服装效果图表现技法.ppt

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服装效果图表现技法服装效果图表现技法第三章服装人体绘画为什么人体结构的表达起着决定性的作用?

为什么人体结构的表达起着决定性的作用?

服装设计与表现的支点与人体结构关系相对应;在形体与服装的夸张与变形的表现中,人体结构关系是万变中之不变,也是一切变形生成的依据;结构点分析的方法是掌握服装画表现中人体结构的最有效和便捷的方法;服装画是对人体形态的优化表达。

一、头部结构一、头部结构11、眼睛、眼睛(分为眉弓、眼眶、眉间、眼轮匝肌等主要结构)(分为眉弓、眼眶、眉间、眼轮匝肌等主要结构)“神情表达神情表达”包括:

眼睑的开、合、垂、扬眉间的细微变化高光所在位置眼球转动位置22、鼻子、鼻子(分为由鼻骨、鼻翼软骨、(分为由鼻骨、鼻翼软骨、鼻孔构成)鼻孔构成)33、嘴、嘴(分为由上唇、下唇、(分为由上唇、下唇、嘴角、人中构成)嘴角、人中构成)44、耳朵、耳朵(分为由耳轮、耳蜗、(分为由耳轮、耳蜗、耳屏、耳垂构成)耳屏、耳垂构成)55、头部、头部(三庭五眼、四高三低)(三庭五眼、四高三低)欧美面容画法东方面容画法人体基本形l811头身l“一竖、二横、三体积”二、人体结构二、人体结构女性:

肩宽3/2头长、腰宽1/2头长、臀宽5/4头长。

呈“H”型,身型细长,腰部与臀部曲线明显。

女性头部略小,外形轮廓圆润,颈部修长。

男性:

肩宽2头长、腰宽与臀宽5/4头长。

呈“V”型,身型宽大,盆骨小。

男性头部略大,外形轮廓方硬,颈部粗壮,有喉结。

正面人体在不同动态下各部位之间的关系。

腿部以膝关节为连接的运动轨迹线呈下弯弧线,肘部的运动轨迹线呈向外弯弧线,头部运动轨迹线呈上弯弧线。

侧面人体在不同动态下各部位之间的关系。

腿部以膝关节为连接的运动轨迹线呈下弯弧线,肘部的运动轨迹线呈向下弯弧线,头部运动轨迹线呈上弯弧线。

动态线是指人在半侧稍息姿态中,由人体锁动态线是指人在半侧稍息姿态中,由人体锁骨窝点至肚脐至耻骨点作一条连线,这条连线能骨窝点至肚脐至耻骨点作一条连线,这条连线能够反映人体动态的特征和运动的方向,动态线决够反映人体动态的特征和运动的方向,动态线决定了人体动态的幅度与运动方向,并将人体躯干定了人体动态的幅度与运动方向,并将人体躯干分为左、右对称的两个部分。

分为左、右对称的两个部分。

手的结构画法手的结构画法(分为由腕骨、掌骨、(分为由腕骨、掌骨、指节骨构成)指节骨构成)由于手指骨节较多,加上透视变化、腕关节的运动,使得手的表现有一定的难度。

在手的表现中,常以梯形或三角形的组合来加以概括体现,并常运用拇指、食指及小指三指的特点来设计手的姿态。

在服装画中,手形描绘要适度地夸张,不要把手画得太小;刻画要简洁概括,着重于整体姿态的表现,而不是要表现具体细微的结构,省略法是常采用的手段。

刻画双脚时必须注意后面的脚要稍小一些,以显示前后的空间透视变化。

同时还要注意脚趾和脚背以及脚腕在同一动态时的相互影响;不要过分强调脚部各关节,用线描绘要柔和,要注意脚和鞋跟的关系,脚长接近头的长度,但在长度上略加夸张,才能显得脚型修长,人也就站得稳了。

另外,脚的内踝、外踝的描绘也很重要,内踝要高于外踝。

脚的结构画法脚的结构画法(分为踝部、脚趾、(分为踝部、脚趾、脚后跟构成)脚后跟构成)

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