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ATi显卡发展史

 

双芯片的GraphicsULTRA显卡1992年第三代产品Mach32系列芯片

由于Mach32系列显卡差不多能够专门好的支持32位色图像,支

持Windows和正在起步中的Linux图形显示,受到大量用户的关注。

知识加油站什

idard

「讪

GraphicsUltraPro显卡1994年第四代产品Mach64系列芯片

1996年第五代产品3DRAGE系列芯片

ATI第一款3D显示芯片——3DRAGE于1996年1月公布。

3D

RAGE芯片采纳了0.5微米工艺制造,具备1条像素管线和1个顶点着色单元,提供了对光源的处理能力,只是由于兼容性较差,销售状况并不太好。

针对那个咨询题,ATI于1997年2月公布了3DRAGE芯片的升级版本3DRAGEII和3DRAGEII+DVD芯片。

3DRAGEII和3DRAGEII+DVD芯片才算得上真正意义上的3D芯片,它支持双线性过滤、三线性过滤、Z-buffer和一些Direct3D材质混和模式,让ATI真正进入了3D

世界。

此外,3DRAGEII+DVD芯片依旧地一块提供了硬件运动补偿的图形芯片。

它把CPU从软件播放DVD的繁重工作中解放了出来,使ATI成为DVD加速领域的先行者。

从此刻开始,ATI差不多奠定了在图形多媒体方面的优势。

为了应对3Dfx公司的Voodoo显卡的凶残攻势,ATI公司在3月公布了改进的RAGEPro芯片。

RAGEPro芯片支持矢量纹理压缩,其像素填充率几乎赶上了Voodoo显卡,为45MPixels/s,每秒可生成120万个三角形,并支持单周期的三线性过滤。

由于驱动程序的缘故,RAGEPro芯片的OpenGL性能比较差劲,但DirectX性能不错,再加上不错的视觉成效,采纳RAGEPro芯片的乂卩£只丁@系列卡依旧专门受欢迎。

同年4月,ATI开始采纳了当时业界领先的AGP总线。

不幸的是,当时是3Dfx年代,人人谈论的差不多上Voodoo。

进入了1999年后,现在各厂商的3D显卡之争专门猛烈。

包括N

VIDIA、3Dfx、Matrox、S3等厂商都纷纷推出了当时各家的旗舰显示芯片。

ATI也在当时推出了RAGE128芯片,该芯片的扩展型号专门多,包括RA

GE128VR、RAGE128GL、RAGE128GL、RAGE128Pro等,这些

采纳RAGE128芯片的显卡

表:

3DRAGE系列显卡

开启“镭”时代

2000年第六代产品RADEON系列芯片

面对有首款GPU之称的GeForce256的强劲攻势,ATI于2000年中旬公布了RADEON(镭)显示核心。

RADEON芯片采纳0.18微米工艺制造,拥有3千万颗晶体管,具有2条着色管线,每个着色管线具有3个光栅处理器。

除了同样拥有T&L夕卜,该芯片首次支持DirectX7以及DirectX8的部分特性,具备当时先进的硬件几何变形,光照成效和图像剪切等功能,并能够搭配DDR显存,使ATIRADEON在性能上完全能够与NVI

DIA的旗舰产品一决高下。

从此ATI和NVIDIA两大巨头之间的竞争也演

化为RADEON和GeForce两大品牌的对决!

 

RADEONVE显卡

RADEON系列芯片获得成功之后,ATI开始系统地划分自己的产品线,开始以四位数字命名显卡,大伙儿熟知的ATI的显卡是从RADEON

7200/7000系列起跳。

RADEON7000系列总共有两款芯片,高端的R100(7200)和低端的RV100(7000)都使用了0.18微米工艺制造,拥有三千体管,^支持P^jgtXgj以及DirectX8的部分特性。

从表中能够看到,

芯片命名

一代芯片开始,以方法被沿用至今。

RADEON7500

RADEON7500显卡使用的RV200芯片

在第六代产品中,最值得一提,最专门确实是采纳了核心代号为R

V200芯片的RADEON7500显卡。

RV200芯片和ATI下一代R200芯片同

时公布,采纳更先进的0.15微米的制造工艺,但RV200芯片仅支持Direct

X7。

使用RV200芯片的RADEON7500显卡,具有290MHz的核心频率,搭配230MHz的128bitDDR显存,加上增强显存带宽利用效率的Hyper-Z技术和一项出众的DVD回放质量'

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具备的m翳u

RADEON8500显卡

在当时不管是论性能、做工的优秀程度依旧画面的显示质量,RA

DEON8500都比GeForce3杰出,成为业界公认的性能最杰出的显卡。

ATI

实现了一个几乎不可能的目标,RADEON8500不但超越了GeForce2GTS,还把NVIDIA的旗舰产品GeForce3抛在身后。

尽管NVIDIA随后公布了GeForce3Ti系列显卡,高端型号的GeForce3Ti500在速度上要比RADEON8500更胜一筹,只是凭借价格方面的优势,RADEON8500仍旧是当

时最畅销的高端显卡,同时也让人们看到了ATI的雄厚实力。

其后的几个月,ATI把眼光瞄向了移动市场,工作站市场,家庭剧院市场,移动工作站市场,高端/低端OEM市场。

专门是ATI推出的ALL-IN-WONDER(简称AIW)RADEON8500DV显卡,成为当时的明星。

尽管ATI的8500系列显卡取得了不俗的成绩,然而那个系列只有两款产品(不算AIW显卡):

8500和8500LE(128MB和64MB两个版本),而且这两款显卡只存在频率上的差不。

只是当ATI在公布第八代产品R300系列芯片后,也对原先的R200系列产品做出了调整,将其作为低端产品,推出大伙儿熟悉的RADEON

9000/9100/9200/9250芯片,以及集成在主板上的9000IGP和9100IGP芯0核心的RADEON8500,而RADE化版的RV250核心,9200系列和|上多了一个顶点渲染处理器)。

甘核心一样支持DirectX9.0,而仅

P芯片仍旧算作第六代产品。

85

2002年第八代产品RADEON9700系列芯片

RADEON9700Pro显卡

R300核心让ATI感到无比自豪,他们开始用一个新的名词:

VPU

(视觉处理器),来区不于NVIDIA的GPU(图形处理器)。

R300核心采纳0.15微米制造工艺,集成了1.07亿个晶体管,工作频率最高可达325Mhz,有8条并行处理着色管线。

在同等工作频率下,在1600X1200@32bit下,

R300核心比NV25核心快约20%,当打开抗锯齿或各异性过滤后,R300核心比NV25核心快一倍以上。

即使NVIDIA多次延期推出的GeForceFX

5800也难以撼动RADEON9700的地位。

同样采纳了R300显示核心的RADEON9500,也因容易改造而声名显要。

RADEON9500的显示核心的只有4条着色管线,但能够通过专门方法,打开被屏蔽掉的其他4条着色管线,从而大幅提升显卡性能。

正因如此,比RADEON9500高档的RADEON9500Pro(具有8条着色管线)反而被遗忘了。

2003年3月,ATI公司推出了RADEON9800显卡(核心代号R3

50)。

尽管RADEON9800芯片在架构上并没有太多的改进,制造工艺依旧坚持0.15微米,但频率的提升让它的性能比RADEON9700更上一层楼。

NVIDIA为了挽回GeForceFX5800的败局,推出了改进核心架构的GeForceFX5900显卡。

尽管GeForceFX5900搭配的显存位宽升级到256bit,

ATi显卡进展史(中篇)

“X”打算

2004年第九代产品RADEONX800系列芯片

然而令ATI始料未及的是NVIDIA在经历GeForceFX系列产品的失利之后,卧薪尝胆推出了规格先进的GeForce6800系列产品。

GeForce6800与X800系列性能相近,但GeForce6系列完全按照DirectX9.0cSM3.0的标准设计,而X800系列仅支持DirectX9.0bSM2.0b。

尽管当时并没有多少游戏能够支持SM3.0和HDR成效,但这差不多让X800系列失去了上代9700的王者风范!

X800和GeForce6800芯片的时代正值显卡接口朝换代时期(许多主板都具备PCI-E接口,并开始显现替代AGP接口的趋势)。

NVIDIA合

理地通过使用桥接芯片兼顾了AGP/PCI-E接口,而ATI坚持“有路为必搭桥”的市场策略,使得研发成本增加许多,也导致X800—代ATI的显示芯片规格专门乱。

在R430核心推出之前,ATI还推出了原生AGP接口的R420核心。

R420核心采纳0.13微米工艺,降低了制造成本,同样拥有1.6亿个晶体管,并具有16条像素着色管线。

需要注意的是X800XTPE和X800XT显卡

的显示核心,默认就打开了16条像素着色管线,而X800Pro和X800GT

O显卡尽管也采纳R420核心,但指具备12条像素着色管线。

只是,由于核心硬件规格是16管线,因此当年的X800Pro和现在活跃在低端市场的

16管线的可能。

之后,ATI推出了R420

X800和X800XL显卡均采纳R430核心

卩于坚持走原生路线,给卑造成了不小的苦恼。

需要为显|发两^^pU,而且要分不预fa^Gp和

I方案技术上是成功的,但在市场上并没有给

QR423。

R4(H心仍旧采纳0.13微机制造工艺,除了具备原接

PCI-E显卡的出货量。

原生GP

ATI带来太多好处,反而

U

!

XTAGp显卡采纳了原生PCI-E接口的R480核心搭配桥接芯片的方R481提早停产。

此外,由于R423、

.480核心(采纳0.13微米制造工艺)的性能十分接近,厂商能够任意选择一款来制、

是Rvidia的桥接方案更加灵活。

最终A「依旧转向了桥接路线,开发了自己的桥接芯片,舍弃了agp版本的g|u研发,因此后期有相当一部分Xr'

850

R430(采纳0.11微米制造工艺)

案,,

X800XT甚至X850XT显卡。

和R

R481核心(核心上具有AGP标示)

当时的单卡之王占853XJPU卡

系■显卡定位于高端市场,针对中端市场贝s

ATI将X800和

「(核心代号RV4lO・RV410核心采纳0.11微米的制

推出了X7

造工艺,仅含

单元。

有关于

多了一倍顶点^色单元的

600支持SM3.0(即DirectX9.0c中要求

revjde蹋众多先进技术,吸引了众多■用户。

事此一带经典显卡,而X700显卡则显得普一般通。

—T任

500万个晶体管,拥着色管线和多顶点着色8条着色管线和3”顶点着

X700并没有明显优

色单元

势。

的GeForce6600显卡,

夕卜,还由于GeForce6

效之一),具有SLI和Pu

GeForce6600成为

X600/X550系列显卡采纳的RV370核心

关于低端市场,ATI公司则拿出了X600/X550和X300系列显卡来

X600/X550和X300系列显卡仅9800架构的PCI-E接口产品。

X600心,由于工艺较老专门快就被

皿司的GeForce6200显卡。

X6

对抗NS

支持SM2^,能够讲是基于斋ADeoN采纳了逊旷微米工艺的

核心。

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这迫使爾

艺制造

RV370核心所

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XT性能

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推出了GeForce68(

中端主力,其性能

800

和X300糸列显卡就采纳了RV370ce6600GT,而且性价比相当不错,

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定于低端市场的RV515核心

X1300系列显卡则是X1000系列最低端的产品,采纳RV515核心,

用来替代上一代的X300/X600/X550显卡。

X1300系列显卡采纳了与X180

0相同的架构,拥有4条着色管线、4纹理着色器和2顶点着色器,显存位

 

 

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■表2:

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X1300/X1600/X1800/X'

IQDlMlMTt

900系列显卡

罰:

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针对高端市场,ATI除了推出X1800XL显卡,还有工作频率更高

的X1800XT以及X1800CrossFire显卡来和NVIDIA争夺市场。

三款显卡

X1900XTX显卡的R580核心

X1900CrossFire让ATI重返3D性能之王

为了幸免前两代CrossFire产品上所犯下的错误,ATI将X1900CrossFire迅速推

ATi显卡进展史(下篇)

DirectX10时代到来

R600锋芒初露——HD2900XT

终于,在2006年中,AMD-ATI公布了自己第一款支持D

X10、SM4.0的显卡——ATiRadeonHD2900XT。

HD2900XT基于R600

核心、80nm制造工艺,她拥有超豪华的各种硬件配置,由此能够看出收购后的AMD-ATi为此倾注了大量心血。

她拥有7.2亿个晶体管,320个超标量流处理器,512-bit的显存位宽,最大超过128.5GB/s的显存带宽,全面支持DX10、SM4.0,AvivoHD视频硬件加速器等组件。

在众多的游戏性能测试中,HD2900均败给了竞争对手nVIDIA基于G80核心的8800系列。

要紧缘故有以下几点:

1、ATi在DX10支持上选用了超标量流处理器(流处理器以下简称SP)。

如此有助于处理大量的并行数据,然而超标量SP要5个一组才会发挥全部效用。

而nVIDIA选择了矢量SP,1个即可发挥全部效用。

如此比起来真正可比的SP数量是HD2900XT64(X5)个;8800Ultra/GTX128个,8800GTS(640MB)118个,8800GTS(320MB)96个。

如此一比就明白HD2900就算有神助也不可能打败8800系列。

整个HD2000系列差不多上如此,2600是24(X5)个,2400是8(X5)个。

2、ATi不支持核心频率异步,即核心频率必须跟SP频率相同,而nVIDIA的SP频率k能够轻松超越1GHz,由此可见ATi的HD2000系列全然无法和同级产品竞争。

3、ATi没有正确发挥核心特性。

R600核心是环形总线架构,特点是数据读取速度快、数据命中率低。

这种特性决定了HD2900需要高速显存,而非高带宽显存。

HD2900选用512-bitGDDR3显存,就像一个眼力不出众的、力量大的人在专门宽、而且阻力专门大的地板上找东西一样。

而1GB版HD2900XT由于GDDR4显存本身的延迟时刻过长被拖累。

4、HD2000系列的算法还不够成熟,BUG许多,在打开AA(抗锯齿)后性能下降明显。

尽管如此,HD2000系列并没有被G8000系列落下太多,能够看出HD2000系列效率依旧比较高的。

令人欣喜的是,HD2000附带的AvivoHD硬解码技术成效要比G8000系列好专门多。

相比之下,HD2000还有一定的竞争力。

R600走向成熟——HD3800系列

2007年11月末,AMD-ATi公布了HD3800系列显卡。

她是业界第一款55nm工艺制造的显卡,业界首款支持DirectX10.1、ShaderModel4.1的显卡。

她基于RV670核心,保留了R600核心大部分特性。

同样拥有320个超标量SP,晶体管数量缩减至6.66亿个。

她引入了ATi的新技术,例如PowerPlay节能技术、AvivoHD二代硬解码技术等。

AMD-ATi此次没有在HD3800身上使用512-bit显存,而是只用256-bitGDDR3显存,可见AMD-ATi差不多发觉了HD2900身上的显存策略错误。

AMD-ATi改变命名策略,“xx50”代表较低级的显卡,“xx70”代表较高级的显卡,舍弃诸如GT、PRO、XT、XTX等模糊不明的后缀。

AMD-ATi自此调整了市场策略,研发主力转向主流市场以节约成本,借此吸引厂商打通销售渠道,吸引消费者购买产品。

其中HD3850凭借精准的

定位,填补了nVIDIA的庞大定位空缺,取得一定胜利。

但这并不意味着AMD-ATi将失去旗舰级市场,AMD-ATi将用单卡集成双芯片的方式推出旗舰卡,以节约成本。

AMD-ATi的市场策略开始领先。

2008年1月公布的HD3870X2是业界第一个单卡双芯的显卡解决方案,击败先前最强单卡GeForce8800Ultra,成为当时单卡性能王者。

HD3800系列性能稳固,使用中没有较大咨询题,R600开始走向成熟。

R600的巅峰——HD4800系列

2008年6月,AMD-ATi经历一年多的卧薪尝胆,终于爆发了!

基于RV770核心的RadeonHD4800系列终于公布了!

抢先上市的HD4850拥有1T(10八12)Flops的浮点运算能力,轻松击败了高端市场的GeForce9800GTX,即使nVIDIA公布了高频的9800GTX+也无济于事。

RV770能够讲是RV670的全面升级版,在制造工艺成熟后,320个超标量SP增为800个超标量SP,光栅和纹理单元也增加了,AMD-ATi在HD4800系列身上使用了优化的AA算法,在游戏开启AA后能够完胜G9800系列显卡。

在稍后上市的HD4870身上AMD-ATi使用了正确的显存策略,引入256-bitGDDR5显存,频率达到3.6GHz!

如此完全发挥了环形总线架构的优势特性,就像眼力不出众、力量大的人快速跑在宽度只容一人的光滑地板上找东西,只要注意脚下,不需要左右看,提升了效率。

HD4870性能更上一层,拥有1.2

TFlops业界第一的浮点运算能力,游戏性能甚至能与怪兽级的GTX260叫板。

RadeonHD4800系列表现出众,HD4850刚一上市1499元的定价当天就迫使nVIDIA将GeForce9800GTX从2999元降至1999元几天之后就将至1

399元,由此可见其阻碍力。

HD4800系列性价比出众,受到显卡爱好者的追捧,在各国热卖,一些国家中甚至一度脱销。

8月12日,AMD-ATi公布HD4870X2以及4850X2。

4870X2要紧面对旗舰级市场,对抗最高级怪兽显卡GTX280。

HD4850X2则鼓舞主推非公版产品,节约成本降低价格,占据高端市场。

当日,AMD-ATi公布驱动程序CatalystControlCenter8.8,将对单卡双芯及双卡互联解决方案进行性能爆发式的提升;同时附带的PowerPlay2.0新一代节能技术,将进一步提升AMD-ATi产品的竞争力。

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