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dojo学习笔记

Dojo学习笔记(1.模块与包)

Intro:

Dojo是一个非常强大的面向对象的JavaScript的工具箱,建议读者能够去补充一下JavaScript下如何使用OO进行编程的,这对于你以后阅读DojoSource有很大的用处

请大家下载dojo0.3.1,以下的说明均针对此版本

翻译自http:

//manual.dojotoolkit.org/WikiHome/DojoDotBook/BookUsingDojo

GettingStarted

1:

把Dojo加入到我们的Web程序中

1.标志

djConfig={isDebug:

false};

djConfig是Dojo里的一个全局对象,其作用就是为Dojo提供各种选项,isDebug是最常用的属性之一,设置为True以便能够在页面上直接看到调试输出,当然其中还有些属性与调试有关,这里就不罗索了

2.引用dojo的启动代码

这样你就引用了dojo的代码,并可以直接使用其中部分常用的对象,下载下来的dojo.js是压缩(removecommentsandspace)后的代码,要阅读的话,建议阅读dojo.js.uncompressed.js,dojo.js大概有127K,而未压缩前有211K,ok,为什么会这么大呢,原来其已经把部分常用的模块整合进dojo.js里,因此显得大了一点,build.txt里就说明了默认的dojo.js包含了哪些模块

3.声明你所要用到的包

dojo.require("dojo.math");

dojo.require("dojo.io.*");

dojo.require("dojo.widget.*");

你就把这些代码当成是java的import语句或C#中的using语句一样,如果你不require的话,而模块本身又没有整合在dojo.js中,是会出现脚本错误的喔

2.针对不同需求提供的预整合包

Dojo本身是由许多模块所组合而成的,但是由于用户需求的多样性,dojo针对不同的需求而提供了不同的版本,用户在下载dojo的时候就看见可以选择很多的版本,比如Ajax版和Widget版,每个版本最重要的区别就在于dojo.js文件,但是除此之外,每一个版本都是全功能的,dojo.js根据版本的不同而整合进了不同的模块

3.直接获取Dojo的最新源代码

首先你必须安装Subversion,当Subversion在你的电脑上能够正常工作后,你就可以通过如下命令下载dojo的源代码:

svncohttp:

//svn.dojotoolkit.org/dojo/trunk/

这会在你的当前目录下创建一个trunk的目录;如果你希望直接Get到当前目录,用这个命令:

svncohttp:

//svn.dojotoolkit.org/dojo/trunk/.

或者你希望Get到当前目录下的MyDir目录,用这个命令:

svncohttp:

//svn.dojotoolkit.org/dojo/trunk/MyDir

模块与包

模块

Dojo的代码被划分为逻辑单元称之为模块,这有点类似于Java中的package,除了dojo的模块能够包含类(类似于java中的classes)和简单函数

比如:

模块"dojo.html"包含了一系列的函数,比如dojo.html.getContentBox(),模块"dojo.dnd"包含了一系列的HtmlDragObject的类

注意名称约定,函数的首字母为小写字母,类的首字母为大写

模块也可以称之为"命名空间"

在多数情况下,dojo的模块只需要定义在一个文件就可以了,但有时,一个模块可能划分到多个文件,比如:

模块dojo.html,本来是定义在一个文件中,可是由于功能的增强,文件逐渐变大,我们不得不将其拆分为多个文件,这主要是为性能考虑,以便浏览器可以只下载其需要用到的代码,不幸的是其实现细节对于dojo的用户看起来不那么透明,你必须知道你想要用到的功能到底是包含在哪个文件,然后才能require并使用它

这样的每一个文件都称之为一个包

dojo.require("dojo.html.extras")

将引用文件src/html/extras.js,这将定义模块dojo.html的若干(并非所有)函数

据我所知,尽管单个文件可以定义包里的多个类,单个脚本文件不能定义多个模块(在Java可以等效于在一个文件中定义2个类),并且,包的名称和模块的名称可以不同,比如:

包dojo.widget.Button定义了dojo.widget.html.Button

基本上你应该这样认为,包和模块尽管密切相关,但是是两个完全不同的实体

为什么会有模块和包这样的概念?

为什么会有模块和包这样的概念?

为了满足你的应用程序只需要加载其所用到的东西的需求,充分利用模块化设计的优点,dojo维护了最小的足印以便仍能提供你所需要的功能,为什么要你的用户浪费时间去下载用不到的JavaScript,当一个包就是一个js文件时,一个模块本质上就是一个命名空间,比如:

dojo.style或dojo.html.extras

多数简单情况下,一个包包含了一个模块,但更常见的是,一个模块可能被拆分为几个包文件

利用包和模块,将能确保你能够交付最相关的功能代码,最小程度的减少代码的膨胀和消除由此带来的不好的用户体验,这就是模块设计的主要目标,通过模块化,你能够引入自定义模块(你自己拥有的JavaScript工具),并且维护模块对于核心代码库基本不会产生什么影响

另外,Dojo的模块系统也提供了内建的机制来使用代码提供命名空间,比如,通过模块dojo.event定义的Dojo的事件系统

怎样引用

设置引用语句

你怎样才能知道该引用哪个包到dojo.require()?

1.模块

首先,确定你要使用什么模块,这个例子我们假定你要使用dojo.lfx.html

2.包

搜索代码后你发现dojo.lfx.html定义在2个文件:

src/lfx/html.js

src/lfx/extras.js

根据你要用到的功能,你可以

dojo.require("dojo.lfx.html");或dojo.require("dojo.lfx.html");dojo.require("dojo.lfx.extras");

通配符

新用户可能会对dojo.lfx.*这样就可以替代上面2句而感到诧异,实际上,__package__.js中已经定义了通配符可以代替的语句,并且这样可以让dojo根据当时的环境而决定加载具体的模块

tobecontinued...

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Dojo学习笔记(2.djConfig解说)

djConfig是dojo内置的一个全局设置对象,其作用是可以通过其控制dojo的行为

首先我们需要在引用dojo.js前声明djConfig对象,以便在加载dojo.js的时候才能够取得所设置的值,虽然在0.3版本以后dojo支持在加载后设置,但是强烈建议你把声明djConfig的代码作为第一段script

一个完整的djConfig对象定义如下(值均为dojo的默认值)

vardjConfig={

isDebug:

false,

debugContainerId:

"",

bindEncoding:

"",

allowQueryConfig:

false,

baseScriptUri:

"",

parseWidgets:

true

searchIds:

[],

baseRelativePath:

"",

libraryScriptUri:

"",

iePreventClobber:

false,

ieClobberMinimal:

true,

preventBackButtonFix:

true,

};

isDebug是一个很有用的属性,顾名思义,如果设置为真,则所有dojo.Debug的输出有效,开发时应该设置为true,发布时应该设置为false

debugContainerId同样也是与调试有关的,如果不指定的话,调试信息将会直接利用document.write输出,这样可能会破坏页面的整体布局,所以你可以指定任何一个可以作为容器的html元素的id作为调试信息输出容器

allowQueryConfig,这个属性指明dojo是否允许从页面url的参数中读取djConfig中的相关属性,当值为true时,dojo会优先从url参数中读取djConfig的其他属性,比如:

http:

//server/dojoDemo.htm?

djConfig.debugContainerId=divDebug

baseScriptUri,一般不需要设置,dojo会自动根据你引用dojo.js的路径设置这个值,比如,,自动获取的值便是../dojo/

ps:

如果你有多个工程需要同时引用dojo.js的话,建议也把dojo当作一个独立的工程,引用的时候采用绝对路径就可以了

parseWidgets,这个是可以控制dojo是否自动解析具有dojoType的html元素为对应的widget,如果你没有使用任何Widget,建议设置为false以加快dojo的加载速度

searchIds,这是一个字符串数组,定义了所有需要解析为widget的html元素的ID,如果ID不在其中的html元素是不会被解析的,当数组为空数组时,则所有具有dojoType的元素都会被解析

还有一个bindEncoding,是用来设置默认的bind请求的编码方式

至于其它的属性,不是用处不大,就是不知道有什么作用

在实际开发中,可以把djConfig的定义放在一个js文件里,并将其作为第一个引用的js文件,这样应该是最方便的。

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Dojo学习笔记(3.Dojo的基础对象和方法)

这里所说的基础对象和方法是指的不Require任何包就能够调用的对象和方法

匿名函数

在开始前,我想介绍一下js里的匿名函数,这个在阅读dojo的源代码的时候,会发现到处都有匿名函数

;(function(){

alert(123);

})();

//前面的分号是一个空语句,是可以不要的

匿名函数。

一个匿名函数就是一个没有名字的函数。

你可以认为他们是一次性函数。

当你只需要用一次某个函数时,他们就特别有用。

通过使用匿名函数,没有必要把函数一直放在内存中,所以使用匿名函数更加有效率。

当然你也可以根本不定义函数,但是使用匿名函数可以把你的代码分段,就像C#中的#region一样

dojo.byId

非常有用的一个方法,与prototype.js的著名的$一样

似乎以前的版本还有dojo.byIdArray,不过最新的版本已经找不到这个函数了(除了src\compat\0.2.2.js)

如果有多个元素具有指定的id,则返回的是一个集合

UsageExample:

dojo.byId("divTest");

dojo.byId("divTest",document);

dojo.byId(document.getElementById("divTest"));

dojo.version

dojo的版本,可以取得major,minor,patch,flag和revision

这个对象没什么太大用处,除非你要根据dojo的版本选择执行你的代码

dojo.raise

抛出一个异常

dojo.errorToString

将异常转换为字符串

UsageExample:

try{

dojo.raise("打印失败",newError("文件不存在"));

}catch(e){

alert(dojo.errorToString(e));

}

dojo.render

系统环境对象

dojo.render.name返回browser,说明是工作在浏览器下

dojo.render.ver返回4,似乎没什么用

dojo.os.win返回true说明操作系统是Windows

dojo.os.linux返回true说明操作系统是Linux

dojo.os.osx返回true说明操作系统是MacOS

dojo.html.ie返回true说明浏览器是InternetExplorer

dojo.html.opera返回true说明浏览器是Opera

dojo.html.khtml返回true说明浏览器是Konqueror

dojo.html.safari返回true说明浏览器是Safari

dojo.html.moz返回true说明浏览器是MozillaFireFox

dojo.svg.capable返回true说明浏览器支持svg

dojo.vml.capable返回true说明浏览器支持vml

dojo.swf.capable返回true说明浏览器支持swf

dojo.swt.capable返回true说明浏览器支持swt(IBM开发的StandardWidgetToolkit)

如果dojo.html.ie为true的话

dojo.html.ie50返回true说明浏览器是IE5.0

dojo.html.ie55返回true说明浏览器是IE5.5

dojo.html.ie60返回true说明浏览器是IE6.0

dojo.html.ie70返回true说明浏览器是IE7.0

dojo.addOnLoad

可以加载指定函数到window.load时执行,好处就是可以很方便的在window.load时执行多个函数

UsageExample:

dojo.addOnLoad(init);//init是一个函数

dojo.addOnLoad(myObject,init);//init是myObject对象的一个方法

dojo.require

如果你想调用一个模块的对象的时候,你应该首先用dojo.require来请求这个模块,dojo会根据你的请求自动取得相应的js文件,并加载到内存中,这样你才能调用或创建其中的对象

dojo会自动维护已加载的模块列表,所以是不会重复加载模块的

UsageExample:

dojo.require("dojo.event");

dojo.requireIf=dojo.requireAfterIf

可以根据指定的条件来决定是否加载指定的模块

UsageExample:

dojo.requireIf(dojo.html.ie,"dojo.html");//如果dojo.html.ie为true,才会加载dojo.html模块

dojo.provide

除非你要开发自己的模块,不然是用不到这个方法的,你可以这句看成是向系统注册这个模块名称

UsageExample:

dojo.provide("dojo.custom");

dojo.exists

判断指定对象是否具有指定名称的方法

UsageExample:

dojo.exists(dojo,"exists");//willreturntrue

dojo.hostenv.getText

返回指定url的内容

PS:

由于浏览器的安全限制,因此只能用于取得同域名的url的内容,否则会报告权限不够

UsageExample:

aSync=false;//同步,确保返回内容不为null

silent=true;//不抛出错误

s=dojo.hostenv.getText("aSync,silent);//返回Google的首页的HTML

alert(s);

dojo.debug

输出调试信息,如果在djConfig中指定了debugContainerId,则输出到指定的console容器中,否则直接document.write

所有的调试信息均以DEBUG:

开头

UsageExample:

dojo.debug("这是调试信息");

dojo.hostenv.println

与dojo.debug类似,不同的是,输出内容没有DEBUG:

UsageExample:

dojo.hostenv.println("这是一般的输出信息");

dojo.debugShallow

输出指定对象的全部信息(Shallow说明并不会遍历到下一级别的对象属性)以供调试

UsageExample:

dojo.debugShallow(dojo.render.html);

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Dojo学习笔记(4.dojo.string&dojo.lang)

模块:

mon/dojo.string

mon和dojo.string是一样的,只要require其中一个就可以使用以下方法

dojo.string.trim

去掉字符串的空白

UsageExample:

s="abc";dojo.string.trim(s);//willreturn"abc"dojo.string.trim(s,0);//willreturn"abc"dojo.string.trim(s,1);//willreturn"abc"dojo.string.trim(s,-1);//willreturn"abc"

dojo.string.trimStart

去掉字符串开头的空白

UsageExample:

s="abc";dojo.string.trimStart(s);//willreturn"abc"

dojo.string.trimEnd

去掉字符串结尾的空白

UsageExample:

s="abc";dojo.string.trimEnd(s);//willreturn"abc"

dojo.string.repeat

生成由同一字符(串)重复组成的字符串

UsageExample:

dojo.string.repeat("a",4);//willreturn"aaaa"dojo.string.repeat("1234",3,"-");//willreturn"1234-1234-1234"

dojo.string.pad

使用字符补齐字符串

UsageExample:

dojo.string.pad("100",6);//willreturn"000100"dojo.string.pad("100",6,"0",1);//willreturn"000100"dojo.string.pad("100",6,"0",-1);//willreturn"100000"

dojo.string.padLeft

使用字符补齐字符串开头

UsageExample:

dojo.string.padLeft("100",6);//willreturn"000100"

dojo.string.padRight

使用字符补齐字符串结尾

UsageExample:

dojo.string.padRight("100",6);//willreturn"100000"

模块:

mon/dojo.lang

mon和dojo.lang是一样的,只要require其中一个就可以使用以下方法

dojo.lang.mixin

将一个对象的方法和属性增加到另一个对象上

UsageExample:

vars1={name:

"TestObj",test1:

function(){alert("thisistest1!

");}}vars2={value:

1000,test2:

function(){alert("thisistest2!

");}}vard={};dojo.lang.mixin(d,s1,s2);//执行后d就具备了s1和s2的所有属性和方法d.test1();

dojo.lang.extend

为指定类的原型扩展方法与属性

UsageExample:

TestClass=function(){};dojo.lang.extend(TestClass,{name:

"demo",test:

function(){alert("Test!

");}});varo=newTestClass();//TestClass本来是没有test方法的,但是extend以后就有test方法了o.test();

dojo.lang.find=dojo.lang.indexOf

查找指定对象在指定数组中的位置

UsageExample:

vararr=[1,2,3,3,2,1];dojo.lang.find(arr,2);//willreturn1dojo.lang.find(arr,2,true);//willreturn1dojo.lang.find(arr,"2",true);//willreturn-1dojo.lang.find(arr,"2",false);//willreturn1dojo.lang.find(arr,2,true,true);//willreturn4

dojo.lang.findLast=dojo.lang.lastIndexOf

查找指定对象在指定数组中的位置,从后往前查

UsageExample:

vararr=[1,2,3,3,2,1];dojo.lang.findLast(arr,2);//willretu

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