清华版三年级信息技术上学期电子备课教案.docx
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清华版三年级信息技术上学期电子备课教案
塔城市第一小学信息技术电子备课
(2013至2014学年度第1学期)
执教教师:
执教班级:
三年级
2013年8月25日
课程表
20XX年8月25----20XX年12月30日
星期
节数
星期一
星期二
星期三
星期四
星期五
1
2
3
三3
三4
三2
4
三3
三4
三2
5
四2
6
四2
7
2013-2014学年第一学期信息技术工作计划
新学期的工作已经开始了。
为进一步做好本学期工作,更好地做好自己的本职工作,发扬优点,弥补不足。
特制定教学工作计划如下:
一、指导思想:
根据社会主义现代化建设对人才的需求以及响应邓小平同志关于“电脑从娃娃抓起”的精神,依靠社会力量办学的有利条件和氛围,以普及电脑知识为主旨,使学生经过系统的、有目的的学习和培训后,了解和掌握相应的电脑操作知识和使用技能,培养学生初步的信息素养,为适应信息社会打下一定的基础。
二基本情况
三年级的小学生大多数是很少接触计算机,会感到很陌生,所以在一开始就要培养他们学习信息技术的兴趣。
由于学生的遗忘性大,有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一点,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有机会巩固,所以,各一部分学生对所学的知识遗忘较大,操作易生疏。
三教学方法措施
学生光有兴趣,不一定就能学好这一门科学知识,要想使我校学生能系统性的掌握信息技术知识,计划采取以下措施:
1对学生学习信息技术的目的进行引导,端正学习态度。
2对学生进行严格的要求,让他们能够充分利用好课堂上的40分钟。
3对每个班都培养一位信息技术代表学生,由此学生带头对其他学生进行引导和榜样。
4加强复习和巩固。
培养学生兴趣。
四、自己在教学业务方面的努力方向:
1、认真备课:
明确教学重点。
分析学生情况,统一教学要求,做到每课必备,写好教案。
领会新课标精神,钻研教材内容,从学生实际出发备好每一节课。
2、认真上课:
以启发式教学为原则,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,采用多种切合学生实际的教学方法和手段(如任务驱动、小组合作等),调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,及时总结,做好教学后记。
3、认真组织信息技术操作考核:
对学过的每一单元及时进行考核,及时分析、指正、查漏补缺。
总之,在搞好教学工作的同时,为学校的网络及计算机的使用服好务,为现代化教学手段在我校的应用,做一份应有的贡献。
三年级信息技术课进度安排表
(2013秋)
学科:
三年级信息技术上册任课教师:
时间
周次
教学安排
课时
备注
26/8-30/8
1
开学准备工作
1
机动1课时
2/9-6/9
2
第1课芝麻开门
2
本周教师节
9/9-13/9
3
第2课扫雷大赛
2
16/9-20/9
4
第3课幸福家园
2
23/9-27/9
5
本周国庆节
30/9-4/10
6
第4课椭圆世界
2
7/10-11/10
7
第5课列车飞驰
2
14/10-18/10
8
第6课漂亮花边
2
民族过年
21/10-25/10
9
第7课步入舞台
2
28/10-1/11
10
第8课兄弟合作
2
4/11-8/11
11
第9课拯救苹果
2
11/11-15/11
12
第10课激流勇进
2
18/11-22/11
13
第11课真诚帮助
2
25/11-29/11
14
第12课快捷行动
2
2/12-6/12
15
第13课欢歌笑语
2
9/12-13/12
16
第14课全新视角
2
16/12-20/12
17
第15课工作之谜
2
23/12-27/12
18
第16课智慧之源
2
本周元旦节
30/12-3/1
19
整理复习检测考核
2
6/1-10/1
20
制定时间:
20XX年8月27日
电子备课第一单元教案
教学内容
分析
本单元由引言、课文、单元小结三部分组成。
引言部分,通过“音乐机器人演奏”的情境描述,激发学生的学习兴趣,引出人类的新朋友——计算机。
本单元课文部分由“芝麻开门”和“扫雷大赛”两课组成。
在“芝麻开门”中,利用丰富的计算机及其在日常生活中应用的图片,让学生认识计算机,了解计算机的用途;同时,介绍了开机操作、桌面以及鼠标的基本操作。
“扫雷大赛”,安排了“扫雷游戏”,主要是让学生通过玩游戏,
进一步熟练鼠标的使用;最后介绍了关机操作。
教学
目标
设计
让学生通过了解计算机的神奇功能,体会计算机在现代生活中的重要作用,认识到计算机是我们学习和生活的好朋友,从而激发学生的学习兴趣。
教学重点难点
分析
重点:
认识计算机,了解计算机的用途和结构;
难点:
学习鼠标的操作,激发学生的学习兴趣
课时
安排
每课2课时
电子备课第1课课时教案
课题
第一课芝麻开门
备课人
教学目标
知识与技能
1、了解计算机的组成和用途,认识计算机的桌面。
2、鼠标的基本操作。
情感、态度、价值观
(1)激发学生的学习兴趣;
(2)提高学生自主探究意识,培养学生自学能力和小组合作学习意识。
教学重点
初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。
教学方法
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
5.小组合作
教学
难点
初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。
教具准备
多媒体网络教室
教学课时
2课时
教学过程
个性化修改
第一课时
教
学
环
节
一、引入:
同学们,你们知道计算机吗?
你们想了解计算机吗?
从这节课开始我们就进入计算机丰富多彩的世界里。
二、开始学习
1、认识计算机
(1)了解计算机的种类和组成。
(2)计算机在当今社会中的各种用途。
2、打开计算机。
3、认识计算机桌面
认识进入Windows系统后,桌面的各种用具。
4、鼠标的基本操作
练习鼠标的移动、指向、单击、双击等操作。
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第二课(练习课)
教
学
环
节
复习旧知
引申练习复习上节内容
明确练习任务
练习过程
(相邻两人为一组讨论)
小组讨论
学生制作
学生分开练习教师同步指导
教师巡视指导
反馈交流。
教
后
反
思
电子备课第2课课时教案
课题
第二课扫雷大赛
备课人
教学目标
知识与技能
通过玩“扫雷”游戏,激发学生的学习兴趣,继续练习鼠标的基本操作。
关机的方法。
情感、态度、价值观
(1)激发学生的学习兴趣;
(2)提高学生自主探究意识,培养学生自学能力和小组合作学习意识。
教学重点
1、熟练鼠标的基本操作。
2、关机的方法。
教学方法
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
5.小组合作
教学
难点
1、熟练鼠标的基本操作。
2、关机的方法。
教具准备
多媒体网络教室
教学课时
2课时
教学过程
个性化修改
第一课时
教
学
环
节
一、谈话引入:
同学们都喜欢玩游戏,大家很想试试吧。
今天,我们就来玩玩“扫雷”游戏,看谁能把地雷都找到。
二、开始学习
1、启动游戏
(1)单击“开始”,选择程序——附件——游戏——扫雷。
(2)认识“扫雷”游戏界面。
2、开始“扫雷”比赛。
讲解“扫雷”游戏的游戏规则和玩法。
3、游戏结束
4、关闭计算机
(1)关闭“扫雷”游戏,点击右上方的“叉型”按钮。
(2)打开“开始”——“关机”——“确定”。
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第二课(练习课)
教
学
环
节
复习旧知
引申练习复习上节内容
明确练习任务
练习过程
(相邻两人为一组讨论)
小组讨论
学生操作
学生分开练习教师同步指导
教师巡视指导
反馈交流。
教
后
反
思
电子备课第3课课时教案
课题
第三课幸福家园
备课人
教学目标
知识与技能
1、学习“画图”程序,认识“画图”中的各种工具。
2、用“直线”、“矩形”工具画图。
情感、态度、价值观
(1)激发学生的学习兴趣;
(2)提高学生自主探究意识,培养学生自学能力和小组合作学习意识。
教学重点
使用“直线”、“矩形”工具画图。
教学方法
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
5.小组合作
教学
难点
使用“直线”、“矩形”工具画图。
教具准备
多媒体网络教室
教学课时
2课时
教学过程
个性化修改
第一课时
教
学
环
节
一、谈话引入:
我们的塔城越来越美丽,高楼大厦拔地而起,我们的家园也越来越漂亮。
今天我们用计算机来画出美丽的家园。
二、开始学习
1、启动“画图”程序
(1)单击“开始”,依次选择“程序”→“附件”→“画图”。
(2)在“画图”命令上点击,打开“画图”窗口。
2、画楼房
(1)用“直线”工具画地平线。
(2)用“矩形”工具画楼房。
(3)选择“用不同颜色填充”工具,给楼房填色。
(4)选择不同的颜色,给楼房涂好颜色。
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第二课(练习课)
教
学
环
节
复习旧知
引申练习复习上节内容
明确练习任务
练习过程
(相邻两人为一组讨论)
小组讨论
学生操作
学生分开练习教师同步指导
教师巡视指导
反馈交流。
教
后
反
思
电子备课第4课课时教案
课题
第四课椭圆世界
备课人
教学目标
知识与技能
1、学会使用“椭圆”工具画图。
2、文件保存的基本操作。
情感、态度、价值观
(1)激发学生的学习兴趣;
(2)提高学生自主探究意识,培养学生自学能力和小组合作学习意识。
教学重点
“椭圆”工具的基本操作方法。
教学方法
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
5.小组合作
教学
难点
“椭圆”工具的基本操作方法。
教具准备
多媒体网络教室
教学课时
2课时
教学过程
个性化修改
第一课时
教
学
环
节
一、谈话引入:
我们身边有许多圆形和椭圆形器物,像碗、碟、盆、桶等,形态优美,惹人喜爱,今天我们使用计算机中的“椭圆”工具,你能方便地把它们画下来。
二、开始学习
1、观察
(1)学生观察椭圆物品。
(2)认知这些物品大都是由部分圆和椭圆以及直线组合而成的。
2、画小茶碗
(1)介绍圆形的画法
(2)介绍椭圆形的画法
3、保存图片
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第二课(练习课)
教
学
环
节
复习旧知
引申练习复习上节内容
明确练习任务
练习过程
(相邻两人为一组讨论)
小组讨论
学生操作
学生分开练习教师同步指导
教师巡视指导
反馈交流。
教
后
反
思
电子备课第5课课时教案
课题
第五课列车飞驰
备课人
教学目标
知识与技能
1利用多种工具画图,移动图画到指定位置。
2、学会复制图画。
情感、态度、价值观
(1)激发学生的学习兴趣;
(2)提高学生自主探究意识,培养学生自学能力和小组合作学习意识。
教学重点
粘贴的两种方式:
透明粘贴、不透明粘贴。
教学方法
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
5.小组合作
教学
难点
粘贴的两种方式:
透明粘贴、不透明粘贴。
教具准备
电子教室软件
教学课时
2课时
教学过程
个性化修改
第一课时
教
学
环
节
一、引入:
同学们,你们想画飞驰的火车吗?
如果想的话,我们现在就来画一画,看看谁画的最好。
二、开始学习
1、打开图片
2、画火车头
(1)用各种工具画火车头,并填充颜色。
(2)用“选择”中的方框,框住火车头,鼠标指针变成“十字”形时拖动鼠标,拖到指定位置时松开鼠标。
3、画车厢
(1)利用“选择”工具,选中车厢,然后复制。
(2)拖动车厢到指定位置(单击“透明粘贴”)
(3)不断复制,组成长长的一列火车。
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第二课(练习课)
教
学
环
节
复习旧知
引申练习复习上节内容
明确练习任务
练习过程
(相邻两人为一组讨论)
小组讨论
学生操作
学生分开练习教师同步指导
教师巡视指导
反馈交流。
教
后
反
思
电子备课第6课课时教案
课题
第六课漂亮花边
备课人
教学目标
知识与技能
1、进一步学习使用“曲线”工具的画图方法。
2、学会翻转或旋转的操作方法。
2、情感、态度、价值观
(1)激发学生的学习兴趣;
(2)提高学生自主探究意识,培养学生自学能力和小组合作学习意识。
教学重点
“曲线”工具的操作方法
教学方法
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
5.小组合作
教学
难点
“曲线”工具的操作方法
教具准备
电子教室软件
教学课时
2课时
教学过程
个性化修改
第一课时
教
学
环
节
一、引入:
同学们,我们开始学习用“曲线”工具画图,今天画的是花边,看谁画的最美丽。
二、开始学习
1、出示花边图形
2、花边的画法
(1)选择“曲线”画花枝。
(2)用椭圆工具,选择红色花朵。
(3)用“曲线”工具画叶子。
(4)复制一片叶子,选中它,单击“图象”→“翻转/旋转”,打开对话框,翻转图形。
(5)移动图形,将左右两片叶子组成一对。
(6)分别移动枝蔓、花朵和叶子,组成一枝花。
(7)用“颜色填充”工具,给花涂颜色,不断复制。
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第二课(练习课)
教
学
环
节
复习旧知
引申练习复习上节内容
明确练习任务
练习过程
(相邻两人为一组讨论)
小组讨论
学生操作
学生分开练习教师同步指导
教师巡视指导
反馈交流。
教
后
反
思
电子备课第7课课时教案
课题
第七课步入舞台
备课人
教学目标
知识与技能
1、认识键盘的组成,了解基准键。
3、基准键的键位练习,了解金山打字2003。
4、情感、态度、价值观
(1)激发学生的学习兴趣;
(2)提高学生自主探究意识,培养学生自学能力和小组合作学习意识。
教学重点
难点
认识8个基准键,基准键的键位练习。
教学方法
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
5.小组合作
教具准备
电子教室软件金山打字2003。
教学课时
2课时
教学过程
个性化修改
第一课时
教
学
环
节
一、引入:
我们从这节课开始,就开始学习——键盘,熟练掌握键盘操作是我们使用计算机的关键一步。
相信同学们经过努力,一定会取得成功!
二、开始学习
1、认识键盘
(1)键盘由5部分组成。
(2)介绍左右手的8个基准键,以及基础操作方法。
2、基准键的手指分工
手放在键盘上打字时,手指都要放在对应的基准键上。
3、基准键键位练习
(1)启动金山打字2003软件。
(2)单击“键位练习”选项卡,选择键位练习。
(3)开始基准键键位练习。
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第二课(练习课)
教
学
环
节
复习旧知
引申练习复习上节内容
明确练习任务
练习过程
(相邻两人为一组讨论)
小组讨论
学生操作
学生分开练习教师同步指导
教师巡视指导
反馈交流。
教
后
反
思
电子备课第8课课时教案
课题
第八课兄弟合作
备课人
教学目标
知识与技能
熟练主键盘的正确操作输入法。
情感、态度、价值观
(1)激发学生的学习兴趣;
(2)提高学生自主探究意识,培养学生自学能力和小组合作学习意识。
教学重点
难点
主键盘的手指分工。
教学方法
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
5.小组合作
教具准备
电子教室软件金山打字2003。
教学课时
2课时
教学过程
个性化修改
第一课时
教
学
环
节
一、谈话引入:
八个手指就像一排弓箭手,八个基准键就是八只弓。
这节课,训练你的射手们,让它们兄弟分工、各司其职、井然有序、百发百中。
二、开始学习
1、主键盘的手指分工
讲解八个手指在主键盘具体分工的内容。
2、指定键的键位练习
(1)启动“金山打字2003”,进入“英文打字”中的“键位练习”(初级),选择课程“键位课程二”。
(2)按屏幕提示进行打字练习并完成键位课程3、4、5。
3、大小写字母混合输入
(1)进入“英文打字”,选择键位练习(高级),在课程设置中选择“键位课程12”
(2)按屏幕提示,在字母下输入对应的大小写字母。
4、英文标点符号的
(1)进入“英文打字”,选择“键位课程14”
(2)按屏幕提示,输入对应的标点符号。
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第二课(练习课)
教
学
环
节
复习旧知
引申练习复习上节内容
明确练习任务
练习过程
(相邻两人为一组讨论)
小组讨论
学生操作
学生分开练习教师同步指导
教师巡视指导
反馈交流。
教
后
反
思
电子备课第9课课时教案
课题
第九课拯救苹果
备课人
教学目标
知识与技能
通过玩打字游戏“拯救苹果”,熟练主键盘的正确操作输入法。
情感、态度、价值观
(1)通过拯救苹果的游戏,激发学生练习打字的学习兴趣,使枯燥的打字变得生动起来。
激发学生的学习兴趣;
(2)提高学生自主探究意识,培养学生自学能力和小组合作学习意识。
教学重点
难点
保持正确姿势,快速击打键盘中的字母键。
教学方法
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
5.小组合作
教具准备
电子教室软件金山打字2003。
教学课时
2课时
教学过程
个性化修改
第一课时
教
学
环
节
一、谈话引入:
有的同学感觉打字练习很枯燥,我们今天玩打字游戏,使我们的打字练习变得有趣,开谁的苹果接得最多。
二、开始学习
1、启动游戏软件
(1)启动“金山打字2003”,进入“打字游戏“界面。
(2)在“打字游戏“界面,选择“拯救苹果”游戏。
2、进入游戏
(1)设置游戏难度。
(2)单击“开始”按钮,游戏开始。
3、游戏结束
(1)落地的苹果超过规定的数量,你就输了。
单击“继续”按钮重玩游戏。
(2)接住规定数量的苹果,你就过关了。
可进入下一关。
三、练一练:
学生游戏,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第二课(练习课)
教
学
环
节
复习旧知
引申练习复习上节内容
明确练习任务
练习过程
(相邻两人为一组讨论)
小组讨论
学生操作
学生分开练习教师同步指导
教师巡视指导
反馈交流。
教
后
反
思
电子备课第10课课时教案
课题
第十课激流勇进
备课人
教学目标
知识与技能
通过玩打字游戏“激流勇进”,激发学生练习打字的学习兴趣,进行单词输入练习。
熟练主键盘的正确操作输入法。
情感、态度、价值观
(1)通过玩打字游戏“激流勇进”,激发学生练习打字的学习兴趣,进行单词输入练习。
激发学生的学习兴趣;
(2)提高学生自主探究意识,培养学生自学能力和小组合作学习意识。
教学重点
难点
保持正确姿势,进行单词输入练习。
教学方法
1.自学法。
2.演示法。
3.观察法。
4.实践法。
5.小组合作
教具准备
电子教室软件金山打字2003。
教学课时
2课时
教学过程
个性化修改
第一课时
教
学
环
节
一、谈话引入:
上节课,我们玩了“拯救苹果”游戏,这节课我们玩一个新游戏“激流勇进”,现在我们就进入游戏吧!
二、开始学习
1、在“打字游戏”界面中,选择“激流勇进”,进入游戏。
2、设置游戏难度。
单击“设置”按钮,进入“功能设置”对话框,进行设置。
3、开始游戏
讲解游戏规则。
4、游戏结束
(智多星:
在游戏过程中,输入小写字母时直接按键盘上与之对应的字母键,输入大写字母时用“Shift+字母键”的操作方法来进行。
)
三、练一练:
学生游戏,教师巡视,指导学生操作。
四、小结、质疑:
1、今天,你学会了什么?
2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?
第二课(练习课)
教
学
环
节
复习旧知
引申练习复习上节内容
明确练习任务
练习过程
(相邻两人为一组讨论)
小组讨论
学生操作
学生分开练习教师同步指导
教师巡视指导
反馈交流。
教
后
反
思