冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗.docx

上传人:b****7 文档编号:26277226 上传时间:2023-06-17 格式:DOCX 页数:11 大小:37.14KB
下载 相关 举报
冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗.docx_第1页
第1页 / 共11页
冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗.docx_第2页
第2页 / 共11页
冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗.docx_第3页
第3页 / 共11页
冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗.docx_第4页
第4页 / 共11页
冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗.docx_第5页
第5页 / 共11页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗.docx

《冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗.docx(11页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗.docx

冰球为什么可以打架冰球比赛规则允许打架是真的吗

三一文库(XX)

〔冰球为什么可以打架?

冰球比赛规则允许打架是真的吗?

  *篇一:

曲棍球、冰球

  曲棍球(Hockey):

  曲棍球是印度和巴基斯坦的国球和第二流行运动。

是主要的奥运会项目。

曲棍球又称草地曲棍球,是奥运会项目中历史最为悠久和光辉的项目之一。

曲棍球(Hockey)这一名称起源于法语,意思是牧羊人的棍杖。

作为世界上历史最悠久的体育项目之一,曲棍球的出现要比最初的奥林匹克运动会早1200年或者更多。

  曲棍球运动起源久远,埃及的金字塔和古希腊的壁雕中都有类似曲棍球比赛的图像;中国唐代已流行“步打球”,其运动方式与当今流行的曲棍球相近。

在17世纪,曲棍球是一种毫无规则的自由竞赛,那时100名运动员就在英国的街道上展开了混战。

  现代曲棍球运动却是起源于19世纪初的英国,并于1908年伦敦奥运会首次成为正式比赛项目,1928年成为固定比赛项目,1980年增加了女子项目。

曲棍球在中国并不是很普遍,与篮球、足球和网球运动相比,打曲棍球的人要少很多。

但这并不意味着曲棍球运动没有魅力。

相反,在欧美青春电影里面,很多阳光又帅气的男主角都是曲棍球运动员。

而在中国,也有越来越多的家长鼓励孩子们打曲棍球,因为曲棍球可以锻炼孩子的灵活性、柔韧性、协调性、耐力、体力、智商、意志力和胆量等诸多方面。

有利于培养孩子吃苦耐劳的意志,以及团队合作精神,对于孩子们的身心发育很有好处。

  设施器材

  曲棍球场地为绿色的人造草场,长和宽分别为91.4米(100码)和55米(60码)。

长边和宽边分别被称为边线和端线;每条端线的中间设有一个球门。

场内主要标志线有:

射门弧、22.9米线(25码线)、中线、点球点等。

  球棍:

由木头、合成材料制成的钩形器材,其左侧为平面,用以击球。

  球:

由硬塑料制成,通常为白色,圆周约230毫米。

直径7.13cm、重156-163g。

球门:

宽3.66米,高2.14,位于场地较短一侧的中间。

  守门员所用的保护器材,固定于鞋的前部及两侧,使其能用脚踢球。

头盔:

守门员所戴,用以保护头部和脸部。

  护肘:

守门员所戴,用以保护身体。

  护腿:

守门员所戴,用以保护身体。

  护手:

守门员用以保护守门员身体的器材。

  护胫:

用以保护小腿。

  曲棍球鞋:

曲棍球运动员所穿的专用鞋。

  曲棍球基本规则:

  1、比赛:

比赛在两队之间进行,同一时间内每队上场队员不多于11人。

在整场比赛过程中,每队必须始终有一名守门员上场;每队最多可以替换16名队员。

比赛分两个半场进行,各35分钟,中间休息10分钟。

每射入对方球门一球得1分,以双方最后得分多少判定胜负。

运动员不得将球棍举到其他队员的头部上方;不得接触、控制或干扰对方队员的身体、球棍或服装;只要不造成危险,可以用推挑球或挑球的动作打起高球;不得用身体的任何部位停球、踢球、推球、拣球、抛球或持球。

除守门员外,其他球员只能用球棍击球如果故意用脚或身体的其他任何部位击球都将被处罚。

木制的构型球棍的左侧为平面,右侧为凸面。

球员只能用平面的一侧击球。

守门员在射门区内可以用身体的任何部位阻止进球得分。

  2、短角球:

短角球是指防守队员在本方22.9米线内有意犯规或在射门弧内无意犯规,被裁判员判罚短角球。

防守一方只允许5名队员(包括守门员在内)站在球门内、外的端线后,对短角球进行防守。

而攻方没有人员的限制,除发球队员外其余全部站在射门弧外,当球被发出后双方队员才能进入射门弧。

短角球是攻守双方队员在射门弧中进行攻门与防守的一种技、战术对抗。

在世界级比赛中,短角球进球数约占总进球数的50%左右,而且世界强队短角球成功率在20%以上。

在某种程度上,短角球成功率的高低是比赛取胜的关键。

  3、罚球:

守方队员在射门弧内阻止了可能进球的犯规,或在射门弧内对有球的、有机会得球的对方队员故意犯规将被判罚为点球。

除射门外,不得故意将球击起。

当一个高球导致队员合理地躲闪,就被视为危险,此时判对方在造成危险动作发生处罚球。

  曲棍球运动术语:

  侵人

  在比赛中,撞、绊、推、踢、拉、打对方队员,称为“侵人”。

如在本方射门区以外侵人犯规,判罚任意球;在本方射门区以内侵人犯规,则判罚近角球或点球。

  干扰球棍(stickchecking)

  指比赛中,队员用球棍钩扣、推压、击打或用手抓住对方队员球棍,以致于影响和下扰对方进行正常的台球,称为“干扰球棍”。

  开球(bully;faceoff)比赛过程中,每半场开始或每进一球后,均需“开球”。

  开球时,球须静止放在场地中间,由开球一方的队员做一个向后传球动作。

此时双方其他队员均须站在本方半场内,并与球保持至少4.57米的距离。

运球(thedribble)

  是击球基本技术的1种。

指利用手腕和手臂的自然摆动力量,连续不断地轻轻拍击、拨弄和推球,使球向前运行。

  任意球(freehit)

  队员在本方射门区以外犯规,一般均判罚任意球。

  点球(Penaltyspot)

  指防守队员在本方射门区内犯规,其行为为阻止对方射门得分时,判罚“点球”。

近角球(penaltycorner;shortcorner)

  指防守队员在防守时,故意将球击出本方球门线,或在本方23米线内故意犯规、本方射门区内犯规时,对守方的一种判罚。

  远角球(longcorner)

  指守方队员在本方23米线内,无意地将球碰出本方球门线时,由对方一名队员将球放置在距角旗4.57米以内的球门线或边线上,将球击人场内。

击球方法与近角球相似。

  挥击球(crosshit)

  指运动员利用手臂和腰部力量,由后向前挥棍将球击出的方法。

其特点是力量大、球速快、运行距离长。

多用于较长距离的传球、击14.63米球和射门。

观赛礼仪

  曲棍球运动是集体对抗性项目,对运动员的各种竞技能力要求很高。

比赛具有攻守转换速度快、对抗激烈等特点。

进攻队员各种传球配合、快速突破、鱼跃垫射门及守门员扑球救险等比赛精彩场面令人赏心悦目。

观众可随着攻防节奏的变化鼓掌或加油呐喊。

  但在判罚短角球和点球时,全场应保持安静,因为这两种罚球都要听到裁判员的哨音才能触球。

短角球是否成功取决于技、战术配合,双方都处于高度紧张状态,噪音可能会影响队员间的交流和发挥。

点球则是守门员和发球队员间的斗智斗勇,保持安静可以使运动员集中注意力更好地发挥水平。

  冰球(Icehockey):

  加拿大的国球,同样流行于美国、俄罗斯和北欧。

是冬奥会主要项目。

  自1920年第7届奥林匹克运动会列为正式比赛项目。

从1924年开始,冬、夏季奥运会分开举行,冰球遂成为冬季奥运会的主要项目之一。

冰球,亦称“冰上曲棍球”。

冰球运动是多变的滑冰技艺和敏捷娴熟的曲棍球技艺相结合,对抗性较强的集体冰上运动项目之一,也是冬季奥运会正式比赛项目。

运动员穿着冰鞋,手拿冰杆滑行拚抢击球。

球一般用硬橡胶制成,比赛时每队上场六人,前锋三人,后卫两人,守门员一人。

运动员用冰杆将球击入对方球门,以多者为胜。

历史

  冰球运动起源于加拿大。

1855年加拿大金斯顿流行一种冰上游戏,参加者脚上绑着冰刀,手持曲棍,在冰封的湖面上,追逐打击用圆木片制成的圆球,用两根竖起的木杆作为球门,把球击进球门,参加人数不限。

这就是现代冰球、运动的前身。

这种比赛游戏当时在新英格兰及北美的其它地方很流行。

人们在室外结冰的池塘中进行这种自发的、无严格纪律的游戏,既无固定的场地,出没有特定的器材设备,更无规则。

  1855年12月25日在加拿大金斯顿举行首次冰球比赛,1858年这项运动传至欧洲。

1860年加拿大开始使用橡胶制成的盘形冰球。

1875年3月3日在加拿大蒙特利尔的维多利亚冰场举办第一次正式冰球赛,在麦克吉尔大学的两支队伍间进行。

当时,每支球队有30名队员在场上。

1879年加拿大麦克吉尔大学的学生罗伯逊(W.F.Robertson)和史密斯(R.F.Smith)教授共同制定了比赛规则,规定每队比赛人数为9人。

  在加拿大,冰球迅速成为最流行的项目。

1885年,第一个业余冰球协会成立,爱好冰球的人都可以参加其中。

  场地

  标准冰球场地最大规格为长61米,宽30米;最小规格为长26米,宽15米;四角圆孤的半径为7~8.5米。

国际比赛均采用长61米、宽30米、角圆弧半径为

  8.5米的场地。

在冰场两端,各距端墙4米,横贯冰场并延伸到边线界墙,画出宽5厘米的两条平行红线为球门线。

两个球门固定在球门线的中央。

两条30厘米宽的蓝线横贯整个冰场并垂直延伸到边线界墙,将两条球门线之间的区域作三等分,自己球门一侧为守区,中间为中区,对方球门一侧为攻区。

在冰场中间,有一条30厘米宽的红线平行于蓝线,横贯冰场并垂直延伸到边线界墙,称为中

  线。

中线的中间有一个直径为30厘米的蓝点为开球点。

此外,在中区和两端区还有8个直径为60厘米的争球点和5个半径为4.5米的争球圈。

在每个球门前有一1.22米×2.44米,由线宽5厘米的红线连成的长方形,称为球门区。

冰球门宽1.83米,高1.22米,球门内最深处不大于1米或小于60厘米。

球门支架后面应覆盖门网,门内悬挂垂网,以便把球挡在门内。

  装备

  用具:

冰球运动员的用具包括冰球鞋、冰球刀、护具、冰球杆等。

  球鞋

  为高腰型,鞋头、鞋帮、两踝、后跟等外层均为硬质。

前面的长鞋舌加上硬实的高腰,可将腿踝箍紧,帮助运动员支持和用力。

冰球鞋原为优质牛皮缝制,60~70年代出现全塑料模压鞋。

现国际上多用尼龙纤维鞋帮、塑料底的冰球鞋。

这种鞋比皮制鞋轻,坚硬、耐湿,适合室内冰场使用。

  球刀

  原为铁托钢刃,现多采用全塑刀托,优质合金钢刀刃,具有质量轻、抗击打、不易生锈等优点。

  球杆

  用木质材料制成,从根部至杆柄端不能长于147厘米。

杆刃不得长于32厘米,宽为5~7.5厘米。

守门员球杆杆柄的加宽部分从根部向上不得长于71厘米,不宽于9厘米,杆刃长不超过39厘米,宽不超过9厘米。

  护具

  为防止在紧张激烈的对抗中受伤,运动员全身穿戴护具。

护具包括头盔、面罩、护肩、护胸、护腰、护身、护肘、手套、裤衩、护腿、护踝等。

  规则

  冰球是冰上运动集体竞赛项目。

两队运动员足登冰刀,手持球杆,在设有界墙的冰场上争夺一橡胶扁圆球,以击入对方球门得分。

每队20人。

比赛时每队上场6人,3名前锋、2名后卫、1名守门员。

运动员在被界墙围起来的冰球场内按规则运用滑行、运球、传球、射球、身体阻截等技术,在战术配合下相互攻守,力争用冰球杆将球射入对方球门。

比赛进行中可随时换人,运动员犯规要受到离场2、5或10分钟以至更重的处罚。

全场比赛分为3局,每局20分钟,中间休息15分钟。

最终以射门得分多者为胜。

防守队员可以用肩、胸、臀部对控制球的进攻队员进行合理冲撞,也可用身体贴挤和阻挡。

在美国国家冰上曲棍球联盟的比赛

  *篇二:

机器人挑战-冰球采集规则

  机器人挑战–冰球采集比赛规则

  注意:

所有的规则都可能在不被提醒的情况下修改

  比赛名称:

冰球采集

  简介:

两台机器人竞技。

小的染色冰球散落在场地上。

目标是将给定颜色的冰球都收集起来并且将它们带回自己的基地。

  更新记录:

  09.01.2014

  ?

得分规则轻微修改/明确

  ?

冰球材料为丙烯腈,不是木质

  12.02.2013

  ?

冰球规格改变,新高度:

20mm

  20.12.2012

  ?

场地规格改变

  ?

明确RAL颜色代码

  09.12.2011

  ?

明确得分规则

  07.12.2011

  ?

规则轻微改变,使得辨认颜色成为必须的步骤(第2.2部分)

  21.10.2011

  ?

规则简化:

新的收集冰球计数方法,去除关于机子得分和红牌的规则04.01.2011

  ?

第一次发布

  1.对机器人的要求

  1.1.尺寸和重量限制

  机器人的最大尺寸为50x50cm。

对机器人的尺寸限制必须严格执行。

机器人在比赛前必须通过检查。

  2.一般要求

  2.1.场地尺寸

  这项比赛的场地尺寸为250x250cm。

周围被至少8cm高的任意颜色挡板围住。

  图1:

冰球收集场(示意图)

  2.2.基地

  两个70x70cm的大型基地(红色和蓝色,约是RAL3024“亮红色”和RAL5013“钴蓝色”)被放置在场地相对的角落。

场地剩下的部分均为白色”,为中立区域。

  2.3.冰球

  每种颜色10

  个冰球在中立区域中随机分布。

冰球是由丙烯腈塑料制成的小圆蜡

  烛大小(40mm直径,20mm高),边缘稍微圆滑。

  图2:

冰球

  3.比赛

  3.1.比赛开始

  两台机器人会分别得到一种颜色(红色或蓝色)并且放置在相对的基地上。

在裁判宣布比赛开始前,机器人不允许离开基地。

  3.2.比赛目标

  这项比赛的目标是把给定颜色的所有冰球收集起来,并放到给定的基地中。

  3.3.得分

  当满足下列条件时,一个冰球被当作收集起来了:

  ?

它的整个主体在任一基地中保持不动超过一秒

  ?

它接触地面

  ?

它在机器的凸面之外,并且不被机器任何一部分覆盖

  裁判会立即去掉已经收集的冰球。

它根据给定的基地颜色给机器人计分。

计分依据如下:

  ?

如果冰球颜色和基地颜色相同,分数会加1。

  ?

如果冰球颜色和基地颜色不同,分数会减1。

  一个机器人的总分不可以为负分。

所以,如果有错误颜色冰球数量大于正确颜色冰球数量,分数会改为0.

  3.4.

  比赛结束

  当全部的冰球都被收集后,比赛结束。

拥有更高分数的机器人为获胜者。

  3.4.超时

  当3分钟计时结束或裁判决定结束比赛时,比赛结束。

拥有更高defender机器人为获胜者

  4.得分

  4.1.锦标赛

  获胜机器人获得3分。

平局下,双方机器人各得一份。

  4.2.淘汰赛

  在淘汰赛中没有平局。

如果双方机器人获得了相同的分数,第一个比赛中领先(率先得到第一分)的机器晋级到下一轮比赛。

如果整场比赛中没有一个机器人得分,则两个机器人都不晋级到下一场比赛。

  5.声明异议

  5.1.声明异议

  A.对于裁判的判决没有任何异议。

  B.在这些规则的行使时,如果有任何的不解,团队的领导者可以在比赛之前向委员会提出异议。

如果目前没有委员会成员,可在比赛结束前直接向裁判提出异议。

  6.规则的灵活性

  只要这些规则的概念和基础是被遵守的,这些规则应当足够灵活来适应选手的人数改变以及比赛的内容。

当地的活动组织者对可以这些规则修改或废除,只要它们在活动之前公示,并且在正常活动时被保持。

  7.责任

  A.参赛队伍总是对他们的机器人的安全性和他们队员或机器导致的事故负责。

  B.RobotChallenge组织和组织队员不会被任何参赛队伍或他们的器械导致的事

  故指控负责。

  *篇三:

冰球规则及技巧

  冰球技巧及相关规则

  基础规则冰球比赛场赛时60分钟,分为三局,每局争时赛足20分钟,局间休息15分钟。

每队每场可有队员20名,上场比赛的队员6名,其中包括1名守门员。

由于冰球运动员的滑行速度快,同时允许用肩、胸、臂部对控制球的队员进行“合理冲撞”,因而场上争夺激烈,体力消耗很大,所以需要一分钟基甚至几十秒就更换一次场上队员。

替换的队员既不必等比赛停止,也不必经过裁判员允许,就可以在比赛进行中随意上下,只要下场的队员脱离冰面和比赛区,替换的队员即可上场。

  把球用冰球杆射入对方球门内为射中一球,得1分。

进攻的一方若将球踢入、扔入、用手打入或用冰球杆以外的东西导入球门,则不算射中。

  冰球比赛中,每场比赛在场内有3名裁判员,他们也穿冰球刀和运动员一样滑行。

他们均穿黑白条上衣,黑色裤子,其中一名双臂佩戴红袖章的为主裁判员,他主要负责处罚犯规的队员,判进球得分与否,并负责管理全部比赛。

另外两名称为边线裁判员,主要负责判定“越位”、“死球”,以及除开球以外的一切争球,并协助裁判员工作。

在场外工作的还有计时员1名、记罚员2员、监门员2名、记录名3名、宣告员1名。

  冰球竞赛规则简介

  ①死球及越位的制定:

  死球:

场地中间的红线把冰场分成二等份,人数相等或人数多于对方的队,从自己半场射球或打球,使球直接越过对方的球门线,即为死球,要在射球队的守区争球点争球。

但有下列情况之一者不判死球,人数少于对方的队打成的死球;如果球在越过球门线之前触及了对方队员身体的任何部位、冰刀或冰球杆;或球在到达球门线之前通过了球门区;或球在到达球门线之前能够接着而故意不努力去接,使球越过球门线时,不判死球。

  越位:

判定越位是根据冰刀所在的位置而不是冰球杆的位置。

当两只冰刀完全越过了决定越位的中线或蓝线时,才能判定越位。

越位有两种;蓝线越位:

攻队队员在球还未进入对方蓝线前就进入了攻区,此时传球或打球入攻区即造成越位。

造成蓝线越位时,如果球入攻区明显被守队获得,边线裁判员应举手示意“缓吹”,当攻方队员全部退出攻区或守队将球运、传入中区时解除越位继续比赛。

传球越位:

当攻队队员将球从自己守区蓝线后传给先于球越过中区红线的同队队员并被期接得时,判为传越位。

  ②犯规的判罚及处罚:

冰球比赛中,运动员不准用冰球杆打人、杆刃戳人、杆柄杵人、横杆推人、用杆勾人、抱人、绊人、膝或肘顶人、踢人、侮辱对方或干扰对方、干扰裁判等不良行为,此外也不准用手抓球、故意移动球门、故意射球出界、场上人数过多、高杆击球、投扔球杆等,违者根据犯规的性质与程度,分别给予小罚、队小罚、大罚、违反纪律、取消比赛资格、罚任意球等处罚。

防守队员可用肩、胸、臂部对控制球的进攻队员进行合冲撞,也要用身体挤贴或阻挡对方,但必须符合规定。

  在比赛中,场上若出现犯规情况时,裁判员应首先举手示意。

如果球正被非犯规一方控制着,可暂不宣判也不停止比赛,而是执行“缓刑”。

此时,非犯规队的球门已得到“保险”,守门员可立即下场,换上一名队员加强攻击力量,出现“六打五”的局面。

当球被犯规队获得时,裁判员鸣哨停止比赛,结束缓判,宣布对犯规队员的处罚。

如果场上出现犯规时是犯规队控制球,或出现双方同时犯规,裁判员则立即停止比赛,宣布对犯规队员的处罚。

  在冰球比赛中,对犯规进行处罚的种类很多,主要的有:

小罚:

犯规队员离场到受罚席受2分钟的处罚,该时间内该队场上不得增补人。

队小罚:

犯规队派一名队员至暧昧罚席受2分钟的处罚,该时间内该队场上不得增被人。

大罚:

犯规队员离场到受罚席受5分钟的处罚,该时间内该队场上不得增补人。

违反纪律:

犯规队员离场到受罚席受10分钟的处罚,该队场上可立即增补人。

取消比赛资格:

犯规队员离场到更衣室,被停止该场及下一场的比赛资格,该队场上过5分钟后方可增补人。

罚任意球:

非犯规队的一名队员在没有任何人干扰的情况下单独对对方守门员进行一次攻门。

此外,规则还规定:

守门员犯规受小罚、大罚、违反纪律处罚时,应由该队派一名队员代替他受罚;在某队因受小罚而人数少于对方时被对方射中球门,该小罚队员可自动结束受小罚。

  技术技巧

  冰球的基本技术可分为滑跑技术和攻防技术两大类。

滑跑是冰球运动员必须熟练掌握的最基本技术,包括起跑、正滑、倒滑、惯性转弯、左右压步转弯、急停等。

滑行姿势应是上体抬起,稍前倾,眼睛向前看,两脚蹬冰频率稍快。

这种滑行姿势有利于在场内骤然急跑急停和频繁变换方向。

攻防技术,包括控制球、传接球、过人、争球、

  射门等进攻技术和阻截、抢球、合法冲撞以及守门员防守等防守技术。

射门是各项进攻技术中特别重要的一项。

射门方法很多,有拉射、挑射、快拍、击射和补射等。

这些方法又分正拍和反拍两种方式。

现在又发展了弹射和垫拍等射门方法。

  冰球运动的基本技术包括以滑冰技术为基础的滑跑技术和与足球运动相近的攻防技术。

滑跑技术包括起跑、正滑、倒滑、惯性转弯、压步转弯、急停等技术,还有守门员的特殊滑行技术。

冰球运动滑跑的特点主要在于骤然起跑频繁变换方向和频繁急停。

冰球攻防技术有控制球、传接球、过人、争球、射门等进攻动作和阻截、抢球、合法冲撞和守门员动作等各种防守技术。

进攻技术中最重要的是射门技术,有挑射、拉射、击射、补射、弹射等射门方法。

冰球战术有进攻、防守和以多打少或以少打多等战术。

根据战术风格有欧洲型打法和北美型打法。

前者强调配合,战术多变;后者偏重个人技术,强调强行突击。

  战术是比赛中为了战胜对方而采取的攻防方法。

它包括:

①进攻战术,有个人、2~3人和全队的进攻战术,全队进攻战术又可分为快攻和阵地进攻。

②防守战术,分为个人防守、2~3人防守和全队防守战术。

③“多打少”和“少打多”战术,冰球规则有罚出场2分钟和5分钟的规定,场上可能形成6打5或6打4以多打少局面,这是得分的最好时机,多打少战术就是针对这一情况采取的一种特殊形式的进攻战术;反之少打多则是因队员被罚出场而被迫采取的特殊形式的防守战术。

  战术是比赛中为了战胜对方而采取的攻防方法。

它包括:

①进攻战术,有个人、2~3人和全队的进攻战术,全队进攻战术又可分为快攻和阵地进攻。

②防守战术,分为个人防守、2~3人防守和全队防守战术。

③“多打少”和“少打多”战术,冰球规则有罚出场2分钟和5分钟的规定,场上可能形成6打5或6打4以多打少局面,这是得分的最好时机,多打少战术就是针对这一情况采取的一种特殊形式的进攻战术;反之少打多则是因队员被罚出场而被迫采取的特殊形式的防守战术

《冰球为什么可以打架?

冰球比赛规则允许打架是真的吗?

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 初中教育 > 政史地

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1