素质拓展活动总结.docx
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素质拓展活动总结
一、活动背景及理念
(一)活动背景
新力量是一个单位的未来和希望,新进职工的素质水平直接影响着我院未来的综合实力水平。
部分新入职员工好还不太熟悉医院环境,彼此之间还不熟悉,一部分新入职员工还未充分职业化。
为了让医院新入职员工更加熟悉医院环境;了解医院部门的日常工作;增强部门与部门间、同事与同事间的沟通、交流与合作;加强医院凝聚力;提高工作效率和员工的积极性;团结广大职工,激发广大职工的积极性、创造性,通过相关活动竞赛,集中展示新入职工们拼搏进取、昂扬向上的精神风貌,使之以饱满的热情投入到各项工作中去,打造医术精湛,医德高尚的职工队伍,医院团委决定要对新入职的团队开展拓展训练。
(二)活动理念
活动以培养职业化的素养为核心,以培养创新能力和合作能力为重点,以按照社工发展模式理念,来发展成员的认知、形成小组共识;建立小组目标、形成小组动力;激发小组成员的潜能、增强小组成员的能力;为新入职员工的综合素质培养进行科学的规划、个性化培养和综合性开发。
挖掘新入职员工自身潜力,帮助其培养自身的具责任感、个人能力、沟通能力、团队能力、适应与调控能力、创新能力和领导能力。
医院发展需要创新,新入职的员工,他们带着热情,积极,创造力,给医院注入了一道新鲜血液。
二、活动目标及方案
(一)活动目标
1、树立主动沟通的意识,学习有效团队沟通技巧。
2、增进员工相互认知和理解,提高团队的信任和宽容。
3、熔炼团队精神,加强团队凝聚力,树立合力制胜的信念。
(二)活动方案
1、活动主题:
“齐心协力、合作共赢”
2、主办单位:
医院团委、人事部、护理部
3、活动时间及地点:
时间:
2017年9月28日15:
00
地点:
二院社区前的活动广场
5、活动设置:
(1)团体项目:
进化论、滚雪球、展望未来
(2)竞技项目:
无敌风火轮、衔纸杯传水
6、活动流程:
(1)、开幕式(主持人)
①活动开始,播放音乐
②参会人员进场站立
③邀请领导致辞,集体合影留念
(2)、活动开展
(3)、活动结束
7、注意事项:
(1)、服装要求:
请穿着运动装或休闲装(女运动员请勿穿裙子、高跟鞋),服装由各自按需自行准备。
(2)、活动要求:
各参与人员要遵守活动规则
(3)、如发生特殊情况,请马上与活动负责人说明。
附1:
活动项目说明
附2所需材料及经费支出
三、活动情况及总结
(一)组织成员:
活动负责人:
团委张鹏、吴鹏
活动总结人:
医务社工唐翠芸
活动实施人:
医务社工魏江巍、宁茜、卫璐、王经亚志愿者薛占岭、邢晓敏等9人
(二)活动总结
本次活动由山西医科大学第二医院团委联合人事部、护理部在山医大二院社区广场举办,此次活动由7名医务社工者带领112名新入职员工参加。
此次素质拓展活动主题为“齐心协力、合作共赢”,充分引入社工元素丰富培训活动内涵,旨在让医院新入职员工更加熟悉医院环境;了解医院部门的日常工作;增强部门与部门间、同事与同事间的沟通、交流与合作;进一步提升团队的战斗力和凝聚力,打造一支团结协作、勇于进取、富有激情的优秀团队。
此次活动主要有五个环节,分别为:
进化论,滚雪球,无敌风火轮、衔纸杯传水及展望未来。
“进化论”游戏环节简单有趣,员工按照猜拳输赢的结果从“鸡蛋”、“鸡仔”和“凤凰”进化的三个步骤完成了六个队伍的分组。
产生的这6支队伍是随机产生的,避免了相互认识的人抱团组队,让更多的新入职员工有了相互认识熟悉其他人的机会。
新产生的六个队伍在各自负责的社工带领下通过“滚雪球”游戏环节完成了小组内成员简单的自我介绍。
在各自组内相互熟悉了解之后,集思广益协商确定了本队的队名。
分别是:
BUG梦之蓝;巾帼美少女战士;OFO小黄车;台灯台灯、blingbling;皮皮虾、我们走;红红火火。
在各组队员有了初步的熟悉了解之后,进入到了团体竞技比赛的两个环节:
无敌风火轮和衔纸杯传水,两个游戏时间总时长为25分钟。
游戏开始后,各组队员,将一张张报纸用胶带粘成一个闭合的大圈,粘好后参赛选手排队站在报纸圈内试验报纸圈的可进行性。
赛过程中报纸不能断裂,队员须在报纸上行走,脚出报纸者视为犯规。
各队参赛选手齐声喊口号配合步子向前进,队员们相互配合、队伍有序的向终点行进。
虽然其间报纸因走路难度稍大而有所破损,但大家齐心协力克服困难,一路坚持走到了终点,全场欢呼阵阵。
在无敌风火队员到达指定地点后,各组参与“衔纸杯传水”游戏的队员就开始争分夺秒的传水了。
第一名参赛队员衔着装满水的纸杯跑到第二名队员那里,尝试着各种角度姿势怎么把杯内的水倒入第二名队员的杯子中,场面热闹搞笑又不失条理。
这两个游戏的集思广益,群策群力,充分发挥领导作用,快速形成有效决策并加以实施,是一个团队成败的关键,同时也告诉我们团结一致、密切合作,克服困难的团队精神的重要性。
最后,是我们这次活动的最后一个环节“展望未来”,大家都非常积极踊跃的说了自己一些期望,有的是可以不用上夜班、有的是找个女朋各、还有的是去趟西藏......除此之外,大家还还展示了自己的兴趣爱好,现场给大家进行了才艺展示:
唱歌、跳舞,现场气氛非常活跃。
通过这次的拓展活动,让新入职的员工之间相互认识、熟悉了彼此,增强了团队的凝聚力,得到了责任的历练,懂得了承担的价值,懂得了在今后的生活和工作中遇到困难时,只要勇于挑战、敢于面对,只要相信集体这个大家庭的力量,那么就没有逾越不了的鸿沟,没有战胜不了的困难,不论在什么情况下都不能放弃自己应尽的那份责任。
附3活动展示
附1:
活动项目说明
团体游戏(进化论)
项目
内容
参与人数
全体人员
游戏名称
进化论
活动目的
活动一下改善活动气氛,增强同事间的友谊关系。
材料及时间
无需材料,10分钟
所需人员
志愿者七名
操作程序
1、全体人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。
赢者进化为鸡仔;而后找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。
2、一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。
(首先进化出来的前20名人员为第一组,20到40名为第二组,以此类推分成第三组、第四组、第五组、第六组,此后所有的游戏按这次产生的分组进行)
讨论
这只是一个破冰游戏,意在轻松与开心,不需要作学习讨论
组内相互认识(滚雪球)
项目
内容
参与人数
小组内全体人员
游戏名称
滚雪球
活动目的
让小组内成员相互了解,认识
材料及时间
无需材料,15-20分钟
所需人员
志愿者七名
操作程序
1.小组成员站成一个圆,然后分成几个组。
2.开始“滚雪球”式介绍。
第一人介绍自己的籍贯、爱好、姓名(比如:
“我是来自xx地方的喜欢xx的xxx”);第二个人重复介绍一下第一人的情况,再介绍自己;第三人重复介绍前两人,再介绍自己;依此类推,最后一人需复述所有人的情况,最后介绍自己。
3、每个小组推举一名成员把本小组的成员介绍给大家。
讨论
大家谈谈活动体会,看哪位同学通过活动准确记住的同伴信息最多。
竞技游戏(无敌风火轮)
项目
内容
参与人数
全体人员
游戏名称
无敌风火轮
活动目的
本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
材料、场地及时间
报纸、胶带,一片空旷的大场地,10分钟左右
所需人员
志愿者七名,一名志愿者负责拍照,其他志愿者负责监督和记录。
操作程序
一组队员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
讨论
1.回忆这项任务是怎么开始的,谁出的注意,大家为什么接纳他的主意。
2.该游戏中你的感受是什么?
竞技游戏(衔纸杯传水)
项目
内容
参与人数
全体人员
游戏名称
衔纸杯传水
活动目的
本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神
材料及时间
纸杯、水、带刻度透明水杯、20分钟
所需人员
志愿者七名
操作程序
1、每组参赛队员口衔纸杯沿跑道间隔5米站好。
2、比赛开始,一名队员辅助第一名参赛队员在杯内倒满水,从起点跑到第二队员处,将杯内的水倒入第二名队员的杯子内,期间所有参赛队员均不能用手,其他人不能帮助,第二名口衔纸杯跑到第三名队员处将水倒入纸杯,以此类推。
3、比赛限定的25分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜
结尾游戏(展望未来)
项目
内容
参与人数
全体人员
游戏名称
展望未来
活动目的
让学员参与对课程的总结,加深学习的印象。
材料及时间
白板、10分钟
所需人员
志愿者七名
操作程序
在整个培训课程结束前,发给学员们白纸,而后让他们用5分钟的时间写出自己的一些目标、规划。
先在小组内进行分享,并且用脑力风暴的方法列出如何记住这些学习要点。
每组挑选一个代表跟所有的人进行分享。
附2所需材料及经费支出
材料及经费支出
序号
项目
单位
单价
数量
小计
1
久量LED双模触控台灯
个
30
25
750
2
得力室内温度计
个
30
25
750
3
哈乐保温杯
个
30
25
750
4
储水式热水袋
个
30
25
750
5
U型枕
个
30
25
750
6
毛绒玩具计
个
30
25
750
7
得力封箱胶带
卷
6
6
36
8
妙洁纸杯
袋
9.6
1
9.6
9
刻度杯
个
10
6
60
10
晨光荧光笔
个
2
5
10
11
宝克荧光笔
个
1.5
5
7.5
12
宝克记号笔
个
1.5
6
9
13
彩旗
套
8
6
48
14
晨光移动白板
套
460
1
460
15
宝克白板笔
个
0
3
0
16
彩色粉笔
个
0
1
0
17
得力可吸附白板擦
个
0
1
0
18
彩色T恤
件
18
150
2700
合计金额:
7842.1
附3活动展示
活动开始
“滚雪球”游戏
“无敌风火轮”游戏
“衔纸杯传水”游戏
“展望未来”游戏