小学三年级信息技术教案.docx
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小学三年级信息技术教案
No.1
1课时
课题
1、和计算机交朋友
课型
技能
教学目的
知识
了解计算机的硬件组成,学会使用鼠标操作
能力
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
思想
和计算机交朋友,产生学习信息技术的兴趣
重点
使用鼠标操作
教(学)具、资料准备
滑雪游戏
难点
鼠标双击操作
关键
掌握要领,认真实践
主导调控
主体活动
教学过程设计
目标
时间
师:
问
生:
答
师:
指导
生:
讨论
模仿
师:
引导
生:
操作
师:
问
生:
答
一、创设情境,导入新课
1.导语:
同学们说说你心目中的计算机是什么样子的?
它都应用在哪些方面?
2.学生回答。
3.想和计算机交朋友吗?
从今天开始起就开始我们的信息技术之旅吧!
二、讲解示范,形成技能
1、计算机硬件组成
(1)认识各部分,说出它们的名称:
主机
显示器
音箱
键盘
鼠标
(2)写出图1-1所示计算机硬件各部分名称
2、鼠标操作
(1)认识鼠标:
左键、右键和滚轮。
(2)讲解正确的握鼠标方法。
(3)学生练习握鼠标。
(4)鼠标的使用方法。
a.五种使用方法:
指向、单击、右击、双击和移动
b.讲解要领:
指向:
握住鼠标在桌面上滑动,将鼠标箭头移动到指定的位置上。
单击:
按一下鼠标左健后立即松开。
右击:
按一下鼠标右键后立即松开。
双击:
快速连续按两下鼠标左键后立即松开。
拖动:
按住鼠标左键不放,移动鼠标到适当位置上后松开鼠标左键。
c.学生练习:
三、实践操作,制作作品
1、玩游戏,练鼠标
a.游戏第一关:
启动游戏:
双击“滑雪”图标。
b.介绍游戏规则
c.游戏第二关:
看谁的滑行速度快,看谁的成绩好。
2、学生玩游戏,比一比谁的成绩高。
四、检测评价,拓展延伸
1、你能说一说,在游戏中,你都学到了什么?
(鼠标的双击操作,拖动操作,单击操作)
2、通过本节课的学习,你都知道了哪些关于计算机的常识。
阅读:
机房上课的注意事项
激发兴趣
3′
培养学生的动手实践能力自主学习能力
12′
在游戏中练习鼠标操作
12′
总结提高
3′
板书设计:
一、和计算机交朋友
硬件:
主机、显示器、键盘、鼠标、音箱
检查意见:
签字:
杨芳
2009-8-28
教学反思:
No.2
2课时
课题
玩游戏学知识
课型
自主活动课
教学目的
知识
通过玩游戏,练习使用鼠标
能力
培养学生的动手实践能力和反应能力
思想
和计算机交朋友,产生学习信息技术的兴趣
重点
使用鼠标操作
教(学)具、资料准备
英语组词游戏
海战游戏
涂色游戏
难点
鼠标双击操作
关键
掌握要领,认真实践
主导调控
主体活动
教学过程设计
目标
时间
师:
问
生:
答
师:
指导
生:
讨论
师:
引导
生:
操作
师:
问
生:
答
一、创设情境,导入新课
导语:
大家学习了如何操作鼠标,今天我们看到桌面上放了三个游戏,比一比谁的鼠标用得好。
二、讲解示范,形成技能
1、
(1)桌面上的三个游戏分别是:
英语组词、海战和涂色游戏,想启动游戏应该怎么做呢?
(双击)
(2)小组讨论,选择什么游戏?
(3)双击启动游戏。
2、阅读游戏介绍。
(1)英语组织游戏:
指向单词前面的空格
出现提示图
单击左侧黄色列表中对应单词的前两个字母
单击对应单词空格
(2)海战:
注意潜艇上的文字标志
选择合适的潜艇单击
选择正确鱼雷就击沉它
击沉得越多,成绩越好
(3)涂色游戏
单击调色板上的颜色
移动画笔到图案上想填色的部位
单击,完成填充
三、实践活动
1、各小组开始比赛,比一比谁的得分高,谁的英语写得准确,谁的画画得漂亮。
2、轮换做游戏。
四、检测评价,拓展延伸
1、班级同学互相介绍自己玩游戏的体验。
2、说说自己有什么进步。
3、说说自己在玩得过程中遇到了什么困难,是怎样解决的。
4、和同学一起分享你的快乐。
激发兴趣
3′
认识游戏规则
8′
在游戏中练习鼠标操作
16′
总结提高
3′
板书设计:
玩游戏学知识
英语组词
海战
涂色游戏
检查意见:
签字:
年月日
教学反思:
No.3
3课时
课题
2、探寻桌面的秘密
课型
技能
教学目的
知识
学习正确开关机的方法,了解桌面的组成,会使用开始菜单
能力
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
思想
探寻桌面的秘密,提高学习信息技术的兴趣
重点
开关机的方法及桌面的组成
教(学)具、资料准备
计算机
难点
开始菜单的使用方法
关键
掌握要领,认真实践
主导调控
主体活动
教学过程设计
目标
时间
师:
问
生:
答
师:
指导
生:
讨论
模仿
师:
引导
生:
操作
师:
问
生:
答
一、创设情境,导入新课
4.导语:
我们同学的鼠标用得可真不错,可是计算机还有很多的秘密等着我们去探索发现呢。
5.学生打开书,齐读课题
6.读了课题同学们有什么疑问?
二、讲解示范,形成技能
1、学生回答:
什么是桌面?
(1)看书上是怎么解答的呢?
(2)一起看书,说明桌面的范围。
2、计算机只有打开才可以使用,怎么正确开机呢?
(1)认识电源开关的标志
(2)说明开机的顺序:
先开显示器后开主机
(3)学生操作
3、桌面的组成
(1)参考书上图,对照计算机,说说各部分的名称
(2)教师提问,学生回答。
(3)什么是图标呢?
自己读一读,认一认。
4、“开始”菜单
(1)教师示范打开“开始”菜单的方法
(2)说明注意事项
(3)学生试操作:
打开计算器
5、正确关机
(1)书上为我们介绍了关机的方法,看一看分几步走。
(2)学生汇报
(3)说明注意事项
三、实践操作,制作作品
1、快速指出桌面上的“我的电脑”图标、开始按钮、任务栏的位置。
2、练一练:
将桌面的图标拖成图2-2的形状。
3、启动“录音机”的方法
4、说一说正确关机的步骤。
5、小窍门:
快速排列图标的方法
四、检测评价,拓展延伸
1、本节课,我们学了哪些知识?
2、在操作中遇到了哪些问题?
(1)学生提出问题
(2)大家帮助解决
3、自己练习关机
激发兴趣
3′
培养学生的动手实践能力自主学习能力
12′
在游戏中练习鼠标操作
12′
总结提高
3′
板书设计:
二、探寻桌面的秘密
桌面的组成:
图标
开始
任务栏
检查意见:
签字:
年月日
教学反思:
通过本课的学习,学生的能熟练、准确地说出桌面的组成,同时学会打开开始菜单,但是鼠标的操作还是不太灵活。
No.4
4课时
课题
用计算机来学习
课型
自主活动课
教学目的
知识
用计算机来帮助我们学习使用计算器及欣赏音乐
能力
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
思想
认识计算机的强大功能,产生学习信息技术的兴趣
重点
用计算机来帮助我们学习使用计算器及欣赏音乐
教(学)具、资料准备
计算机
难点
使用教学软件
关键
掌握要领,认真实践
主导调控
主体活动
教学过程设计
目标
时间
师:
问
生:
答
师:
指导
生:
讨论
师:
引导
生:
操作
师:
问
生:
答
一、创设情境,导入新课
导语:
计算机的功能可强大了,我们不但可以用它来玩游戏,还可以计算、听音乐、看电影,更可以帮助我们学习,现在就让我们一起来领略一下吧!
二、讲解示范,形成技能
1、应用教学软件
(1)教师示范使用大连教育网上的《小学语文多元识字》教学软件
(2)学生试操作
(3)选择感兴趣的一项,进入学习
2、计算器
(1)学生自己启动计算器
(2)试试怎样使用计算器
(3)学生演示方法
3、音乐欣赏
(1)根据书上提示,启动“媒体播放器”
(2)示范欣赏音乐的方法。
(3)学生试操作
(4)学生演示
三、实践活动
(一)布置任务:
1、用计算器计算完成练一练中的题。
2、欣赏D:
《让我们荡起双桨》
3、日积月累:
应用软件
(二)学生自主练习
(三)积累问题
四、检测评价,拓展延伸
1、同学们互相介绍自己在活动中的经验。
2、说一说在学习过程中遇到了什么问题
3、是怎么解决的?
4、有什么样的小窍门?
5、还有什么没有解决的问题。
激发兴趣
3′
学会用计算机来学习
8′
认识计算机的强大功能
16′
归纳总结
3′
板书设计:
用计算机来学习
应用教学软件
计算器
音乐欣赏
检查意见:
签字:
杨芳
2009-9-22
教学反思:
No.5
5课时
课题
3、窗口探奥秘
课型
技能
教学目的
知识
学习窗口的组成,掌握窗口的操作方法
能力
培养学生的动手实践能力和自主学习能力
思想
了解信息技术,产生学习信息技术的兴趣
重点
窗口操作的方法
教(学)具、资料准备
计算机
难点
改变窗口大小
关键
掌握要领,认真实践
主导调控
主体活动
教学过程设计
目标
时间
师:
问
生:
答
师:
指导
生:
讨论
模仿
师:
引导
生:
操作
师:
问
生:
答
一、创设情境,导入新课
导语:
眼睛是展现我们心灵世界的窗口,同样我们也可以通过计算机中各式各样的窗口来了解信息技术。
二、讲解示范,形成技能
1、窗口组成
(1)双击打开“我的电脑”
(2)对照教材,说一说窗口各部分的名称。
(3)说说各部分的特点,有助于记忆。
2、窗口操作
(1)认识窗口控制按钮
●对照图说各个按钮的名称
●看书说明各个按钮的用途
●实践
●汇报演示
(2)改变窗口大小
●认真阅读书上讲解
●试操作
●学生汇报演示
(3)思考题:
怎样做可以同时改变窗口的高度和宽度呢?
●学生操作,小组可以讨论
●学生汇报
三、实践操作,制作作品
1、移动窗口
(1)小组内讨论,可以参考教材
(2)独立实践
(3)小组为单位汇报
2、、浏览窗口全貌
(1)寻找滚动条
(2)拖动
3、迎接挑战
(1)布置任务:
分别打开“我的电脑”和“网上邻居”窗口,按图3-4样式摆放好。
(2)学生独立完成。
(3)小组内比一比,谁做的又快又准确。
四、检测评价,拓展延伸
1、你了解了窗口的作用了吗?
2、说说都学会了哪些知识?
3、有什么经验和大家分享一下吧
激发兴趣
3′
培养学生的动手实践能力自主学习能力
12′
练习窗口操作
12′
总结提高
3′
板书设计:
三、窗口探奥秘
控制窗口按钮:
最大化/还原;
最大小化;
关闭
改变窗口大小
检查意见:
签字:
年月日
教学反思:
通过本课的学习,学生的鼠标使用比较灵活,能熟练地控制窗口的开关及大小的调整。
No.6
6课时
课题
设置桌面
课型
自主活动课
教学目的