网络游戏活动策划案.docx

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网络游戏活动策划案

网络游戏活动策划案

  篇一:

网游校园活动策划方案

  活动策划

  主办:

承办:

  Xxxxxx校园推广活动

  策划书(草案)

  联系人:

xxxxx电话xxxXXXX

  二零一五年月日

  一.活动目的

  在校园中集中推广xxxx这款游戏,增加xx游戏品牌效应。

由于我是一名大学生,在学生会对外联络中心工作两年,对举办活动还是很熟悉的。

我建议可以在校内举办活动。

由于游戏的对象就是青年人,所以在校内做活动受众面集中,宣传效果好。

但是学校内不像社会上举办活动那样简单,学校内一般都是禁止商业活动的。

但是可以走校内活动赞助商这条路来达到宣传游戏的目的。

以我以前举办过的迎新晚会或者毕业晚会为例,假如赞助了我们的晚会,我们会在学校内的食堂宿舍楼等人流密集处拉横幅张贴海报来宣传,而且晚会的对象是全校,例如我们江南大学有师生将近3万人,所以一个活动的辐射范围还是很大的。

晚会当天在礼堂门前可以设置展台,展示游戏文化,而且晚会时也可以让游戏相关人员致辞,晚会奖品也可以由xxxxxx提供,提高影响力,做到宣传效果最大化。

  二.活动可行性分析

  高效的宣传。

以我们无锡江南大学为例,江南大学是无锡唯一一所211,国家985计划教育部直属院校,江大在校师生突破3万余人,平均每人每月消费在800元以上。

化工学院本院参与晚会的人数在1200人左右(化工学院一共有学生1500人)。

晚会举办场地设在可容纳人数2500人的文浩馆。

以过往晚会经验来看,晚会当天会场座无虚席,同时晚会的前期宣传设在人流量各有3000人的第一,第四食堂,电子屏,广播台宣传覆盖各个宿舍园区。

活动宣传辐射面已足以覆盖整个校园,宣传成本低廉而高效。

  三、宣传计划

  例如作为晚会的赞助商,可以在晚会现场搭建展台来展现使命召唤ol游戏文化,并可让同学们试玩增强互动性,或者发放小礼品增加使命召唤品牌文化。

而且我们的晚会现场工作人员可以的工作装可以由腾讯提供,增强宣传力度。

条幅宣传:

  在学校人流量平均每日20XX左右的一、二、三、四食堂各悬挂横幅一条,悬挂时间至少为7天(商家拥有冠名权);加深大家对赞助方的了解.宣传作用:

最为强势的品牌宣传方式之一,短期内达到人人皆知的程度,打响您的品牌.喷绘宣传

  我们将在大型喷绘上植入贵公司的商标,加上贵公司的冠名悬挂于人流量巨大的食堂干道边,醒目且效果好,在宣传活动时提升贵公司的名气。

海报宣传

  各个食堂门口、各宿舍园区张贴海报,每个地点至少2张。

活动期间我们将每天在学校张贴宣传海报,为赞助方进行有效的宣传,以提高赞助方的影响力.纸质传媒宣传校内刊物

  我们将贵公司品牌或企业文化以作广告的形式刊登在学院的相关报纸或江南大学杂志《元素》上,随着报纸的分发,您的品牌也将会被更多的人所熟知。

网站宣传

  本次活动的网站报道中均可融入公司文化,最好商家有电子资料。

我们将在广受同学喜欢的人人网、学生QQ群、腾讯微博、江南听雨网站、新浪微博等网络渠道来彰显贵公司的冠名权。

校园电子屏宣传

  在人流量多的LED电子显示屏上全天候宣传迎新晚会的信息,让大家都能了解到此次活动,让贵公司在同学们心中树立起较官方的企业形象.易垃宝宣传

  贵公司如有易拉宝我们可在活动当天摆放由商家自己设计提供。

入场人群均可了解到贵公司的相关信息,而且会把贵公司与此次活动紧密联系在一起。

工作人员展示

  这是最具说服力的宣传方式,工作人员可穿着印有商家标志的服装进行宣传,以其鲜明醒目的流动广告来达到更好的宣传效果。

吸引人们的眼球,这也是给人印象最深刻的宣传方式。

宣传点宣传

  晚会当天可在现场搞宣传,场地专用。

在活动场馆大厅为贵公司设置一个咨询展示桌台,摆放一些贵公司资料。

冠名宣传

  我们举办的大型的迎新晚会,冠名权交由您,而这期间我们也将会为您设计一些方案,让您自始至终的贯穿在整个活动当中。

宣传作用:

将宣传效果推向极致,为品牌定位,提高知名度.(n)投影宣传

  本次活动推出新的宣传方式,我们可以在晚会开始前将商家信息以幻灯片或广告片的形式呈现给大家。

给予现场观众听觉与视觉上的双重冲击,让大家留有深刻印象.(o)舞台背景宣传在迎新晚会时,我们会将您的品牌名印在舞台上方喷绘条幅上,使之非常的醒目,在视觉效果上对人造成强烈的冲击,让观众和过往人群对您的品牌记忆深刻.这是此次宣传当中最具特色也最有效果的一种。

(p)现场鸣谢

  在晚会的当天现场,我们可以通过主持人现场鸣谢的形式,对现场的观众起到一个听觉上的冲击,从而将客户的品牌形象打出去,具体内容如:

“感谢某某公司为本次晚会提供的大力支持”(q)礼品宣传

  由赞助方提供能宣传其自身的礼品赠与现场观众、嘉宾及工作人员,作为幸运观众的礼品,在晚会中间,我们将穿插一些缓解气氛的小游戏,有奖竞猜,抽奖等,晚会并且设置一二三等奖对幸运观众进行抽取,除此之外,主持人在颁发奖品的时还会特别鸣谢商家,内容如下:

  “在此感谢某某公司为我们提供的某某奖品”

  意在扩大关注度,吸引客流量。

节目单宣传

  我们会在晚会的节目表背面植入贵公司的广告,专门设计,做到自然,大方,不做作。

  嘉宾发言

  贵公司可派代表参加我们的晚会,在晚会现场以嘉宾身份上台发言。

这样可以让同学们进一步对贵公司留下深刻印象,这样的小互动,效果十分好。

后期宣传

  晚会结束后,我们会刻制晚会的光碟,发于广大同学,而且送一份给商家。

并将晚会视频上传到网上进行晚会后的宣传。

将晚会的全程视频及照片发到江大登陆量最大的人人网化工学院学生会公共主页、江南听雨BBS上并由各部门成员。

同时,晚会录制视频分发拷贝给个学生会成员,让身边更多的人浏览观看。

  四.活动时间

  大型的晚会例如每年的迎新晚会和毕业晚会在每年的1月和6月。

其他的小

  型活动每个月都有。

  五.活动资金

  大型晚会的赞助费在一万左右(不包括奖品),如果包括奖品独家赞助要2万以上。

小型活动则为1000-3000不等。

  以下为迎新晚会赞助资金明细为例。

  篇二:

游戏名称-网游活动策划模板

  活动名称

  历史修订记录表

  目录

  一、

  二、

  三、

  四、

  五、

  六、活动目的&目标...............................................................................................................1目标人群..........................................................................................................................2活动正文..........................................................................................................................2活动性价比计算...............................................................................................................3宣传计划..........................................................................................................................3所需支持&排期...............................................................................................................4

  一、活动目的&目标

  目的:

  吸引深度玩家进驻游戏,此类玩家忍耐力较强,能为游戏提供更有价值的建议。

让参与封测的公会引导到内测继续进行下一步测试。

  目标:

吸引到20家公会入驻。

  二、目标人群

  网游公会。

  三、活动正文

  活动名称:

《屠魔》诚邀公会进驻封测

  活动介绍:

  网游仙侠大作《屠魔》9月28日即将火爆封测,在此,我们为广大公会玩家准备了精彩的公会进驻活动,只要审核通过,公会就将获得专属激活码以及丰厚的封测奖励,同时也可以在内测种获得发展资金,在未来的内测的发展中打下坚实的基础!

  公会进驻报名邮箱:

tm_service@

  公会进驻报名论坛:

tm_service@

  活动时间:

报名截止到封测结束

  活动内容:

  所有希望参与封测的公会需通过邮件或论坛的两种方式来进行报名,经过人工审核后,将会通知以及相应的公会专属激活码。

  报名所需资料如下:

  公会名称、公会简介,负责人在线联系方式、进驻人数;

  活动奖励:

  封测奖励:

  1)公会专属激活码;2)公会成员的专属时装——XXX;3)公会成员的专属武器——XXX;4)200金币(价值50元)。

  附图

  内测奖励:

  所有封测超过30级的公会账号都可以在内测期间由会长进行内测贵宾卡的申请,卡内含:

1)公会成员的专属称号2)公会成员的专属套装;3)公会成员的专属极品武器;4)1000金币(价值250元)等。

  活动规则

  1、官方将根据公会玩家的人口数量进行封测邀请码的发放。

同一帐号只可激活一次,不可叠加使用。

  2、活动奖励将在封测开启后,到XXX—NPC名处领取

  3、内测贵宾卡需由封测公会负责人在《屠魔》内测时联系官方进行申请

  四、活动性价比计算

  低端用户收益付出(含时间)

  中端用户

  高端用户

  五、宣传计划

  六、所需支持&排期

  所需支持:

策划:

确定奖励的设定;程序:

提供发奖功能运营计划:

  篇三:

网游活动策划案

  十万网吧你是冠军

  英雄联盟QQ网吧冠军联赛执行方案

  (新版)

  腾讯公司渠道营销部

  二零一二年4月更新版本

  英雄联盟QQ网吧冠军联赛执行方案1

  一、概述

  英雄联盟作为现中国最为火爆的英雄对战网游,网吧人气飙升。

通过QQ网吧网管系统调查,有超过80%的网吧愿意参加以该网吧为名义和其他网吧的对抗赛事,有70%的网吧业主愿意给代表网吧的战队提供上机时间、餐饮、路费等支持。

  对于网吧业主网管对赛事的强烈需求,业内第一个以网吧为竞技单位的电子竞技赛事—英雄联盟QQ网吧冠军联赛(简称网吧联赛)应运而生。

  本次网吧联赛将通过以下两点赛事特色吸引网吧业主参赛,请各地代理商结合本地与各个网吧客情关系,充分宣传和调动网吧业主的积极性,主动为网吧组建战队参与本次赛事。

  特色:

1.特色网吧奖励——除了高额奖金外,将增加主题网吧装修、每月固定虚拟道具奖励等吸引网吧人气参与的奖励。

  2.独有QQ网吧荣誉——设立独有网吧荣誉称号,使得冠军网吧拥有全省独一无二的网吧荣誉。

  二、赛事规划及排期

  网吧联赛分为:

城市赛—省决赛—大区决赛—全国决赛4个阶段,历时6个月。

  覆盖全国8大片区29个省份,省会、核心、地级城市均可举办。

每个城市选取一家代理商执行。

  省、大区、全国决赛将通过历史活动完成率、领取率、当地活动方案选出执行代理商。

  有意向参与本次赛事的代理商,请提前1-2个月在网吧客户中进行赛事宣传,如果网吧有需要可帮其建立战队。

  英雄联盟QQ网吧冠军联赛执行方案2

  三、网吧联赛奖励

  网吧联赛总奖金将高达70万,全国总冠军奖金十万。

具体奖金奖励安排如下:

  英雄联盟QQ网吧冠军联赛执行方案

  3

  四、网吧联赛奖励及积分

  城市赛(最终活动奖励待定,由于时间紧急先传参考奖励)

  英雄联盟QQ网吧冠军联赛执行方案

  4

  省决赛(最终活动奖励待定,由于时间紧急先传参考奖励)

  英雄联盟QQ网吧冠军联赛执行方案5

  

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