国开山东00797计算机三维动画制作终结性考试参考答案.docx

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国开山东00797计算机三维动画制作终结性考试参考答案

计算机三维动画制作-终结性考试-辅导资料

说明:

如果课程题目是随机的,请按CTRL+F在题库中逐一搜索每一道题的答案

特殊说明请仔细:

课程的题目每学期都可能更换,所以请仔细核对是不是您需要的题目再下载!

第1题

活动光影渲染只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况。

正确的答案是“对”。

第2题

渲染的活动时间段:

默认动画时间为0—100帧,可以更改渲染步数(跨度)。

正确的答案是“对”。

第3题

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。

正确的答案是“错”。

第4题

塌陷(合并)修改器堆栈的作用相当于photoshop中的合并图层,可以节省内存。

正确的答案是“对”。

第5题

ffd4*4*4和ffd长方体自由变形不适合于类似球的圆滑物体变形。

正确的答案是“错”。

第6题

倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。

正确的答案是“对”。

第7题

放样(loft)可以使一个或多个二维形状沿另一个二维形状的路径生长。

正确的答案是“对”。

第8题

使用放样需要横截面(shape)和路径(path),横截面和路径都必须是封闭的图形。

正确的答案是“错”。

第9题

放样物体与原始路径,原始截面是密切关联的,当更改原始路径的长度或原始截面的大小,形状时,放样物体也会随之变形。

正确的答案是“对”。

第10题

nurbs曲面可制作圆滑的面,如汽车外壳,床罩,窗帘丝织物品表面。

正确的答案是“对”。

第11题

经nurbs曲面制作成的圆滑面,圆滑幅度再不能更改。

正确的答案是“错”。

第12题

材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。

正确的答案是“对”。

第13题

同步材质称为热材质,当改变材质参数,场景中的物体材质会同步变化

正确的答案是“对”。

第14题

异步材质称为冷材质,当改变材质参数,场景中的物体材质不随之变化。

正确的答案是“对”。

第15题

self-illunination(自发光)可使目标物体透明或不透明。

正确的答案是“错”。

第16题

noise(噪声)贴图主要产生灰尘,斑点等效果。

正确的答案是“对”。

第17题

mask(蒙板)图中白色代表不透明会遮住图中的部分图像,而黑色代表透明,会露出图中部分图像。

正确的答案是“错”。

第18题

noise(噪声)贴图与bump(凹凸)贴图配合可模防自然界中物体表面凹凸不平的漫反射效果。

正确的答案是“对”。

第19题

blend(混合)材质最多只能将2种材混合表现在物体上。

正确的答案是“错”。

第20题

使用refraction(折射)贴图时,物体需具有透明及折射材质。

正确的答案是“对”。

第21题

与refraction(折射)贴图相比,使用refection(反射)贴图代替反射物体表面反射的景物,物体不需具有反射材质。

正确的答案是“错”。

第22题

freedirect(自由平行光)发出平行光束,目标可以随意移动。

正确的答案是“错”。

第23题

diffusecolor(环境光颜色)通过amount(量)参数来控制环境光贴图的不透明度。

正确的答案是“对”。

第24题

doublesided(双面)材质经常用来制作钱币的正反面。

正确的答案是“对”。

第25题

将修改器堆栈塌陷(合并)后,仍然可以拆分还原回修改器堆栈。

正确的答案是“错”。

第26题

glassiness(高光扩散范围),值越小,范围越大。

正确的答案是“对”。

第27题

拉伸(挤出)仅能应用于二维形状。

正确的答案是“错”。

第28题

渲染保存动画为*.jpg格式的文件时,只能输出连续帧,不能只输出奇数帧或偶数帧。

正确的答案是“错”。

第29题

车削、旋转(lathe)应用于二维形状,可将二维形状按某轴向旋转成三维立体物体。

正确的答案是“对”。

第30题

通过镜像复制,无法控制复制物体与原物体的距离。

正确的答案是“错”。

第31题

3dsmax不能按一定的间隔自动保存文件。

正确的答案是“错”。

第32题

bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。

正确的答案是“错”。

第33题

bitmap贴图类型的coordinates卷展栏中的tiling和tile用来调整贴图的重复次数。

正确的答案是“对”。

第34题

file/new命令和file/reset命令的作用一样。

正确的答案是“错”。

第35题

封闭图形上节点是有顺序的,这个顺序是可以改变的。

正确的答案是“对”。

第36题

“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。

正确的答案是“错”。

第37题

文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。

正确的答案是“错”。

第38题

弹簧与阻尼器是常用的两种动力学组成方式。

正确的答案是“对”。

第39题

噪声材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。

正确的答案是“对”。

第40题

空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。

正确的答案是“对”。

第41题

在3dsmax中对象之间关系的紧密程度依次是()

a.组--复合对象--Attach结合--链接--选择集

b.复合对象--Attach结合--组--链接--选择集

c.复合对象--组--Attach结合--链接--选择集

d.复合对象--Attach结合--选择集--组--链接

正确的答案是:

复合对象--Attach结合--组--链接--选择集

第42题

拷贝对应的快捷键是()

a.Ctrl+T

b.Ctrl+A

c.Ctrl+V

d.Ctrl+C

正确的答案是:

Ctrl+C

第43题

粘贴对应的快捷键是()

a.Ctrl+V

b.Ctrl+A

c.Ctrl+A

d.Ctrl+C

正确的答案是:

Ctrl+V

第44题

ctrl+s组合键的功能是()

a.新建场景

b.存储文件

c.暂存

d.打开文件

正确的答案是:

存储文件

第45题

delete功能键的功能是()

a.删除物体

b.顶视图

c.合并文件

d.打开文件

正确的答案是:

删除物体

第46题

功能键w的作用是()

a.材质

b.旋转

c.移动

d.缩放

正确的答案是:

移动

第47题

显示主工具栏()

a.Shift+l

b.Alt+l

c.Alt+J

d.Alt+K

正确的答案是:

Alt+l

第48题

s当采用shift+‘物体(或移动物体)→输入复制物体的数量→‘确定的方法复制物体时,选择下列哪种可以获得同步的两个实例()

a.复制

b.参考

c.以上均可

d.关联

正确的答案是:

关联

第49题

匹配摄影机到视图对应的快捷键是()

a.CTRL+C

b.CTRL+B

c.CTRL+A

d.CTRL+D

正确的答案是:

CTRL+C

第50题

environmentdialog(环境对话框)对应的快捷键是()

a.9

b.10

c.7

d.8

正确的答案是:

8

第51题

renderscene(渲染场景)对应的快捷键是()

a.F9

b.F11

c.F8

d.F10

正确的答案是:

F10

第52题

在3dsmax5中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()

a.F10

b.Alt+W

c.F9

d.Shift+A

正确的答案是:

Alt+W

第53题

输入变换对话框()

a.F12

b.F13

c.F14

d.F11

正确的答案是:

F12

第54题

多边形统计按钮快捷键()

a.9

b.7

c.6

d.8

正确的答案是:

7

第55题

帮助文件快捷键()

a.F2

b.F1

c.F4

d.F3

正确的答案是:

F1

第56题

在bitmap贴图类型中,使用coordinates卷展栏中的哪个参数指定是否重复?

()

a.Mirror

b.Offset

c.Tiling

d.Tile

正确的答案是:

Tile

第57题

在使用bitmap贴图时,coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向?

()

a.Tiling

b.Angle

c.Tile

d.Offset

正确的答案是:

Angle

第58题

ctrl+a组合键的功能是()

a.选择当前物体的子物体

b.取消选择

c.全选

d.反选

正确的答案是:

全选

第59题

下面哪个命令用来打开扩展名是max的文件?

()

a.File/Open

b.File/Merge

c.File/Import

d.File/XrefObjects

正确的答案是:

File/Open

第60题

骨骼系统的名称为()

a.Bones

b.Sunlight

c.RingArray

d.Wave

正确的答案是:

Bones

第61题

helix是二维建模中的()

a.螺旋形

b.直线

c.椭圆形

d.矩形

正确的答案是:

螺旋形

第62题

位图贴图类型为()

a.Mask

b.Bitmap

c.FlatMirror

d.Planet

正确的答案是:

Bitmap

第63题

界面下方xyz图标的作用是()

a.获取物体的坐标值

b.视图的变换

c.空间的变换

d.位置的锁定与变换

正确的答案是:

位置的锁定与变换

第64题

动画方式(开关)的快捷键是()

a.N

b.C

c.B

d.M

正确的答案是:

N

第65题

背景锁定(开关)的快捷键是()

a.Alt+Ctrl+B

b.Shift+Ctrl+A

c.Ctrl+B

d.Alt+Ctrl+A

正确的答案是:

Alt+Ctrl+B

第66题

切换到back视窗的快捷键是()

a.Q

b.B

c.A

d.W

正确的答案是:

B

第67题

在3dsmax中动画时间的最小计量单位是()

a.1/4800秒

b.1/2400秒

c.

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