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鼠标的操作教案

鼠标的操作教案

鼠标的操作教案

一、教学目标:

鼠标的操作:

单击、双击、拖动、移动、右击

 

二、教学重难点:

1、教学重点:

熟练掌握鼠标的移动、单击、右击、拖动、双击的操作。

2、教学难点:

鼠标的双击、拖动操作。

 

三、教学时间:

1课时

 

四、教学过程:

(一)、情境导入

 老师给大家引见一位老朋友,播放视频:

《精灵鼠小弟》。

师:

“同学们,你们有没有信心把鼠标的操作练好呢?

板书课题:

鼠标的操作

我们可别辜负了白老师的期望啊!

而且练好鼠标操作,不只是为了不再让老师生气,其实也是为你们自己的将来打好基础啊!

现在日常的电脑操作中,鼠标的操作足以与键盘相提并论,成为最重要的输入设备之一。

 

(二)、学习基础知识,为鼠标的训练打好基础

1、观察鼠标的外型,了解鼠标各部分名称。

以“谁知道,这个可爱的小家伙为什么叫鼠标啊?

”这个问题,引导学生观察鼠标外形,通过实物让学生了解鼠标的各部名称。

 2、鼠标的握法

老师示范讲解,学生练习并相互检查。

(手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在手心下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指、小拇指轻夹两侧,利用大拇指、无名指和小指移动鼠标器)

 

(三)、学习鼠标操作,训练提高技能

1、鼠标的移动

(1)透过现象,发现、认识鼠标指针。

移动鼠标,请同学观察、发现电脑屏幕上的变化,并说说这是什么?

(鼠标指针)

(2)讨论鼠标指针的作用是什么?

鼠标指针和鼠标的关系是什么?

(指示鼠标的位置。

当我们握住鼠标在桌面上移动时,指针也随之移动,并且方向相关。

)      板书:

移动

教师强调鼠标的确切位置是在鼠标图标的尖的部分,出示图例进行强调。

(3)鼠标移动的训练:

师:

“你们觉得鼠标的移动简单吗?

(简单)可不一定啊!

因为鼠标高手来移动鼠标,是要又快又准的。

下面我们来玩一个《鼠标大冒险》的小游戏,就是看谁鼠标移动控制的好。

要求你们在5分钟的时间里,完成树林和水下这两关,水平高的同学可以往后继续闯关。

(附移动练习游戏:

鼠标大冒险)

 

2、鼠标的单击、双击、拖动、右击

(1)综合性任务,探索鼠标的操作

精灵鼠小弟带来一个任务:

把桌面上的“精灵鼠小弟”的信(TXT文本),移到“信箱”(文件夹)里。

并进入“信箱”里看一看你放没放进去这封信。

要求大家协作完成,并讨论一下你都用到了鼠标的哪些操作方式?

预设1:

大部分学生会采用拖动的方法来完成任务。

预设2:

个别同学会采用右击鼠标,复制,双击进行信箱文件夹粘贴的方法。

              板书:

单击、拖动、双击、右击

(如果没有学生使用右击复制的方法,教师提示还有一种常用的鼠标操作方式叫右击,并说明单击与右击在操作上的区别)

(2)明确各自作用,区别易混操作

通过刚才的实践,引导学生尝试分别说出这几种鼠标操作的作用,以及单击与双击、移动与拖动的区别。

(3)引发操作冲突,解决教学难点

请同学们打开信箱里的“精灵鼠小弟”的信,看看信上写了什么?

预设:

有部分同学双击遇到困难,无法成功打开信件。

(教学难点)

解决方案:

教师播放视频动画,引导学生自主学习教程,降低教学难点的难度,使操作有困难的学生也可以成功完成双击操作,同时学到了鼠标设置的方法。

(4)玩游戏,练鼠标,提高操作技能

用两个英语课上记忆单词的游戏,分别训练鼠标的单击和拖动,请学生注意自己成绩的进步。

另外,这两个游戏分别放在六层嵌套的文件夹中,目的就是要学生反复练习鼠标的双击。

(附单击训练游戏:

打坦克、拖动训练游戏:

送食物

 

(四)、通过奖励,激励学生更有效地训练

师:

“记得吗?

咱们第一次课的时候,我给你们演示过一个特别好玩的游戏,叫《鼠标点点点》,当时好多同学都想玩。

不过,这个游戏要熟练运用几乎所有的鼠标操作,那时你们玩不了。

今天,同学们鼠标练的都很好,我就把这个游戏作为奖励送给大家。

 

 

(六)、板书设计:

 

鼠标的操作

移动 单击 双击 拖动 右击

 

连续   不能

   快速   晃动

《鼠标的基本操作》教案

王时珍

一、教材内容

中国和平出版社信息技术教程七年级(上)第二章第二节《Windows98操作系统基本操作》第二部分内容“鼠标操作”。

这节课主要介绍了鼠标的双击、单击右键和拖动的操作。

二、学生分析

通过部分的学习,学生掌握了怎样启动和关闭计算机,但是信息技术课是新开设的学科,计算机操作对学生来说是零基础知识的学习。

因此,针对学生实际,这一节课主要要培养学生正确使用鼠标,养成良好娴熟的操作习惯。

教学时除了示范,还通过活动、游戏、比赛等形式,引入竞争,在“游戏中学习”,激发学生的求知欲,提高学习积极性,使乏味的学习训练趣味化。

三、设计思想

信息技术学科虽是一门对学生很有吸引力的实用性强的课程,但在实际教学过程中,学生很容易感到枯燥、乏味。

鉴于此,在教学中尝试把课堂教学方式由“以教为主”变为“以教为辅”,通过游戏、竞赛等途径,激发学生的求知欲,自主参与的积极性。

如在教学时,我利用Windows98中的游戏软件“玩纸牌”游戏帮助学生娴熟掌握鼠标的正确操作,并以小组为单位开展竞赛活动,通过相互检查鼠标的正确操作方法,逐步养成自觉规范操作的习惯。

本节课采用讲授法、演示法、任务驱动法、巡堂辅导法、游戏法、学生间的交流及探究、小结法有机结合来完成整个教学过程,采取多种教学手段激发、保持学生浓厚的学习兴趣,满足学生的“发现”需要和创造的“成就感”,尊重学生学习的独特体验,放手让学生学,实现教学的有效性,既培养了学生合作、探究学习的方法,增进学生间的友谊,树立起他们的团队精神,体现了以教师为主导,学生为主体的教学思想,也充分运用了学生的自主、合作、探究学习的新课程理念。

四、教学目标

【知识与技能】

1.了解鼠标双击左键、单击右键和拖动的要求。

2.学会鼠标双击左键、单击右键和拖动的操作。

【过程与方法】

1.通过教学平台,培养学生的自主学习能力。

2.通过小组交流讨论、培养学生的合作探究能力。

3.通过实践操作,培养学生初步的鼠标操作能力、自学探索能力。

【情感态度与价值观】

1.激发学生变兴趣为求知的动力,培养自主学习、大胆探索、不断实践、相互协作、相互学习的精神,提高学生正确的使用鼠标的意识。

2、全面提高学生正确的计算机操作能力。

五、教学重点和难点

1.重点:

学会鼠标双击左键、单击右键和拖动的操作。

2.难点:

学会鼠标的拖动操作。

六、教具准备

计算机网络教室、课件

七、教学过程

教学

内容

教学环节

活动时间

教学活动

活动

目的

教师活动

学生活动

一、复习旧知,探究新知

环节一

交流分享导入新课

5

1.师语:

同学们,还记得怎样启动和关闭计算机了吗?

试着启动计算机,启动后的计算机得由人来操作和控制,让它按照人的指令来执行。

那么,人是用什么设备来向计算机发指令的呢?

你们还记得鼠标的模样吗?

鼠标的作用呢?

这节课让我们一起来学习鼠标的一些基本知识和操作。

(板书课题:

2.鼠标的基本操作)

2.师语我们为什么要把它叫做“鼠标”呢?

﹙通过多媒体教学平台广播出示老鼠和鼠标。

)并引导学生回答。

为了能操作和控制好计算机,我们必须要认识鼠标,学会鼠标的基本操作——单击、双击左键、单击右键和拖动鼠标,并完成几个任务。

3.通过多媒体教学平台广播出示任务。

学生回答

启动计算机

 

学生回答

学生打开课本

学生各抒己见

因为它看起来像一只老鼠,它的英文名字就叫:

mouse(老鼠),并且如果你能熟练地操作它以后,它真的就像老鼠一样灵活。

任务一:

完成选取桌面上的图标。

任务二:

打开桌面上的某一图标。

务三:

把桌面的颜色改为海绿色。

任务四:

把桌面上的回收站的图标移到右下角,把我的电脑图标移到桌面的中间。

巧设问题,激发学生求知欲,生动有趣的导入。

充分激发学生的学习兴趣,让学生明确本节课的学习任务。

教学

内容

教学环节

活动时间

教学活动

活动

目的

教师活动

学生活动

二、鼠标的“单击”操作

环节二

课堂互动激励先进。

5分钟

1.师语:

让我们一起来学习鼠标的单击左键的操作吧!

通过多媒体教学平台播放握鼠标的正确姿势和鼠标的“单击左键”操作。

(板书:

鼠标的“单击”操作)

2.教师通过课件指导学生观察画面,边讲解边示范:

①操作鼠标时,应该将鼠标平放桌子上,一般用右手握住鼠标,食制和中指分别轻放在鼠标的左键和右键上,拇指和无名指轻夹两侧。

手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下。

(指名让学生操作握鼠标)②按鼠标左键一下,随即松开。

3.教师示范:

鼠标的“单击”,单击“我的电脑”,并讲解“单击”的作用:

当我们用鼠标单击一个图标时,它就会变成反相色。

4、小结:

正确、规范的鼠标“单击”操作要点:

按一下、随即松开。

 

学生仔细观察画面

 

学生分组按要求握住鼠标,相互检查。

 

学生跟着画面做鼠标“单击”操作。

让学生明确鼠标的“单击”操作的要点和作用。

二、鼠标的“双击”操作

环节二

课堂互动激励先进。

4分钟

1.师语:

让我们一起来学习鼠标的双击左键的操作吧!

通过“跃龙门教学平台”播放握鼠标的正确姿势和鼠标的“双击左键”操作。

(板书:

鼠标的“双击”操作)

2.教师通过课件指导学生观察画面,边讲解边示范:

①操作鼠标时,应该将鼠标平放桌子上,一般用右手握住鼠标,食制和中指分别轻放在鼠标的左键和右键上,拇指和无名指轻夹两侧。

手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下。

(指名让学生操作握鼠标)②连续快速地按鼠标左键两下,随即松开。

3.教师示范:

鼠标的“双击”,双击“我的电脑”,并讲解“双击”的作用:

当我们用鼠标双击一个图标时,它就会乖乖地打开,让我们看清楚它里面到底有什么东西。

4、小结:

正确、规范的鼠标“双击”操作要点:

连续快速、按两下、随即松开。

 

学生仔细观察画面

 

学生分组按要求握住鼠标,相互检查。

 

学生跟着画面做鼠标“双击”操作。

让学生明确鼠标的“双击”操作的要点和作用。

教学

内容

教学环节

活动时间

教学活动

活动

目的

教师活动

学生活动

二、鼠标的“双击”操作

环节二

课堂互动激励先进。

4分钟

1.多媒体教学平台出示任务二:

完成打开桌面上“我的电脑”图标。

2..教师巡视指导,并评出较好的小组进行表扬。

学生以小组为单位完成打开桌面上“我的电脑”。

比一比,看谁先玩成功。

在游戏中体现互相合作和互相学习的精神。

三、鼠标的“单击右键”操作

环节三

尝试自悟情感共鸣

4分钟

1.师语:

我们现在已经完成了鼠标的“左键的单击和双击击操作”,接下来要完成“鼠标的右键单击操作”,现在请同学把光标放在桌面空白处。

2.指导试着操作鼠标的“单击右键”操作。

3.观察“单击右键”操作的情况。

(板书:

鼠标的“单击右键”操作)。

4、小结:

同学们学得很好,我们把轻按一下鼠标右键的操作称为“单击右键”。

通过多媒体教学系统广播播放鼠标的“单击右键”的操作。

 

学生分组学习、讨论怎样单击鼠标右键并尝试操作。

培养学生自主、合作、探究的能力。

教学

内容

教学环节

活动时间

教学活动

活动

目的

教师活动

学生活动

三、鼠标的“单击右键”操作

环节三

尝试自悟情感共鸣

4分钟

1.多媒体教学平台出示任务三:

把桌面的颜色改为海绿色。

2.教师巡视指导。

学生操作:

把桌面的颜色改为海绿色。

小组内相互学习、相互检查,程度较好的学生当“小辅导员”帮助有困难学生。

鼓励“能者为师”,在分组中体现相互学习的精神。

四、鼠标的“拖动”操作

环节四

合作探究攻破难关

4分钟

1.师语:

环节二和环节三同学们完成得很好,现在你们想想鼠标的操作除了“单击和双击左键”和“单击右键”之外,还有什么操作呢?

(板书:

鼠标的“拖动操作”)

2.师边示范边讲解:

将鼠标指针移到需要操作的对象上,按住左键,移动到目标位置(鼠标指针及对象跟着移动)后再松开。

通过多媒体教学系统广播播放鼠标的“拖动”的操作。

 

学生思考,小组讨论,各组派代表回答。

 

学生尝试跟着操作

让学生正确掌握鼠标的“拖动”操作。

4分钟

1.多媒体教学平台出示环节四:

把桌面上的回收站的图标移到右下角,把我的电脑图标移到桌面的中间。

2.教师巡视指导。

学生操作:

把桌面上的回收站的图标移到右下角。

小组内相互学习、相互检查,程度较好的学生当“小辅导员”,帮助困难学生。

培养学生的好胜心和不服输的精神。

教学

内容

教学环节

活动时间

教学活动

活动

目的

教师活动

学生活动

五、练习总结,巩固新知

环节五

创设情景收获知识

4分钟

让学生打开“纸牌”进行鼠标练习。

学生在游戏中进行鼠标练习。

进一步巩固鼠标的正确操作方法

2分钟

师语:

通过今天的学习,你们现在能否娴熟地向计算机发指令了?

都能用鼠标如何来操作计算机呢?

同学们的收获可真多啊!

希望在平时的操作中,按照正确的鼠标操作方法,多练,相信每一个同学都能得心应手地来控制和操作计算机的……

学生回答

总结

全课

5分钟

布置作业:

(见课件)

巩固

新知

八、板书设计

鼠标的基本操作

一、鼠标的“单击”操作

二、鼠标的“双击”操作

三、鼠标的“单击右键”操作

四、鼠标的“拖动”操作

九、教学评价表

学习内容:

班别:

姓名:

座号:

评价内容

分数

自我评价

小组评价

教师评价

学习态度

1.积极参与学习活动

15

2.具有团队、协作精神

15

学习过程

3.积极参与小组讨论

10

4.答问题踊跃

10

5.认真完成任务一、二

10

6.认真完成任务三

10

7.认真完成任务四

10

自我反思

8.通过思考提出个人见解

10

9.反思自己学习活动过程,作出相应调整

5

10.勇于表达,语言表达能力好

5

总分

备注

十、教学流程图:

 

十一、教学反思

这一节课主要采用讲授法、演示法、任务驱动法、巡堂辅导法、游戏法、学生间的交流及探讨、小结法有机结合来完成整个教学过程。

其中最主要的是:

任务驱动法、巡堂辅导法和学生间的交流及探讨。

因为信息技术课是操作实践比较强的学科,有了任务,让学生有一个明确的目标,有一个努力的方向,在完成任务的过程中掌握鼠标的操作,感受获得“成功”的喜悦,学习兴致盎然。

但是在完成任务一时,我发现当给学生操作实践的时候,有一部分程度较好的学生没有按照老师给的问题去进行,而是做了其他的事情。

这里面我觉得可能是鼠标的“双击”操作比较简单,使学生的自由度过宽,在活动过程中不知不觉就转向了自己感兴趣的内容。

完成任务二、任务三时,我鼓励他们充当课堂上的“小辅导员”,对程度较差的同学进行指点,这样就会减轻老师的很多压力。

因为,学生间的交流,会更容易沟通。

这样,对整堂课的教学效果也更好,达到整体共同进步的目的,同时增进了学生之间友

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