中班音乐教案设计意图.docx

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中班音乐教案设计意图

中班音乐教案设计意图

  篇一:

中班音乐活动设计—有趣的节奏小屋  中班音乐活动设计—有趣的节奏小屋  设计意图:

  《新纲要》指出:

在艺术活动中要“提供自由表现的机会,鼓励幼儿大胆地想象,运用不同的艺术形式表达自己的感受和体验;幼儿在艺术活动过程应有愉悦感和个性化的表现。

教师要理解并积极鼓励幼儿与众不同的表现方式,注意不要把艺术教育变成机械的技能训练。

”目前,幼儿音乐教学中的节奏练习形式单一、枯燥、缺少新意,幼儿对节奏学习不是很感兴趣,教师教起来也很费力,教学效果很不明显。

为此,在平时的教学活动中我认真观察、及时总结经验,寻求解决问题的办法。

在偶尔的一次体育教育活动中,我发现孩子们对各种动物的叫声很感兴趣,而且这些动物的叫声能表现出不同的节奏,把动物的叫声和节奏结合起来,岂不是一种创新?

因此,我设计了本次节奏活动,通过让幼儿自由模仿生活中小动物的叫声并进行表演,给了幼儿充分自由表现节奏的机会,也使幼儿在轻松愉悦的游戏中自然而然地掌握了所学的节奏。

  活动目标:

  1、通过游戏让幼儿掌握X―X―‖XXXX‖XX‖‖四种不同的节奏型;  2、初步培养幼儿分辨节奏的能力;  3、培养幼儿对节奏学习的兴趣。

  活动重点:

培养幼儿的节奏感。

  活动难点:

使幼儿有分辨节奏的能力。

  活动准备:

  《有趣的节奏小屋》课件、节奏小屋卡人手一份、小鸭、小狗、小青蛙、小猫头饰各一。

  活动过程:

  一、组织教学、师幼互问好:

  515151  小朋友们好,你好你好、齐老师你好。

  1、乘上音乐快车。

  导语:

欢迎小朋友来到音乐王国,(点击课件出现童话般的王国)听说这里有几间节奏小屋,里面住着许多动物宝宝,这个地方只有国王可以进去,今天是国王的生日,他送给我们小朋友每人一张邀请卡,我们终于有机会去看看了,让我们乘上音乐快车一起出发吧!

(点击课件出现音乐快车,车上坐着几个小朋友边唱边拍手)  2、听音乐(《郊游》)伴奏,师幼拍手或跺脚做律动。

  二、创设情景,巧导新课  (音乐停)师:

小朋友,音乐王国到了,你们看,谁来欢迎我们了?

(点击课件画面出现小鸭、小狗、小青蛙、小猫)  师:

为了欢迎小朋友的到来,节奏小屋的主人特别举办了一场音乐会,可是只有说对门上节奏的小朋友才能参加,你们想不想去?

(想)好,咱们赶快学学这些节奏吧!

  1、你们看看小动物的家有什么特别的地方?

(幼:

有门铃,节奏宝宝。

)请幼儿说出自己见过的门铃的声音并模仿。

  2、提出规则。

这些小动物家的门铃很特别,是一种节奏门铃。

只要小朋友做对了门上的节奏,节奏小屋里的动物宝宝才会出来迎接我们呢。

3、感知四种节奏型(播放幻灯片配合)让我们一起先来按按它们的门铃好不好。

听听它们的门铃有什么特别的地方啊。

  (播放课件)师幼共同去熟悉各家的门铃声,老师以此“按门铃”请幼儿们模仿节奏拍手(如:

我们先去小鸭的家,我要按门铃了?

?

)(播放课件)嘎嘎嘎嘎嘎嘎  师:

小鸭家的门铃是怎样叫的?

幼儿模仿学习节奏XX①请个别幼儿拍节奏(如果幼儿拍错了,就给予适当的纠正)②师教拍节奏  ③请个别幼儿模仿小鸭按节奏念词(如果念错就给予适当的纠正)④全班幼儿模仿小鸭按节奏念词。

  师:

真不错,不知道节奏小屋里的动物宝宝会怎么说?

(点击课件画面出现小鸭子:

“嘎嘎嘎欢迎你你们真棒!

没想到你们这么快就把节奏打对了,快去找别的动物宝宝去吧!

”说完就不见了,只见几座节奏小屋)  三、层层递进,乐中学节奏。

  1、请小朋友和老师一起敲小狗\小青蛙\小猫家的门。

(教法同上)  2、分辨四种节奏型(播放课件配合)  师:

现在老师要去一个小动物家,你们猜猜我去的是谁的家?

师拍不同的节奏,请小朋友猜(答对后老师点课件相应的动物家,会进入动物家里。

请小朋友一起拍动物的节奏或者按节奏模仿动物的动作或叫声。

)  四、游戏部分  1、游戏“举小屋”(播放幻灯片配合)钢琴也想去小动物家玩,你们能不能帮帮它,看它能进哪个屋?

(幼儿每人一张节奏卡,分辨后举出相应的节奏卡片。

)  2、游戏:

“找小屋”  玩法:

分别由四个小朋友举着小屋模型站在场地四周。

老师用钢琴弹一个小屋的节奏型,幼儿分辨后,迅速走到相应的小屋后面。

  五、结束活动(点击课件)  师:

小朋友们,做的很好,我们一起看看,这个节奏小屋的主人是谁呀?

(点击课件)。

师:

对了,是小猪—噜噜,噜噜说我们做得很不错,让我们一起参加音乐会吧!

(在音乐声中师幼边说节奏儿歌边走出活动室)  篇二:

中班音乐活动设计:

我有小手  中班音乐活动设计:

我有小手  中班音乐活动设计:

有小手  骆琼  设计意图:

  知道在教学过程中必须尊重幼儿的认知与情感的发展水平,根据中班幼儿的年龄特点选择了音乐游戏《有小手》,这首歌曲中班幼儿掌握起来非常容易。

奥尔夫音乐教育明确指出“让孩子自己去寻找、自己去创造音乐是最重要的”,如果教师遵循此原理做适当的提示和引导,鼓励幼儿大胆想象,尽情创编,将会大大激发幼儿的创作欲望,使他们的想象力,创造力得到发展。

设计此活动的主要目的就是培养幼儿的创新能力、发展想象力,鼓励孩子们想出手任何动作进行歌词替换(比如小手摸摸摸、小手抓抓抓、手指弹弹弹;还可以是有小手梳梳头、有小手洗洗脸等等?

?

)还可以引导孩子们想出身体其他部分可以用作替换的内容。

活动目标:

  1、在教师的动作暗示下,学唱带休止符的歌曲。

  2、初步学会仿编新的歌词。

  3、能够以积极愉快的情绪参加音乐活动。

  活动准备:

  1、课件  2、歌曲录音磁带  活动过程:

  1、(出示课件1)谈话,导入新课:

  们每个小朋友都有一双能干的小手。

  想想看:

你的小手能帮妈妈做些什么事情?

能为你自己做些什么事情?

你能够跟着音乐来学一学你会做的事情吗?

  2、播放歌曲《有小手》,欣赏歌曲,理解歌词内容(听录音一遍)。

引导幼儿说出歌词内容,教师小结。

  3、教师清唱歌曲,让幼儿进一步听清歌词,感受歌曲节奏。

  4、学唱歌曲(跟着录音学唱两遍),教师用动作暗示休止符,用不同的动作表现。

体验和歌曲一起玩的快乐。

  5、启发幼儿想一想,编一编,唱一唱:

  

(1)、小手还能怎么做?

  摸、弹、搓、摇?

?

?

等。

  

(2)、小手还能怎么做?

  拍拍肩、摸摸头?

?

?

.等。

  (3)、小手还能怎么做?

  看看图(课件2),再想一想图上没有画的?

?

?

.  (4)、看看图(课件3)想一想你还可以怎么唱?

  6、幼儿听音乐进行创编表演。

  篇三:

幼儿园音乐活动教案  大班韵律活动《开汽车》  小组成员:

王俐晖、周媛媛、虞承圆、裴锦莹、张潇月、王召  活动设计意图:

  “开汽车”主题的选定:

一,音乐欢快富有动感,给人以乘着交通工具飞驰的联想。

二,“开汽车”是幼儿喜爱的游戏活动,游戏融入音乐,幼儿在游戏的同时,学做有趣的动作,感受音乐的节奏与分段。

  图谱设计:

一,显示出音乐的分段,帮助幼儿理解音乐。

二,每个图案代表特定动作,和一个四拍乐句,帮助幼儿熟悉节奏,熟记动作。

  创编设计:

一,A段音乐创编,幼  儿创编一个自己喜欢的交通工具行驶的动作,引导幼儿把生活经验与动作表现、音乐理解相结合,激发幼儿创造性思维。

二,合作游戏创编,幼儿与小伙伴合作完成“变汽车”与“开汽车”。

一个幼儿把另一个幼儿变成他们喜欢的交通工具,这是在创造的同时,发展交流合作的人际能力。

  律动音乐分析:

音乐原名《雪橇偷跑了》。

全曲结构为前奏—A段—B段—C段—A段—B段—结尾。

  活动目标:

1、理解图谱,并能够将音乐、图谱和动作相对应;  2、结合生活经验并发挥想象创编特征性动作;  3、与同伴沟通、合作完成游戏。

  活动重难点:

理解音乐—图谱—动作三者间的对应关系  活动准备:

1、图谱;2、音乐;3、音响设备。

  活动过程:

  一、开始部分:

通过猪猪侠开车的故事引入律动的主要动作和过程  二、基本部分  

(一)律动学习  1、教师伴音乐示范律动,幼儿仔细观看。

  师:

刚刚听了猪猪侠开车的故事,小朋友们想不想自己也开开车啊?

幼:

想!

  师:

那小朋友要先仔细看看老师是怎么开车的。

  (教师示范律动,并且边做动作边有趣地解释动作的意思)  2、幼儿跟随教师一起做两遍律动。

  师:

刚刚小朋友们仔细看了老师的动作,现在我们一起来做一遍好吗。

幼:

好。

  (师幼一起做一遍,过程中教师用语言提示幼儿动作以及动作的意义)师:

刚刚小朋友们做的好棒啊,但是老师发现有的动作大家做的还不是很熟练,那我们再坐一次好不好?

  (师幼再做一遍,并用语言提示做的不好的动作)  3、认识图谱的意义:

教师指示图谱,幼儿回忆动作并猜测与图谱相符的动作是什么,较难理解的图谱教师可直接说出其动作和意义。

  师:

刚刚我们已经学会了开车的动作,现在我们来看看这张图,这上面的每一个图案都代表了我们刚刚学的动作,现在就要请小朋友们来猜一猜这些图案都是什么动作。

(举例)这个小汽车代表的是开车的动作(做动作),那后面这个红灯代表的是什么动作呢?

幼1:

代表这个(做动作)动作.  幼2:

代表停下来。

  师:

那停下来的动作应该怎么做呢?

  注意:

教师引导幼儿做出相应的动作,并在幼儿正确做出来之后带领全班小朋友一起做正确的动作。

  4、幼儿熟悉图谱和动作的对应关系后,听音乐并根据教师指示的图谱做相应动作,教师口头上提示幼儿动作,并做出间奏的动作。

  

(二)创编律动  1、教师提问幼儿还有什么交通工具,幼儿为自己说的交通工具编一个代表性动作,教师将此动作编入音乐A段(B段C段可不变)并带领幼儿一起做。

  师:

刚刚我们做了小汽车的动作,那小朋友们还知道什么交通工具呢?

可以为你喜欢的交通工具编一个动作吗?

  (注意:

教师可以引导幼儿思维扩展向海陆空三类交通工具)  幼:

飞机。

  师:

刚刚小汽车图案代表的是小汽车跑的动作,那我们现在做的飞机的动作就代替汽车的动作。

  2、所有小朋友各自创编一个交通工具(A段)的动作,跟随音乐做一遍,教师点评,请做的有特点的小朋友向全班展示他创编的动作。

  师:

老师知道小朋友还喜欢其他很多很多的交通工具,那我们现在一起做一下自己创编的动作。

  3、教师举例示范合作创编:

教师请一个幼儿与教师合作变成一个交通工具,并合作做转弯,停止等动作。

教师说明在前奏部分应互相交流如何做做成什么,做成后可自由行动。

  4、请幼儿2—3个人一组,教师请10组幼儿在教室中央合作创编,提出游戏要求,请剩下的幼儿来观察场上幼儿创编的是什么交通工具。

师:

在做游戏之前,老师有两个要求。

一是我们做游戏的时候能不能光自己玩不看四周啊?

我们能不能撞到其他做游戏的小朋友啊?

二是一组的小朋友要好好商量怎么做,怎么走,一个人想直走,一个人想转弯这样可不可以啊?

  幼:

不可以。

  5、游戏反思:

第一组做完游戏后,幼儿先自己反思在游戏中有什么违反要求的行为,应该如何改进。

教师再补充幼儿没有说到的地方。

  反思之后再进行一组游戏。

  三、结束部分:

带领幼儿到更空旷的地方去做游戏。

  师:

老师发现,我们教室还是有点小,小朋友们已经很注意了还是会不小心碰到其他伙伴,那现在老师带大家去教室外面玩游戏好吗?

幼:

好!

    

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