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软件架构设计方法理论

1.软件架构概述

1.1什么是软件架构

◎软件架构的概念很混乱。

如果你问五个不同的人,可能会得到五种不同的答案。

◎软件架构概念主要分为两大流派:

组成派:

软件架构=组件+交互。

决策派:

软件架构=重要决策集。

◎组成派和决策派的概念相辅相成。

1.2软件架构和子系统、框架之间的关系

◎复杂性是层次化的。

◎好的架构设计必须把变化点错落有致地封装到软件系统的不同部分(即关注点分离)。

通过关注点分离,达到“系统中的一部分发生了变化,不会影响其他部分”的目标。

◎软件单元的粒度:

*粒度最小的单元通常是“类”。

*几个类紧密协作形成“模块”。

*完成相对独立的功能的多个模块构成了“子系统”。

*多个子系统相互配合才能满足一个完整应用的需求,从而构成了软件“系统”。

*一个大型企业往往使用多套系统,多套系统通过互操作形成“集成系统”。

◎软件单元的粒度是相对的。

同一个软件单元,在不同场景下我们会以不同的粒度看待它。

◎架构(Architecture)不等于框架(Framework)。

框架只是一种特殊的软件,框架也有架构。

◎可以通过架构框架化达到“架构重用”的目的,如很多人都在用Spring框架提供的

控制反转和依赖注入来构建自己的架构。

1.3软件架构的作用

◎如果一个项目的系统架构(包括理论基础)尚未确定,就不应该进行此系统的全面开发。

--BarryBoehm,《EngineeringContext》

◎一个缺陷充斥的系统,将始终是一个缺陷充斥的系统。

--TimothyC.Lethbridge,《面向对象软件工程》

◎软件架构设计为什么这么难?

因为它是跨越现实世界与计算机世界之间鸿沟的一座桥。

软件架构设计要完成从面向业务到面向技术的转换,在鸿沟上架起一座桥梁。

需求->架构设计->软件架构->系统开发->软件系统

~~~~~~~~~~~~~~~~

◎软件架构对新产品开发的作用:

*上承业务目标。

*下接技术决策。

*控制复杂性。

先进行架构设计,后进行详细设计和编码实现,符合“基于问题深度分而治之”的理念。

*组织开发。

软件架构方案在小组中间扮演了“桥梁”和“合作契约”的作用。

*利于迭代开发和增量交付。

以架构为中心进行开发,为增量交付提供了良好的基础。

在架构经过验证之后,可以

专注于功能的增量提交。

*提高质量。

◎软件架构对软件产品线开发的作用:

*固化核心知识;

*提供可重用资产;

*缩短推出产品的周期;

*降低开发和维护成本;

*提高产品质量;

*支持批量定制。

◎软件产品线:

指具有一组可管理的、公共特性的、软件密集性系统的集合,这些系统满足特定

的市场需求或任务需求,并且按照预定义方式从一个公共的核心资产集开发得到。

软件产品线架构:

针对一个公司或组织内的一系列产品而设计的通用架构。

2.软件架构设计方法

2.1软件架构为谁而设计

◎架构师应当为项目相关的不同角色而设计:

*架构师要为客户负责,满足他们的业务目标和约束条件。

*架构师要为用户负责,满足他们关心的功能需求和运行期质量属性。

*架构师必须顾及处于协作分工“下游”的开发人员。

*架构师必须考虑“周边”的管理人员,为他们进行分工管理、协调控制和评估监控等工作提供清晰的基础。

2.2五视图法

◎什么是软件架构视图?

软件架构视图是对于从某一视角看到的系统所作的简化描述,描述中涵盖了系统的某一

特定方面,而省略了与此无关的其他方面。

◎软件架构要涵盖的内容和决策太多了,超过了人脑“一蹴而就”的能力范围,因此宜采

用“分而治之”的办法。

即通过不同的视图来描述架构。

◎软件架构的五视图法:

*逻辑架构

逻辑架构关注功能。

其设计着重考虑功能需求。

*开发架构

开发架构关注程序包。

其设计着重考虑开发期质量属性,如可扩展性、可重用性、

可移植性、易理解性和易测试性等。

*运行架构

运行架构关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发、同步、通信等问题。

其设计着重考虑运行期质量属性,例如性能、可伸缩性、持续可用性和安全性等。

*物理架构

物理架构关注软件系统最终如何安装或部署到物理机器。

其设计着重考虑“安装和

部署需求”。

*数据架构

数据架构关注持久化数据的存储方案。

其设计着重考虑“数据需求”。

2.3从概念性架构到实际架构

◎少就是多(Lessismore.)。

--密斯·凡德罗

◎概念性架构是对系统设计的最初构想。

◎一般来说,实际的软件架构设计过程是,先进行概念性架构的设计,把最关键的设计

要素和交互机制确定下来,然后再考虑具体技术的运用,设计出实际架构。

2.4架构设计中的关键要素及解决策略

◎策略是制胜的关键。

--张明正,《挡不住的趋势》

◎最好的软件开发人员都知道一个秘密:

美的东西比丑的东西创建起来更廉价,也更快捷。

--RobertC.Martin,《软件之美》

◎时间就是系统架构的生命。

--PhilippeKruchten

◎方法产生于恐惧。

◎面对时间紧迫的压力,我们有理由质疑那种不顾时间花销、一味追求软件架构高质量的

做法。

软件架构是软件系统质量的核心,必须足够重视,但在不适当的时候“用时间换

完美”会毁掉整个项目。

◎架构设计并非“好的就是成功的”,而是“适合的才是成功的”。

◎软件架构设计中的关键要素及解决策略:

关键要素策略

-----------------------------------------------------

1.是否遗漏了至关重要的非功能需求?

全面认识需求。

2.能否驯服数量巨大且频繁变化的需求?

关键需求决定架构。

3.能否从容地设计软件架构的不同方面?

多视图探寻架构。

4.是否及早验证架构方案并作出了调整?

及早验证架构。

2.5软件架构要设计到什么程度

◎软件系统的架构涵盖了整个系统,尽管架构的有些部分可能只有“一寸深”。

--IvarJacobson,《统一软件开发过程之路》

◎软件架构是团队开发的基础。

◎软件架构要设计到什么程度?

*由于项目的不同、开发团队情况的不同,软件架构的设计程度会有不同。

*软件架构应当为开发人员提供足够的指导和限制。

◎高来高去式架构设计的症状:

*缺失重要架构视图。

遗漏了某些重要视图,从而遗漏了对团队某些角色的指导。

*浅尝辄止、不够深入。

将重大技术风险遗留到后续开发中。

*名不副实的分层架构。

对各层之间交互接口和交互机制的设计严重不足。

3.软件架构设计过程

3.1软件架构设计过程总览

◎一般的软件过程:

概念化阶段->分析阶段->架构设计阶段->并行开发与测试阶段->验收与交付阶段

──┬────┬────┬──────┬───────┬───

↓↓↓↓↓

愿景需求架构可执行系统交付的系统

◎软件架构设计过程:

需求分析->领域建模->确定关键需求->概念性架构设计->细化架构->验证架构

││└──────┬──────┘└────┬───┘

││概念性架构实际架构

└───┬────┘└───────┬──────┘

分析阶段架构设计阶段

3.2需求分析

3.2.1几个概念

◎需求捕获vs需求分析vs系统分析

*需求捕获是获取知识的过程,知识从无到有。

*需求分析是挖掘和整理知识的过程,它在已掌握知识的基础上进行。

*系统分析?

如果说需求分析致力于“做什么”,那么系统分析则涉及“怎么做”。

3.2.2架构师必须掌握的需求知识

◎软件架构师不必是需求捕获专家,也不必是编写《软件需求规格说明书》的专家。

但他一定应在需求分类、需求折衷和需求变更的研究方面是专家,否则他和其他

软件架构师相比,就输在了“起跑线”上。

◎软件需求的类型

┌功能需求┌运行期质量属性

软件需求┤┌质量属性┤

└非功能需求┤└开发期质量属性

└约束

◎软件质量属性分类方式

运行期质量属性

*性能(Performance)

*安全性(Security)

*易用性(Usability)

*持续可用性(Availability)

*可伸缩性(Scalability)

*互操作性(Interoperability)

*可靠性(Reliability)

*鲁棒性(Robustness)

开发期质量属性

*易理解性(Understandability)

*可扩展性(Extensibility)

*可重用性(Reusability)

*可测试行(Testability)

*可维护性(Maintainability)

*可移植性(Portability)

3.3领域建模

◎就像《高效能人士的七个习惯》提到的“有内而外全面造就自己”的观点一样,

对待软件开发,要具备“有内而外造就软件”的理念。

◎想让软件系统随需应变吗?

请给软件一个支持变化的“心”。

◎什么是领域模型?

领域模型是对实际问题领域的抽象表示,它专注于分析问题领域本身,发掘重要的

业务领域概念,并建立业务领域概念之间的关系。

◎领域建模和需求分析活动是相互伴随、互相支持、交叠演进的。

◎领域模型对软件架构乃至整个软件系统开发工作的作用:

*探索复杂问题、固化领域知识;

*决定功能范围、影响可扩展性;

*提供交流基础、促进有效沟通。

3.4确定关键需求

◎功能、质量和商业需求的某个集合“塑造”了架构。

--LenBass,《软件架构实践(第2版)》

◎关键需求决定架构,其余需求验证架构。

◎什么是对软件架构关键的需求?

*关键的功能需求。

*关键的质量属性需求。

*关键的商业需求。

◎如何确定关键需求?

┌>确定关键功能需求┐

●->全面整理需求->分析约束性需求┤├>●

└>确定关键质量属性需求┘

3.5概念性架构设计

◎概念性架构设计的步骤(这三个步骤以迭代方式进行):

1.鲁棒性分析;

2.引入架构模式;

3.质量属性分析。

3.5.1鲁棒性分析

◎所谓鲁棒性分析是这样一种方法:

通过分析用例规约中的事件流,识别出实现用例规定

的功能所需的主要对象及其职责,形成以职责模型为主的初步设计。

◎鲁棒性分析是从功能需求向设计方案过度的第一步,所获得的初步设计是一种理想化的

职责模型,它的重点是识别组成软件系统的高级职责块、规划它们之间的关系。

◎鲁棒性分析填补了分析和设计之间的鸿沟。

◎鲁棒图包含三种元素:

边界对象、控制对象和实体对象。

(见书P196)

3.5.2引入架构模式

◎较为经典的几种架构模式:

分层、MVC、微内核、基于元模型的架构、管道-过滤器。

◎关于架构模式的几点说明:

*分层

避免名不副实的分层架构,即对各层之间交互接口和交互机制的设计严重不足。

*微内核

缺点:

设计和实现的复杂性;性能较低。

优点:

扩展性强,可移植性强,软件系统的生命周期长。

3.5.3质量属性分析

◎“属性-场景-决策”表方法。

举例如下:

┌────┬─────────┬─────────────────────┐

│属性│场景│决策│

├────┼─────────┼─────────────────────┤

│可扩展性│数据库类型可替换│建立数据库存取层│

├────┼─────────┼─────────────────────┤

││允许加载第三方模块│采用插件机制│

├────┼─────────┼─────────────────────┤

│...│...│...│

└────┴─────────┴─────────────────────┘

3.6细化架构设计

◎架构细化工作主要体现在基于五视图方法进行架构细化:

约束

┌───────┐

领域模型->│基于五视图方法│

关键需求->││->架构方案

概念架构->│进行架构细化│

└───────┘

经验

◎架构细化设计的工作内容:

┌───────┬──────────────────────────┐

│架构设计视图│设计任务│

├───────┼──────────────────────────┤

│逻辑架构│细化功能单元;│

││发现通用机制;│

││细化领域模型;│

││确定子系统接口和交互机制。

├───────┼──────────────────────────┤

│开发架构│确定要开发或直接利用的程序包之间的依赖关系;│

││确定采用的技术;│

││确定采用的框架等。

├───────┼──────────────────────────┤

│数据架构│持久化数据存储方案;│

││数据传递、数据复制、数据同步等策略(可选)。

├───────┼──────────────────────────┤

│运行架构│确定引入哪些进程与线程;│

││确定主动对象、被动对象,以及控制关系;│

││处理进程线程的创建、销毁、通信机制、资源争用等;│

││协议设计。

├───────┼──────────────────────────┤

│物理架构│确定物理配置方案;│

││确定如何将目标程序映射到物理节点。

└───────┴──────────────────────────┘

◎逻辑架构设计中,“发现通用机制”是应被特别强调的。

机制(Mechanism)是模式的实例。

机制是特定上下文中重复出现的问题的特定解决方案。

具有良好架构的系统具备概念完整性。

它通过对系统架构建立一种清晰的认识来发现通用的

抽象和机制。

利用这种共性使最终产生的系统结构更为简单。

3.7实现并验证软件架构

◎好的策略必须是一再求证、测试、发现瑕疵漏洞,另想途径或方法来弥补策略不足,有时

甚至得全盘放弃,重新策划。

--张明正,《挡不住的趋势》

◎架构原型对功能性需求的实现非常有限,那么“架构验证”要验证什么?

答案是要验证架构对质量属性需求的支持程度,包括运行期质量属性和开发期质量属性。

◎验证架构的两种方法:

*原型法。

对于项目型开发,常采用“原型法”。

即对一组架构设计决策在非功能需求方面的满足

程度进行验证。

该原型往往是演进型,而非抛弃型。

*框架法。

对于产品型开发,采用“框架法”有更多优点。

该方法将架构设计方案用框架的形式实现,

并在此基础上进行评估验证。

在框架实现后,在框架基础上实现部分应用的功能,即实现

一个小的垂直原型,从而进行实际非功能测试和开发期质量属性评价。

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