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勇者之心搭配篇

勇者之心-搭配篇

一、个人练级的方法:

关卡为第三关的boss关。

这关的boss不强,消灭本体后,会分裂成很多绿色小史莱姆,只要在他们都聚集到中间合体之前干掉,就过关了。

我喜欢固定的三人组为牧师、法师和诗人,等级为30+。

三老带一新的打法。

①人物技能选择如下:

牧师:

下5级能量灌输(将神圣之力注入你的目标,在10秒内使他们力量翻倍)

下10:

神圣训练–你的自动治疗提高15%治疗量。

(被动)

下15级复仇天使、

上20级允诺祷言

诗人:

5级活力之歌、10级随兴、15鼓舞之歌、30级轻快演奏

法师:

5级时间停顿、10级冲击、15级雷暴、30级灼烧

②装备:

需要练级的装备上两个龙蛋,加40%经验。

其余全装备-6秒冷却技能的书。

③打法:

开头随意,记得让牧师跑到boss身边放复仇天使。

保证牧师和法师在boss快挂时站在场地中间,如果惧怕boss毒性的持续伤害,放个诗人的5级技能徐徐回血。

boss分裂后,法师和另一个想升级的角色攻击不同的史莱姆,注意不要老是打一个,最好能保证伤害平均分配。

在史莱姆慢慢接近中间时:

牧师的复仇天使(如果在前面放掉的话就算了)→法师的时间停顿→法师的炎爆术→另一个角色的技能→法师的雷暴术击飞敌人→诗人的鼓舞之歌→按照之前的顺序再来一次

要点就是在时间停顿后快速的放技能,尽可能给予更多的敌人以伤害

在技能放完后,时间停顿消失后,利用雷暴击飞敌人,以便争取时间给诗人放技能。

之后再次时间停顿,放技能。

以上仅是个人打法,如果各位高手还要更好更快的练级方法,请回帖告知。

(六)斗技场浅谈:

周末玩了玩斗技场,尝试了一些组合,最多也只玩到了115。

和楼下的高手140+相比,相去甚远。

斗技场玩到100+以后,让我头疼的不是攻击力夸张的红色史莱姆,也不是不停加血的死灵法师,而是那猥琐的骷髅射手。

突然冒出四五个射手,位置还分散的话,就相当让人头疼了。

弓箭手不能用骑士的嘲讽一下拉过来,也不能一直吸引他们的攻击。

而且100+以后,无论是怪物的攻击还是防御,都有了质的飞跃。

要是不能有效灭掉弓箭手的话,极有可能导致团灭。

谈一谈个人选的几个固定角色的一些技能配置。

欢迎各位指正,也希望有高手能给出精彩的打法。

①战士:

5级:

选的是恐吓,在后期回旋斩根本体现不出什么优势。

10级:

选的骑士精神,增加15%的护甲。

15级:

嘲讽,应该没有异议吧?

20级:

考虑到终极技能的选择,我选的是护甲撕裂。

30级:

要塞虽然能将盾墙的时间延长,但是后期在有弓箭手夹击的情况下,为了高效杀敌,我还是选择了复仇。

复仇的效果只有10秒,为了有效利用这10秒,一定要将敌人吸引过来后才使用盾墙,要是怕之前撑不住,可以用诗人和牧师的技能来减少伤害。

②牧师:

5级:

选的是神圣防御。

10级:

神圣训练。

15级:

复仇天使。

就像楼下那位朋友说的那样,后期真的不能指望靠双倍加血来撑过红色史莱姆。

20级:

允诺祷言。

关键是下放徐徐恢复的效果不能让人满意啊。

30级:

链接治疗、绝望祷言还真是有点难以取舍?

③诗人:

5级:

庇护之歌。

10级:

坚忍。

考虑到普通攻击的对象是骑士。

15级:

鼓舞之歌。

没有人不选这个吧?

20级:

治疗和弦?

长久希冀?

30级:

复苏回音。

其他的人物,用的比较少,就不说了。

非常希望有高手能指点一下,怎样才能在后期有效地应付弓箭手。

(七)其他:

优点就不说了,音乐、画面、系统,这些大家都懂。

谈谈这游戏的缺点吧。

每次读取时间都很长,尤其在进入战斗时特别明显。

没玩过其他版本,不知道其他版本是不是也这样?

(最新1.1版读取时间已明显改善,进入战斗时约为旧版本1/3)

游戏通关后的持续游戏要素较少,只能在斗技场里发泄发泄。

不过作为一款手机游戏确实不能苛求。

有两个近战同时攻击敌人时,会出现不容易点到想点的人情况。

在一些紧张的战斗里这个就非常要命了。

要是可以在画面两边将人物头像列出,点击后就能显示技能就好了。

虽然谈了几点缺点,但是这丝毫不能影响她在我心中是个好游戏这一观点。

个人非常期待2代的出现。

巫师瞬移对后期的弓箭手没什么用,几下子就射死了,移到哪都是被射。

我的策略是这样的:

战士,盗贼,诗人(加在术士上),术士。

战士带1加移动速度的和1-cd的,盗贼带2加速手套,其他全加2-cd的。

战士群恐拉怪跑位,盗贼追着打,出现1~2个弓箭手的情况下盗贼给个麻痹飞刀,和术士一起秒掉;如果5弓箭手一起出,那就术士一个群恐,一起打,醒了后再一个群恐,ok清场。

诗人30级技能加群疗(这两个字都被和谐了?

再发一遍),没事就疗一个。

因为带了2个-cd的书,基本很快就冷却了。

盗贼的麻痹飞刀也很有用,可以用来救急,也可以用来瞬间秒掉一个弓箭手。

(因为弓箭手战士拉不住)

这样的话以楼主练的等级轻轻松松到100+

我也玩了有段时间了,这游戏确实不错,大家有什么好的技巧策略也可以提出来一起探讨。

哪怕是一些小的技巧。

譬如,我用战士拉怪跑位一般都是尽量让怪围着术士转(术士站屏幕中央),这样术士就会主动攻击周围的怪了(离太远的怪不主动攻击),这样就剩出了宝贵的时间控制其他东东。

而诗人放在屏幕中下位置,这样既能看到有什么怪是冲着诗人来的(注意保护诗人不被攻击),又不会因为屏幕太小(毕竟我是用手机不是用ipad玩)点错人物。

 

回复楼主表示已经拿到JJC部分装备ZS武器MS武器FS武器武僧武器及FSMS衣服  ZS衣服琴师衣服

各个等级为ZS44武僧42琴师40牧师54

战士带俩闪避最佳40%闪避很逆天

本人用ZS  MSWSQS  组合打到120+

武僧配的是物理暴击+10的攻击

琴师由于不能带戒指SO。

俩眼球  30%技能冷却很霸道  (有戒指更霸道)

牧师配的眼球+戒指

法系基本是眼球+戒指  触发看脸

ZS的群嘲不能乱用  MS可用翅膀为自己解围

MS的攻击祝福给武僧加个琴师的伤害祝福  伤害超高。

其他组合目前没过100。

有点难。

在转个攻略。

boss心得:

一号骑狼boss:

当boss召唤小弟时用tank的群拉技能顶住,快速清场.推荐用和尚tank,低等级是只有他有群拉技能.

二号蜘蛛boss:

和一号boss差不多,关键要在boss召唤时群拉住小弟.同样推荐和尚tank,理由同上.

三号史莱姆boss:

boss每隔一段时间会分身为若干小史莱姆,这时要尽量集中火力消灭小史莱姆,每消灭一只,boss合体后的血量都会减少.直到最后一只小史莱姆死去.在攻略这只boss时如果法师,术士,牧师,乐师(或任意tank)达到15级的话,就可以相当无赖的干掉这只boss.具体做法是boss第一次分身后,牧师(或骑士)和法师移动到小史莱姆汇聚的中心,牧师使用天使(骑士用顺势斩),当小怪比较集中时,法师暂停时间,使用火球,术士放毒,接着法师落雷震开怪物,接着术士使用恐惧数,接着乐师刷新所有人技能,然后重复刚才步骤.一般情况下如果操作得当,第一次分身后最多能剩下一两只小史莱姆.如此就可以快速的刷三号boss练级了.

四号石头人boss:

关键点有两个boss落石头后要用群刷把团队的血刷上来,第二点boss开始红色闪烁时,如果用骑士tank要及时放风筝,以免boss暴走后被秒.和尚只需要在boss暴走的一瞬间开无敌就安全了.

五号死亡领主boss:

要注意以下几点,boss落火球时要准备好群刷,受到伤害后要尽快把全团的血刷上来;boss身上冒闪电续力时要迅速撤开近战单位,接下来的爆破可以**30级以下的tank.(此招应该是借鉴了wow外域某副本,只是那个要躲柱子后面)boss分身后一定要技能全开清掉小骷髅,否则boss现身是会很麻烦.操作得当稳扎稳打应该能在20级就放倒最终boss.相对的和尚做tank,安全性高会好打一点.骑士除非带两个防御护符,不然容易倒tank.

其他的过路关就不说了,只要竞技场能打好,这些完全没难度.

竞技场心得:

在看了一些其他朋友的阵容后,自己也总结了一些竞技场心得.

首先说下我的阵容骑士tank乐师healer术士rangedps盗贼meleedps.盗贼两个加速挂件,术士,乐师都用减少6秒冷却的,骑士最好用+20%移动速度和减少6秒冷却的护符(如果保守一点可以使用减少伤害护符).基本上35级左右打到100+问题都不大.

我的阵容里真正的控制只有术士的恐惧,所以打法主要靠骑士高速移动并频繁嘲讽来放风筝,盗贼和术士输出,特殊情况下还要靠术士放恐惧,至于什么是特殊情况后文中自有交代.以这样的阵容35级左右打到100+问题都不大.

在介绍具体打法之前,不妨先了解一下第三幅地图竞技场中的敌人.

蓝色哥布林:

移动速度较快,攻击力较高,一般成群出现.但血少,即便到100+后也很容易被杀死.

黑色骷髅战士:

移动速度较快,90+后攻击力奇高,血相对较对,一般两个一同出现.

黑色骷髅.手:

后期攻击力奇高,绝对要优先消灭.

黑色骷髅法师:

会给地方单位补血,而且在后期非常难以杀死,一定要优先消灭.

食人魔:

个头很大,移动缓慢,皮糙肉厚,攻击力惊人,100+后一下能把tank敲死.

红色史莱姆:

移动缓慢,血中等,攻击力最高,出现后会一直攻击固定目标.无法被和尚拉住仇恨,但可以被骑士嘲讽.(貌似又是借鉴wow,教授的红色绿色软泥,不过本作中两种都和红软泥一样)

打法:

所有角色都靠中间偏左展位,每波敌人完全出现后,骑士使用嘲讽,然后拉着所有的近战敌人沿着地图的四个角兜圈子.盗贼和术士集中火力优先消灭骷髅法师和骷髅.手.敌方近战单的位先消灭顺序为蝙蝠>哥布林>骷髅战士>史莱姆=食人魔(先打血少移动速度快的).如果

骑士实在多不开的情况下,第一可以开盾挺过去,第二术士恐惧.现在来说说特殊情况,在每波敌人的中期经常会刷出新的怪物,有两种情况:

1如果刷出新的近战单位,有这样几种处理方法:

术士恐惧,dps集中消灭新刷的近战单位;战士再次使用嘲讽获得仇恨,继续风筝;战士靠近怪物用顺势斩获的仇恨;如果是蝙蝠哥布林之类的贫血,可以用盗贼和术士技能**之.

2如果刷出新的远程单位,一定要用盗贼和术士**,如果后期刷出多个远程单位一定要恐惧之后,迅速清掉,甚至乐师刷新后再次恐惧.

因为一直是放风筝状态,所以盗贼和术士不到必须快速清怪时尽量不使用技能,只用普通攻击清怪即可,而且这样慢速清怪在每波怪物来之前都能让战士和乐师的技能充分冷却,恢复到最佳状态.

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