单片机学习笔记.docx
《单片机学习笔记.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《单片机学习笔记.docx(42页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
单片机学习笔记
C51单片机步步学笔记(最新更新)
管理提醒:
本帖被icneo执行取消置顶操作(2009-01-02)
作为一个初学者,如何单片机入门?
我需要那些知识和设备?
知识上,其实不需要多少东西,会简单的C语言,知道51单片机的基本结构就可以了。
一般的大学毕业生都可以了,自学过这2门课程的高中生也够条件。
设备上,一般是建议购买一个仿真器,这样才可以进行实际的,全面的学习。
日后在工作上,仿真器也大有用处
还有,一般光有仿真器是不行,还得有一个实际的电路,即学习板。
学习板一般价格都比较贵,而且许多学习板配套程序和讲解不够完善。
这里介绍的是最简单的学习板,4个按键加4个LED发光管,一个蜂鸣器,一个24c02即可。
通过30个教程,初学者可以学到:
单片机控制外部设备,读取外部设备状态,外部中断的应用,中断的深入理解,变量和标记的灵活应用,定时器的灵活应用,可编程自动控制的方法,按键控制设备动作的方法,PWM输出的设计,存储器的读写,延时报警器的设计,各种报警音的设计,音乐播放的设计,程序模块化的设计等等知识。
虽然,这些知识的覆盖面有限,但是,当你学习并掌握了这30个试验之后,您就会豁然开朗,单片机的编程控制如此简单!
学习完后,您就已经完全地入门了,并可以自主地对其它的单片机知识进行学习、试验,甚至进行项目开发!
第一课 了解单片机及单片机的控制原理,控制一个LED灯的亮和灭
本章学习内容:
单片机基本原理,如何仿真器,如何编程点亮和灭掉一个LED灯,如何进入KEILC51uV调试环境,如何使用单步,断点,全速,停止的调试方法
单片机现在是越来越普及了,学习单片机的热潮也一阵阵赶来,许多人因为工作需要或者个人兴趣需要学习单片机。
可以说,掌握了单片机开发,就多了一个饭碗。
51单片机已经有30多年的历史了,在中国,高校的单片机课程大多数都是51,而51经过这么多年的发展,也增长了许多的系列,功能上有了许多改进,也扩展出了不少分支。
而国内书店的单片机专架上,也大多数都是51系列。
可以预见,51单片机在市场上只会越来越多,功能只会越来越丰富,在可以预见的数十年内是不可能会消失的。
下面以51为例来了解一下单片机是什么东西,控制原理又是什么?
在数字电路中,电压信号只有两种情况,高电平和低电平,用数字来记录就是1和0。
单片机内部的CPU,寄存器,总线等等结构都是通过1和0两种信号来运作的,数据也是以1或者0来保存的。
单片机的输入输出管脚,也就是IO口,也是只输出或识别1和0两种信号,也就是高电平和低电平。
当单片机输出一个或一组电平信号到IO口后,外部的设备就可以读到这些信号,并进行相应操作,这就是单片机对外部的控制。
当外部一个或一组电平信号送到单片机的IO口时,单片机也可以读到这些信号,并进行分析操作,这就是单片机对外部设备信号的读取。
当然实际的操作中,这些信号可能十分复杂,必须严格地按照规定的时间顺序(时序)输入输出。
每种设备也都规定了自己的时序,只要都严格遵守,就可以控制任何设备,做出只要你想象得出的任何事情。
您可能会再问,我如何让单片机去控制和分析外部设备呢?
答案是程序,您可以编写相关的程序,并且把他们烧写到单片机内部的程序空间,单片机在上电时,就会一步一步按照您写的程序去执行指令,做您想做的事情。
在51标准芯片中,有32个输入输出IO,分为4组,每组8个,分别为P0口,P1口,P2口,P3口。
P1口的8条脚就用P1.0至P1.7表示,其余类似。
51就是用这32个口来完成所有外部操作的。
对于51的内部结构,如果您已经了解,那是最好;如果不懂,也可以先放下,在完成了本教程开始的几个章节之后,您就会大有兴趣,自己去寻找资料阅读了。
当然,如果您希望成为一个优秀的单片机开发程序员,还是必须熟悉单片机的内部结构及工作原理,切不可偷懒!
在这一章,您将用程序去控制一个LED发光管的亮和灭。
你应该知道,LED发光管在通过一定电流时亮,不通电就灭。
为了不让LED通过太大的电流把它烧坏,我们还要串上限流电阻。
51的IO是弱上拉的方式,在输出高电平时,只能输出几十微安的电流到地,而在输出低电平时,VCC电源可以输入几十毫安的电流到IO。
一般LED需要10毫安左右电流点亮,我们就将LED接在电源VCC和IO口之间,中间串上电阻,当IO输出低电平时,灯就亮了,反之,灯就灭了。
我们在这个程序里要控制的是P1.0。
请参考一下我们将要使用的试验板的电路图。
在实际的单片机学习和开发中,你可以用仿真器模拟一个CPU芯片,让它按照您编写的程序工作,并且进行调试,一步步排除程序的bug,使程序正常工作。
程序工作正常后,您就可以用烧写器将您编写的程序烧入购买来的单片机芯片中,让它自己去运行了。
要使用仿真器,还得有一个编译调试的环境,这个环境是在计算机上运行的,我们就在计算机上编写和调试程序,计算机和仿真器有连接,仿真器中的各种数据和程序,都可以从计算机上观察到,并可以观察变量,写入变量的值,单步调试程序,在程序中设置断点调试,全速运行,停止程序运行,等等操作。
我们使用keilC51编译调试环境,仿真器的选择太多了,你可以根据自己的实际情况来选择。
随后我将给大家提供keilc51相关的中文说明资料,这些资料详细地说明了如何使用C51编程和如何使用keiluV2环境调试。
现在可以开始做试验了,我们打开已经建立好的工程和编写好的程序试验。
顺便还会学习一下程序调试的技巧。
至于如何建立一个新工程,请参考C51的帮助文件。
请双击lessoncode01目录下的lesson1.uv2,打开后界面如下:
点一下上图第三排第2或者第3个按钮(您的编译器按钮位置不一定在那个位置,自己找找),就可以看到编译结果了。
上面显示是0errrs,0warnings,这是最佳的编译结果,如果有error,则无法进行下一步仿真,如果有warning,一定要尽量消除,确实无法消除的,也要确认不会对程序造成影响,才进行下一步的仿真。
在编译结果中,我们还可以看到有data,xdata,code等用了多少字节的报告,要注意您的单片机中是否有这么多的资源,如果不够,将来烧片运行时就可能出现问题。
比如AT89C51的程序空间是4K,xdata如果没有外扩就是0个,data是128个。
超出这些范围,程序就不能在AT89c51中运行。
不同的芯片有不同的容量,如SST89E516RD就有64K程序,内部768字节XDATA,还有256个字节的data。
我们的例程中肯定都考虑了这些了,肯定不会超出,将来自己开发时就要注意了。
下面我们故意把第9行的P10写成P11,点编译,因为没有预先定义P11,所以就报告错误了,如下图:
双击一下错误报告的那一行,窗口就也会跳到这一行,方便您进行修改。
好了,现在请把错误改回去,再编译一次,出现报告正确了以后,下面开始仿真了。
点一下第二行第5个一个放大镜里面一个d字母的按钮,就可以进入仿真了,仿真器要事先连接好哟。
进入仿真后要退出仿真环境也是点这个按钮。
注意,等会如果程序在正在全速运行时,仿真环境是不能直接退出的,得先点停止运行后,再点仿真按钮才可以退出。
点进入仿真按钮,程序开始装载,PC自动运行到了main()停下,并指向了main()函数的第一行。
进入仿真窗口后,如果出现的不是前面的源代码窗口,而是夹有反汇编代码的窗口,直接关掉这个窗口就会恢复到代码窗口。
下次进入也会直接进入到源代码窗口。
现在先试验单步,点单步(两个单步都可以,一般点单步跨过)。
可以看到灯亮了。
PC指针也指向了下一个
程序行。
再点一下单步,PC又走下一步,灯灭了。
再点一次,PC走到挂起的程序行了,继续点仍然在这一行。
这句指令其实就是使程序不断地跳到自己这一行,别的什么也不做。
一般称作程序挂起。
一般的实际应用中的程序是不会挂起的,一般是在main函数里做一个大循环,程序如下:
voidmain(void)//主程序
{
while
(1)
{
P11=0;//亮灯
P10=1;//灭灯
}
}
请将main函数程序改为上面的代码,我们下一步将试验断点的操作。
在第15行双击一下,可以看到程序行左边出现了一个红方块,这就是设置断点,再双击一次,断点就取消了。
如果程序在全速运行的过程中遇到断点,就会自动停下来给你分析。
注意在进入仿真后,并且程序是停止状态时,才可以设置或者取消断点。
现在点全速运行,可以看到程序在断点处停了下来,并且由于前一句指令刚刚执行了点灯,所以这时灯是亮着的。
现在在第14行设置断点,并且取消上一个断点。
现在点全速运行,可以看到程序在断点处停了下来,并且由于刚刚执行了灭灯,灯是灭着的。
好,现在试验全速运行和停止。
把断点取消,再点全速运行,可以看到灯是亮着的,但是不是很亮,这是由于程序是循环的,亮灭交替进行,亮的时间并不是全部的时间。
现在点停止,可以看到程序停止了,重复几次进行全速和停止,可以发现每次停止的地方不一定是同一位置。
第二课 用指令方式延时闪烁LED灯
本章将学习如何使LED闪烁,和如何查看变量的值。
单片机内部的CPU工作都是要靠时钟驱动的。
在标准51芯片中,每个指令周期是12个时钟。
所以只要外部时钟固定,某一条指令运行的时间也是固定的。
比如本试验中的单片机晶振振荡输出的时钟是22118400HZ,一条单周期指令执行的时间就是12/22118400秒=5.425347×10-7秒,这样如果你想在程序里延迟一段时间,就可以用循环执行多少条指令来实现。
这是一个最简单的延时方法,优点是不占用其他的单片机资源,缺点是不容易计算准确延时时间,而且延时过程中CPU无法做其他工作。
指令延时方法一般用在一些不用精确计时的场合。
在需要精确计时的场合,需要使用定时器,在之后的课程中将会学到。
程序由一个循环组成,在点亮P10口的LED之后,延时一段时间,再灭掉LED,又延时一段时间,之后循环到前面。
for()循环后面直接一个分号,表示这个循环里面什么事情也不做,就等循环完成指定的次数就退出来。
这也是指令循环延时的最常见的C写法。
编译后,按进入仿真。
按全速运行,可以看到P1.0的LED灯不断地闪烁。
下面我们用另一个更简单的方式点灯,就是取反IO口的状态。
取反指令将当前bit变量的状态反转,当前是1,取反后就是0,当前是0,取反后就是1。
IO口相当于一个bit变量,也可以这样取反。
请修改程序如下:
编译成功后,再点全速运行。
同样可以看到LED闪烁的现象。
可以看到,这种方法,我们只需要一次延时,就可以实现闪烁了。
下面我们再来学习如何查看变量n在运行中的值。
注意,要查看变量的值,只能在程序停下来的状态下查看。
在程序运行的过程中,程序不断地运行,变量也在不断地变化,一般是无法查看的。
点停止程序,将鼠标放在程序中的“n”上面。
可以看到旁边出现了一个小框框,上面显示了n=0x47D3,这就是变量此时的值。
如果觉得这样可能会点不准确,可以选中你要看的变量,同样会显示变量的值,个人感觉这种操作更为方便。
如图:
在命令行输入的方法也可以看变量,在命令行输入n,回车,就看到结果了。
请注意看下图的命令行窗口的结果。
这里再教一招,如果我想让n现在就变成我想要的值怎么办?
这也是调试常见的手段,设置一个变量的值,比如,让n=0x1234,只要在命令框里输入“n=0x1234”就行了,几乎所有变量都可以这样直接设置,包括IO口,比如你输入“P1.1=0”,结果第二个灯就亮了。
还有一招常用的,就是在watch窗口看变量。
点watch图标,就是那个有个眼镜的图标,打开watch窗口。
如图:
这个窗口里有locals页就是当前函数使用的变量的列表,还有有watch1和2两个窗口,就是自定义要看的变量的值,可以手工输入,也可以选中某个变量,按右键,将出现一个菜单。
选择add到watch窗口即可,在程序停止时随时看到此变量的值。
注意要看某个变量,如果这个变量是某个函数私有的,必须是程序停止时并且PC已经停止在了这个函数中才可以看到,各种看变量的情况都是这样。
还有一种直接看存储器的方法,可以看到所有存储器的值,但是和变量名称就不是那么好对应起来了。
点memory窗口图标,打开memory窗口,如图:
在Address窗口输入:
“d:
0x00”就可以看到data空间的从0x00开始的所有内存。
如上图。
输入“i:
0x00”,就可以看到idata空间的所有内存的值。
输入“x:
0x00”,就可以看到xdata空间的所有内存的值。
输入“c:
0x00”,就可以看到code空间的所有程序。
在实际的硬件调试方式中,如果不用看memery窗口,就建议不用打开它。
因为保持它的打开会增加仿真时通讯的时间,特别是单步运行的时间。
这一章就完成了,我们学会了,指令延时,取反的用法,还有更重要的就是如何在keil调试环境中查看变量。
第三课跑马灯试验
在本课中,你可以学习到几乎所有单片机试验课程都会介绍到跑马灯试验。
打开工程文件,如图:
这里实现跑马灯的方法是,依次灭掉前一个灯和点亮后一个灯,再延时一会,不断循环,就可以看到跑马灯的效果了。
请在编译后,进入仿真,点全速运行看结果。
好好研究这段代码,可以自己试着自己修改代码:
例程中的跑马灯在同一时刻只显示1个灯,现在改为同时亮着2个灯的跑马灯。
第4课读IO,用按钮控制点灯
请看一下电路,今天我们要学习用单片机读取按键的值,并且使用一个按键K1去控制点亮P1.0控制的LED,用另一个按键K2去控制P1.1控制的LED。
看电路图,K1是接在P32上的,K2是接在P35上的。
下面讲述一下识别按键的原理。
在单片机中,我们可以读取某个IO的值。
在51的IO口,如果处于输出1的状态(51上电后IO就默认为1),这时IO内部可以简化为有一个几十K的电阻上拉到电源VCC(P0除外),这时这个IO就可以作为输入脚用。
P0是没有上拉的,相当于一个悬空的引脚,就是高阻状态,如果用P0,必须在外部接上拉电阻。
我们这里用的是P3口的IO,内部有上拉。
如果直接读一个没有按下按键的IO,就会读到1。
如果这个按键按下了,这个IO就通过按键短路到了地。
这是就会读到0。
这就是读按键的原理。
下面看程序:
编译,进入仿真,开始全速运行。
这时可以实际操作一下,按下K1,灯亮;按下K2,灯灭。
第5课标记的用法,用一个按键控制1个LED灯的亮灭,按键防抖动
这一课,我们学习怎么用一个按键K1控制1个LED灯的亮和灭两种状态。
按一次K1灯亮,再按一次K1灯灭。
再按一次又亮,再按一次又灭。
我们学习一下用一个bit变量来做一个标记,然后在按键的控制下,这个标记会变化,再根据这个标记的值,LED也输出不同的状态。
因为按键按下时可能会有抖动的情况,每次按下时,可能会发生了人难以觉察到的多次抖动,相当于一下子按下了很多次。
这会导致程序无法识别出您真正的按键意图。
但是抖动一般都是发生在刚按下键和松开键的时候,所以,我们只要避开这一段时间,等键稳定按下或者松开时,再去读它的值,一般就可以正确读取了。
所以,当读到第一次按键的值时,要延时等待一会,再处理。
在松开后,也延时一会,免得检测到松开的抖动以为又有按键。
(注,更复杂的应用,需要在按下延时之后重新验证按键,为了简化和方便理解,这个例程里没有这样做。
)
另外,因为程序是循环运行的,当一次按键处理后,又会再循环回来继续检测,如果您的按键这时还没有松开,又会被读到一次新的按键,并做处理。
所以我们还要做一个特殊的处理,识别到一个按键并处理完成之后,还要等待这个按键松开后,再继续循环运行。
请根据例程里的注释理解程序。
请编译,进入仿真,全速运行,看结果。
全速后,由于light变量初始化时默认为0,所以灯是亮的。
按下K1,松开后,灯灭了;再按一次K1,松开后,灯灭了。
这个例子里,我们只用一个按键就控制了灯的亮灭,这种方法可以节省了硬件资源,也就是节省了硬件成本。
在实际项目设计中,有成本优势,产品就更具竞争力。
所以我们应该多学习类似的可以节省资源的方法。
第6课用定时器中断闪灯,定时器中断的学习
在第二课,我们学习了用指令延时闪灯,但是用指令方式闪灯有cpu不能做其他工作的缺点。
这一课,我们将学习如何使用定时器方式使灯闪烁。
中断的理解。
这里将涉及到单片机中断的应用,在cpu的一步步按照指令运行的过程中(主程序),可能会有其它的更紧急的需要做的事情(中断服务程序),需要cpu暂时停止当前的程序(主程序),做完了(中断服务程序)之后,又可以继续去运行先前的程序(主程序)。
就像你正在吃饭,一边又在给水桶里放水,吃着吃着,水满了,你就得赶快去把水龙头关掉或者换一个空的水桶,再回来吃饭。
单片机的定时器就像是一个水桶,你让它启动了,也就是水龙头打开了;开始装水了;定时在每个机器周期不断自动加1,最后溢出了;水桶的水不断增加,最也就满出来了;定时器溢出时,你就要去做处理了;水桶的水满了,你也应该处理一下了;处理完后,单片机又可以回到刚刚开停止的地方继续运行;水桶处理了,先前你在做什么也可以继续去做什么了。
单片机的主程序是从0x0000开始运行的,单片机服务程序从哪里开始运行呢?
在51里,有多个中断服务程序入口,0号入口是外中断0,地址在0x0003;1号入口是定时器0,在0x000B;2号入口是外中断1;地址在0x0013,3号入口是定时器2;地址在0x001B,等等。
当中断发生时,程序就记下当前运行的位置,跳到对应的中断入口去运行中断服务程序,运行完之后,又跳回到原来的位置继续运行。
在C51中,你不用理会中断服务程序放在哪里,会怎么跳转。
你只要把某个函数标识为几号中断服务函数就可以了。
在发生了对应的中断时,就会自动的运行这个函数。
请看一下相关的51的硬件的书,对定时器工作的寄存器设置做进一步的了解。
也可以做完试验再了解,因为例程中都已经为您设置好了。
请看程序,主程序里的循环里是个死循环,什么也没有做,在实际应用中这里是放的主程序。
在定时器服务函数里,需要重新置入定时器的值,这样才能保证每次溢出时,都是你指定的时间。
这里置入的是0x0006,还需要走0x10000-0x0006个机器周期才溢出。
换成10进制也就是每65530个机器周期中断一次。
我们仿真的晶振是22118400HZ,每12个时钟一个机器周期。
65530×12/22118400=0.036秒。
也就是差不多28HZ的闪烁频率。
因为51的定时器最大只有0xffff,溢出的速度很快,无法做出更久的闪烁频率来,这一课就先观察一下这个28HZ左右频率。
在下一课我们会用静态变量的办法,做一个长达1秒钟的LED闪烁频率。
另外,由于51从中断发生到进入中断的时间不定,是3至8个机器周期,我们在进入了中断后才重新置新的定时器初始值,这样就会存在定时误差。
也就是不是精确定时,如果要精确定时,需要使用定时器自动装载方式,也就是在定时器溢出的同时,硬件逻辑就自动把定时器初始值装载进去了,而不是在中断服务程序里赋初始值,这样就可以实现精确定时,误差只出现晶振的频率上。
这是下一颗的内容。
现在请仔细研究一下程序,并编译,进入仿真,全速运行,观察运行结果。
我们可以看到P10上的LED在快速闪烁。
顺便,也请再练习一下停止,单步,断点等等的调试方法。
一个特殊的地方,使用DX516在单步时运行时,可能无法进入到中断服务函数中。
这是因为中断函数可能在单步处理的瞬间已经运行过去了。
如果要单步调试中断服务函数,请在中断服务函数内设置断点,再点全速。
稍后就会停止在断点上,就可以继续单步运行了。
如图:
还有,在使用DX516仿真器时,你输入EA查看它的值时,会发现它等于0,而你明明在程序中置了1。
第7课精确定时1秒钟闪灯
这一课,我们将学习如何精确定时1秒钟闪灯。
上节介绍过,要精确定时,必须使用自装载方式。
这里我们使用T2定时器,让它工作在16bit自动装载方式,这时,有另一个位置专门装着16位预装载值,T2溢出时,预装载值立即被置入。
这就保证了精确定时。
但是,即使是16位定时器,最长的溢出时间也就几十毫秒,要定时一秒,就需要一个变量来保存溢出的次数,积累到了多少次之后,才执行一次操作。
这样就可以累加到1秒或者更长的时间才做一次操作了。
T2定时器有个特殊的地方,它进入中断后,需要自己清除溢出标记,而51的其他定时器是自动清除的。
请参考51单片机相关书籍。
如果使用T2定时器实现1秒精确定时?
下面我们就来计算:
仿真器的晶振是22118400HZ,每秒钟可以执行1843200个机器周期。
而T2每次溢出最多65536个机器周期。
我们尽量应该让溢出中断的次数最少,这样对主程序的干扰也就最小。
选择每秒中断24次,每次溢出1843200/24=76800个机器周期,超出65536,无效。
选择每秒中断30次,每次溢出1843200/30=61440个机器周期
选择每秒中断32次,每次溢出1843200/32=57600个机器周期
选择每秒中断36次,每次溢出1843200/36=51200个机器周期
选择每秒中断40次,每次溢出1843200/40=46080个机器周期
从上面可以看到我们可以选择方式有很多,但是最佳的是每秒中断30次,每次溢出61440个机器周期。
也就是赋定时器T2初值65536-61440=4096,换成十六进制就是0x1000。
从上面的计算也可以看出晶振2118400Hz的好处,它可以整除的倍数多,要准确定时非常方便。
更常见的应用是在串口波特率上,使用22118400HZ可以输出最多准确的标准波特率。
请打开程序,如图:
我们在定时器服务函数里,设置了一个静态变量t,静态变量的值在进入函数时是不会被初始化的,而是保持上次的值。
它用来计数定时器的溢出次数,也就是T2中断函数进