使用PS内置滤镜给人物面部做保留细节的简单磨皮处理.docx

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使用PS内置滤镜给人物面部做保留细节的简单磨皮处理

效果图

原图

对比图

教程步骤

首先对人物皮肤做选区,这里我使用了快速蒙版工具。

大家有兴趣可以使用其他工具进行,教程的意义在于实现结果的方法而不是结果,所以这里不会定死必须用什么工具。

反选选区添加蒙版,修正快速蒙版所选透明状态,复制两层备用。

使用复制皮肤第一层执行滤镜-模糊-表面模糊,这里大家根据手上的图片进行调节数据。

数据不是固定值,根据调整后的皮肤效果而定。

选中复制的第二层,放在最上层,执行滤镜-其他-自定,这里数据执行效果是锐化细节,具体参数设定大家可以研究一下,可以查阅关于自定滤镜的原理。

设置锐化过的图层混合模式为浅色,使用鼠标调整不透明度,调整到满意效果就可以,这幅图我用的56的不透明度。

此方法适用于脸部“痘痘”不明显的片子,对于皮肤有明显不足的地方可以在使用此方法前用修复工具进行小面积修复。

这里调色不再讲了,关于调色的方法请根据自己的需要进行。

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