AtmelStudio60简易入门教程精炼实用整理精品文档.docx
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AtmelStudio60简易入门教程精炼实用整理精品文档
(完整word版)AtmelStudio-6.0简易入门教程(精炼实用)
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同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整word版)AtmelStudio-6.0简易入门教程(精炼实用)的全部内容。
一、建议工程文件
AtmelStudi6。
0这个全新的环境使用起来极其不顺手,因为首先我对AtmelStudio以前的版本也根本没有使用经验,就根据很陌生,其次,这个新版本软件还根本
没有人用,根本没有任何的相关教程资料,唯一可以参考的只是官网的比较简单的视频教程,还是英文讲解,反正没怎么搞透。
不过还是硬着头皮用下去,因为软件是免费的,而且当后来我知
道代码编辑环境其实就是微软VS环境的时候,我就更不犹豫了,大家应该都了解VS的代码编写环境是很智能的,尤其自动补全功能。
现在,我已经能很熟练的使用AtmelStudio6。
0软件了,随着使用我也更加喜欢玩AVR单片机做一些小作品了,而不再用普通51和STC了。
当使用熟练以后也就感觉到其实这个免费智能的编译环
境其实是很简单的,那现在我就帮助更多喜欢使用AVR而没用使用AtmelStudio软件的同学们轻松越过这一个门槛,进入一个美好的编程世界.
该软件的不足之处:
一是软件相对较大,打开比较慢,但是运行还是比较顺利的;二是不支持山寨仿真器,这可苦了没钱的劳苦电工们了。
(不过我都是用ISP烧录调试,一般不用仿真)
最下面附件有一个简单的LED_test工程文件,编译通过的.大家可以试用。
下面开始介绍的软件工程的建立.
1。
软件总界面
总体界面还是比较简洁的,和其他编译软件都是差不多的,而且和KEIL软件的界面是很相似的,使用很方便.
2。
新建工程
新建工程很简单:
FILE-〉NEW—>Project然后就看到下面的新建工程界面了,选择第一个GCCCExecutable工程就可以,第二个GCCCstaticLibrary是用来新建.h文件的.
然后下面蓝圈1是C文件的名称,蓝圈2SolutionName是工程的文件,中间的Location是文件存放位置,自己选择合适的位置即可。
点击下面的OK
3。
下面接着是单片机型号选择界面,选择合适的单片机就可以了。
4。
下面就看到真正的代码编辑界面了,软件会智能的添加工程文件说明信息,并提供简单的main函数代码,比较好。
在代码编辑区编写你的实现代码即可。
5.大家可能看到上面中文注释部分由让人不喜欢的下划波浪线,下面告诉你怎么除掉它。
VAssistX–〉VisualAssistXoptions然后underlines选择min即可,如下图
6。
对于软件环境的工具栏常用按键下面简单说一下,如下图。
(1)圈1:
就是编译按钮和KEIL的按键是一样的
(2)圈2:
是单片机型号选择,这个不同平台之间移植要首先修改单片机型号,不然会出错,这个也是本软件的一个优点,这样就AVR所有的单片机系列之间可以轻松的移植,如果遇到寄存器变化,编译的时候就会出错,提示你修改
(3)圈3:
就是注释和缩进快捷按钮也是编写代码比较常用的
7。
下面介绍一些使用atmelstudio6。
0需要注意的一下事项。
这些事项很重要,不然会导致你无法编译成功,这些事项其实是从网上一篇文章《从ICCAVR到AtmelStudio6》中摘录的,
一直不知道这位大侠是谁,在这里先向这位无私的大侠致敬,如果该大侠看到该我的文章,如果有不同意还请告诉我.
注意事项整理如下:
1)MCU必须的头文件
AtmelStudio6(以下简称AS6)中统一用#include.这点很重要,AS6把atmel所有的单片机头文件全都集成在一起了,以后不必再去分具体的每种芯片的头文件了
2)汇编嵌入
在AS6中,你可以直接使用asm("xxx”)格式。
或者用小写的sei();这个其实是很爽的,最常用的就是中断控制,使用比较方便。
3)延时函数
在AS6中,只需要加载一个头文件#include〈util/delay。
h〉,就可以使用两个标准的延时函数,分别是_delay_ms(double__ms)和_delay_us(double__us),虽然参数为double型,
但可赋整型值。
注意在调用前定义#defineF_CPU8000000UL,如下图,这样延时10ms的函数写为_delay_ms(10),经过试用,只要晶振填写准确,这两个延时函数很准确。
4)中断函数
在AS6中,需加载头文件#include〈avr/interrupt.h>,并且函数名为ISR,不可自定义函数名,格式如下:
ISR(TIMER0_OVF_vect)
{…}
TIMER0_OVF_vect含义同iv_TIMER0_OVF,是T0溢出中断号。
不同型号mcu的中断向量号的名称不同,A6的中断向量号请从avr/iomXXX.h中查找。
5)EEPROM操作函数
在ICC中加载头文件#include〈eeprom.h〉后,可以使用如下两个读写函数:
EEPROM_read(addr,var);//读EEPROM中的一个字节
EEPROM_write(addr,var);//向EEPROM中写入一个字节
6)定义数据在flash区
主要用于在字符点阵或图形点阵数据存放在flash区,这样可以减少data区的使用,不至于使data区溢出.
在AS6中,需加载头文件#include〈avr/pgmspace。
h〉,然后用PROGMEM。
举例说明:
PROGMEMconstunsignedcharflash[10];
在flash区声明一个unsigedchar型的数组,成员个数10。
unsignedchara;
a=pgm_read_byte(flash[0]);
把flash[0]值赋给变量a。
而a=flash[0]是不会从flash区读数据的,而是读data区的数据.
二维数组:
PROGMEMconstunsignedcharflash[3][10]={……};
指针数组:
PROGMEMconstunsignedchar*constflash[3]={……};
二、工程文件的优化设置
点击工程项目,properties进行设置
定位代码地址,bootloader是必须的,其它程序也可能需要在“属性”里
设置晶振频率(这也是预设计的#define.。
。
)
设置头文件路径
设置需要生成的文件(设置生成文件hex)
设置优化率
添加自定义库
更换为WinaAvr编译条件的设置
设置芯片
设置仿真器(我没有使用仿真器,设置为Simulator)
三、从ICC_AVR_到_Atmel_Studio_6
以前一直在用ICCAVR感觉生成文档方便,现在发现了AtmelStudio6,因为偶尔会用C#(VS2010)所以一下子就喜欢上了这个编译器,我只用8bit的AVR另外也是刚刚接触,所以在移植过程中会遇到各种问题,以下是自己的一些问题写出来共大家参考;
1.MCU必须的头文件
例如在ICCAVR(以下简称ICC)中使用#includeh〉。
(ICCAVR7的版本中也可以用统一的头文件了)
2.头文件
在ICC中,头文件.在AVRdef.h中,宏定义了一些常用的汇编指令和一些不常用的函数。
例如:
(详细内容请参考ICC安装程序中AVRdef。
h)
#defineWDR()asm("wdr”)
#defineSEI()asm(”sei”)
#defineCLI()asm("cli”)
#defineNOP()asm(”nop”)
#defineSLEEP()asm(”sleep");
#define_WDR()asm("wdr”)
#define_SEI()asm("sei")
#define_CLI()asm(”cli”)
#define_NOP()asm(”nop")
#define_SLEEP()asm(”sleep");
#defineBIT(x)(1<〈(x));
在AS6中,你可以直接使用asm(”xxx”)格式.或者用小写的sei();(当然要包含相应的头文件);
Ps:
如果移植ICC的代码比较麻烦,可以将这些宏命令添加到一个总的头文件(include。
h)中,所有c文件都引用include。
h,那么在移植过程中,将不需要修改代码。
3.延时函数
在ICC中,delay延时函数,需要自己写,往往不准。
而在AS中,只需要加载一个头文件#includeh>,就可以使用两个标准的延时函数,分别是_delay_ms(double__ms)和_delay_us(double__us),虽然参数为double型,但可赋整型值。
注意在调用前定义#defineF_CPU16000000UL(我也不知道为什么要加UL),这样延时10ms的函数写为_delay_ms(10)。
4.中断函数
例如T0溢出中断,在ICC中如下定义:
#pragmainterrupt_handlertimer0_ovf_isr:
iv_TIMER0_OVF
voidtimer0_ovf_isr(void){…}
timer0_ovf_isr这个函数名是自定义的。
而在A6中,需加载头文件#include〈avr/interrupt.h〉,并且函数名为ISR,不可自定义函数名,格式如下:
ISR(TIMER0_OVF_vect)
{…}
TIMER0_OVF_vect含义同iv_TIMER0_OVF,是T0溢出中断号。
不同型号mcu的中断向量号的名称不同,A6的中断向量号请从avr/iomXXX。
h中查找.
5.EEPROM操作函数
在ICC中加载头文件#include〈eeprom。
h〉后,可以使用如下两个读写函数:
EEPROM_read(addr,var);//读EEPROM中的一个字节
EEPROM_write(addr,var);//向EEPROM中写入一个字节
在AS6中,加载头文件#include_EEGET(var,addr);//读EEPROM中的一个字节
_EEPUT(addr,var);//向EEPROM中写入一个字节
Ps:
为了移植时不修改代码,我的做法是在总的头文件(include。
h)中添加以下宏定义:
#defineEEPROM_read(addr,var)_EEGET(var,addr)
#defineEEPROM_write(addr,var)_EEPUT(addr,var)
6.定义数据在flash区
主要用于在字符点阵或图形点阵数据存放在flash区,这样可以减少data区的使用,不至于使data区溢出。
在ICC中,用const关键字定义变量,并在ICC软件设置项中,勾选treat”const”as__flash即可。
在AS6中,需加载头文件#includeh〉,然后用PROGMEM
举例说明:
PROGMEMconstunsignedcharflash[10];在flash区声明一个unsigedchar型的数组,成员个数10。
unsignedchara;
a=pgm_read_byte(flash[0]);把flash[0]值赋给变量a.而a=flash[0]是不会从flash区读数据的,而是读data区的数据。
二维数组:
PROGMEMconstunsignedcharflash[3][10]={……};
指针数组:
PROGMEMconstunsignedchar*constflash[3]={……};