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《热血无赖
《热血无赖》通关心得及一些技巧
打了10多个小时终于打完了热血无赖说实话这剧情的却是有点虎头蛇尾。
如果光看WINSTON死之前剧情还是发展的不错的但是到了WINSTON死了以后我觉得剧情就有点乱了而且什么都太突然前一秒还在找KTV的鸡后一秒就杀死了BIGSMILELEE本以为殺他要好久没想到结..打了10多个小时终于打完了热血无赖说实话这剧情的却是有点虎头蛇尾。
如果光看WINSTON死之前剧情还是发展的不错的但是到了WINSTON死了以后我觉得剧情就有点乱了而且什么都太突然前一秒还在找KTV的鸡后一秒就杀死了BIGSMILELEE本以为殺他要好久没想到结局这么快就来了。
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总体评价这个游戏我觉得近景画面还是很好的但是远景太差玩过FF系列的都知道SE画面的强大可惜这次画面不算特别惊艳吧。
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剧情怎么说呢有一点点狗血如果拍成电影那肯定是狗血电影但是作为一个游戏来说还算挺不错的了GTA很久以前玩得当初英文也不好不多做评价但是黑手党2我觉得剧情比热血无赖要好一档次我本来以为WINSTON见UNCLEPO的时候就要被杀了心想这游戏塑造这么久的一个角色难道这么快就要死了?
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看到他活着回来觉得还是松了一口气没想到好景不长婚礼的时候就被杀了不过话说我觉得SE是只会画欧美美型么怎么一个亚洲女性觉得的脸要用N次?
女条子跟PEGGY跟那个唱歌演戏的那个鸡(忘了什么名字了。
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)都用一张脸这也太不科学了吧有木有。
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说说操作,TURECRIMENY我是玩过的打斗的爽感现在还没忘热血无赖的难度比NY难了一点点以至于刚开始的两关总是狂死被群殴到差点要删了这游戏虽然操作的招数很多但是其实就是抓和躲,一招鲜吃遍天绝对没问题。
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复杂的踢腿虽然威力大但是很容易就被防住而且只要有人群殴你你一般做不到最后一击的我个人觉得最有效的就是抓住X+按住X这个组合(看着都疼。
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)然后一脚踹死。
枪战还学习小马哥挺炫的。
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但是觉得简直是太简单了威神多少枪下去了还是不死。
真是屌炸了游戏最大的败笔就在于汽车驾驶实在是不想说什么了汽车一个个跟汽船一样飘着就跑起来了还跑的HI快坑爹的视角抖动丑的要死不知道要体现什么。
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刹车就如自行车一样破这也许可以理解因为开的很快但是高速转弯怎么又灵敏的要死。
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一句话总结游戏里你开得都不是车。
警察系统做得很不好跟GTA和黑手党没得比警车就像是豆腐做的跑得挺快撞两下子就坏而且从来没有支援CD是用来干什么的搞不懂。
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当然这游戏还是有很多很好玩的东西例如斗鸡STREETFIGHTING还有赛车做得还都算不错小任务也还可以吧。
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但大多数都是收集的任务就有点无聊了
买车还有停车场这个设置还是值得GTA学习的,当自己赚了很多钱终于买到了一辆很帅的车感觉是完全不一样的游戏里面的衣服的却是不怎么好看稍微好看一点的都要FACE6以上等你到FACE6了游戏也就结束了。
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音乐不用说不知道外国人怎么想的我在游戏里面听到中文的歌曲总是觉得特别亲切感觉自己真的是在这个城市里NPC的语言也是亮点但是跟GTA一样只会骂脏话。
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总结来说这游戏还是值得一玩的我本人已经将近半年没有认真玩游戏了由于种种原因甚至有一段时间都觉得自己曾经很NAIVE怎么会喜欢玩电子游戏不过热血无赖的出现仿佛又让我回到以前天天宅在家里玩游戏的感觉了其实这样还过得挺充实的总比天天有的没得找女的聊天好玩。
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哈哈
sldo/
最高指挥官钢铁联盟经济篇FA经济全面详解
最高指挥官钢铁联盟中,无论是打AI还是打对战,经济都是基础中的基础。
下面就让小编为大家带来本篇:
FA经济全面详解最高指挥官钢铁联盟攻略之经济篇,在任何一款即时战略游戏中,经济都是你实现战略战术的基础,RTS游戏每款战术都差别很大,但却都有一种战术名为《经济战》,经济的重要性在RTS中可见一斑。
在FA中也同样如此,学好经济发展,你就打下了坚实的基础,无论接下来你出什么,都比别人多,比别人快。
那么你就可以立于不败之地。
下面就让小编全面教你如何玩转最高指挥官钢铁联盟经济系统。
(一)前言:
有人可能觉得,您说都了那么半天废话了,还来前言?
前面是为了把大家引进门,说了一些和FA只能算沾边儿的事。
这里的前言着重为大家渲染一下FA里的经济战。
1、首先FA有两种资源
(1)质量
(2)能量,制造任何东西两者缺一不可。
但大多数情况下,能量是溢出一些,而质量则是长期处于平衡状态,不增不减。
换句话说,高手中质量才是决定你产量的最根本资源(前提是你不卡电啊,不过一般只有新手才卡电,掌握了方法就不会卡)。
2、其次FA的资源是持续性的,他和采矿不同,由于他是每秒钟都会产生资源,所以在FA中,资源通常都是大批的用,大批的回收(残骸),然后再利用这些回收的发展出指数上升的暴增型经济(因为T1矿才加2,而T3矿最高27,差距非常大)
好了下面就赶快让我们进入FA的战斗中去吧!
是成长过程中难能可贵的一部分。
地铁2033完美结局攻略
请大家仔细看说明,特别是括号里的。
终于到了游戏中比较烦人的成就了,这游戏中包含两个结局。
其中一个结局就是将人们拯救。
(选择炸毁目标)之前很多人都为了这个成就绞尽脑汁,因为达成完美结局的条件不苛刻但是十分模糊,很多人都以为只要最后选择炸毁目标就行,其实不然。
具体参见下文。
而且经过发现还有致命BUG,那就是:
(!
如果你先打出了完美结局,那么你可以读取之前的储存点再进行一遍普通结局;如果你先打出的是普通结局,很遗憾,你将不能读取之前记录来达成完美结局,必须要将游戏再玩一遍才行。
简单的说,就是先达成完美结局,再读取储存点来完成一般结局!
)因此我们遵循这个思路来,先说一下完美结局的条件。
要拿到这个成就,首先在游戏结尾时选择炸毁目标。
而且最重要的一点是必须帮助该帮助的人,并且完成一些隐藏条件再次注意(!
经确认以下这些隐藏条件不是都必须要完成的只要完成其中几个就可以达成完美结局!
)有的可以忽略但具体哪个可以忽略暂时不清楚。
因此我将我所知道的必须条件列出:
Hunter:
和你第一个看见的人对话上楼时发生剧情
和站在人群中的人对话发生剧情
和那个打开医院门的人对话他会坐在附近发生剧情
旁边的房间内右手有张床,有个男人躺在上面
坐在椅子上的Hunter会给你一张明信片拿着
Exhibition:
本关开始后弹奏吉他发生剧情
向前走你会发现有一个大人和小孩坐在一起弹奏吉他发生剧情
在Exhibition时选择施舍一颗子弹给那个生病孩子的父亲
进入你继父的房间之后和他对话两次
Riga:
台阶旁坐着一个人给他一颗子弹发生剧情
给那个要帮你带路去找Bourbon的小孩一颗子弹
TheBridge:
桥上有一个三个玩偶的箱子打开发生剧情
Bourbon会告诉你躲起来完成之后发生剧情
LostCatacombs:
darkvision启动第三次时进入门
Market:
在屠夫附近有个男人正在和小孩交谈等到对话完成后给他一颗子弹
DeadCity1:
本关结束之后进入建筑不要下楼向右走屋子里有一个收音机播放
Ghosts:
本关结束时候会有个绿色的发光体在这之前角落里有个人靠近发生剧情
Anomaly:
翻过铁道之后来到相反一侧你会发现一具尸体发生剧情
穿过列车来到最末端的车厢会看到一个骷髅发生剧情
Frontline:
跌落之后向后跑可以看见夜视和一些子弹发生剧情
听完对话之后发生剧情
到达有两个守卫睡觉的地方之后来到隧道的末端下楼之后有个房间进入之后发生剧情
在本章节中从集中营中救出苏联红军战士
Depot:
在到达敌人的无线电台并且向Polis发报
来到你看见的第一列火车进入并且向前走最末端发生剧情
当你在即将结束关卡之后向相反方向走会发现一具尸体发生剧情
Child:
在将sashas送回到他妈妈身边之后,选择拒绝接受子弹作为酬劳
在两个darkvisions出现之后跑向他们
在DrivingtoSparta关卡和Khan对话
其他未确定要素
-》找到超过30个以上的收集要素(不确定)
-》探索所有地下铁的区域(不确定)
-》杀死两只Demon(不确定)
好了以上这些完成或部分之后在最后攀爬塔的时候如果(!
结尾对话内容有变化那么就说明成功了举例来说原来的对话为Hewilldestroyus将会变成Hecanhearus...和...canunderstandus.!
)最后再说一下有人说完成固定的某几项组合就可解锁本成就我玩了第4遍之后完成了上面的全部便解锁成就。
但有人说除了这些还有其他条件,目前还不确定。
我准备这两天再开一遍新游戏试一下。
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还有就是游戏最后一定不要忘记朝DarkOne射击。
这是完美结局必须的
METRO2033/
鬼泣5战斗心得
单个敌人较强的就是双刀和带刺狼,暴君。
群战则很多敌人要优先解决,特别是飞天类和女巫,骚扰能力一流。
多数小型敌人挨斧子打会弹飞掉,必须用飞镖的B先定住再打,就3斧子全中了,斧子的YY,停顿Y是最大威力招式,速杀相当好用。
缺点就是第三下破绽大,没把握时用YY,B代替,然后抓过去空中再连吧。
魔化后把敌人抓过来玩这套是非常好用的清场技。
会飞的三种,最普通的扔炸弹,这种直接恶魔抓,接斧子一下死。
多个敌人时,可能拉不中,可以跳起来天使抓过去,然后普通剑砍3下接斧子就解决。
会射箭的有盾牌,要抓两次,才能拽下来,也是斧子一下死。
跳起来抓住后会防御攻击,剑砍YY,停顿Y可以破盾,抓过去继续YYYY即可干掉。
另外抓住后空中斧子Y一下可以破防,立即恶魔抓过来再一斧子即死,较快。
带翅膀的会躲避恶魔抓,最简单应对是爆炸枪一发,或跳起来一枪,然后引爆,立即恶魔抓过来,用飞镖的B定住,然后3斧子解决。
在很多场景小的地方较好用,飞过去空连可能自己也掉下去。
地面散弹接跳起散弹可以打掉下去,也是速杀技巧。
多个飞天时,先飞镖定住其他的,再对一个用爆炸枪,然后炸,抓过来打较安全。
另外在地面完整的地方,对付多个飞行的敌人,可以用飞镖定住部分,然后抓过去空中3剑接散弹,可以打掉下来,然后飞镖定住,3斧子速杀,比爆炸枪还简单安全。
地面近距离直接散弹一枪,然后立即恶魔抓可以抓过来,也是非常好用的。
DMD有多个地方出现5个带翅膀的敌人,还有女巫等敌人配合,散弹击落再速杀是非常好用的。
当然,场景上地面敌人干扰多时可以用天使抓,然后空连接散弹最好,因为这家伙空中挨打几下会放无敌转转爆炸,打下来就好办了。
女巫会放防护罩,必须优先干掉,否则给个电锯或影狼带了护罩就麻烦了。
女巫就三招,防护罩护同伴,放飞箭(高难度是3发,需要转镰刀反弹),地面突起,走开原位就安全。
女巫克星就是飞镖,先给个蓄力飞镖B,然后上去飞镖YYYY就能破女巫的罩子,这时再飞镖B定住,先给个爆炸枪,用斧子YY,停顿Y可以速杀。
如果女巫开始就用红色飞箭一发,可以恶魔抓过来再砍回去,然后跳过去打。
高难度下都是3发了,必须转镰刀弹回去较容易。
连击后她跑开了,只要没开防护罩,可以引爆爆炸枪,再抓过来,飞镖定住,1发爆炸枪,然后斧子攻击。
DMD下女巫必须优先干掉,爆炸枪只有在她防护罩时无效,其他时间引爆有效。
转镰刀这招可以弹返各种飞行道具,比直接砍容易多了,但转镰刀无法反弹各种物理攻击,那个只能用Y攻击反弹。
boss的地震攻击好像无法弹,Y和B都不能弹,必须躲或跳。
普通敌人多的时候,用飞镖的远距离YY,停顿Y,接Y按住转,较好用,一次可以打多个,转完就死了几个,又可以调整位置避开强敌,把敌人转出场景也容易。
另外斧子的震地B可以把多个敌人打飞天,包括带盾的敌人,立即天使抓过去用剑的YY,停顿Y打高一些(或者散弹一枪也行),再天使抓,然后飞镖的YY,停顿Y可以把所有地面敌人都抓上天,接空中飞镖B,然后再YY,停顿Y循环两次能死一片。
由于飞镖的空中YY停顿Y是不能将敌人打高的,连招中高度会慢慢下落,适当的补个剑的YY,停顿Y挑高些就安全了,即不落地,又同时可以打地面敌人(带盾的除外,镖抓不到)。
电锯喜欢冲刺和横扫两招,由于它经常放无敌金身,故需要避开,优先解决为好。
通常刚出来时,放飞镖定住它,给爆炸枪,3斧子先打一下削减些体力较安全。
等其他电锯开金身撞过来时,注意侧闪,然后斧子B或空中2段跳B震飞,空连到底即可。
电锯金身状态冲刺其实可以反弹,用普通剑YY就行,离远看准了不难。
电锯无金身时,直接剑的B按住挑空最好,然后空连到底吧。
双电锯的胖子有两种进攻模式,一种是远处扔大飞镖,这个可以用转镰刀反弹,然后飞过去空中斧子Y,接落地YY停顿Y大伤害,然后离远再来一轮就结束了。
打一般敌人时少用大硬直招式即可,大飞镖起手很明显。
杂兵多时可以挑空敌人空连,高度高点它是攻击不到的。
另一种是慢慢走过来,然后近身连砍加飞镖,通常是只有它一个敌人时。
它走过来前可以用斧子的前前Y打几下,或剑的Y蓄力,3段剑气。
等离近了,斧子连击即可,注意随时前滚到背后。
正面躲的话,很难躲开后面几下攻击。
暴君就是会拳击的胖子,要难缠些,经常两个一起来,对付这个敌人自己先靠着墙壁,等其冲过来或跳过来前闪,然后回头斧子或拳套攻击。
散弹蓄力可以速杀胖子,先散弹蓄力到一段,前滚时松开开枪键,普通攻击一下,即可保持散弹蓄力状态到蓄满,闪开胖子的撞后,背后一发散弹,然后扔飞镖,可以上前打2拳,等炮弹爆炸后,暴君会蹲下至少5秒,超大硬直。
足够两轮3斧子了。
散弹蓄力比爆炸枪3连发容易多了,且硬直时间超长。
DMD难度下,先蓄着散弹到最大,前滚避开攻击,转身散弹的炮弹打中后背,然后再按住散弹蓄力,等一会散弹爆炸倒,上去打背后斧子YY,停顿Y,这时散弹又蓄满了,释放,再给个3斧子。
避开它的反击,这时散弹又引爆了,暴君又倒地,继续背后攻击几斧子就解决了。
2个暴君如此应对是最简单的,只要抓住一次机会就连击到底了。
冰火双怪,我是通常先飞镖定住冰,斧子攻击火。
其他敌人多时,换镰刀,先B挑空冰,再2段跳空中B挑起,然后用镰刀的空中YY,停顿YY,一直打,中间可以穿插飞镖的YY,停顿Y打一下地面敌人。
只剩火盾时,只要用恶魔斧砍即可,它放地面大火是最好时机,一般敌人都硬直,而我方恶魔状态无影响。
2轮YY,停顿Y就解决了。
冰火双狼难度要大些,因为冰狼空中连击几下会逃开,所以飞镖定住冰狼,再斧子打火狼两下,然后B震飞,抓回来继续2斧子,震飞的循环,可以较快解决。
中间注意给冰狼补个飞镖即可。
只剩一只时切记近身打,它有招腾空撞,离远时要2段跳躲,离近直接镰刀或斧子砍可以打停下来,然后大硬直。
对付冰火敌人,我方魔化后都是可以任意武器打的,通常是先抓过来然后飞镖定住3斧子,我是优先抓冰系敌人,很快就解决掉,剩下火系斧子加B震飞循环即可。
双刀,高难度下经常和很多敌人一起来,还经常两个一块上。
经过反复比较,还是剑和爆炸枪速杀最简单,最容易。
枪选爆炸枪,引爆造成硬直,可以继续连击。
主要用剑攻击,因为斧子的攻击多数都会被躲。
双刀的优点是会各种反弹,任何连招打不了几下就会反弹。
缺点也是反弹,它会弹我方的子弹(但空中无法弹)。
转刀弹子弹收招慢,用恶魔抓它会硬直3秒,足够跑过去连击的。
无论远近,开枪,立即恶魔抓,前跑剑攻击即可。
对付双刀专用的爆血连续技:
剑地面YYY,接B按住挑起空中Y4下击飞,接空中开枪,接空中前跳扔斧子砸晕,飞行追过去。
落地就继续剑攻击,如果打中,继续,如果被防或弹都可以引爆爆炸枪,又是超大硬直,继续剑的YYY,B挑起,空中YYYY,开枪,空中前跳扔斧子造成双刀晕掉,飞行,落地攻击,再引爆,再一轮攻击即死。
这套连击比斧子攻击威力还大,而且可以一直连下去,又可以避开其他敌人和另一双刀。
3套以内就死。
它进镜子逃跑最好用恶魔闪避后,跑过去开打,威力2倍以上,可以速杀。
我用下来,散弹就是平常打转轮炸弹和空中轰飞敌人好用,可以打飞出边界,而爆炸枪相当实用,各种强敌屈死,各种飞天敌人炸飞,接抓,补枪再打。
手枪基本没用过。
集团战主要是用斧子和飞镖。
镰刀对付特定冰系敌人和反弹飞行道具用,拳套主要打打暴君,其他敌人较少用。
以上纯属个人习惯打法,太复杂连招手指按不过来了。
武器威力高低依次是斧子,拳套,剑,镰刀,飞镖,其中镰刀一直用到闪光后,攻击力大增,比剑还高些,打冰狼和冰盾很好用。
恶魔闪避后斧子的威力增加了1.5倍,相当恐怖。
空连花样还是很多的,越打越高。
这次的连招相当简单且华丽,比以前的容易多了。
当然复杂的连招我也不会用。