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素材的编辑

素材的编辑

二、编辑中的技巧和方法

在此实验步骤中,应该做的工作可分为以下六个方面:

素材的导入、有用素材的截取、过渡特技的设置、视频滤镜的添加、音频效果的制作和字幕的制作和添加。

这几个方面的工作是完成节目制作的关键,下面我们将对此分别进行介绍。

请大家注意其中的关键技巧和方法。

1.素材的导入

我们这里所说的导入素材是指调入素材文件。

素材文件包括自己在上一步骤中采集的数字视频素材和其他的音乐、图片等等。

一般而言,如果你完成一大步骤后没有关闭Premiere的话那么,就可以看到你自己采集的视频素材出现在素材窗口中。

这时另外需要导入的就是你自己准备好的其他素材了,如背景音乐,声音效果以及一些图片和图形。

如果你关闭了premiere或者关闭了项目窗口,那么就需要重新启动premiere新建一个项目文件。

具体步骤如一.2.a和一.2.b所示。

然后重新导入全部需要的文件。

具体方法如下:

从主菜单中选择“文件>>导入”,我们可以看到有三个选项:

文件、文件夹、节目文件。

其中“文件”是输入单一素材;“文件夹”是输入整个文件夹里面的全部素材;“节目文件”输入已有的项目或库。

如图13所示。

选择所需要的选项,之后就会出现如图14的资源路径选择框。

可以按照自己存储文件的路径查找并导入素材。

在本实验中建议使用第一个选项,一个一个的导入自己的全部素材。

导入素材后,我们可以看到在素材窗口中看到自己添加的文件。

由此我们可以看到素材窗口的作用就是存放素材索引的地方,为编辑时使用和查找素材提供便利。

图13

图14

Ps:

编辑工作中主要用到两种文件:

素材文件和项目文件。

项目文件包括用来记录编辑状态的项目(工程)文件和管理素材的库文件等;而素材文件是指在编辑时所使用的视频、声音、静止图片和图形等文件。

重要提示:

在编辑过程中一定要注意随时保存自己的项目文件,因为若没保存,那么一旦出现死机、停电等情况,前面所有的工作都会浪费掉,切记。

2.有用素材的截取和组接

在素材上导入之后,接着要做的工作就是把素材当中有用的镜头按照我们的需要截取下来,并按照顺序组接起来,完成节目的初编工作。

那么如何把我们所需的镜头找出来呢?

又怎样把它们按照所需的顺序组接好呢?

从下面的介绍中可以找到方法。

a)素材的选取。

首先,将需要编辑的素材从素材窗口拖至监视窗口中的左边监视窗(源监视窗口),我们可就可以素材监视窗口中的源监视窗口看到图像。

在这里利用该监视窗口下面的功能按钮就可以实现对镜头的截取。

如图15所示。

图15

键不放并用在该特技位置用鼠标拖动播放位置指示器

可以在节目监视窗口看到效果,但不很流畅。

另一种方法是保存节目,然后敲回车键(Enter)进行节目渲染(render),等渲染完了,我们就可以看到流畅的效果,但耗费时间。

相关知识:

在时间轴中最多可以加入99条视频通道,有Transitions通道的只有Video1这一条通道,那么,其它那些通道是否就不能运用过渡效果了?

当然不是,单击Video1以外的其他通道名之前的白色小箭头,可发现被展开的通道中多出了一条附加通道。

包含两个按钮,点其中的红色按钮,素材下方就会有一条醒目的红线,可以通过改变这条红线的折曲状况来设定视频画面的淡入淡出。

如图21所示。

图17特技选择窗口

 

图18特技的添加

图19特技属性设置

图20非实时特技播放效果

图21视频通道电平点的调节

4.视频滤镜的添加

在编辑过程中,Premiere能使用各种视频及声音滤镜,其中的视频滤镜能产生动态的扭变、模糊、风吹、幻影等特效,而且能够对画面的亮度、对比度、色彩等进行调整,这些变化增强了影片的吸引力。

这就要根据整个故事情节的需要来确定。

那么如何添加视频特技呢?

下面我们以调整画面的色彩为例来向大家简单的介绍一下大致步骤。

首先,我们必须把视频滤镜选择窗口调出来,如图22。

其次找到自己所需要的视频滤镜,如这里我们要找的是色彩平衡。

然后将其拖至我们要是用滤镜的镜头上。

这是会弹出一个效果控制窗口,如图23所示。

点击效果控制上面相应的我们所选择的滤镜旁的setup按钮,又会弹出该滤镜的属性框,如图24所示,这里我们就可以进行设置,改变画面的颜色。

同样的方法可以调整和使用其他滤镜。

在不用滤镜的情况下,我们也可以对单个镜头做出其他效果,如慢镜头,快镜头等等。

只需要改变某一段镜头的播放速度即可。

参照如下办法:

选中自己要做快慢动作的镜头,然后单击鼠标右键,出现如图25快捷方式。

选择播放速度,出现速度设置对话框。

图22视频滤镜选择窗口

图23效果控制窗口

 

调整前                调整后

图24色彩平衡滤镜属性窗

 

图25制作快慢动作镜头

 

5.音频效果的制作

声音是数字电影不可缺少的部分,能够为节目的效果添光加彩,提高整体质量。

虽然Premiere并不是专门用来进行音频素材处理的工具,但通过时间线上的音频通道中电平点的控制可以编辑出声音淡入淡出效果,另外,Premiere6.0提供了大量的音频特技滤镜,通过这些滤镜,可以非常方便地制作一些使用音频的特技效果。

具体技巧如下:

首先,如果这段音频不是视频本身所带的声音,那么先将声音素材导入素材框,然后将音频拖放到时间线上空的轨道上,单击该轨道左侧的白色三角形,打开音频轨道的附加轨道,该轨道用于调整音频素材的强弱。

单击附加轨道左侧中部的红色按钮,素材上出现了红色音频线,在线上单击可增加控制点,通过对控制点的拖动可以改变音频输出的强弱。

中线以上为增强,以下为减弱。

如图26所示。

图26声音的淡入、增强及淡出

如果要控制该声音是左声道还是由声道,那么单击附加轨道左侧中部的蓝色按钮,素材上出现了蓝色音频线,用它可控制立体声音左右声道的变化。

同样可以在蓝色线上添加控制点,根据需要来调整声音的左右声道变化。

如图27。

图27声音的左右声强变化

如果要消除控制点,那么方法很简单:

将其拖出通道即可。

在这里如果要添加音频滤镜,那么和视频滤镜的添加方法一样,先从菜单中选择“窗口→显示音频效果”,出现音频效果面板,将选定的音频滤镜拖到时间轴的声音素材上,然后可在EffectControls对话框上设置滤镜效果。

6.字幕的制作和添加

为了使节目更加完整,我们可以在影片开始处加上片头,在接触的地方加上片尾字幕,以显示影片的相关信息,如影片名称,参演制作人员,甚至片中人物的对白。

那么,如何添加字幕呢?

首先,我们必须把字幕素材制作出来,premiere中提供了最基本的字幕制作工具,我们可以使用它。

从菜单中选择“文件/新建/Title”,即可出现字幕制作工具,如图28所示。

可以通过

工具来输入文字。

通过

改变字的颜色和字的阴影颜色。

通过

来形成渐变色彩。

通过

小三角的位置来改变渐变色彩的方向。

通过旁边其他的图形工具

来画出各种图像,线条、线框、多边实心图形等等。

另外我们还可以通过鼠标右键中的功能来改变字体、字大小、字风格和阴影类型等等。

在字幕中央单击鼠标右键,甚至我们还可以改变字幕的背景颜色。

具体如下:

选择字幕窗口选项,会出现图29所示对话框,单击background后面的色彩框,然后选择自己中意的色彩。

在字幕做好之后,可以关闭字幕制作工具,这是系统会提示你保存,选择“是”,然后为该字幕取名。

这样就可以保存到素材窗口当中。

接下来,我们从素材窗口中把字幕直接拖放到时间线上我们需要的位置。

(注:

字幕通常放在轨道2或者更高的轨道上。

)如果要使字幕运动起来,那么我们可以通过视频滤镜中的canopustitlemotion滤镜来给他添上运动效果。

在弹出的对话框中我们可以对字幕开始和结束的运动方式都可进行设置,以满足编辑者的需要。

如图30所示。

PS:

需要补充说明的一点就是,大家在图29中可能发现在其中有一选项标示为“opaque”,这一选项选中与否与自己在编辑中的需要是息息相关的。

如果opaque选项没有选择(没有打小钩钩),那么这时如果你把字幕放在轨道2或更高的轨道上,字幕就是透明的,效果如图31所示,放在轨道1上,则背景是你所选择的颜色。

如果opaque选项选中了,那么不管放在哪一轨道,背景色都是和字幕本身是一样的。

同样字幕素材也和视频素材一样可以添加视频效果和控制其电平点。

图28字幕制作工具

图29字幕属性窗口

30动态字幕的设置

图31opaque选项没有选中,字幕放在轨道2上的整体效果

图32opaque选项选中且放在轨道2上时的整体效果

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