张润萌 Android课程设计报告 华北水利水电大学.docx

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张润萌Android课程设计报告华北水利水电大学

中州大学

安卓项目报告

 

项目名称:

基于Android平台的自动闹钟

学院名称:

信息工程学院

班级名称:

电子信息工程

组员姓名:

陈士涛(201027010123)

张润萌(201027010122)

王松立(201027010116)

指导教师:

赵建勋

 

项目要求

项目名称:

基于Android平台的自动闹钟软件的开发

项目功能:

使用Android平台开发自动闹钟软件,至

少包含下面五项功能(每项功能20分):

1.能够实现至少5组闹钟的设置功能;

2.能够实现日期的查询功能;

3.能够实现闹钟的编辑功能;

4.能够实现倒计时功能;

5.能够实现重要日期提醒功能。

最终成果:

本考试最终成果为不少于1500字的项目报

告和实现功能的软件产品,以小组为单位完成最终成果,

小组成员不得超过3人,在项目报告中请注明小组成员

的分工。

要求软件的界面美观,大方,操作方便。

 

项目报告

本组项目由陈世涛和我共同完成,本闹钟可实现五组闹钟的设置定时,重复响起的设置,以及闹钟铃声的自定义设置,在闹钟当前界面显示时间时、分、秒,并且可通过四个标签页的切换,进行闹钟的设置,日历查看,记事本和秒表的倒计时功能。

当我们拿到这个项目要求时,进行了明细的分工,由张润萌进行相关资料的查阅,整理,及界面的布局草图的设计,和相关背景图片的搜集下载,陈士涛进行程序的调试,错误修改,以及界面的布局的设计。

该闹钟可进行五组时间设置,一次重复响起设置,和一键删除闹钟设置。

在重复响起设置中可自定义响起的间隔时间,闹钟每次响起不同的铃声,这样更能发挥闹钟提醒起床的效果;第二个标签页是一个秒表的计时功能,他可以分段计时,记录计时时间显示在屏幕的下方,并能进行时间的重置;第三个标签页是一个简单的日历,可查看日期,到由于我组能力有限,未能实现日提的提醒功能,

最后一个标签页是一个记事本,用户可以编辑内容,用作备忘录,该记事本编辑室需要设置标题,然后输入记事内容。

通过本次项目设计,我了解到我们知识有所欠缺,还有待提高,不过也学到了许多有关android的编程知识:

1.从组件的角度来看,Android应用程序是由一个或多个Activity、Service、Listener和Intentreceiver组成;从资源文件的角度来看,Android应用程序是由Java代码、xml资源文件、多媒体资源(音频、视频、其它文件等)和一个文件清单组成。

在编译过程中,这些文件被打包成一个单一的叫做应用软件包的文件中。

其中的str下的java文件是对软件功能的描述定义,gen下的R.java文件包含了所有布局文件(包括颜色、字符串、图片,音乐,视频等)的赋值;而Mainfest.xml是对所有的Activity进行注册,它相当于计算机的注册表。

2.Activity在应用程序里表现为一个“屏幕”,或应用程序的其中一个界面。

通常,Activity是可见的、全屏的窗口,它可以处理UI事件、执行复杂的任务。

虽然Activity通常是全屏的,但也可以设置使其浮动或透明。

在本工程str目录中的MainAceivity.java,CallAlarm.java,AlarmAlert.java是闹钟有关功能的程序相关类定义。

布局资源是一个用于描述屏幕布局的xml文件。

清单文件是每一个应用程序都必须定义的xml文件,它用于描述应用程序的包名、版本、组件引用的类库等。

本项目在layout目录下的main.xml和timeset.xml是闹钟界面布局的程序设计,values目录下的string.xml是闹钟相关字符串的程序定义color.xml是其背景颜色的程序定义,mainmb.xml和item.xml是秒表的布局设计,diary.xml,jishib.xml,notepad.xml是对记事本布局的设计。

3.Drawable是经过编译的可视化资源,可以用于背景、标题或屏幕的其他部分。

典型的情况,drawable被装载到另外一个UI元素中,例如将drawable作为背景图片。

drawable不能够接收事件,但可以分配不同的其它属性,如“状态”。

许多drawable对象是从描述图片的xml资源文件或位图文件中加载得到的。

Drawable资源被编译到android.graphics.drawable的一个子类中。

Drawable下的文件一般是.jpg或.png格式的。

png是一种尺寸可变的位置资源,它可以用于背景图片或在设备上显示的图片。

4.Intent是一个消息对象,你可能通过intent启动其它应用程序或其它Activity,或者通过intent与其它应用程序或Activity进行异步交流。

Intent对象是Intent的一个实例,它包含了许多方面:

您能提供什么、确定应用程序或Activity收到的意图以及处理intent时接受者做什么处理。

Intent包括:

预期执行的动作、动作类别、数据、数据类型、处理类等。

5.应用程序的IntentFilter(意图过滤器)声明在Manifest文件中,它用于告诉系统应用程序的组件愿意接收哪种类型的意图。

通过Intentfilter,应用程序能够表达出对哪些指定的数据类型、意图的行为、URI格式等感兴趣。

当要解决某个意图,系统会对所有应用程序的全部意图过滤器进行评估,然后将意图传递给最匹配的应用程序的Activity。

6.经验和不足:

(1)由于电脑配置有限,所以在设计项目时选用了android2.0版本,并且在高版本和低版本没有运行过,因此不知运行结果如何,所以建议使用android2.0版本;

(2)在仿真运行时,由于电脑主频有点低,所以

在执行相关操作时,出现结果有时需要等上一段时间,如果频繁点击按钮,出现

死机的几率很大。

因此建议仿真运行时,尽量使用配置较高的电脑,当点击按钮

没有反应时,请等上一会,切忌频繁点击按钮;(3)由于设计者水平有限,有些参考的程序代码无法理解,因此有些附加功能可能无法实现,敬请见谅!

(4)参考资源有限,界面实现未能凸显出智能,希望通过以后的学习能有所进步,做出更加完美的界面。

以上是我们这次项目设计中的亲身体会和总结,了解到一些当我们正在使用看似简单的软件,其功能的实现和完善需要付出很多的汗水和努力。

通过这次项目设计,做一位合格的软件开发员应具有的基本条件即要有严谨的态度,极强的逻辑思维和足够的耐心,同时我们也了解到手机软件的由来,知道了手机软件是怎么回事,也体会到了android软件强大的功能,和巨大的可发展空间,相信它是未来手机市场的主宰!

仿真运行结果示图如下所示:

 

 

 

 

 

 

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