漫画艺术欣赏与创作.docx
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漫画艺术欣赏与创作
漫画艺术欣赏与创作
1.1
漫画的含义
(一)
1
【单选题】(C)是世界上最吸人眼球,书刊中刊载最多,流行最广的绘画形式。
A、素描
B、彩铅
C、漫画
D、油画
2
【单选题】文化符号最多的国家是(D)。
A、英国
B、中国
C、日本
D、美国
3
【单选题】漫画《三毛》的作者是(B)。
A、华君武
B、张乐平
C、丁聪
D、丰子恺
4
【单选题】(B)创作了漫画《武大郎开店》。
A、华君武
B、方成
C、丁聪
D、丰子恺
5
【多选题】以下属于中国漫画作家的有(ABCD)。
A、华君武
B、方成
C、丁聪
D、丰子恺
6
【判断题】漫画有300年历史,漫画在社会的精神文明发展方面起着十分重要的作用。
√
7
【判断题】廖冰兄1932年开始在期刊发表漫画作品,连续当选中国美术家协会理事。
√
1.2
漫画的含义
(二)
1
【多选题】根据大类划分,漫画的类型有(ABCD)。
A、评议漫画
B、思想性漫画
C、传递信息漫画
D、单纯的漫画
2
【判断题】漫画是一种无拘无束、自由自在,漫无边际的画种。
(√)
3
【判断题】漫画的无拘无束体现在取材、创作手段、创作技巧等多方面。
(√)
4
【判断题】漫画在分类上,尤其是按题材分类时,种类繁多。
(√)
5
【判断题】漫画的基本特点有变形、夸张、讽刺等。
(√)
6
【判断题】对于漫画的定义,《汉语词典》、《当代百科知识大词典》、《物源百科辞典》等都有自己的解释。
(√)
1.3
漫画的含义(三)
1
【单选题】漫画的天性就是(C)。
A、教育性
B、思想性
C、幽默性
D、构图性
2
【单选题】Cartoon这一名词起源于18世纪中叶的(A)。
A、英国
B、意大利
C、日本
D、美国
3
【单选题】“浮世绘”是日本江户时代的风俗画,“浮世”二字源于(D)。
A、日语
B、意大利语
C、阿拉伯语
D、佛教用语
4
【判断题】漫画注重的是夸张。
(√)
5
【判断题】Cartoon本来指政治讽刺画以及动画片的漫画作品。
(×)
6
【判断题】真正把水鸟的名字漫画,变成一种画种名字的是葛饰北斋。
(√)
2.1
漫画的种类
(一)
1
【多选题】按照创作工具分类,漫画可分为(ACD)几类。
A、硬笔漫画
B、报道漫画
C、水墨漫画
D、CG漫画
2
【判断题】单幅漫画只显示一个情节,用某一种姿态、动作来表现人物关系。
√
3
【判断题】漫画的构图难,使得漫画的创作难。
×
2.2
漫画的种类
(二)
1
【单选题】组画的每幅画具有(C)。
A、发展性
B、关联性
C、独立性
D、连续性
2
【单选题】多格漫画的(D)在整个创作过程中显得十分重要。
A、构图
B、思想
C、配色
D、包袱
3
【多选题】以下属于霍金.萨尔瓦多.拉伐多.泰洪的作品的有(ABCD)。
A、《玛法达》
B、《不是我!
》
C、《季诺世界》
D、《人们可真坏呀!
》
4
【判断题】组画比连环画一般幅数多,画面较小。
×
5
【判断题】多格漫画的创作一般先想结尾,再去发展情节。
√
6
【判断题】连环画的最高境界就是无文字作品或少文字。
√
2.3
漫画的种类(三)
1
【单选题】以下关于大幅综合漫画的说法错误的是(D)。
A、适用于表现大场景
B、采用散点透视法
C、几种现象放置在一个画面上
D、每幅画之间独有独立性
2
【单选题】根据(C)分类,可分为讽刺漫画、幽默漫画、军事漫画、科技漫画等等。
A、形式
B、性质
C、内容
D、方法
3
【单选题】(A)是漫画家族中最老的一种漫画,其历史久远。
A、讽刺漫画
B、幽默漫画
C、军事漫画
D、科技漫画
4
【多选题】在小形式上划分,漫画分为(ABCD)。
A、插图漫画
B、报头漫画
C、题花漫画
D、标志漫画
5
【判断题】报道漫画相当于一件新闻稿件,对当前事件给予评议、宣传。
√
6
【判断题】哲理漫画讽刺性相对极小,甚至根本没有讽刺性。
×
2.4
漫画的种类(四)
1
【单选题】(D)以中西融合画法创作漫画以及散文而闻名。
A、华君武
B、方成
C、丁聪
D、丰子恺
2
【单选题】(C)既有风趣,又有深度,使读者能产生思索、回味。
A、讽刺漫画
B、幽默漫画
C、抒情漫画
D、科技漫画
3
【判断题】歌颂漫画是正面对事物进行颂扬、称赞的漫画。
√
4
【判断题】华君武的漫画,后期以幽默漫画为主。
×
5
【判断题】丰子恺的画风深受日本画家的影响。
√
2.5
漫画的种类(五)
1
【单选题】(D)就是渗透世态人情的漫画,也称作生活漫画。
A、歌颂漫画
B、哲理漫画
C、抒情漫画
D、世象漫画
2
【单选题】现在市场上比较多的漫画类型是(C)。
A、硬笔漫画
B、报道漫画
C、水墨漫画
D、CG漫画
3
【单选题】经过电脑技术参与创作的漫画是(D)。
A、硬笔漫画
B、报道漫画
C、水墨漫画
D、CG漫画
4
【判断题】世象漫画类的作品在生活中很少见。
×
5
【判断题】BL漫画是指男人之间的爱的漫画。
√
6
【判断题】成人漫画是指内容上涉及色情,故而只适合成人阅读的漫画。
3.1
漫画的绘画工具和材料
(一)
1
【单选题】下列选项中,主要用来打草稿的笔是(C)。
A、钢笔
B、美工笔
C、铅笔
D、毛笔
2
【单选题】(A)是硬笔漫画的主要工具,书写流畅,笔触变化较为灵活。
A、钢笔
B、毛笔
C、铅笔
D、美工笔
3
【单选题】以下属性中不属于毛笔类型所有的是(D)。
A、硬性
B、软性
C、中性
D、粗性
4
【单选题】蘸水笔比较常用的是(A)。
A、G笔尖
B、地图笔尖
C、学生笔尖
D、镝笔尖
5
【多选题】麦克笔分为(BCD)三种。
A、彩性
B、油性
C、酒精性
D、水性
6
【判断题】B型铅笔笔迹浅,易于修改。
×
7
【判断题】钢笔可以大面积的上色,还可以修补画稿。
×
3.2
漫画的绘画工具和材料
(二)
1
【单选题】国际漫画展中纸张的标准尺寸是(D)。
A、B5
B、B3
C、A4
D、A3
2
【单选题】(D)透明度高,色比较深,即使长期保存也不容易改变颜色。
A、水粉
B、蜡笔
C、彩色墨水
D、水彩
3
【多选题】用来创作漫画的纸张规格有(ACD)。
A、B5
B、B3
C、A4
D、A3
4
【多选题】画漫画时需要的尺子大体上有(ABCD)。
A、直尺
B、三角尺
C、云形尺
D、变形尺
5
【判断题】水粉又称广告色,是不透明水彩颜料。
√
6
【判断题】蜡笔也可以做出彩色墨水般的具有透明感觉的鲜艳色彩。
×
7
【判断题】丙烯颜料干燥较快,容易损伤画笔以及调色板等工具。
√
3.3
漫画的绘画工具和材料(三)
1
【单选题】修正白常用的是(C)的白颜色。
A、丙烯颜料
B、彩色墨水
C、广告颜料
D、水粉
2
【单选题】手绘板的优点是(D)。
A、着色方便
B、辅助绘画
C、绘画精细
D、绘画速度很快
3
【判断题】墨水中最好选用绘图用黑墨水,也可使用书写用墨水。
√
4
【判断题】拷贝箱是漫画创作必备的工具。
√
5
【判断题】水胶带的作用是把画裱在玻璃板上。
√
3.4
漫画的绘画工具和材料(四)
1
【判断题】画画用水上颜料的时候一定要把纸张的四周固定上。
(√)
2
【判断题】漫画也注重签名。
(√)
4.1
漫画的入门方法
(一)
1
【多选题】以下属于漫画基本功的有(ABCD)。
A、线条
B、构图
C、透视
D、色彩
2
【多选题】(ABD)是训练漫画基本的方法。
A、素描
B、速写
C、复制
D、临摹
3
【判断题】在漫画基本功练习时要做到能进能出,善于从基本功的框子里跳出来。
(√)
4
【判断题】漫画走的都是写实路线。
(×)
4.2
漫画的入门方法
(二)
1
【单选题】(C)提出“师今人师古人”,其主要途径就是临摹。
A、王显军
B、王羲之
C、黄宾虹
D、徐悲鸿
2
【单选题】(D)的方法简单,易于掌握,是初学漫画的一种见效快的方法。
A、素描
B、速写
C、复制
D、临摹
3
【单选题】漫画的统治领域是在(B)。
A、书本
B、媒体
C、广告
D、网络
4
【多选题】以下(ABC)属于临摹需要注意的问题。
A、要带着问题临摹
B、临画之前先读画
C、临摹的目的是学习、借鉴
D、根据自己的想法搭配色彩
5
【多选题】在素描学习中比较普遍利用的是(BC)。
A、钢笔
B、铅笔
C、碳笔
D、毛笔
6
【判断题】漫画临摹的重点是在人物上。
√
7
【判断题】素描造型和色彩表现是从事绘画的基本功。
√
4.3
漫画的入门方法(三)
1
【单选题】(D)就是指恰当的表现形式和表现手法的思维过程。
A、漫画的透视
B、漫画的色彩
C、漫画的基本功
D、漫画的构思
2
【多选题】农民画的内容包括(ABCD)。
A、纸马
B、门画
C、神像
D、吉祥图画
3
【判断题】农民画是通俗画的一种。
√
4
【判断题】在色彩学习中,从风景开始,再过渡到人物。
×
4.4
漫画的入门方法(四)
1
【单选题】(A)曾说“作诗非难,命题为难,题高则诗高,题矮则诗矮,不可不慎也”。
A、郑板桥
B、王羲之
C、黄宾虹
D、徐悲鸿
2
【单选题】黄公望是(C)画家。
A、秦朝
B、汉朝
C、元代
D、宋朝
3
【多选题】构思的阶段一般是(CD)。
A、结尾设定
B、确定情节
C、确定主题
D、寻找点子
4
【判断题】成功的漫画作品是构思与绘制技巧完美的统一体。
√
5
【判断题】漫画的构思有相应的方法技巧。
×
6
【判断题】文人画大量使用题款人的画,重用书法。
√
4.5
漫画的入门方法(五)
1
【单选题】(A)同时涉及到两种不同的事物或事理。
A、双关
B、反语
C、对话
D、独白
2
【多选题】常见的漫画标题有(ABCD)。
A、双关
B、反语
C、对话
D、独白
3
【判断题】在漫画作品中使用“无题”,是说这个漫画没有题目。
×
4.6
漫画的入门方法(六)
1
【多选题】利用网络、图书馆的好处有(ABCD)。
A、可借鉴他人的作品
B、建立自己的资料库
C、获取理论知识
D、获取投稿信息
2
【判断题】幽默的对话、独白、成语、歇后语等也可以用作漫画标题。
(√)
3
【判断题】漫画可以面向某个组织,某个党派,这样就使得漫画具有针对性和讽刺性。
(×)
4
【判断题】艺术主要源于想象。
(×)
5
【判断题】在漫画绘画的过程中,既要在生活中收集“色彩”,又要把这组“色彩”巧妙的绘于画画中。
(√)
4.7
漫画的入门方法(七)
1
【单选题】以下不属于漫画作品禁忌的是(D)。
A、梦幻
B、直白
C、啰嗦
D、坦诚
2
【单选题】作者与读者群的关系是(B)。
A、单向的
B、互动的
C、交叉的
D、平行的
3
【判断题】漫画撞车指的是漫画作品立意或构图与他人的作品相接近或重复。
√
4
【判断题】读者群的定位决定了漫画作者的创作方向。
√
5
【判断题】普通漫画的读者群定位于中小学生、大学生、青年军人以及部分城镇成年人等。
×
5.1
漫画形象设计
(一)
1
【单选题】掌握好(C)是画好人体的基础。
A、面的比例
B、神情
C、人体比例
D、构思
2
【单选题】亚洲人身体长一般是(B)。
A、六个半头
B、七个半头
C、八个半头
D、九个半头
3
【单选题】在画人体的不同状态时,“坐”这个姿态需要画(D)高。
A、三个头
B、七个头
C、六个头
D、五个头
4
【多选题】漫画五官表情的丰富主要集中在(BCD)。
A、鼻
B、眉
C、眼
D、嘴
5
【判断题】男的体形是倒三角形,女的体形是三角形。
×
6
【判断题】漫画中的孩子头部都较大,一般比例为三到四个头高。
√
7
【判断题】漫画中脸的宽度为4个眼睛的长度。
8
【判断题】五官的表现是有规律的,所以经常画人物速写是有助于处理人物表情的。
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5.2
漫画形象设计
(二)
1
【单选题】漫画里最难画的人体部分是()。
A、面部比例
B、人体比例
C、头发
D、衣纹
2
【单选题】布料产生褶皱的原因不包括()。
A、动作影响
B、重力影响
C、新旧影响
D、外力影响
3
【多选题】衣纹画法的特点有()。
A、真实
B、简练
C、梦幻
D、富有变化
4
【判断题】衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循,只要掌握规律,就可随心所欲的画衣纹。
5
【判断题】漫画中的人物角色或动作角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的。
6
【判断题】手与足的动作不仅能够表现其本身的基本功能,它还可以成为表情“语言”的补充。