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dojo学习笔记.docx

1、dojo学习笔记Dojo学习笔记(1. 模块与包)Intro:Dojo是一个非常强大的面向对象的JavaScript的工具箱, 建议读者能够去补充一下JavaScript下如何使用OO进行编程的, 这对于你以后阅读Dojo Source有很大的用处请大家下载dojo 0.3.1, 以下的说明均针对此版本翻译自http:/manual.dojotoolkit.org/WikiHome/DojoDotBook/BookUsingDojoGetting Started1: 把Dojo加入到我们的Web程序中1. 标志 djConfig = isDebug: false ;djConfig是Dojo里

2、的一个全局对象, 其作用就是为Dojo提供各种选项, isDebug是最常用的属性之一, 设置为True以便能够在页面上直接看到调试输出, 当然其中还有些属性与调试有关, 这里就不罗索了2. 引用 dojo 的启动代码这样你就引用了dojo的代码, 并可以直接使用其中部分常用的对象, 下载下来的dojo.js是压缩(remove comments and space)后的代码, 要阅读的话,建议阅读dojo.js.uncompressed.js, dojo.js大概有127K, 而未压缩前有211K, ok, 为什么会这么大呢, 原来其已经把部分常用的模块整合进dojo.js里, 因此显得大了

3、一点, build.txt里就说明了默认的dojo.js包含了哪些模块3. 声明你所要用到的包 dojo.require(dojo.math); dojo.require(dojo.io.*); dojo.require(dojo.widget.*); 你就把这些代码当成是java的import语句或C#中的using语句一样, 如果你不require的话, 而模块本身又没有整合在dojo.js中, 是会出现脚本错误的喔2. 针对不同需求提供的预整合包Dojo本身是由许多模块所组合而成的, 但是由于用户需求的多样性, dojo针对不同的需求而提供了不同的版本, 用户在下载dojo的时候就看见可

4、以选择很多的版本, 比如Ajax版和Widget版, 每个版本最重要的区别就在于dojo.js文件, 但是除此之外, 每一个版本都是全功能的, dojo.js根据版本的不同而整合进了不同的模块3. 直接获取Dojo的最新源代码首先你必须安装 Subversion, 当Subversion在你的电脑上能够正常工作后,你就可以通过如下命令下载dojo的源代码:svn co http:/svn.dojotoolkit.org/dojo/trunk/这会在你的当前目录下创建一个 trunk 的目录; 如果你希望直接Get到当前目录, 用这个命令:svn co http:/svn.dojotoolkit

5、.org/dojo/trunk/ .或者你希望Get到当前目录下的 MyDir 目录, 用这个命令:svn co http:/svn.dojotoolkit.org/dojo/trunk/ MyDir模块与包模块Dojo的代码被划分为逻辑单元称之为模块, 这有点类似于Java中的package,除了dojo的模块能够包含类 (类似于java中的classes)和简单函数比如: 模块dojo.html包含了一系列的函数, 比如dojo.html.getContentBox(), 模块dojo.dnd包含了一系列的HtmlDragObject的类注意名称约定, 函数的首字母为小写字母,类的首字母为

6、大写模块也可以称之为命名空间包在多数情况下, dojo的模块只需要定义在一个文件就可以了, 但有时, 一个模块可能划分到多个文件, 比如: 模块dojo.html, 本来是定义在一个文件中, 可是由于功能的增强, 文件逐渐变大, 我们不得不将其拆分为多个文件, 这主要是为性能考虑, 以便浏览器可以只下载其需要用到的代码, 不幸的是其实现细节对于dojo的用户看起来不那么透明, 你必须知道你想要用到的功能到底是包含在哪个文件, 然后才能require并使用它这样的每一个文件都称之为一个包dojo.require(dojo.html.extras) 将引用文件 src/html/extras.js

7、, 这将定义模块 dojo.html 的若干(并非所有)函数据我所知, 尽管单个文件可以定义包里的多个类, 单个脚本文件不能定义多个模块 (在Java可以等效于在一个文件中定义2个类), 并且, 包的名称和模块的名称可以不同, 比如: 包dojo.widget.Button定义了dojo.widget.html.Button基本上你应该这样认为, 包和模块尽管密切相关, 但是是两个完全不同的实体为什么会有模块和包这样的概念?为什么会有模块和包这样的概念? 为了满足你的应用程序只需要加载其所用到的东西的需求, 充分利用模块化设计的优点, dojo维护了最小的足印以便仍能提供你所需要的功能, 为什

8、么要你的用户浪费时间去下载用不到的JavaScript, 当一个包就是一个js文件时, 一个模块本质上就是一个命名空间, 比如: dojo.style 或 dojo.html.extras多数简单情况下, 一个包包含了一个模块, 但更常见的是, 一个模块可能被拆分为几个包文件利用包和模块, 将能确保你能够交付最相关的功能代码, 最小程度的减少代码的膨胀和消除由此带来的不好的用户体验,这就是模块设计的主要目标, 通过模块化, 你能够引入自定义模块(你自己拥有的 JavaScript 工具), 并且维护模块对于核心代码库基本不会产生什么影响另外, Dojo的模块系统也提供了内建的机制来使用代码提供

9、命名空间, 比如, 通过模块dojo.event定义的Dojo的事件系统怎样引用设置引用语句你怎样才能知道该引用哪个包到dojo.require()?1. 模块首先, 确定你要使用什么模块, 这个例子我们假定你要使用 dojo.lfx.html2. 包搜索代码后你发现dojo.lfx.html定义在2个文件:src/lfx/html.js src/lfx/extras.js 根据你要用到的功能, 你可以 dojo.require(dojo.lfx.html);或 dojo.require(dojo.lfx.html);dojo.require(dojo.lfx.extras);通配符新用户可能

10、会对dojo.lfx.*这样就可以替代上面2句而感到诧异, 实际上, _package_.js 中已经定义了通配符可以代替的语句, 并且这样可以让dojo根据当时的环境而决定加载具体的模块to be continued.=Dojo学习笔记(2. djConfig解说)djConfig是dojo内置的一个全局设置对象,其作用是可以通过其控制dojo的行为首先我们需要在引用dojo.js前声明djConfig对象,以便在加载dojo.js的时候才能够取得所设置的值,虽然在0.3版本以后dojo支持在加载后设置,但是强烈建议你把声明djConfig的代码作为第一段script一个完整的djConfi

11、g对象定义如下(值均为dojo的默认值)var djConfig = isDebug: false, debugContainerId: , bindEncoding: , allowQueryConfig: false, baseScriptUri: , parseWidgets: true searchIds: , baseRelativePath: , libraryScriptUri: , iePreventClobber: false, ieClobberMinimal: true, preventBackButtonFix: true,;isDebug是一个很有用的属性,顾名思义,

12、如果设置为真,则所有dojo.Debug的输出有效,开发时应该设置为true,发布时应该设置为falsedebugContainerId同样也是与调试有关的,如果不指定的话,调试信息将会直接利用 document.write输出,这样可能会破坏页面的整体布局,所以你可以指定任何一个可以作为容器的html元素的id作为调试信息输出容器allowQueryConfig,这个属性指明 dojo是否允许从页面url的参数中读取djConfig中的相关属性,当值为true时,dojo会优先从url参数中读取djConfig的其他属性,比如: http:/server/dojoDemo.htm?djCon

13、fig.debugContainerId=divDebugbaseScriptUri,一般不需要设置,dojo会自动根据你引用dojo.js的路径设置这个值,比如,自动获取的值便是 ./dojo/ps: 如果你有多个工程需要同时引用dojo.js的话,建议也把dojo当作一个独立的工程,引用的时候采用绝对路径就可以了parseWidgets,这个是可以控制dojo是否自动解析具有dojoType的html元素为对应的widget,如果你没有使用任何Widget,建议设置为false以加快dojo的加载速度searchIds,这是一个字符串数组,定义了所有需要解析为widget的html元素的I

14、D,如果ID不在其中的html元素是不会被解析的,当数组为空数组时,则所有具有dojoType的元素都会被解析还有一个bindEncoding,是用来设置默认的bind请求的编码方式至于其它的属性,不是用处不大,就是不知道有什么作用在实际开发中,可以把djConfig的定义放在一个js文件里,并将其作为第一个引用的js文件,这样应该是最方便的。=Dojo学习笔记(3. Dojo的基础对象和方法)这里所说的基础对象和方法是指的不Require任何包就能够调用的对象和方法 匿名函数 在开始前,我想介绍一下js里的匿名函数,这个在阅读dojo的源代码的时候,会发现到处都有匿名函数;(function

15、()alert(123);)();/前面的分号是一个空语句,是可以不要的 匿名函数。一个匿名函数就是一个没有名字的函数。 你可以认为他们是一次性函数。当你只需要用一次某个函数时,他们就特别有用。通过使用匿名函数,没有必要把函数一直放在内存中,所以使用匿名函数更加有效率。 当然你也可以根本不定义函数,但是使用匿名函数可以把你的代码分段,就像C#中的#region一样dojo.byId非常有用的一个方法,与prototype.js的著名的$一样似乎以前的版本还有dojo.byIdArray, 不过最新的版本已经找不到这个函数了(除了srccompat0.2.2.js)如果有多个元素具有指定的id,

16、则返回的是一个集合Usage Example: dojo.byId(divTest); dojo.byId(divTest, document); dojo.byId(document.getElementById(divTest); dojo.version dojo的版本,可以取得major, minor, patch, flag和revision 这个对象没什么太大用处,除非你要根据dojo的版本选择执行你的代码dojo.raise 抛出一个异常dojo.errorToString 将异常转换为字符串 Usage Example: try dojo.raise(打印失败, new Err

17、or(文件不存在); catch(e) alert(dojo.errorToString(e); dojo.render系统环境对象dojo.render.name 返回 browser ,说明是工作在浏览器下dojo.render.ver 返回 4 ,似乎没什么用dojo.os.win 返回true说明操作系统是Windowsdojo.os.linux 返回true说明操作系统是Linuxdojo.os.osx 返回true说明操作系统是MacOSdojo.html.ie 返回true说明浏览器是Internet Explorerdojo.html.opera 返回true说明浏览器是Ope

18、radojo.html.khtml 返回true说明浏览器是Konquerordojo.html.safari 返回true说明浏览器是Safaridojo.html.moz 返回true说明浏览器是Mozilla FireFoxdojo.svg.capable 返回true说明浏览器支持svgdojo.vml.capable 返回true说明浏览器支持vmldojo.swf.capable 返回true说明浏览器支持swfdojo.swt.capable 返回true说明浏览器支持swt (IBM开发的Standard Widget Toolkit)如果dojo.html.ie为true的话

19、dojo.html.ie50 返回true说明浏览器是IE 5.0dojo.html.ie55 返回true说明浏览器是IE 5.5dojo.html.ie60 返回true说明浏览器是IE 6.0dojo.html.ie70 返回true说明浏览器是IE 7.0 dojo.addOnLoad可以加载指定函数到window.load时执行,好处就是可以很方便的在window.load时执行多个函数Usage Example: dojo.addOnLoad(init); /init是一个函数 dojo.addOnLoad(myObject, init); /init是myObject对象的一个方

20、法 dojo.require如果你想调用一个模块的对象的时候,你应该首先用dojo.require来请求这个模块,dojo会根据你的请求自动取得相应的js文件,并加载到内存中,这样你才能调用或创建其中的对象dojo会自动维护已加载的模块列表,所以是不会重复加载模块的Usage Example: dojo.require(dojo.event);dojo.requireIf=dojo.requireAfterIf可以根据指定的条件来决定是否加载指定的模块Usage Example: dojo.requireIf(dojo.html.ie, dojo.html); /如果dojo.html.ie为

21、true,才会加载dojo.html模块 dojo.provide除非你要开发自己的模块,不然是用不到这个方法的,你可以这句看成是向系统注册这个模块名称Usage Example: dojo.provide(dojo.custom);dojo.exists判断指定对象是否具有指定名称的方法Usage Example: dojo.exists(dojo, exists); /will return true dojo.hostenv.getText返回指定url的内容PS: 由于浏览器的安全限制,因此只能用于取得同域名的url的内容,否则会报告权限不够Usage Example: aSync =

22、 false; /同步,确保返回内容不为null silent = true; /不抛出错误 s = dojo.hostenv.getText( aSync, silent); /返回Google的首页的HTML alert(s);dojo.debug输出调试信息,如果在djConfig中指定了debugContainerId,则输出到指定的console容器中,否则直接document.write所有的调试信息均以 DEBUG: 开头Usage Example: dojo.debug(这是调试信息); dojo.hostenv.println与dojo.debug类似,不同的是,输出内容没有

23、 DEBUG:Usage Example: dojo.hostenv.println(这是一般的输出信息); dojo.debugShallow输出指定对象的全部信息(Shallow说明并不会遍历到下一级别的对象属性)以供调试Usage Example: dojo.debugShallow(dojo.render.html);=Dojo学习笔记(4. dojo.string & dojo.lang) 模块:mon / dojo.stringmon 和 dojo.string 是一样的,只要require其中一个就可以使用以下方法dojo.string.trim去掉字符串的空白Usage Exa

24、mple:s = abc ;dojo.string.trim(s); /will return abcdojo.string.trim(s, 0); /will return abcdojo.string.trim(s, 1); /will return abc dojo.string.trim(s, -1);/will return abcdojo.string.trimStart去掉字符串开头的空白Usage Example:s = abc ;dojo.string.trimStart(s); /will return abc dojo.string.trimEnd去掉字符串结尾的空白Us

25、age Example:s = abc ;dojo.string.trimEnd(s); /will return abcdojo.string.repeat生成由同一字符(串)重复组成的字符串Usage Example:dojo.string.repeat(a, 4); /will return aaaadojo.string.repeat(1234, 3, -); /will return 1234-1234-1234dojo.string.pad使用字符补齐字符串Usage Example:dojo.string.pad(100, 6); /will return 000100dojo.

26、string.pad(100, 6, 0, 1); /will return 000100dojo.string.pad(100, 6, 0, -1); /will return 100000dojo.string.padLeft使用字符补齐字符串开头Usage Example:dojo.string.padLeft(100, 6); /will return 000100dojo.string.padRight使用字符补齐字符串结尾Usage Example:dojo.string.padRight(100, 6); /will return 100000模块:mon / dojo.lang

27、mon 和 dojo.lang 是一样的,只要require其中一个就可以使用以下方法dojo.lang.mixin将一个对象的方法和属性增加到另一个对象上Usage Example:var s1 = name: TestObj, test1: function()alert(this is test1!);var s2 = value: 1000, test2: function()alert(this is test2!);var d = ;dojo.lang.mixin(d, s1, s2); /执行后d就具备了s1和s2的所有属性和方法d.test1();dojo.lang.exten

28、d为指定类的原型扩展方法与属性Usage Example:TestClass = function() ;dojo.lang.extend(TestClass, name: demo, test: function()alert(Test!););var o = new TestClass(); /TestClass本来是没有test方法的,但是extend以后就有test方法了o.test();dojo.lang.find=dojo.lang.indexOf查找指定对象在指定数组中的位置Usage Example:var arr = 1,2,3,3,2,1;dojo.lang.find(ar

29、r, 2); /will return 1dojo.lang.find(arr, 2, true); /will return 1dojo.lang.find(arr, 2, true); /will return -1dojo.lang.find(arr, 2, false); /will return 1dojo.lang.find(arr, 2, true, true); /will return 4dojo.lang.findLast=dojo.lang.lastIndexOf查找指定对象在指定数组中的位置,从后往前查Usage Example:var arr = 1,2,3,3,2,1;dojo.lang.findLast(arr, 2); /will retu

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