红警2共和国之辉rulesini修改菜鸟教程.docx

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红警2共和国之辉rulesini修改菜鸟教程

 

红警2共和国之辉rules.ini修改菜鸟教程

红警2共和国之辉ini修改菜鸟教程

本文适合完全没有基础、或者有一点点基础的菜鸟学习。

高手走过就路过吧。

共和国之辉,虽然是一个被广为诟病的mod,但是他在平台或者大小网吧的游戏列表里的占有率是出奇的高,几乎每一个网吧只要有红警系列的多必须要有共和国之辉(一下简称共辉)。

对于单机游戏,我们玩时间长了,总是喜欢设想这游戏要是能这样、那样该多好。

于是有人想到了什么什么修改器,但是发现改出来的玩意儿往往不尽人意,和自己真正想要的相差甚远。

所以,现在,我们就来研究一下亲自动手改共辉这个游戏。

这个游戏所有的规则都是在中。

粗略的修改游戏,改动中的语句就可以办到。

要改规则,我们就要先找到规则文件。

共辉的规则文件在中。

这里面我们要用到一个工具:

XCCMixer。

这个东西具体什么原理,怎么用,自己去XX,这里不细说。

提取的时候要注意了,共辉这个版本的MOD是建立在RA2原版的基础上的。

我们如果提取的是中的文件,这个是原版的文件,不是共辉的。

我们要到中去提取,这个才是我们要的共和国之辉的规则文件。

注意一定要到中去提取!

在修改之前,强烈建议备份几个,以备如果我们的修改悲剧的失败了,不至于重装游戏。

我们主要讨论这样几个问题:

1、人有我有(别的国家有的,我也要有。

2、人无我有(只能我有,你不能有。

3、人有我优(细节优化)

4、无限建造

在开始之前,我要说明这里面说的我,player,是中国。

下面我们开始第一项。

共辉里面每个国家都有特色武器。

比如法国的巨炮,英国的狙击手,伊拉克的辐射工兵,这些东西,就算我们把他老家车拉回来也是不能建造的。

我们以巨炮为例,讲讲怎么实现别人有的东西我也要有。

[GTGCAN]

UIName=Name:

GTGCAN

Name=GrandCannon

BuildCat=Combat

Strength=900

Armor=steel

TechLevel=7

Prerequisite=RADAR,GACNST

Adjacent=2

Sight=10

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance

Cost=2000

RequiredHouses=French;Can'tlimitOwnerwithoutitshowingupasagreyedoutbuttononthesidebarsincePrereqswouldbemet.Thisisnewsystem

Points=30;Basically,OwnerwasmeantforSide,notHouse.(xHouses,2Sides)

Power=-100

Crewed=no

ROT=1

Primary=GrandCannonWeapon

Capturable=false

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM

MaxDebris=8

MinDebris=4

;DamageParticleSystems=SparkSys,LGSparkSys

Powered=yes

Turret=yes

TurretAnim=GTGCANTUR

TurretAnimIsVoxel=true

TurretAnimX=3

TurretAnimY=28

TurretAnimZAdjust=-60

TurretRecoil=yes

TurretTravel=0

BarrelTravel=8

BarrelCompressFrames=3

BarrelHoldFrames=3

BarrelRecoverFrames=40

TurretRotateSound=GrandCannonRotate

WorkingSound=PowerOn

NotWorkingSound=PowerOff

BaseNormal=no

AIBuildThis=yes

上面这一大堆,就是巨炮的代码,怎么找到,复制巨炮的名字GTGCAN然后查找,找到跟上面格式一样的地方。

注意看上面红色的地方。

Prerequisite=RADAR,GACNST

这句代码的意思是制造前提,意思是你要有了这两样东西才能让你造巨炮。

其中,PADAR是什么东西,我也不知道,不过跟我们没多大关系,GACNST是盟军制造厂。

这样问题就出来了一个,他的制造前提要有盟军制造厂,但是我们中国没这设备,怎么办没关系,我们有这么一句代码:

PrerequisiteOverride=,这个叫第二制造前提,可以盖过Prerequisite所要求的,意思就是达到了PrerequisiteOverride的要求就可以了,即使前面Prerequisite你没满足也没关系。

那么这个制造前提,我们就填上中国有的玩意儿。

那么第二个疑问又产生了:

几乎所有的网络资料上完全没有关于中国代码的介绍,只是说中国是覆盖了古巴,剩下就没了。

这里先告诉一件中国的东西,其余的一会再详细介绍。

这个东西是CATECH。

把这个填在Prerequisite的后面,格式是这样:

Prerequisite=RADAR,GACNST

PrerequisiteOverride=CATECH就好了,这句的意思是,第二制造前提:

中国高科,也就是作战实验室。

第二行红色的:

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,这句话的意思是谁可以有,但是要注意,只是说你可以有,并不是说你可以造。

大家看到了,这里面的国家都是盟军,完全没有苏军和中国。

那我们就填上,把owner=后面把所有的国家名字全都写上,像这样:

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,British,French,Germans,Americans,Alliance。

然后我们看第三个红色的代码:

RequiredHouses=French;Can'tlimitOwnerwithoutitshowingupasagreyedoutbuttononthesidebarsincePrereqswouldbemet.Thisisnewsystem

RequiredHouses=French的意思是只有谁可以建造,我们看到后面是French,法国,巨炮这种东西只能法国制造的真正秘密就在这里,至于后面分号之后的英文,反正是注释起来了,您要是认为您鸟语比较好,就去翻译好了,我们既然找到症结所在,就下手吧,果断干掉这行代码,连同后面注释起来的一大堆也统统干掉,之后收工。

解决了一个,剩下的,您自己看着办,至于代码,你可以网上搜,也可以看我后面给出的。

 

第一个问题搞定了,我们来看第二个,人无我有。

典型代表就是超级武器。

超级武器很爽,不过跟电脑对战的时候很少有人选,都是流口水但是又怕烫了舌头,你想想,要是你1V7的时候,7个核蛋飞来,那咱家里可就成零蛋了,什么都没了,现在我们就来解决这个问题,让这些超武只能我造,电脑免谈。

我们仍然用巨炮做例子,重点就在那一句代码:

AIBuildThis=yes

意思是让不让AI也就是电脑造这个东西,如果不让,就把yes换成NO。

搞定收工。

第三个问题,人有我优。

众所周知,共辉里面的东西中国的都比别人的霸道,最简单的一个例子,同样是黑影战斗机,小韩的就是只能下一个蛋而且还炸不掉一个矿场,中国的飞机,只要是地图上让炸的东西,一次投弹全灭,天启,比别的国家的血多,直升机比别人的能装,尤其是V3火箭,3连发!

那我们就来研究一下V3火箭。

中国的V3火箭代码是V32。

[V32]

UIName=Name:

V3

Name=V3

Image=V3

Category=AFV

Prerequisite=CAWEAP,CARADR,CATECH

Primary=V3Launcher

CanPassiveAquire=no;Won'ttrytopickupowntargets

Spawns=V3ROCKET

SpawnsNumber=3

SpawnRegenRate=400

SpawnReloadRate=0;missilespawndon'tcomeback

NoSpawnAlt=yes;alternatevoxelforoutofspawns:

xxxxWO(V3WO)

Strength=500

Armor=light

TechLevel=8

Turret=no

CrateGoodie=yes

Sight=8

Speed=6

Owner=Confederation

Cost=2500

Points=40

ROT=5

AllowedToStartInMultiplayer=no

Crusher=yes

Crewed=no;Biggiantmissileonitsheadprecludessurvivor(perdesigner)

IsSelectableCombatant=yes

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

VoiceSelect=GenSovVehicleSelect

VoiceMove=GenSovVehicleMove

VoiceAttack=GenSovVehicleAttackCommand

VoiceFeedback=

DieSound=GenVehicleDie

MoveSound=V3MoveStart

Maxdebris=3

Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

MovementZone=Destroyer

ThreatPosed=25;ThisvalueMUSTbe0forallbuildingaddons

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys

Weight=

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

AccelerationFactor=

ZFudgeColumn=8

ZFudgeTunnel=13

Size=3

GuardRange=9

TooBigToFitUnderBridge=true

;MobileFire

;ArmoredTransport

同样我们只是看红色的部分。

Primary=V3Launcher

这个是定义V3火箭用什么第一武器的,关于什么叫第一武器,什么叫第二武器,看后面详细解释。

那好,我们就找到这个武器。

在射弹统计学里我们找到了它:

[V3Launcher]

Damage=1

ROF=150

Range=18

MinimumRange=5

Spawner=yes

Projectile=InvisibleHigh

Speed=10

Warhead=Special

同样我们看红色的重点部分,Range=18这句话的意思是最远射程18格。

共辉里面距离是用格做单位,我们犯不着去研究一格到底多远,我们就只要知道,这数字越大,说明火箭飞的越远就好了,你想玩一玩什么叫洲际弹道导弹么不用我说怎么改了吧,嘿嘿。

这是关于V3火箭射程的问题,不过这样改完之后,所有用V3Launcher做弹头的武器都有这种射程。

因为那个800块钱只能开一炮的V3火箭也是这个弹头。

SpawnsNumber=3中国的V3能3连发,秘密就在这里!

子弹个数。

如果你改成100.那就成V100火箭了。

不过这个游戏会不会因为这个而挂掉,我不保证。

有人说中国的武器好,就是太贵,虽然说便宜没好货,但是我们不是袁大头,当然有追求物美价廉的权利,那我们就改掉COST=2500这句。

直接翻译就是花费=2500,剩下该怎么做,你就瞧瞧的改吧,不过改成负数,你生产了系统是不是倒找钱给你,我不知道,没试过。

其实找中国的武器很好找,同样名字的,哪个最贵,那个就是了。

你可以全都改成一块钱,体验一下物价恢复正常的欣喜。

第四个,无限建造。

我们知道,核电站,复制中心只能制造一个,这不爽啊,你想,一个复制中心就是可以免费拿一个单位,我要是有十个,那岂不是我点造一个兵就能出来11个

BuildLimit=1,症结在这里,鸟语好的同志们可能已经明白这句话是什么意思了,建造极限,1。

我们就是不想只能造一个,最简单的办法,把他干掉就完了。

下面我再提供一些可以随便改的地方:

Power=150发电量,-为用电量。

Powered=yes该建筑需要电力支持才能使用。

Strength=1125生命值

RequiredHouses=只能谁制造

ForbiddenHouses=谁不能制造

Size=1物品多大个头,典型例子:

大兵,体积就是1,在往步兵战车里装的时候一个空点可以装一个兵。

老家车这种大个的,就是6,你可以看到把老家车装进运输船的时候,一下子占用了6个空点。

Passengers=10容量,也就是那个空点,改成100……0,一次能运一个集团军,嘿嘿

SizeLimit=6限制装载大小,意思就是单位体积超过了等号后面的就放不进来了。

RequiresStolenAlliedTech=yes间谍渗透盟军实验室后才能建造。

RequiresStolenSovietTech=yes间谍渗透苏军实验室后才能建造。

这两句代码主要是控制超时空突击队,心灵攻术队,尤里改这样只能偷了别人高科(作战实验室)之后才能得到,改成NO或者干脆删掉,就可以正常获得这些东西了

Primary=M60[第一武器]什么叫第一武器玩过CS的都知道

Secondary=Para第二武器一个人带了两把枪,上面的是第一,这个是第二

ElitePrimary=M60E【升级的第一武器】

EliteSecondary=ParaE【升级的第二武器】

Spawns=DMISL使用的子单位

SpawnRegenRate=80子单位重生速度

SpawnReloadRate=0子单位装弹的速度

Spawned=yes用于子单位里,指定该单位是子单位

BuildLimit=1限制造的数量

Category=Transport运输工具专用,有了这个语句的战车可以装人或坦克

buildspeed=建设速度

Ammo=部队携带的弹药数量.默认为-1即无限

Reload=部队重装弹时间(如果有弹药数量设定)

Shroud=yes是否需要自己探测地图(NO的话地图全开)

在这里,来说一下中国在共辉里的情况,都说中国就是覆盖了古巴,没错,你细心就会发现任何单位的owner=后面从来没有一个有china的。

这只是一个注册名的问题,我们没必要去管。

我们看这样几句话:

BaseUnit=AMCV,SMCV,CMCV。

基本单位,盟军,苏军,中国。

可以看到,中国在共辉里面是不属于任何一个利益集团的。

我们会看到,在共辉里面,盟国用的都是同一套制式装备,苏军也是同一套。

有人说,中国的老家车,兵营,什么的都是苏联的,但是空军指挥部这个苏军没有的,还有高科(作战实验室)却是盟军造型的。

这个,我暂时只能给你这样的解释:

制作共和国之辉的人比较懒或者说没有那个技术去画这些单位的图形图形状,直接就用了现成的图形。

我们看这几句代码,他是中国老家车的代码:

[CMCV]

UIName=Name:

CMCV注册名

Name=ChinaConstructionVehicle游戏里面显示的名字

Image=SMCV图形形象:

SMCV

关键就在这里,他用了苏联基地车的图像。

再来看另外一个。

[PLA]

UIName=Name:

PLA

Name=PLA

Image=PLA

Category=Soldier

这个就是我们伟大英勇的中国人民解放军的代码。

注意这两个代码的制造前提:

Prerequisite=CAHAND解放军的

Prerequisite=CAWEAP,CADEPT老家车的

看到什么共同点了么。

游戏里,无论什么阵营的国家,都有这个几个主要的建筑物:

老家车,电厂,钱场,兵营,车场,雷达,实验室。

盟军的,主要都是GA开头的(除了美国的飞机场)

苏军的,主要都是NA开头的。

中国自成一个阵营,是CA开头的,它兼具两大阵营的特点,CAHAND,就是中国兵营。

刚才的CATECH,就是中国的科技制造前提的意思。

所以,你在建筑物,或者人员、车辆的制造前提那看到有关CA的东西,都是中国用的。

至于其他的代码,可以去网上搜。

PS:

通过修改规则文件,我们可以改变武器的性能,所属权,制造权限等等,同时我们还能人造点新鲜物件儿,不过本人也是菜鸟一只,目前只有这个水平,还在学习中。

另外想说一下,或许有些人会说,这样改完,你这游戏还有什么意思了还不如找个外挂开场就赢算了,这里我要说,什么叫意思自己认为有意思,这就是有意思的,否则就是你在我面前耍猴我也不屑,我没兴趣!

你认为有兴趣的东西对我来说可能一钱不值,不要随便的把你的精神价值体系加在别人身上,我们玩单机游戏的乐趣,可以是追求打通关的快感,但是也有很多人不喜欢在别人设计好的规则和给定的东西之间徘徊,我想要点属于我自己的游戏,修改游戏,玩属于我自己的游戏,有时候比打通关更有乐趣。

我讨厌网络游戏用外挂,但是我不讨厌单机用外挂,玩单机就是图个爽,找乐子,谁愿意千年被虐玩了一万遍不知道关底是什么东西找个外挂来,看看这游戏到底是什么意思,痛扁一下自己咬牙切齿的NPC,没准还能启发自己不用外挂就能通关的灵感。

外挂不要乱用。

不过改INI能不能用在网战上,我不知道也不想知道,和真人对战看本事,用外挂、改规则等等都是不齿的行为,小孩子都知道玩游戏要讲究规则,不喜欢跟赖皮犯规的人玩。

切记。

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