIF动画格式

1.3.9报告

∙写出用户定义的ASCII文件(如热流密度,质量流量,传热系数等)

∙任何点的时间历程

∙求解过程中点的监控

∙报告风扇工作点

∙直接输出到打印机,格式如下:

ocolor,gray-scale,ormonochromePostScript

oPPM

oTIFF

oGIF

oJPEG

oVRML

oMPEGmovies

oAVImovies

oFLImovies

oanimatedGIFmovies

1.3.10应用

Icepak有着广泛的工程应用,如:

∙计算机机箱

∙通信设备

∙芯片,封装和PCB板

∙系统模拟

∙散热器

∙数字风洞

∙热管模拟

练习1翅片散热器

介绍

本练习显示了如何用Icepak做一个翅片散热器。

通过这个练习你可以了解到:

∙打开一个新的project

∙建立blocks,openings,fans,sources,plates,walls

∙包括gravity的效应,湍流模拟

∙改变缺省材料

∙定义网格参数

∙求解

∙显示计算结果云图,向量和切面

问题描述

机柜包含5个高功率的设备(密封在一个腔体),一块背板plate,10个翅片fins,三个fans,和一个自由开孔,如图1.1所示。

Fins和plate用extrudedaluminum.每个fan质量流量为0.01kg/s,每个source为33W.根据设计目标,当环境温度为20C时设备的基座不能超过65C。

图1.1:

问题描述

步骤1:

创建一个新的项目

1.启动Icepak,出现下面窗口。

2.点击New打开一个新的Icepakproject.

就会出现下面的窗口:

3.给定一个项目的名称并点击Create.

(a)本项目取名为fin,

(b)点击Create.

Icepak就会生成一个缺省的机柜,尺寸为1m1m1m。

你可以用鼠标左键旋转机柜,或用中键平移,右键放大/缩小。

还可以用Homeposition回来原始状态。

4.修改problem定义,包括重力选项。

ProblemsetupBasicparameters

(a)打开Gravityvector选项,保持缺省值。

(b)保持其它缺省设置。

(c)点击Accept保存设置。

 

步骤2:

建立模型

建模之前,你首先要改变机柜的大小。

然后建立一块背板和开孔,接下来就是建立风扇,翅片和发热设备。

1.改变机柜大小,在Cabinet窗口下.

ModelCabinet

另外:

你也可以打开Cabinet面板,通过点击Edit窗口.

(a)在Cabinet面板下,点击Geometry.

(b)在Location下,输入下面的坐标:

xS

-0.025

 

xE

0.075

yS

0

 

yE

0.25

zS

0

 

zE

0.356

(c)点击Done.

(d)点击Scaletofit来看整个绘图窗口。

另外:

你也可以点击button.

2.建立背板

该plate是0.006 m厚并将Cabinet分成两个区域:

设备一面(high-powerdevices在这一面的腔体)和翅片一面(fins的那一面).背板在这里是用block来描述.

(a)

点击button生成一个block.

Icepak将生成一个新的block并放在cabinet的中央.你需要改变block的大小。

(b)点击button来打开Blocks面板.

(c)点击Geometry.

(d)输入下面坐标:

xS

0

 

xE

0.006

yS

0

 

yE

0.25

zS

0

 

zE

0.356

(e)点击Done.

3.建立自由开孔

(a)点击button生成一个opening.

Icepak将创建一个矩形的自由开孔并在-平面.你只需要改变opening的大小即可.

(b)点击button打开Openings面板.

(c)点击Geometry.

(d)输入如下坐标:

xS

0.006

 

xE

0.075

yS

0

 

yE

0.25

zS

0.356

 

zE

--

(e)点击Done.

4.建立第一个风扇:

每一个风扇在位置上是相关的,你只需要建立一个,并copy出其它两个即可。

位置是在Y方向有一个给定的offset。

(a)点击button来创建一个新的fan.

Icepak将生成一个在X-Y平面上的圆形风扇.你需要改变其大小并指定其质量流量.

(b)点击button来打开Fans面板.

(c)点击Geometry.

(d)输入如下坐标:

xC

0.04

yC

0.0475

zC

0

(e)输入外径为0.03(Radius),径0.01(IntRadius).

(f)点击Properties.

(g)保持风扇类型为intake.

(h)在Fanflow下,选择Fixed及Mass.输入质量流量为0.01 kg/s.

(i)点击Done.

5.拷贝第一个风扇(fan.1)来创建第二个和第三个风扇(fan.1.1andfan.1.2).

(a)在Modelmanager窗口下,选择fan.1.

(b)点击button.

Copy窗口打开。

.

(c)输入2作为需要拷贝的数目Numberofcopies.

(d)打开Translate选项并输入Yoffset为0.0775.

(e)点击Apply.

Icepak将创建两个同样的风扇,其间距为Y方向0.0775 m.

6.创建第一个high-powerdevice.

就象风扇一样,每个device也是位置上相关的,要生成5个devices,你需要先建立一个,并在Y方向拷贝即可。

(a)点击button生成一个热源.

Icepak将在cabinet中心生成一个矩形的source.你需要改变其几何尺寸并给定功耗.

(b)点击button打开Sources面板.

(c)点击Geometry.

(d)保持缺省设置为矩形

(e)在Plane下拉菜单,选择Y-Z.

(f)输入如下坐标

xS

0

 

xE

--

yS

0.0315

 

yE

0.0385

zS

0.1805

 

zE

0.2005

(g)点击Properties.

(h)在Heatsourceparameters下,设置Totalheat为33 W.

(i)点击Done.

7.拷贝第一个device(source.1)来生成其它四个(source.1.1,source.1.2,source.1.3,andsource.1.4).

(a)在Modelmanager窗口下,选定source.1.

(b)点击button.

(c)和前面复制风扇同样的步骤,在Y方向输入offset0.045 m.

8.建立第一个fin

如风扇和设备一个,每一个翅片也是在位置上相关的,要建立这10个翅片,你需要先建立一个并在Y方向拷贝出其它9个。

(a)点击button生成一个plate.

Icepak将生成一个X-Y平面的矩形plate.你需要改变它的方向,大小和物性参数。

(b)点击button打开Plates面板.

(c)点击Geometry.

(d)在在Plane下拉菜单,选择X-Z

(e)输入如下坐标:

xS

0.006

 

xE

0.075

yS

0.0125

 

yE

--

zS

0.05

 

zE

0.331

(f)点击Properties.

(g)在Thermalmodel下,选择Conductingthick.

(h)设置Thickness为0.0025 m.

(i)保持default设置为Solidmaterial.

由于缺省材料为铝挤型材,你不需要改变它的材料.

(j)点击Done.

9.拷贝第一个fin(plate.1)来生成其它9个fins(plate.1.1,plate.1.2,,plate.1.9).

(a)在Modelmanager窗口下,选择plate.1.

(b)点击button.

(c)参照上述拷贝风扇的步骤,给Yoffset输入0.025 m来生成9个fins.

10.建立设备的腔体

该腔体是由5个矩形的walls组成。

(a)点击button来生成wall.

Icepak将在X-Y平面生成矩形wall.需要改变它的位置,大小及物性参数.

(b)点击button来打开Walls面板.

(c)点击Geometry.

(d)输入如下坐标:

xS

0

 

xE

-0.025

yS

0

 

yE

0.25

zS

0

 

zE

--

(e)点击Properties.

(f)在Thermaldata下,选择Externalconditions并点击Editbutton.

这时Wallexternalthermalconditions面板将打开.

i.打开Heattranscoeff选项,指定heattransfercoeff为15 W/K-m.

ii.点击Done.

(g)点击Update.

(h)在Walls面板下点击New,并生成第二个wall(wall.2):

∙Plane:

X-Y

∙Start/end:

xS

0

 

xE

-0.025

yS

0

 

yE

0.25

zS

0.356

 

zE

--

∙Thermaldata:

Externalconditions,Heattranscoeff=15

!

记住每做完一次修改要点击Update。

(i)重复上述步骤建立wall.3,wall.4,andwall.5,用下面的参数:

∙wall.3:

oPlane:

X-Z

oStart/end:

xS

0

 

xE

-0.025

yS

0

 

yE

--

zS

0

 

zE

0.356

oThermaldata:

Externalconditions,Heattranscoeff=15

∙wall.4:

oPlane:

X-Z

oStart/end:

xS

0

 

xE

-0.025

yS

0.25

 

yE

--

zS

0

 

zE

0.356

oThermaldata:

Externalconditions,Heattranscoeff=15

∙wall.5:

oPlane:

Y-Z

oStart/end:

xS

-0.025

 

xE

--

yS

0

 

yE

0.25

zS

0

 

zE

0.356

oThermaldata:

Externalconditions,Heattranscoeff=15

(j)定义完5块wall之后,点击Done.

如图 1.2,如示。

Isometricview(也可点击button来看该示图).

图1.2:

翅片散热器的完整模型

11.检查模型确认没有问题(如,物体间距太近会影响网格网格).

ModelCheckmodel

你也可以点击button来检查模型。

如果所有的偏差都满足要求,Icepak会在Message窗口下给出0problems。

12.检查物体定义

EditSummary

Icepak将列出所有物体的参数.你可以检查并点击Done来确认.如果你发现问题你也可以在这里改变。

步骤3:

网格生成

你将通过2步来生成网格。

首先你会生成粗网格coarsemesh并检查网格来确认什么地方的网格需要加密.然后加密网格并再次显示网格。

ModelGenerateMesh

另外:

你可以点击button,打开Meshcontrol面板.

1.生成粗网格(最小数目的网格)

(a)在Meshcontrol面板里,选择Coarse.Icepak就会将网格设置改变为粗网格的设置,在上面的面板里有显示。

(b)设置MaxXsizeto0.01,theMaxYsizeto0.01,andtheMaxZsizeto0.02.

(c)点击Generatemesh按钮来生成粗网格.

Icepak将会报告模型中物体间最小间距小于最小物体尺寸的10%.你可以中止网格划分,忽略提示或改变值。

(d)点击Changevalueandmesh继续生成网格。

2.检查网格

(a)点击Display.

(b)打开Cutplane选项.

(c)在Setposition选项中,选择Pointandnormal.

(d)设置(PX,PY,PZ)为(0.025,0,0)及(NX,NY,NZ)为(1,0,0).

该设置会使网格在Y-Z平面通过点(0.025,0,0)来显示网格.

(e)打开Displaymesh选项.

网格显示垂直翅片,与devices方向一致,如图 1.3所示.

图1.3:

Y-Z平面的粗网格

(f)用滑动钮来改变切面的位置。

可以发现翅片中的网格太大,不足以解决该问题。

下一步即是要细化网格。

3.生成细网格

(a)点击Generate.

(b)在Globalsettings下,Meshparameters选项中选择Normal

Icepak将自动更新网格划分的设置。

(c)打开Objectparams选项并点击Edit.

Icepak将打开Per-objectmeshingparameters面板,这里你可以改变每个物体的网格设置。

.

(d)设定所有plates的网格

i.在Per-objectmeshingparameters面板,点击plate.1,按住key,并点击plate.1.9来选择所有的plates.

Icepak将显示所有plate的网格信息。

ii.打开Useper-objectparameters选项.

iii.打开Lowendheight及Highendheight,将Requested一栏都设定为0.004.

该设定使得所有plate外围的每一层网格的高度为0.004 m。

(e)设定所有sources的网格

i.如上选择所有plates一样,选择所有sources.

ii.打开Useper-objectparameters选项.

iii.打开Ycount及Zcount,将Requested一栏分别设定为3和4。

该设定确定了source在每一个方向的网格数

(f)在Per-objectmeshingparameters面板下,点击Done来保存设置。

(g)点击Generatemeshbutton来生成细网格。

4.检查新网格

绘图区域将自动显示新网格,如图1.4所示。

点击Display并应用滑动钮来

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