浙江省青少年电子制作锦标赛竞赛规则.docx
《浙江省青少年电子制作锦标赛竞赛规则.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《浙江省青少年电子制作锦标赛竞赛规则.docx(15页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
浙江省青少年电子制作锦标赛竞赛规则
2018年浙江省青少年电子制作锦标赛竞赛规则
第一部分总则
(一)选手自带焊接(现场不提供交流电源,自备工具电压不高于9V)和制作工具、竞赛器材,现场不提供工具、零配件和耗材,选手之间不得相互借用和调剂;
(二)选手在赛场做出有安全隐患的动作、存在不安全因素或者影响他人比赛,一经发现,视情节轻重取消比赛成绩或驱逐出赛场;请参赛选手自带阻燃桌垫,造成损坏需照价赔偿。
(三)选手自带全新(电子百拼除外)、未经处理的器材,可提前拆袋检查;携带样机、加工处理过的器材和仿冒器材进入赛场者,一经发现取消比赛成绩;
(四)电动工具、半自动工具、制作使用的“模板”不允许使用;
(五)所有焊接部分要求与“现场电子制作竞赛评判规定”一致;
(六)举手报号以后再次触碰、修改作品的和未切断作品电源的都取消本次成绩;
(七)主动或被动接受帮助者,取消两人成绩;
(八)直接、间接触碰或帮助在赛道上比赛的机器,取消本轮成绩;
(九)制作赛判为不合格的,不再参加下一轮竞赛;
(十)模拟机器人、智能寻轨器、太空探测器和寻宝机器人行走赛比两轮,选最好成绩为该选手行走成绩。
两轮之间允许10秒内手提调试;
(十一)更改或没有记号标志,取消成绩;比赛开始后不再做记号。
(十二)电路创新设计、遥控编码探雷比赛中严禁将通讯工具带入赛场,违者取消该选手所属队全部竞赛成绩。
(十三)选手如对裁判评判有异议的,应当场向裁判提出,并要求保留证据,并在成绩单上注明“申诉”。
否则赛后不予受理。
(十四)本规则的解释、补充、修改权属浙江省青少年电子制作锦标赛组委会。
第二部分电路创新制作
一、项目描述
(一)项目1(电路创新设计):
根据组别用一套“百拼电子世界”在规定时间内,正确、快速地完成4个(小学低段5个)现场指定电路的改造、创新及设计的实验,并显示电路的功能。
(二)项目2(现场电子制作):
用“百拼电子世界”和2017年的焊接套材在规定时间内,正确、快速地完成现场指定2套焊接件的制作,并按图纸要求显示电路的功能。
二、比赛办法
(一)竞赛时,选手应在指定的时间里完成作品,由裁判员记录完成时间(计时精确到秒)。
选手通过声、光、电等稳定地显示作品的效果,由裁判员判断结果正确或错误。
(三)项目1每题6分钟、项目2每题10分钟。
三、判断“电路创新设计”正确与错误的规定
凡不能按题意显示稳定的效果或虽能显示效果,但属下列条款之一者,均判为“错”:
(一)拼装不平整、层次混乱、导线条或元器件在相邻层交叉,用软导线除外;
(二)不会演示功能,无底板拼装;连接点或导线条超出底板;
(三)拼装底板上出现无关该作品的元器件、导线等;
(四)元器件极性错误,或其他违背电子技术基本原理的;
(五)使用无关元器件、不合理元器件、非指定元器件;
(六)未用子母扣连接或子母扣连接不牢固、影响电路正常工作;
(七)完成实验后未将开关切断;合上开关尚需作调整或调试后才能显示电路功能(需要调节才能显示电路功能的除外);
(八)在规定时间内不能完成电路的拼装;该题计时时间到后,再次触动、更改或增减元器件;
(九)报号前未将作品盖住的;
(十)不服裁判的判决,且不按申诉程序提出申诉,并严重影响竞赛进行者;
四、现场电子制作竞赛评判规定:
在现场电子制作竞赛中凡属下列情况之一者,均判为“错”:
(一)在规定时间内不能完成电子制作;
(二)不能持续、正常显示电路功能,违背了电子技术基本原理;
(三)不按赛题中图纸和说明所规定的事项完成的电子制作,未使用现场规定的套材;
(四)印刷电路板出现虚焊、搭焊,合理摇动电路板或单个元器件时电路功能显示受到严重影响;
(五)元器件、印刷电路板引出导线和搭桥导线没有从无铜箔面插入线孔焊接,未剪去印刷电路板上过长的元器件引脚,印刷电路板引出导线颜色发生错误;
(六)计时停止后,再次触动、调试电路;
五、成绩统计方式
1、电路创新设计竞赛共4(小低5)题,答题正确多者列前,答题正确数相同,总用时少者列前,排列个人单项名次,全部错误者不计名次。
2、现场电子制作竞赛共2题,答题正确多者列前,答题正确数相同,总用时少者列前,排列个人单项名次,全部错误者不计名次。
3、个人全能:
答题正确多者列前,如对题数相同两单项名次之和少者列前,如还相同总用时少者列前。
4、全能团体:
各队个人全能名次靠前的3男3女全能名次之和排列,名次和少者列前,如名次和相同则排名并列。
第三部分模拟机器人
一、项目描述
选手现场制作的模拟机器人E型,在规定的场地内进行定点比赛。
二、竞赛方式
(一)竞赛时选手自带未经处理的指定套材(小学低段自带拼装型机器人),在指定赛场、按时独立完成制作和调试任务。
(二)现场制作和调试时间:
制作:
制作时间为40分钟
调试:
调试时间为10分钟
三、成绩判定
(一)制作:
模拟机器人制作判定合格的选手,以其完成制作的时间作为制作成绩(精确到秒)。
电子线路部份:
按说明书制作,不得增减元器件或变动电子线路,导线和元器件从无铜箔面插入线孔焊接,剪去过长的引脚,并调节到30秒以内的定时功能。
机械部份:
套材安装符合图纸(电动机变速箱位置仅供参考)及说明书要求、不得少装螺丝及部件(垫片除外),当场演示能在自调的定时段前进行走,该模拟机器人评为合格。
不符合上列条件之一者评为不合格。
(二)行走:
在规定时间内将制作好的模拟机器人进行定时调试后,由裁判安排顺序,在指定跑道内行走(计时评判),模拟机器人停止行走这一时刻和所在区域分值[行走停止时,若在两个区域界线上(脚与地面接触处),以分值较少的区域为区域分],为该选手的一次的成绩,时间精确到秒。
区域分最高为100分,前后间隔分值详见跑道示意图。
1、模拟机器人行走在起始区任何一处起步,但不得踩到或超越起跑线,违反者本轮行走无成绩。
2、行走过程中,脚踩边线或底线,这一次无成绩。
模拟机器人在行走过程中跌倒或任何零部件脱落,本轮行走无成绩。
3、行走过程中模拟机器人指示灯未能正常工作,本轮行走无成绩。
4、行走时间超过2分钟者,本轮无成绩。
5、模拟机器人停止时在黄色“炸弹区”内或脚踩黄线,本轮行走无成绩。
四、竞赛场地规定
(一)指定跑道示意图
五、成绩统计方式
1、制作赛:
制作合格的按照时间长短排名,时间短者列前,时间相同并列。
2、行走赛:
按照行走分数高低排名,分数相同用时少者列前。
3、个人全能:
两单项名次之和排列个人全能名次,名次和少者列前,名次和相同总用时少者列前。
4、全能团体:
各队个人全能名次靠前的3男3女全能名次之和排列,名次和少者列前,如名次和相同则排名并列。
第四部分智能寻轨器
一、项目描述
选手现场制作具有行驶功能的智能寻轨器D型并在规定的跑道上进行行驶比赛。
二、竞赛方式
(一)竞赛时选手自带未经处理的指定套材,在指定赛场、按时独立完成制作和调试任务。
(二)现场制作和调试时间:
制作:
制作时间为40分钟
调试:
调试时间为10分钟。
三、成绩判定
(一)制作:
现场制作,当场评定。
制作完成这一时刻为制作时间,时间精确到秒。
1、电子线路部份:
按说明书制作,不得增减元器件或变动电子线路,导线和元器件从无铜箔面插入线孔焊接(三个发光二极管除外),剪去过长的引脚,并调节到具有识别黑色和白色的功能。
2、机械部份:
套材安装符合图纸要求、不得少装螺丝及部件(垫片和橡皮筋除外)。
(二)行驶:
在规定时间内将制作好的智能寻轨器进行调试后,在指定跑道上行驶,每当尾轮通过一个分值区时,裁判员应报出分值,成绩按尾轮最后通过的分值记录。
比赛进行两轮,取最好成绩为该选手行驶成绩。
1、裁判员发令“开始”后,选手将智能寻轨器的尾轮放在起点线后起跑。
评分时以尾轮为依据,若正好落在分界线上,以低分计。
2、智能寻轨器到达终点前的行驶路线必须依次从低分依次进入高分,未能依次行驶和尾轮驶出跑道的,按最后正常行驶分值计。
3、行驶经过满分区但未能停在减分区而继续行驶的,按80分计算。
4、行驶过程中任何零部件脱落、指示灯未正常工作;本轮无成绩。
5、行走时间超过2分钟者,本轮无成绩。
6、行走过程中停止10秒,则以停止处分数为本次成绩。
四、场地规定
(一)跑道示意图
五、成绩统计方式
1、制作赛:
制作合格的按照时间长短排名,时间短者列前,时间相同并列。
2、行驶赛:
按照行走分数高低排名,分数相同用时少者列前。
3、个人全能:
两单项名次之和排列个人全能名次,名次和少者列前,名次和相同总用时少者列前。
4、全能团体:
各队个人全能名次靠前的3男3女全能名次之和排列,名次和少者列前,如名次和相同则排名并列。
第五部分遥控编码探雷器
一、项目描述
选手现场制作具有探雷功能的遥控编码探雷器E型并在规定的场地上进行探雷比赛。
二、竞赛方式
(一)竞赛时选手自带未经处理的指定套材,在指定赛场、按时独立完成制作和探雷任务。
(二)现场制作时间:
40分钟。
三、成绩判定
(一)制作:
现场制作,当场评定。
制作完成这一时刻为制作时间,时间精确到秒。
1、电子线路部份:
(1)按说明书制作,不得增减元器件或变动电子线路,导线和元器件从无铜箔面插入线孔焊接,剪去过长的引脚,指示灯工作正常;
(2)地址码正确;
(3)近距离发射/接收工作正常,前进、后退、左右转正常。
2、机械部份:
套材安装符合图纸及说明书要求、不得少装螺丝及部件(橡皮筋除外)。
(二)探雷赛:
(1)探雷赛时间:
2分钟。
(2)探雷器在场地外任选起点;裁判记录探雷完成时间(精确到秒)是以将报告单交到指定处为准。
(3)在探雷过程中有任何零部件脱落者、接触探雷器和场地,取消继续探雷资格,已探明的雷有效,并按记录报告单交到指定处为准。
(4)在探雷过程中机器出现故障,取消继续探雷资格,已探明的雷有效,并按记录报告单交到指定处为准。
(5)探雷赛按探雷数量记分,正确的每个雷记1分,错误的每个雷扣1分。
四、探雷场地的规定
(一)场地为6X6的36个小方格的赛道。
示意图如下。
(二)模拟地雷是6片的磁钢,还有30片无磁性物。
(三)布雷规律:
每行每列只有一个地雷,且每个大单元格
只有一个地雷。
五、成绩统计方式
1、制作赛:
制作合格的按照时间长短排名,时间短者列前,时间相同并列。
2、探雷赛:
按照探雷分数高低排名,分数相同用时少者列前。
3、个人全能:
两单项名次之和排列个人全能名次,名次和少者列前,名次和相同总用时少者列前。
4、全能团体:
各队个人全能名次靠前的3男3女全能名次之和排列,名次和少者列前,如名次和相同则排名并列。
第六部分太空探测器
一、项目描述
选手现场制作具有行驶功能的太空探测器B型并在规定的跑道上进行探测比赛。
二、竞赛方式
(一)竞赛时选手自带未经处理的指定套材(小学低段自带拼装型太空探测器),在指定赛场、按时独立完成制作和调试任务。
(二)现场制作和调试时间:
制作:
制作时间为40分钟
调试:
调试时间为10分钟。
三、成绩判定
(一)制作:
以其完成制作的时间作为制作成绩(精确到秒)。
电子线路部份:
按说明书制作,不得增减元器件或变动电子线路,导线和元器件从无铜箔面插入线孔焊接,剪去过长的引脚,并调节到30秒钟以内的折返功能。
机械部份:
套材安装符合图纸及说明书要求、不得少装螺丝及部件(垫片除外)。
(二)太空探测赛
在指定场地上进行探测器折返运动。
1、裁判员发令“开始”前,选手将探测器放在起始区块内(机械脚不得越线)。
评分时以探测器的机械脚为依据,若正好落在分界线上以低分计。
2、探测器到达登陆区,获得相应的分值,并开始折返运动,任何一机械脚先触碰着陆区获得相应的分值。
两个分值相加即是选手该轮成绩。
3、以下情况为无效成绩:
(1)探测器在前进、折返的运动过程中,任何一个机械脚踩边线、任何零部件脱落。
(2)自裁判发令开始,探测器触地后对探测器提供任何帮助者。
(3)探测时间超过2分钟。
(4)探测器在到达登陆区后,未能折返。
四、竞赛场地规定
(一)探测器运动场地示意图。
(二)跑道长2米、宽1米。
起始区:
与着陆区为同一区域。
着陆区:
分5个不同的区块,分值分别为30、25、20、25、30分。
登陆区:
分不同面积小区块,分别为10、45、50、55、60、65、70分。
五、成绩统计方式
1、制作赛:
制作合格的按照时间长短排名,时间短者列前,时间相同并列。
2、探测赛:
按照行走分数高低排名,分数相同用时少者列前。
3、个人全能:
两单项名次之和排列个人全能名次,名次和少者列前,名次和相同总用时少者列前。
4、全能团体:
各队个人全能名次靠前的3男3女全能名次之和排列,名次和少者列前,如名次和相同则排名并列。
第七部分寻宝机器人比赛规则
一、项目描述
选手现场制作寻宝机器人,在规定的跑道上进行行走比赛。
二、竞赛要求和方式
(一)竞赛时选手自带未经处理的指定套材,样机不得带入,在指定赛场、按时独立完成制作和调试任务。
(二)现场制作和调试时间:
制作:
各组制作时间均为60分钟。
调试:
各组调试时间均为15分钟。
三、成绩判定
(一)制作:
现场制作,当场评定。
参赛选手报号时刻停止计时,时间精确到秒。
1.电子线路部份:
焊接和安装工艺与“现场电子制作竞赛”要求相同。
要求当场演示一次左和右转的动作,且三个指示灯能正常工作。
2.机械部份:
套材安装符合图纸及说明书要求、不得少装底部的螺丝及身体部件(橡皮筋除外)。
违反上列条件之一者无成绩。
(二)行走:
在规定时间内将制作合格的寻宝机器人进行调试后,由裁判安排顺序,在指定跑道上行走。
每人有两次行走机会,以两次中最好成绩作为最终成绩。
1.行走跑道具体分值详见跑道示意图。
2.选手将寻宝机器人部分压在起跑线上,裁判发令“开始”后开始计时,在寻宝机器人到达每一山峰时刻记录此刻的时间和分值。
3.寻宝机器人到达终点前的行走路线必须从低分依次进入高分,未能依次行走、寻宝机器人出跑道的,按最后正常得分值计。
4.行走到达终点,但未能停住的按前一得分计算。
5.寻宝机器人行走过程中任何零部件脱落;行走中或停走后指示灯未正常工作;更换了标志零部件;给予或接受别人帮助者;自裁判发令开始后对寻宝机器人提供任何帮助者;行走时间超过2分钟者;均无成绩。
6.停止时间超过10秒,以停止区域分值记。
四、场地规定
(一)场地要求基本平整、无障碍物和无明显坡度;
(二)跑道示意图:
五、成绩统计方式
1、制作赛:
制作合格的按照时间长短排名,时间短者列前,时间相同并列。
2、行走赛:
按照行走分数高低排名,分数相同用时少者列前。
3、个人全能:
两单项名次之和排列个人全能名次,名次和少者列前,名次和相同总用时少者列前。
4、全能团体:
各队个人全能名次靠前的3男3女全能名次之和排列,名次和少者列前,如名次和相同则排名并列。
第八部分名次评定
1、各项目各单项分别按参赛成绩及总人数的45%以2:
3:
5的比例录取一、二、三等奖。
2、个人全能名次,两单项成绩排列个人全能名次录取前6名。
3、全能团体奖,各队个人全能名次靠前的3男3女全能名次之和排列团体名次,录取前6名。
2018年浙江省奇迹创意电子创新规则
一、竞赛内容:
以奇迹创意材料为结构主体,自行设计制作符合主题要求的电子系统作品。
二、竞赛组别:
1、小学男女组个人赛、团体赛
2、初中男女组个人赛、团体赛
3、高中男女组个人赛、团体赛
三、竞赛要求和方式:
(一)自带奇迹创意套材散件和电路部分(电路部分赛前制作好),现场120分钟内设计制作并进行答辩,全面考评打分。
(二)比赛前准备好作品评审表(包括功能特点、原理图等)。
(三)现场作品演示和答辩。
(四)团体赛:
每个单位各组别限报2个队,每队由2男2女组成。
个人团体不得兼报。
四、评判细则
1.创新创意:
符合竞赛主题要求,创意新颖。
2.电路功能演示:
功能演示完整,效果明显,工作可靠。
3.电路与结构的结合:
符合电路工艺基本要求,元器件布局合理、符合常规电子学基本要求,电路部分与结构主体部分结合巧妙。
4.答辩:
回答提问正确、概念清楚、语言简明扼要。
5.实用性:
作品具有实用价值,性价比高。
五、成绩构成:
1.创新创意(45分)
2.电路功能演示:
(20分)
3.电路与结构的结合(15分)
4.答辩(20分)
六、成绩评定
1、按照分数的高低排列名次,按照总人数(队数)的45%以2:
3:
5的比例录取一、二、三等奖。