中班音乐教案设计意图.docx
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中班音乐教案设计意图
中班音乐教案设计意图
篇一:
中班音乐活动设计—有趣的节奏小屋 中班音乐活动设计—有趣的节奏小屋 设计意图:
《新纲要》指出:
在艺术活动中要“提供自由表现的机会,鼓励幼儿大胆地想象,运用不同的艺术形式表达自己的感受和体验;幼儿在艺术活动过程应有愉悦感和个性化的表现。
教师要理解并积极鼓励幼儿与众不同的表现方式,注意不要把艺术教育变成机械的技能训练。
”目前,幼儿音乐教学中的节奏练习形式单一、枯燥、缺少新意,幼儿对节奏学习不是很感兴趣,教师教起来也很费力,教学效果很不明显。
为此,在平时的教学活动中我认真观察、及时总结经验,寻求解决问题的办法。
在偶尔的一次体育教育活动中,我发现孩子们对各种动物的叫声很感兴趣,而且这些动物的叫声能表现出不同的节奏,把动物的叫声和节奏结合起来,岂不是一种创新?
因此,我设计了本次节奏活动,通过让幼儿自由模仿生活中小动物的叫声并进行表演,给了幼儿充分自由表现节奏的机会,也使幼儿在轻松愉悦的游戏中自然而然地掌握了所学的节奏。
活动目标:
1、通过游戏让幼儿掌握X―X―‖XXXX‖XX‖‖四种不同的节奏型; 2、初步培养幼儿分辨节奏的能力; 3、培养幼儿对节奏学习的兴趣。
活动重点:
培养幼儿的节奏感。
活动难点:
使幼儿有分辨节奏的能力。
活动准备:
《有趣的节奏小屋》课件、节奏小屋卡人手一份、小鸭、小狗、小青蛙、小猫头饰各一。
活动过程:
一、组织教学、师幼互问好:
515151 小朋友们好,你好你好、齐老师你好。
1、乘上音乐快车。
导语:
欢迎小朋友来到音乐王国,(点击课件出现童话般的王国)听说这里有几间节奏小屋,里面住着许多动物宝宝,这个地方只有国王可以进去,今天是国王的生日,他送给我们小朋友每人一张邀请卡,我们终于有机会去看看了,让我们乘上音乐快车一起出发吧!
(点击课件出现音乐快车,车上坐着几个小朋友边唱边拍手) 2、听音乐(《郊游》)伴奏,师幼拍手或跺脚做律动。
二、创设情景,巧导新课 (音乐停)师:
小朋友,音乐王国到了,你们看,谁来欢迎我们了?
(点击课件画面出现小鸭、小狗、小青蛙、小猫) 师:
为了欢迎小朋友的到来,节奏小屋的主人特别举办了一场音乐会,可是只有说对门上节奏的小朋友才能参加,你们想不想去?
(想)好,咱们赶快学学这些节奏吧!
1、你们看看小动物的家有什么特别的地方?
(幼:
有门铃,节奏宝宝。
)请幼儿说出自己见过的门铃的声音并模仿。
2、提出规则。
这些小动物家的门铃很特别,是一种节奏门铃。
只要小朋友做对了门上的节奏,节奏小屋里的动物宝宝才会出来迎接我们呢。
3、感知四种节奏型(播放幻灯片配合)让我们一起先来按按它们的门铃好不好。
听听它们的门铃有什么特别的地方啊。
(播放课件)师幼共同去熟悉各家的门铃声,老师以此“按门铃”请幼儿们模仿节奏拍手(如:
我们先去小鸭的家,我要按门铃了?
?
)(播放课件)嘎嘎嘎嘎嘎嘎 师:
小鸭家的门铃是怎样叫的?
幼儿模仿学习节奏XX①请个别幼儿拍节奏(如果幼儿拍错了,就给予适当的纠正)②师教拍节奏 ③请个别幼儿模仿小鸭按节奏念词(如果念错就给予适当的纠正)④全班幼儿模仿小鸭按节奏念词。
师:
真不错,不知道节奏小屋里的动物宝宝会怎么说?
(点击课件画面出现小鸭子:
“嘎嘎嘎欢迎你你们真棒!
没想到你们这么快就把节奏打对了,快去找别的动物宝宝去吧!
”说完就不见了,只见几座节奏小屋) 三、层层递进,乐中学节奏。
1、请小朋友和老师一起敲小狗\小青蛙\小猫家的门。
(教法同上) 2、分辨四种节奏型(播放课件配合) 师:
现在老师要去一个小动物家,你们猜猜我去的是谁的家?
师拍不同的节奏,请小朋友猜(答对后老师点课件相应的动物家,会进入动物家里。
请小朋友一起拍动物的节奏或者按节奏模仿动物的动作或叫声。
) 四、游戏部分 1、游戏“举小屋”(播放幻灯片配合)钢琴也想去小动物家玩,你们能不能帮帮它,看它能进哪个屋?
(幼儿每人一张节奏卡,分辨后举出相应的节奏卡片。
) 2、游戏:
“找小屋” 玩法:
分别由四个小朋友举着小屋模型站在场地四周。
老师用钢琴弹一个小屋的节奏型,幼儿分辨后,迅速走到相应的小屋后面。
五、结束活动(点击课件) 师:
小朋友们,做的很好,我们一起看看,这个节奏小屋的主人是谁呀?
(点击课件)。
师:
对了,是小猪—噜噜,噜噜说我们做得很不错,让我们一起参加音乐会吧!
(在音乐声中师幼边说节奏儿歌边走出活动室) 篇二:
中班音乐活动设计:
我有小手 中班音乐活动设计:
我有小手 中班音乐活动设计:
有小手 骆琼 设计意图:
知道在教学过程中必须尊重幼儿的认知与情感的发展水平,根据中班幼儿的年龄特点选择了音乐游戏《有小手》,这首歌曲中班幼儿掌握起来非常容易。
奥尔夫音乐教育明确指出“让孩子自己去寻找、自己去创造音乐是最重要的”,如果教师遵循此原理做适当的提示和引导,鼓励幼儿大胆想象,尽情创编,将会大大激发幼儿的创作欲望,使他们的想象力,创造力得到发展。
设计此活动的主要目的就是培养幼儿的创新能力、发展想象力,鼓励孩子们想出手任何动作进行歌词替换(比如小手摸摸摸、小手抓抓抓、手指弹弹弹;还可以是有小手梳梳头、有小手洗洗脸等等?
?
)还可以引导孩子们想出身体其他部分可以用作替换的内容。
活动目标:
1、在教师的动作暗示下,学唱带休止符的歌曲。
2、初步学会仿编新的歌词。
3、能够以积极愉快的情绪参加音乐活动。
活动准备:
1、课件 2、歌曲录音磁带 活动过程:
1、(出示课件1)谈话,导入新课:
们每个小朋友都有一双能干的小手。
想想看:
你的小手能帮妈妈做些什么事情?
能为你自己做些什么事情?
你能够跟着音乐来学一学你会做的事情吗?
2、播放歌曲《有小手》,欣赏歌曲,理解歌词内容(听录音一遍)。
引导幼儿说出歌词内容,教师小结。
3、教师清唱歌曲,让幼儿进一步听清歌词,感受歌曲节奏。
4、学唱歌曲(跟着录音学唱两遍),教师用动作暗示休止符,用不同的动作表现。
体验和歌曲一起玩的快乐。
5、启发幼儿想一想,编一编,唱一唱:
(1)、小手还能怎么做?
摸、弹、搓、摇?
?
?
等。
(2)、小手还能怎么做?
拍拍肩、摸摸头?
?
?
.等。
(3)、小手还能怎么做?
看看图(课件2),再想一想图上没有画的?
?
?
. (4)、看看图(课件3)想一想你还可以怎么唱?
6、幼儿听音乐进行创编表演。
篇三:
幼儿园音乐活动教案 大班韵律活动《开汽车》 小组成员:
王俐晖、周媛媛、虞承圆、裴锦莹、张潇月、王召 活动设计意图:
“开汽车”主题的选定:
一,音乐欢快富有动感,给人以乘着交通工具飞驰的联想。
二,“开汽车”是幼儿喜爱的游戏活动,游戏融入音乐,幼儿在游戏的同时,学做有趣的动作,感受音乐的节奏与分段。
图谱设计:
一,显示出音乐的分段,帮助幼儿理解音乐。
二,每个图案代表特定动作,和一个四拍乐句,帮助幼儿熟悉节奏,熟记动作。
创编设计:
一,A段音乐创编,幼 儿创编一个自己喜欢的交通工具行驶的动作,引导幼儿把生活经验与动作表现、音乐理解相结合,激发幼儿创造性思维。
二,合作游戏创编,幼儿与小伙伴合作完成“变汽车”与“开汽车”。
一个幼儿把另一个幼儿变成他们喜欢的交通工具,这是在创造的同时,发展交流合作的人际能力。
律动音乐分析:
音乐原名《雪橇偷跑了》。
全曲结构为前奏—A段—B段—C段—A段—B段—结尾。
活动目标:
1、理解图谱,并能够将音乐、图谱和动作相对应; 2、结合生活经验并发挥想象创编特征性动作; 3、与同伴沟通、合作完成游戏。
活动重难点:
理解音乐—图谱—动作三者间的对应关系 活动准备:
1、图谱;2、音乐;3、音响设备。
活动过程:
一、开始部分:
通过猪猪侠开车的故事引入律动的主要动作和过程 二、基本部分
(一)律动学习 1、教师伴音乐示范律动,幼儿仔细观看。
师:
刚刚听了猪猪侠开车的故事,小朋友们想不想自己也开开车啊?
幼:
想!
师:
那小朋友要先仔细看看老师是怎么开车的。
(教师示范律动,并且边做动作边有趣地解释动作的意思) 2、幼儿跟随教师一起做两遍律动。
师:
刚刚小朋友们仔细看了老师的动作,现在我们一起来做一遍好吗。
幼:
好。
(师幼一起做一遍,过程中教师用语言提示幼儿动作以及动作的意义)师:
刚刚小朋友们做的好棒啊,但是老师发现有的动作大家做的还不是很熟练,那我们再坐一次好不好?
(师幼再做一遍,并用语言提示做的不好的动作) 3、认识图谱的意义:
教师指示图谱,幼儿回忆动作并猜测与图谱相符的动作是什么,较难理解的图谱教师可直接说出其动作和意义。
师:
刚刚我们已经学会了开车的动作,现在我们来看看这张图,这上面的每一个图案都代表了我们刚刚学的动作,现在就要请小朋友们来猜一猜这些图案都是什么动作。
(举例)这个小汽车代表的是开车的动作(做动作),那后面这个红灯代表的是什么动作呢?
幼1:
代表这个(做动作)动作. 幼2:
代表停下来。
师:
那停下来的动作应该怎么做呢?
注意:
教师引导幼儿做出相应的动作,并在幼儿正确做出来之后带领全班小朋友一起做正确的动作。
4、幼儿熟悉图谱和动作的对应关系后,听音乐并根据教师指示的图谱做相应动作,教师口头上提示幼儿动作,并做出间奏的动作。
(二)创编律动 1、教师提问幼儿还有什么交通工具,幼儿为自己说的交通工具编一个代表性动作,教师将此动作编入音乐A段(B段C段可不变)并带领幼儿一起做。
师:
刚刚我们做了小汽车的动作,那小朋友们还知道什么交通工具呢?
可以为你喜欢的交通工具编一个动作吗?
(注意:
教师可以引导幼儿思维扩展向海陆空三类交通工具) 幼:
飞机。
师:
刚刚小汽车图案代表的是小汽车跑的动作,那我们现在做的飞机的动作就代替汽车的动作。
2、所有小朋友各自创编一个交通工具(A段)的动作,跟随音乐做一遍,教师点评,请做的有特点的小朋友向全班展示他创编的动作。
师:
老师知道小朋友还喜欢其他很多很多的交通工具,那我们现在一起做一下自己创编的动作。
3、教师举例示范合作创编:
教师请一个幼儿与教师合作变成一个交通工具,并合作做转弯,停止等动作。
教师说明在前奏部分应互相交流如何做做成什么,做成后可自由行动。
4、请幼儿2—3个人一组,教师请10组幼儿在教室中央合作创编,提出游戏要求,请剩下的幼儿来观察场上幼儿创编的是什么交通工具。
师:
在做游戏之前,老师有两个要求。
一是我们做游戏的时候能不能光自己玩不看四周啊?
我们能不能撞到其他做游戏的小朋友啊?
二是一组的小朋友要好好商量怎么做,怎么走,一个人想直走,一个人想转弯这样可不可以啊?
幼:
不可以。
5、游戏反思:
第一组做完游戏后,幼儿先自己反思在游戏中有什么违反要求的行为,应该如何改进。
教师再补充幼儿没有说到的地方。
反思之后再进行一组游戏。
三、结束部分:
带领幼儿到更空旷的地方去做游戏。
师:
老师发现,我们教室还是有点小,小朋友们已经很注意了还是会不小心碰到其他伙伴,那现在老师带大家去教室外面玩游戏好吗?
幼:
好!