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初级VB教程资料很好用的

VB编程基础

程序设计语言

计算机的工作原理——“存储程序”(存储程序和程序控制)

计算机只能执行预先由程序安排它去做的事情

要利用计算机来解决问题,就必须采用程序设计语言来编制程序

程序设计语言大致有三类:

机器语言,汇编语言,高级语言

VB概述

VB的发展过程

Windows的产生,推动了Windows应用程序的开发

基本BASIC→结构化BASIC→可视化BASIC→网络化BASIC(VB.NET)

VB的特点

面向对象的可视化编程

把程序和数据“封装”起来成为一个对象;每个对象都是可视的

从VB工具箱中选用控件(即现成部件,如文本框、命令按钮等),构成应用程序的用户界面

事件驱动的编程机制

传统的程序设计语言面向过程,VB语言面向对象

通过事件来触发执行相应的事件过程(“事件驱动“),从而执行对象的操作和达到运算、处理的目的。

结构化的设计语言

友好的VB集成开发环境

VB的启动和关闭

启动VB

按运行一般应用程序的方法来启动它。

创建一个默认的“标准EXE”类型的VB应用程序

“新建工程”对话框

VB集成开发环境

退出VB

VB应用程序设计初步

设计VB应用程序的步骤

大致分为两大部分工作:

设计用户界面和编写程序代码

用户界面(用户使用计算机的综合操作环境)

先要确定对象,然后针对这些对象进行代码编程

最常用的对象是窗体(即窗口),各种控件对象必须建立在窗体上。

用户界面设计又包括建立对象和对象属性设置两部分。

设计VB应用程序的大致步骤如下:

(1)建立用户界面的对象;

(2)设置对象的属性值;

(3)编写程序代码,建立事件过程;

(4)保存和运行应用程序

第一个简单程序

例1.1在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上显示出“欢迎您来到VB世界!

设计步骤如下:

1.创建窗体

在系统默认提供的窗体上输出若干文字,不必专门设计用户界面。

2.编写程序代码,建立事件过程

代码窗口:

进入;选择了对象和事件;编写程序代码

事件过程名,由两部分组成:

对象名和事件名

3.保存工程

保存窗体文件(.frm)和工程文件(.vbp)

4.运行程序

执行“启动”命令,即用解释方式运行程序

执行“结束”命令,即可结束程序的运行

窗体显示情况

第二个简单程序

例1.2设计一个应用程序,由用户输入正方形的边长,计算并输出正方形的面积

分析:

要创建的应用程序用户界面(图3)

窗体上含有两个标签、两个文本框和两个命令按钮

两个标签分别用于显示文字“边长”和“面积”

两个文本框用于输入数据和显示计算结果

程序功能要求:

运行时,用户在“边长”文本框中输入某一个数,当单击“计算”按钮时,则在“面积”文本框中显示该数的平方数。

单击“结束”按钮,则结束程序的运行。

设计步骤

1.创建窗体

在默认窗体Form1上添加控件,以构建用户界面

2.在窗体上添加界面的控件

设置控件的方法

在Form1窗体上添加以下控件:

标签Label1:

用于显示文字“边长”;

标签Label2:

用于显示文字“面积”。

文本框Text1:

用于边长数;

文本框Text2:

用于显示计算结果(平方数)。

命令按钮Command1:

用于计算输入数的平方,并把结果显示在文本框Text2中;

命令按钮Command2:

用于结束应用程序的运行。

设置对象属性

在“属性窗口”中进行设置以下对象的属性:

(1)设置窗体Form1的Caption(标题名)属性为“计算正方形的面积”。

(2)设置标签Label1的Caption属性为“边长”。

(3)设置标签Label2的Caption属性为“面积”。

(4)设置文本框Text1的Text(文本内容)属性为空。

(5)设置文本框Text2的Text属性为空。

(6)设置按钮Command1的Caption属性为“计算”。

(7)设置按钮Command2的Caption属性为“结束”。

(8)其他属性采用默认值。

编写程序代码,建立事件过程

例1.2的程序代码(图4)

程序说明:

Dim语句;数据类型Single(单精度);Val函数;语句“Text2.Text=x*x”的作用

保存工程

保存窗体文件和工程文件

运行程序

单击工具栏上的“启动”按钮,即可采用解释方式来运行程序。

运行后,在“边长”文本框中输入某一个数(如23),单击“计算”按钮时,系统会启动事件过程Command1_Click,则取数和运算,最后把计算结果显示在“面积”文本框(Text2)中。

单击“结束”按钮,可以启动事件过程Command2_Click,则执行End语句来结束程序的运行。

运行效果

对象和事件的基本概念

对象及其属性、方法和类

1.对象

对象是VB系统中的基本运行实体,如窗体(Form)、标签(Label)、文本框(TextBox)、命令按钮(CommandButton)等。

对象是一组程序代码和数据的集合。

2.容器对象

其他对象的载体或容器。

如窗体

3. 属性

对象的特征。

不同的对象有不同的属性。

每一个对象都有一组特定的属性。

例如文本框的属性有Name(名称)、Text(文本内容)、Maxlength(最大字符数)、Multiline(多行)等。

属性默认值

设置对象属性的常用两种方法

(1) 在属性窗口中设置

(2) 在程序运行中更改对象的属性(动态修改)

[对象名.]属性名=属性值

•示例:

Label1.Caption="输入数"´设置标签的标题

4.方法

方法是对象能够执行的动作。

它是对象本身内含的函数或过程,用于完成某种特定的功能

一般格式:

[对象名.]方法名[(参数)]

示例:

Form1.Cls´消除窗体Form1上的内容

Print"VisualBASIC"´在当前窗体上显示

5.类

一组用来定义对象的相关属性和数据的集合

类是创建对象的模型,对象则是按模型生产出来的成品

事件、事件过程及事件驱动

1.事件

由系统预先设置好的、能被对象识别的动作。

例如:

鼠标的移动(MouseMove)、单击(Click)和双击(Dblclick),窗体的装载(Load)等。

每一种对象能识别的事件是不同的

程序中一般只用到几个常用的事件(与操作要求有关)

2.事件过程

事件过程的语法格式如下

Sub对象名_事件名()

处理事件的程序代码

EndSub

示例

命令按钮Command1的单击(Click)事件过程为:

PrivateSubCommand1_Click()

Forml.Caption="在窗体上画圆“

´以圆心(2400,1500),半径为800画圆

Forml.Circle(2400,1500),800

EndSub

3. 事件驱动

当某个事件(一般由用户操作来引发)发生时,系统就会自动执行此事件的事件过程

由事件控制整个程序的执行流程

事件过程要经过事件的触发才能被执行,这种工作模式称为事件驱动方式

VB的集成开发环境

集VB程序的设计、编辑、编译和调试于一体,集中提供程序开发所需要的各种工具、窗口和方法

主窗口

由标题栏、菜单栏和工具栏组成

VB工作状态(模式):

设计、运行和中断(Break)

工具箱和控件

VB工具箱中包含了各种VB标准控件。

包含一个指针和20个标准控件

控件就像盖房子使用的门、窗、砖瓦等,都是现成部件,只要到现场组合就可以了。

1.在窗体上添加一个控件

2.控件的缩放、移动、复制和删除

3.选定多个控件

4.控件的布局

其他窗口

1.窗体编辑器窗口

设计应用程序的界面。

设计窗体的外观,添加控件、图形,移动控件、改变大小等。

2.工程资源管理器窗口

管理工程中的窗体和各种模块

以层次结构方式列出了当前工程中的所有文件

三个按钮:

“查看代码”,“查看对象”,“切换文件夹”

3.属性窗口

用于列出所选定窗体或控件的属性设置值,并允许用户设置或修改

这些属性值将作为程序运行时各对象属性的初始值

(1) 对象列表框

(2) 排序方式选项卡

(3)属性列表框

(4)属性解释区

4.代码窗口

用来编辑程序代码

5.窗体布局窗口

显示窗体在屏幕中的位置。

调整窗体的位置

工程的管理

VB是通过工程(Project,也称为项目)来管理应用程序中的所有不同文件的。

工程中的文件(常用)

工程文件.vbp

窗体文件.frm

标准模块文件.bas

创建、打开和保存工程

创建工程;打开工程;保存工程;关闭工程

添加、删除和保存文件

添加文件、删除文件和保存文件

生成可执行文件

两种运行程序的方式:

解释方式;编译方式

执行“文件”菜单中的“生成....exe”命令

本章小结

演示:

(1)将例1.2的应用程序“编译”成可执行文件,然后进入Windows环境,直接运行该程序文件

(2)分别采用解释方式和编译方式运行“时钟”程序

VB语言基础

标识符

标识符是程序员为变量、常量、数据类型、过程、函数、类等定义的名字。

VB中标识符的命名规则如下:

标识符必须以字母开头,后跟字母、数字或下划线。

标识符的长度不能超过255个字符。

自定义的标识符不能和VB中的运算符、语句、函数和过程名等关键字同名,同时也不能与系统已有的方法和属性同名。

关键字是VB保留下来的作为程序中有固定含义的标识符,不能被重新定义。

运算符

运算符是代表VB某种运算功能的符号。

VB程序会按运算符的含义和运算规则执行实际的运算操作。

VB中的赋值运算符是“=”

VB中的逻辑运算符

运算符说明

Not取反运算符(运算数为假时,结果为真,反之结果为假)

And与运算符(运算数均为真时,结果才为真)

Or或运算符(运算数中有一个为真时,结果为真)

Xor异或运算符(运算数相反时,结果才为真)

Eqv等价运算符(运算数相同时才为真,其余结果均为假)

Imp蕴含运算符(第一个运算数为真,第二个运算数为假时,结果才为真,其余结果均为假)

书写规则

VB代码中不区分字母的大小写

语句书写自由

在同一行上可以书写多条语句,语句间用“:

”号分隔。

单行语句可分若干行书写,在本行后加上续行符“_”(由一个空字符和一个下划线字符组成)。

一行最多允许255个字符。

注释有利于程序的维护和调试

注释以Rem开头,也可以以“'”引导注释内容。

常量、变量及数据类型

与一般程序设计语言一样,VB中使用常量和变量来存储各种类型的数据。

常量用名字来表示某个数值,将无意义的单纯数字用有含义的符号来表示,方便用户使用。

变量用名字来表示其中存储的数据,用数据类型表示其中存储的数据的具体类型。

还可以使用一种特殊的变量数组来表示一系列相关的变量。

数据类型用来限制不同的数据存储时占据的空间的大小。

常量

字符串常量是用双引号括起来的一串字符。

数值常量共有5种表示方式:

整数、长整数、定点数、浮点数和字节数。

布尔常量只有True(真)和False(假)两个值。

日期常量使用两个“#”符号把表示日期和时间的值括起来。

符号常量又分为两种:

系统内部定义常量和用户定义常量。

变量

声明变量,可被声明为在不同范围内使用

普通局部变量:

Dim变量名[As数据类型名]

静态局部变量:

Static变量名[As数据类型名]

模块变量:

Private变量名[As数据类型名]

全局变量:

Public变量名[As数据类型名]

变量赋值,变量名=表达式

引用变量,在需要使用变量中的值时,必须引用变量的名字来取出其中存放的数值。

数据类型

一般情况下,对于固定类型的变量,都要指明其数据类型。

在VB中,允许使用的有如下几种数据类型:

数值数据类型:

用于表示某种数值类的数据。

Integer(整型)、Long(长整型)、Single(单精度浮点型)、Double(双精度浮点型)和Currency(货币型)

字节数据类型:

用于表示并存储二进制数据。

字符数据类型:

用于表示一个由很多字符组成的字符串。

布尔数据类型:

用于表示只有两种相反取值的数据。

日期数据类型:

用于保存日期和时间,赋值时用两个“#”符号把表示日期和时间的值括起来。

可变数据类型:

能够存储所有系统定义类型的数据。

对象(Object)数据类型:

用来引用应用程序中或某些其他应用程序中的对象。

数组

除了一般的变量,在VB中还允许使用数组来表示一系列相关变量的集合。

数组内的元素是连续存放的,而且有上、下两个边界限制数组内元素的个数和数组的起始位置及结束位置。

一般情况下,一个数组中的元素类型必须相同,可以是前面讲过的各种基本类型。

特殊的是当数组类型指定为Variant时,其中元素的类型可以为各种基本类型的混合。

数组可以是一维的,也可以是多维的。

数组的种类:

固定数组,该数组的大小始终保持不变

动态数组,该数组的大小在程序运行过程中可以改变

固定数组

声明固定大小的数组

声明一个固定数组变量时,必须给定一个数组使用的有效范围。

设定上下界

声明数组时,在数组名后跟一个用括号括起来的上界(默认下界为0),上界不超过Long数据类型的范围。

声明格式如下:

[Private|Public]数组名(数组长度-1)As数组中元素类型

例如:

声明一个元素为整型、长度为7的局部数组A,可以使用如下语句声明:

PrivateA(6)AsInteger

可以用关键字To显式提供下界。

例如:

声明一个元素为整型、长度为7,索引值范围从1~7的局部数组A。

PrivateA(1To7)AsInteger

包含其他数组的数组,可以建立Variant数据类型数组,并与不同数据类型的数组共同使用。

多维数组

例如,以下的语句声明一个10×10的二维数组:

DimMatrix(9,9)asDouble

可用显式下界来声明两个维数或两个维数中的任何一个:

DimMatrix(1To9,1To9)asDouble

动态数组

在事先不知道数组的大小时,可以声明该数组为动态数组,在程序中需要时再指定数组的大小。

创建动态数组的步骤为:

声明数组为动态数组,只需给数组附以一个空维数表。

DimMatrixX()

在需要指定数组大小时,再使用ReDim语句分配数组中实际元素的个数。

ReDim数组名(数组长度-1)

在重定义数组时,一般都会清除原来的元素,如果带Preserve关键词,则不清除原来的元素。

ReDimPreserveMatrixX(15)

顺序结构

赋值语句

它是最简单的顺序结构,其使用语法如下:

[Let]变量=表达式其中,关键字Let为可选项,通常都省略该关键字。

Print方法

Print方法用于在窗体、立即窗口、图片框、打印机等对象中显示文本字符串和表达式的值。

语法如下:

[对象表达式.]Print[表达式表][,|;]

一般情况下,每一次Print方法要自动换行,即后面执行Print时将在新的一行上显示信息。

为了仍在同一行上显示,可以在Print方法末尾加上分号或逗号。

为了使数据按指定的位置输出,VB提供了几个与Print配合使用的函数。

Tab函数与Print方法或Print#语句一起使用,对输出进行定位。

PrintTab(10);“姓名”;Tab(30);“年龄”

在Print方法或Print#语句中,用Spc函数跳过n个空格。

Print"ABC";Spc(5);"DEP"'输出:

ABCDFE

Spc函数与Tab函数的作用类似,可以互相代替。

但应注意,Tab函数从对象的左端开始计数,而Spc函数只表示两个输出项之间的间隔。

注释语句Rem

注释语句用来在程序中包含注释。

其使用语法如下:

Rem|‘注释内容

在Rem关键字与注释内容之间要加一个空格。

如果在其他语句行后使用Rem关键字,则必须使用冒号“:

”与语句隔开。

可以用一个单引号“‘”来代替Rem关键字。

若使用单引号,则在其他语句行使用时不必加冒号。

注释语言可以单独占有一行,也可以放在语句的后面。

End语句

End停止执行过程或块。

可以在过程中的任何位置关闭代码执行。

在执行时,End语句会重置所有模块级别变量和所有模块的静态局部变量。

若要保留这些变量的值,改为使用Stop语句,则可以在保留这些变量值的基础上恢复执行。

End语句提供了一种强迫中止程序的方法。

选择结构

VB中的选择结构语句分为If语句和SelectCase语句两种。

If语句又分为单行格式和多行格式。

单行格式If语句

If条件Then语句1[Else语句2]

编写一个函数求两个数中最大数。

PrivateFunctionMaxValue1(aAsInteger,bAsInteger)AsInteger

Ifa>bThenMaxValue1=aElseMaxValue1=b

EndFunction

多行格式If语句

格式一

格式二

格式三

SelectCase表达式

Case表达式结果表1

语句体1

[Case表达式结果表2

语句体2]

……

[CaseElse

语句体n]

EndSelect

SelectCase语句

在这种结构中,只有一个

用于判断的表达式,根据此

表达式的不同计算结果,

执行不同的语句体部分。

SelectCase语句的一般格式为:

SelectCase语句一般格式中的表达式结果表列可以有如下四种格式,即允许出现四种Case形式:

•表达式结果

•表达式结果1[,表达式结果2]……[,表达式结果n]

•表达式结果1To表达式结果2

•Is关系运算符数值或字符串

循环结构

循环结构可以分为For循环、While循环和Do循环语句结构。

For循环:

属于计数型循环,程序按照此种结构中指明的循环次数来执行循环体部分。

For循环格式如下:

除了上述For循环外,还有一个集合For循环语句,其使用语法如下:

•该语句对集合中的每个元素进行一次循环,直到集合中无更多的元素时,执行Next后面的语句。

While循环用于对条件进行判断,如果条件成立,可以循环执行循环体,直到成立,条件不循环结束为止。

•While循环的格式如下:

•此种循环允许嵌套,可以嵌套多层,每个用于表示结束的Wend均与最近的一个While配对。

•求1~n(正整数)的所有正整数之和的函数

Do循环

Do循环

与While循环不同的是:

While循环只能在初始位置检查条件是否成立,若成立,进入循环体;不成立,不进入循环体,执行循环体后的语句。

而Do循环可以有两种格式,既可以在初始位置检验条件是否成立,也可以在执行一遍循环体后的结束位置判断条件是否成立,能否进入下一次循环。

•格式一

•格式二

中途跳出语句

在VB中,有如下几种中途跳出语句:

ExitFor:

用于中途跳出For循环,可以直接使用,也可以用条件判断语句加以限制,在满足某个条件时才能执行此语句,跳出For循环。

例如:

在For循环内部添加语句“If条件ThenExitFor”。

ExitDo:

用于中途跳出Do循环,同上类似,既可以直接使用,也可以用条件判断语句限制使用。

ExitSub:

用于中途跳出Sub过程,既可以直接使用,也可以用条件判断语句限制使用。

ExitFunction:

用于中途跳出Function过程,可以直接使用,也可以用条件判断语句限制使用。

使用上述几种中途跳出语句,可以为某些循环体或过程设置明显的出口,能够增强程序的可读性。

过程

将程序分割成较小的逻辑部件可以简化程序设计任务,这些部件称为过程,它们可以变成增强和扩展VB的构件。

子过程:

子过程(Sub过程)是在响应事件时执行的代码块。

子过程的语法如下:

过程的参数表类似于变量声明,它声明了从调用过程传递进来的值。

子过程分为:

通用过程和事件过程这两类。

通用过程

通用过程:

通用过程告诉应用程序如何完成一项指定的任务。

一旦确定了通用过程,就必须由应用程序来调用。

•建立通用过程是为了让事件过程来调用它,这样就不必重复编写代码。

•上图说明了通用代码的使用,三个Click事件中的代码都调用Gen()子过程,子过程运行自身的代码,然后将控制返回到Click事件过程。

事件过程

当VB中的对象对一个事件的发生作出标识时,便自动用相应于事件的名称调用该事件的过程。

事件过程通常总是处于空闲状态。

因为名称在对象和代码之间建立了联系,所以说事件过程是附加在窗体和控件上。

•事件过程的语法如下:

•虽然可以自已编写事件过程,但使用VB提供的代码过程会更方便,这个过程自动将正确的过程名包括进来。

从“对象框”中选择一个对象,从“过程框”中选择一个过程,就可在“代码编辑器”窗口选择一个模板。

函数过程

VB包含内部函数,如Sqr、Sin和Chr。

此外,还可用Function语句编写自已的函数(Function)过程。

函数过程的语法是:

与Sub过程一样,Function过程也是一个独立的过程,可读取参数、执行一系列语句并改变其参数的值。

与子过程不同的是,Function过程可返回一个值到调用的过程。

下面是已知一个三角形的三条边长,计算其面积的函数:

在窗

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