java基础知识初学者入门.docx

上传人:b****9 文档编号:25318880 上传时间:2023-06-07 格式:DOCX 页数:26 大小:26.64KB
下载 相关 举报
java基础知识初学者入门.docx_第1页
第1页 / 共26页
java基础知识初学者入门.docx_第2页
第2页 / 共26页
java基础知识初学者入门.docx_第3页
第3页 / 共26页
java基础知识初学者入门.docx_第4页
第4页 / 共26页
java基础知识初学者入门.docx_第5页
第5页 / 共26页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

java基础知识初学者入门.docx

《java基础知识初学者入门.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《java基础知识初学者入门.docx(26页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

java基础知识初学者入门.docx

java基础知识初学者入门

java根底知识(初学者入门)

西安甲骨文九州教育做一下总结。

写代码:

1,明确需求。

我要做什么?

2,分析思路。

我要怎么做?

1,2,3。

3,确定步骤。

每一个思路局部用到哪些语句,方法,和对象。

4,代码实现。

用详细的java语言代码把思路表达出来。

 

学习新技术的四点:

1,该技术是什么?

2,该技术有什么特点(使用注意):

3,该技术怎么使用。

demo

4,该技术什么时候用?

test。

-----------------------------------------------------------------------------------------------

一:

java概述:

1991 年Sun公司的JamesGosling〔詹姆斯·高斯林〕等人开始开发名称为Oak的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;

1994年将Oak语言更名为Java;

 

Java的三种技术架构:

JAVAEE:

JavaPlatformEnterpriseEdition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;

JAVASE:

JavaPlatformStandardEdition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的根底;

JAVAME:

JavaPlatformMicroEdition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;

 

1,JDK:

JavaDevelopmentKit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。

2,JRE:

JavaRuntimeEnvironment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。

3,配置环境变量:

让javajdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。

环境变量的配置:

    1〕:

永久配置方式:

JAVA_HOME=%安装途径%\Java\jdk

                      path=%JAVA_HOME%\bin

    2〕:

临时配置方式:

setpath=%path%;C:

\ProgramFiles\Java\jdk\bin

特点:

系统默认先去当前途径下找要执行的程序,假设没有,再去path中设置的途径下找。

classpath的配置:

    1〕:

永久配置方式:

classpath=.;c:

\;e:

\

    2〕:

临时配置方式:

setclasspath=.;c:

\;e:

\

 

注意:

在定义classpath环境变量时,需要注意的情况

假设没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件;

假设指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。

还会在当前目录找吗?

两种情况:

    1〕:

假设classpath的值结尾处有分号,在详细途径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。

    2〕:

假设classpath的值结果出没有分号,在详细的途径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。

    一般不指定分号,假设没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。

 

4,javac命令和java命令做什么事情呢?

    要知道java是分两局部的:

一个是编译,一个是运行。

    javac:

负责的是编译的局部进展编译。

生成了jvm可以识别的字节码文件。

也就是class文件,也就是java的运行程序。

    java:

    一个文件要被执行,必需要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数.

----------------------------------------------------------------------------------------------

二:

java语法根底:

 

1,关键字:

其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

    保存字:

其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。

2,标示符:

其实就是在程序中自定义的名词。

比方类名,变量名,函数名。

包含0-9、a-z、$、_;

    注意:

    1〕,数字不可以开头。

    2〕,不可以使用关键字。

3,常量:

是在程序中的不会变化的数据。

4,变量:

其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

    作用:

方便于运算。

因为有些数据不确定。

所以确定该数据的名词和存储空间。

    特点:

变量空间可以重复使用。

什么时候定义变量?

只要是数据不确定的时候,就定义变量。

 

变量空间的开拓需要什么要素呢?

    1,这个空间要存储什么数据?

数据类型。

    2,这个空间叫什么名字啊?

变量名称。

    3,这个空间的第一次的数据是什么?

变量的初始化值。

 

变量的作用域和生存期:

变量的作用域:

    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号完毕;

生命周期:

    变量从定义的位置开始就在内存中活了;

    变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

 

数据类型:

    1〕:

根本数据类型:

byte、short、int、long、float、double、char、boolean

    2〕:

引用数据类型:

 数组、类、接口。

级别从低到高为:

byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

自动类型转换:

从低级别到高级别,系统自动转的;

强迫类型转换:

什么情况下使用?

把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

 

运算符号:

    1〕、算术运算符。

        +-*/%   %:

任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

        +:

连接符。

        ++,--

    2〕、赋值运算符。

        =  +=-=*=/=%=

    3〕、比较运算符。

        特点:

该运算符的特点是:

运算完的结果,要么是true,要么是false。

    4〕、逻辑运算符。

        &  |  ^  !

   &&   ||

        逻辑运算符除了!

  外都是用于连接两个boolean类型表达式。

        &:

 只有两边都为true结果是true。

否那么就是false。

        |:

只要两边都为false结果是false,否那么就是true

        ^:

异或:

和或有点不一样。

             两边结果一样,就为false。

             两边结果不一样,就为true.

        & 和&&区别:

 & :

无论左边结果是什么,右边都参与运算。

                      &&:

短路与,假设左边为false,那么右边不参数与运算。

        | 和||区别:

|:

两边都运算。

                    ||:

短路或,假设左边为true,那么右边不参与运算。

    5〕、位运算符:

用于操作二进制位的运算符。

        &  |  ^

        <<  >>   >>>(无符号右移)

    练习:

对两个变量的数据进展互换。

不需要第三方变量。

            inta  =3,b=5;-->b=3,a=5;

            a=a+b;a=8;

            b=a-b;b=3;

            a=a-b;a=5;

            a=a^b;//

            b=a^b;//b=a^b^b=a

            a=a^b;//a=a^b^a=b;

        练习:

高效的算出2*8=2<<3;

5,语句。

    If  switch  dowhile   while  for

    这些语句什么时候用?

    1〕、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。

    但是建议使用switch,效率相对较高。

switch(变量){

   case 值:

要执行的语句;break;

   …

   default:

要执行的语句;

}

 工作原理:

用小括号中的变量的值依次和case后面的值进展比照,和哪个case后面的值一样了

           就执行哪个case后面的语句,假设没有一样的那么执行default后面的语句;

 细节:

1〕:

break是可以省略的,假设省略了就一直执行到遇到break为止;

       2〕:

switch后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

       3〕:

default可以写在switch构造中的任意位置;假设将default语句放在了第一行,那么不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

    2〕、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

    3〕、当某些语句需要执行很屡次时,就用循环构造。

    while和for可以进展互换。

    区别在于:

假设需要定义变量控制循环次数。

建议使用for。

因为for循环完毕,变量在内存中释放。

 

break:

作用于switch,和循环语句,用于跳出,或者称为完毕。

break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。

当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。

要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。

 

continue:

只作用于循环构造,继续循环用的。

作用:

完毕本次循环,继续下次循环。

该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

 

6,函数:

为了进步代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的表达就是java中的函数。

函数就是表达之一。

java中的函数的定义格式:

    修饰符返回值类型函数名(参数类型形式参数1,参数类型形式参数1,…){

       执行语句;

       return 返回值;

    }

当函数没有详细的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。

假设函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

return的作用:

完毕函数。

完毕功能。

 

如何定义一个函数?

    函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:

    1〕、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

    2〕、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。

函数的作用:

1〕、用于定义功能。

2〕、用于封装代码进步代码的复用性。

注意:

函数中只能调用函数,不能定义函数。

主函数:

    1〕、保证该类的独立运行。

    2〕、因为它是程序的入口。

    3〕、因为它在被jvm调用。

 

函数定义名称是为什么呢?

答:

1〕、为了对该功能进展标示,方便于调用。

    2〕、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

 

重载的定义是:

在一个类中,假设出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

如何区分重载:

当函数同名时,只看参数列表。

和返回值类型没关系。

 

7,数组:

用于存储同一类型数据的一个容器。

好处:

可以对该容器中的数据进展编号,从0开始。

数组用于封装数据,就是一个详细的实体。

如何在java中表现一个数组呢?

两种表现形式。

1〕、元素类型[]变量名=new元素类型[元素的个数];

2〕、元素类型[]变量名={元素1,元素2...};

元素类型[]变量名=new元素类型[]{元素1,元素2...};

---------------------------------------------------------

//二分查找法。

必须有前提:

数组中的元素要有序。

    publicstaticinthalfSeach_2(int[]arr,intkey){

        intmin,max,mid;

        min=0;

        max=arr.length-1;

        mid=(max+min)>>1; //(max+min)/2;

        while(arr[mid]!

=key){

            if(key>arr[mid]){

                min=mid+1;

            }

            elseif(key

                max=mid-1;

            if(max

                return-1;

            mid=(max+min)>>1;

        }

        returnmid;

    }

---------------------------------------------------------

java分了5片内存。

1:

存放器。

2:

本地方法区。

3:

方法区。

4:

栈。

5:

堆。

栈:

存储的都是局部变量(函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量);

    只要数据运算完成所在的区域完毕,该数据就会被释放。

堆:

用于存储数组和对象,也就是实体。

啥是实体啊?

就是用于封装多个数据的。

1:

每一个实体都有内存首地址值。

2:

堆内存中的变量都有默认初始化值。

因为数据类型不同,值也不一样。

3:

垃圾回收机制。

----------------------------------------------------------------------------------------------

三:

面向对象:

★★★★★

特点:

1:

将复杂的事情简单化。

2:

面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。

3:

面向对象这种思想是符合如今人们考虑习惯的一种思想。

 

过程和对象在我们的程序中是如何表达的呢?

过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进展了封装。

 

匿名对象使用场景:

1:

当对方法只进展一次调用的时候,可以使用匿名对象。

2:

当对象对成员进展屡次调用时,不能使用匿名对象。

必须给对象起名字。

 

在类中定义其实都称之为成员。

成员有两种:

1:

成员变量:

其实对应的就是事物的属性。

2:

成员函数:

其实对应的就是事物的行为。

 

所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。

但是在定义前,必须先要对事物进展属性和行为的分析,才可以用代码来表达。

 

private intage;//私有的访问权限最低,只有在本类中的访问有效。

注意:

私有仅仅是封装的一种表达形式而已。

 

私有的成员:

其他类不能直接创立对象访问,所以只有通过本类对外提供详细的访问方式来完成对私有的访问,可以通过对外提供函数的形式对其进展访问。

好处:

可以在函数中参加逻辑判断等操作,对数据进展判断等操作。

 

总结:

开发时,记住,属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现平安隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。

这个方法一般有两个,标准写法:

对于属性xxx,可以使用setXXX(),getXXX()对其进展操作。

 

类中怎么没有定义主函数呢?

注意:

主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,假设不需要,主函数是不用定义的。

主函数的解释:

保证所在类的独立运行,是程序的入口,被jvm调用。

 

成员变量和局部变量的区别:

1:

成员变量直接定义在类中。

   局部变量定义在方法中,参数上,语句中。

2:

成员变量在这个类中有效。

局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号完毕,局部变量失去作用域。

3:

成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。

局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,完毕而释放。

 

构造函数:

用于给对象进展初始化,是给与之对应的对象进展初始化,它具有针对性,函数中的一种。

特点:

1:

该函数的名称和所在类的名称一样。

2:

不需要定义返回值类型。

3:

该函数没有详细的返回值。

记住:

所有对象创立时,都需要初始化才可以使用。

 

本卷须知:

一个类在定义时,假设没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一个空参数的构造函数,为了方便该类创立对象,完成初始化。

假设在类中自定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了。

 

一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都一样,所以只能通过参数列表来区分。

所以,一个类中假设出现多个构造函数。

它们的存在是以重载表达的。

 

构造函数和一般函数有什么区别呢?

1:

两个函数定义格式不同。

2:

构造函数是在对象创立时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次。

    一般函数,是对象创立后,需要调用才执行,可以被调用屡次。

  

什么时候使用构造函数呢?

分析事物时,发现详细事物一出现,就具备了一些特征,那就将这些特征定义到构造函数内。

 

构造代码块和构造函数有什么区别?

构造代码块:

是给所有的对象进展初始化,也就是说,所有的对象都会调用一个代码块,只要对象一建立,就会调用这个代码块。

构造函数:

是给与之对应的对象进展初始化,它具有针对性。

 

“Personp=newPerson();〞

创立一个对象都在内存中做了什么事情?

1:

先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。

2:

执行main方法时,在栈内存中开拓了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。

3:

在堆内存中开拓一个实体空间,分配了一个内存首地址值。

new

4:

在该实体空间中进展属性的空间分配,并进展了默认初始化。

5:

对空间中的属性进展显示初始化。

6:

进展实体的构造代码块初始化。

7:

调用该实体对应的构造函数,进展构造函数初始化。

〔〕

8:

将首地址赋值给p,p变量就引用了该实体。

(指向了该对象)

--------------------------------------------------------------------------------------------

封装〔面向对象特征之一〕:

是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:

将变化隔离;便于使用;进步重用性;平安性。

封装原那么:

将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

 

This:

代表对象,就是所在函数所属对象的引用。

this到底代表什么呢?

哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。

开发时,什么时候使用this呢?

在定义功能时,假设该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用this来表示这个对象。

 

this 还可以用于构造函数间的调用。

调用格式:

this(实际参数);

this对象后面跟上 .  调用的是成员属性和成员方法(一般方法);

this对象后面跟上()调用的是本类中的对应参数的构造函数。

 

注意:

用this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。

因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。

否那么编译失败。

 

static:

★★★ 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

特点:

1,想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据进展静态修饰。

2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。

也就是说,静态的成员多了一种调用方式。

3,静态随着类的加载而加载,而且优先于对象存在。

 

弊端:

1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。

因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。

这样对事物的描绘就出了问题。

所以,在定义静态时,必需要明确,这个数据是否是被对象所共享的。

2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。

因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有方法访问对象中的成员。

3,静态方法中不能使用this,super关键字。

因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。

4,主函数是静态的。

 

什么时候定义静态成员呢?

或者说:

定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?

成员分两种:

1,成员变量。

〔数据共享时静态化〕

该成员变量的数据是否是所有对象都一样:

假设是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。

假设不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。

2,成员函数。

〔方法中没有调用特有数据时就定义成静态〕

    假设判断成员函数是否需要被静态修饰呢?

    只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:

    假设有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。

    假设没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。

 

成员变量和静态变量的区别:

1,成员变量所属于对象,所以也称为实例变量。

静态变量所属于类,所以也称为类变量。

2,成员变量存在于堆内存中。

静态变量存在于方法区中。

3,成员变量随着对象创立而存在,随着对象被回收而消失。

静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

4,成员变量只能被对象所调用。

静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。

所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

 

静态的注意:

静态的生命周期很长。

静态代码块:

就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域,定义在类中。

作用:

可以完成类的初始化,静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次〔new多个对象就只执行一次〕。

假设和主函数在同一类中,优先于主函数执行。

 

Public:

访问权限最大。

static:

不需要对象,直接类名即可。

void:

主函数没有返回值。

Main:

主函数特定的名称。

(String[]args):

主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数,jvm调用main方法时,传递的实际参数是newString[0]。

 

jvm默认传递的是长度为0的字符串数组,我们在运行该类时,也可以指定详细的参数进展传递。

可以在控制台,运行该类时,在后面参加参数。

参数之间通过空格隔开。

jvm会自动将这些字符串参数作为args数组中的元素,进展存储。

 

静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:

静态代码块 à 构造代码块 à 构造函数;

 

生成Java帮助文档:

命令格式:

javadoc–d文件夹名–auther–version*.java

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 工作范文 > 行政公文

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1