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《我说你做》教学设计及反思

《我说你做》教学设计及反思

《我说你做》是一年级一单元口语交际的主题,以学生喜爱 的游戏“我说你做”来营造自然轻松的交际氛围,以下是整理的内容,供您阅读,参考。

期望对您有所关心!

《我说你做》教学设计及反思1

【教材分析】

好玩的游戏不但给我们带来了快乐,还让我们有了互相沟通的时间和空间。

这次口语交际的内容就是“我说你做”。

通过游戏,学生在说话和听话的过程中进行沟通,在相互的沟通中学会表达,学会倾听。

【教学目标】

1.通过观看插图和倾听老师的讲解,能够清楚地知道本次口语交际的内容和要求。

2.在相互的沟通活动中能大声地表达自己的想法,并且能留意倾听别人说话。

3.让学生有大胆说、敢于说和留意倾听他人讲话的习惯的开头,培育学生良好的听说习惯和口语交际能力。

【教学重点】

在相互的沟通活动中能大声地表达自己的想法,并且能留意倾听别人说话

【教学难点】

培育学生良好的听说习惯和口语交际能力。

【教学预备】嘉奖物品作业本、PPT。

【课时支配】1课时。

【教学过程】

一、看图说话,导入新课。

1.图上有几位小好友?

他们在干什么?

玩什么游戏呢?

(预设答案:

我说你做)

2.猜一猜:

(1)发令的小好友在说什么?

(2)你是怎么知道的?

(3)每一位小好友都依据发令的要求做了吗?

(没有,有一位小好友没有依据要求。

(4)这到底是为什么呢?

(预设答案:

这位穿条纹衣服的小好友可能没有留意听别人说话,还有可能是蓝裙子小好友说话太轻了。

二、游戏熬炼听说要求。

1.所以,不管是在上课的时候,还是玩游戏的时候,要留意什么呢?

(1)发令官要大声说,说话声音要让别人听得见(清楚说的小嘴巴);

(2)参与游戏的小好友要留意听别人说话(留意听的小耳朵)。

2.好,我们来做个试验,看看谁有清楚说的小嘴巴,留意听的小耳朵。

(分4个小组,指定好发令官,分组游戏:

发令官发令,其余组员听令并做出相应的动作;

三次发令为一个回合,每个回合之后,组员对发令官发令的语速、声音大小进行评价,对组员的动作是否快速  、标准进行评价,发奖品;

另外组进行游戏、评价、嘉奖,让每个孩子都有参与游戏的机会。

三、课堂小结,活动延长。

1.要玩好《我说你做》的游戏,小好友们知道了什么呢?

(清楚说的小嘴巴,留意听的小耳朵)其实,不光光在游戏重要这样,我们人与人之间讲话都要做到——(清楚说的小嘴巴,留意听的小耳朵)。

2.上课的时候,也要做到。

今后,老师要对符合这两个要求的小好友进行嘉奖,(作业本)小好友们好好努力哦。

《我说你做》教学设计及反思2

这是孩子的第一次口语交际课,我先通过多媒体展示学生玩这个游戏的情景,简洁介绍一下游戏的规则。

并提问,“想玩好这个游戏,其实有两个小技巧,我想问问,看哪个同学已经发觉了?

”,孩子回答很主动,“要仔细”、“不说话”、“守纪律”……然后我在引导孩子要“仔细听”和“大声说”。

刚开头几轮,是我公布指令,游戏中间没有出现什么问题,孩子们完成都很好。

但是当分组玩,和个别同学刚公布指令的时候,就出现问题了。

有一个孩子比较内向,经过提示之后,说话声音照旧很小,我就让全班一起鼓舞他,他的声音才大了一些。

由此,我想到,全班确定不是只有他一个内向的学生。

因此,在以后的课堂,我也会更加留意那些不是很主动回答问题的同学。

提问,不仅是对他们课堂掌握的检验,更是对他们信念的塑造。

越是内向的孩子,越是敏感,他们更需要鼓舞与熬炼。

期望全班每一个孩子都有一颗英勇的心和一张自信的笑脸。

《语文课程标准》指出:

学生应具有日常口语交际的基本能力,在各种交际活动中,学会倾听、表达与沟通。

依据这个总目标,我细心设计了本节课的口语交际活动课。

1.有情境才“能说”。

我们的口语交际课不能局限在课堂里,把它放在具体的生活情境中,才能引发学生沟通。

本节课开课伊始的两个情境,看似与课堂教学无关,实际却与课堂教学内容相连,甚至起到了关键性的引领作用。

孩子们在这样的生活情境中,自然有什么说什么,完全没有了课堂教学的压抑感和局限感。

2.有氛围才“敢说”。

由于生活环境和语言环境的影响,一些胆小、害羞的孩子,没有当众大胆表达的习惯和胆识。

因此,我在创设情境的基础上,展开小组互动活动,让每一个孩子都参与其中,游戏活动的趣味性奇妙地引领这些学生全身心地融入角色体验中,放开自己进行口语交际活动。

而且在活动中他们也对“大声说话”有了进一步的认知,信任他们以后的语言表达会更自然,更大方。

3.知道重要才“会听”。

一年级的孩子大都不会倾听。

他们年龄小,对于新颖事物感到无比好奇,课堂上的表现通常是一双双小手举得很高,性子急的孩子甚至站起来嘴里不停地喊“我来”。

他们经常忽略了课堂是需要倾听的,忽略了倾听的重要。

要想提高孩子们的口语表达能力,就要先使他们学会倾听别人的表达,进而完善自己的表达。

因此,在课前的两个情境中,我特意设计让顺当取书的同学共享成功取书的阅历,让摆放文具位置不正确的同学说说自己为什么做得不对,以具体可感的事例,关心学生真切地理解了“倾听”的重要。

《我说你做》教学设计及反思3

教学目标

1.通过观看插图和倾听老师的讲解,能够清楚地知道本次口语交际的内容和要求。

2.在相互的沟通活动中能大声地表达自己的想法,并且能留意倾听别人说话。

(重点)

3.培育学生良好的听说习惯和口语交际能力。

(难点)

课前预备

提前放置在办公室的一本书。

(老师)

课时支配

1课时。

教学过程

一、创设情境,导入新课

师(一脸着急):

哎呀,我怎么这么糊涂!

书竟然落在办公室了!

生(学生纷纷举手):

老师,我帮你去取!

师(故作冷静):

好吧!

__×,请你到我的办公室去,在靠门左边第二个柜子的最下一格有一摞书,那摞书从上往下数第二本是我今日要用的作文书,请你帮我取回来。

生1:

(听得很仔细,一边听一边小声重复,然后快速跑出去。

师(故作轻松):

这下好了!

请大家把学习用品预备好!

语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。

(生照着老师的要求做,几个同学没有依据老师的要求去做。

生1:

老师,您的作文书取回来啦!

(回到座位上坐好)

师(看看作文书,点点头,故作惊异):

他怎么找得又准又快?

生2(抢着回答):

因为老师告知他作文书在哪儿了,他照着做的。

师:

假如让你去取作文书,你能这么快就找到吗?

生2(低着头,挠挠脑袋):

不能,老师您当时说的话太多,太长了,我根本没记住。

师(望向__×):

那你是怎么做到的呢?

生1:

老师,您虽然话说得多,但是说得很清楚,我都听见了!

我把您的话都记在心里,到了办公室照着做就找到了。

师:

看来,要想把别人交代你的事情做好,仔细听清楚要求很重要,同时要想让别人听清楚,说话的人应当大声说,清楚地说,让别人听清、听懂。

(板书:

大声说,让别人听得见。

留意听别人说话。

设计意图:

建立在生活实际基础上的沟通与指导更能接地气,让学生立足实际,感悟到说清与听清的重要性,为后续的口语交际活动奠定坚实的基础。

二、连续情境,明确要求

师:

刚才在__×取作文书的时间里,老师要求大家做了什么事?

生3:

老师要求我们拿出语文书、练习本、铅笔和橡皮,并把它们摆在桌子上。

师:

老师在要求大家摆学习用品的时候,还提出了具体的摆放位置。

请大家看看,你们摆放的位置一样吗?

生(相互查看,摇摇头)

师:

老师提出的是同样的要求,为什么大家的做法不一样呢?

生2:

因为有的同学听清楚了老师的要求,有的同学没有听清楚老师的要求。

生3:

老师站在讲台上说的,说话的时候声音有点儿小,后边的同学有点儿没听清楚。

师:

看来,要想让别人依据你的要求去做,必需做到两点--

生(齐声读板书内容):

大声说,让别人听得见。

留意听别人说话。

师:

好,现在老师重新提出摆放学习用品的要求,请大家照着做--语文书放在书桌的左上角,练习本放在语文书上,从文具袋里拿出铅笔和橡皮,放在练习本上。

(生纷纷依据老师的要求摆好,没有一个摆错学习用品位置的。

设计意图:

老师滔滔不绝地讲解,不如引导学生主动去发觉。

在具体的经历中真真切切地体会听清说清的重要性。

三、游戏活动,戏中明理

1.第一轮游戏:

老师说,大家做。

师:

请大家把铅笔、橡皮放到文具袋里,然后把语文书、练习本、文具袋都放进书包里。

(生照做,老师依据学生活动状况点评,鼓舞学生仔细听清命令。

2.第二轮游戏:

同学说,大家做。

生1:

请大家站起来,一起拍手,再一起跺脚。

生照做,老师也跟着做,并总结:

听得准、记得牢、说得清。

3.第三轮游戏:

我来说,你来做。

分小组活动,一人公布命令,其他人照着做。

设计意图:

《语文课程标准》指出口语交际课应培育学生倾听、表达和应对的能力,使学生具有文明和谐地进行人际交往的素养。

本环节的三轮游戏,由简洁到复杂,由听命令到公布命令,使学生明白不仅要听清,更要说清。

实践引导中总结要领,使学生的语言表达能力在不知不觉中得到熬炼。

四、活动总结、拓展延长

师:

这节课,我们玩了好玩的我说你做游戏,你有什么收获想和大家共享吗?

生1:

玩过游戏之后,我明白了只有仔细、仔细地听清楚别人说的话,才能知道别人要我们做什么。

生2:

我以前说话声音太小,妈妈说我,我也没在意。

现在我知道了,说话声音小,别人就听不清楚你在说什么。

生3:

我以后要大声说话,让别人听得清楚,在听别人说话时也要仔细听,知道人家要告知我什么。

(师指黑板,全班齐读板书。

师:

回家以后也和家里人玩一玩我说你做的游戏吧,而且还要把我们总结的活动秘诀告知他们啊!

设计意图:

在课堂上,学生明确了我说你做的方法,将整个活动延长至生活中,进一步激发学生的喜欢,培育学生的听说能力。

《我说你做》教学设计及反思3

教材简析

学习目标1、这是一个游戏,你说我做。

2、培育学生良好的听说做习惯和与人口语交际的能力。

3、感知精确听话的重要性。

重难点及突破方法通过游戏,知道怎样听指令做动作,培育良好的听说习惯及口语交际能力。

教学预备多媒体课件、图片。

课时支配1课时

导:

依据“学研展练评”教学各环节设计老师活动学:

结合导案预设支配

学生活动二次备课:

上课老师修改并整理出凸显个性的学导流程

一、课前诵读

二、课前辅助环节

1、创设情境,激趣导入。

同学们喜不喜爱 做游戏?

让我们一起来做游戏吧!

一个人发指令,其他人做动作。

这样的游戏叫《我说你做》。

三、学(初步感知)

1、课件动画演示:

学生做游戏的情境。

四、研

1、通过观看视频,学生试着叙述视频内容。

2、通过看视频,师生共同拟定游戏规则。

3、老师宣读游戏规则。

听得准,

记得牢,

说得清,

做得对。

三、展

1、“我说你做”游戏真有意思,我们也进行“我说你做”游戏,好不好?

2、老师预备几个动作,分组传下去,看看哪个组做的动作又快又对。

3、评出优胜小组。

四、练

1、一位同学发出指令,其他学生做动作。

1、学生集体回答:

1、学生看视频,并试着仿照游戏。

1、同桌相互叙述,学生自由汇报。

2、学生探讨游戏规则,并汇报。

3、学生熟记规则。

1、学生集体回答。

2、学生分组做游戏。

3、其他组同学参与评比。

1、学生自练自评。

作业设计及反馈状况:

一位同学发出指令,其他学生做动作。

板书设计:

我说你做

游戏规则:

听得准,

记得牢,

说得清,

做得对。

《我说你做》教学设计及反思4

一、激趣

师(笑问):

同学们,我们先一起做个游戏,好吗?

生(大声齐答):

好!

师:

游戏的名字叫“我说你做”,猜一猜游戏的要求是什么,会做吗?

(会)请大家做好预备。

(学生很兴奋,产生跃跃欲试心态。

师:

“举手”,(有的学生一时慌了手脚,不知所措。

)“摸鼻子”,“拎住右耳”,很好,放下。

(学生很快放松了身心,神情自然。

师:

“生气的样子”,“兴奋”呢?

(完全进入了角色,遗忘了这是课堂,有的还站了起来。

师:

好的。

同学们,反应灵敏,神情丰富。

喜爱 这个游戏吗?

(喜爱 。

生好像余兴末哀,一双双眼睛期望地望着老师。

师:

那好,今日这节课我们就来进行“我说你做”的游戏。

(板书:

我说你做。

师:

当然难度要增加。

怎么做呢?

听我介绍。

首先由我来给大家做表演,(“啊”生感到惊异。

)但表演前,我要暂时请一位同学离开教室。

(“出去干什么”学生小声问。

)其余同学请仔细观看,尤其看看我在表演中有哪些动作、语言、表情,甚至可以通过表情揣摩一下我的心理,然后把它生动地描述出来,争取让这位没看到我表演的同学能依据你生动地描述,把我刚才的表演重演出来,听明白了吗?

师:

谁情愿暂时离开我们?

(生抢着去,目的是呆会儿可以表演。

(选出王玉婷同学暂时离开教室。

[评点:

记得有位教育家曾说:

教学法一旦触及学生的情绪和意志领域,触及学生的精神需要,便能发挥其高度有效的作用.教者别具匠心的开头,不仅奇妙地叙述了本次习作的要求,而且一扫学生往日作文的畏惧心理.使作文教学顷刻间变得生动好玩充满了迷人的魅力.]

二、增趣

师:

那下面我就开头表演了。

(生个个拭目以待。

(师表演小品,生仔细观看。

)(随着老师表演中的一记耳光,听课老师与学生哄堂大笑。

师:

怎么样?

看清楚了吗?

还要不要再来一遍?

(学生洪亮回答:

要。

听课老师笑。

)行,这下你们眼睛可得睁得再大点哦!

(师再表演,生再观看。

)(生聚精会神,教室鸦雀无声。

[评点:

老师忘情的逼真表演,打破了以往严峻 、死板的教学环境,使原本应当欢快愉悦的作文教学复原了应有的生机。

]

师:

看清楚了吧?

现在谁能把刚才老师的表演说清楚,说具体?

(生先是一愣,好像在回味。

师:

那大家还是先自己练习着说说吧。

(生自由练习描述。

师:

谁来描述?

好,其他人请仔细听,看看他什么地方说得特殊好,还有什么地方不妥,呆会儿提出你的意见。

(指名表述)

生:

一天,张老师正在专心致志地备课,突然不知从哪飞来了一只苍蝇,停在了张老师的脸上。

张老师用手一拍,没_,反而打了自己一个巴掌。

这时,他火了,就一下子把苍蝇打死了。

(末等老师开口,同学们纷纷举起了手。

生:

他说得不具体。

苍蝇一开头是停在张老师耳边的,并且张老师还用手一挥,说了声:

“哪来的苍蝇?

去去去!

”这点他没说。

生:

张老师那一巴掌打得很响,我听得很清楚。

(生及听课老师大笑。

)所以,他应当说:

“张老师狠狠地用力一拍。

生:

这时张老师很恼火,因为我看到当时老师眉头紧锁。

张老师的表情也应当说。

生:

当张老师看到苍蝇被自己打死后,格外兴奋,还露出了笑容。

这点他刚才也没说到。

……

(生沟通的气氛异常热忱。

[评点:

敏锐地调动学生的全部感觉器官来进行观看,是引导学生对生活的一种敏感。

若长期地训练这种科学的、艺术的了解事物的方法,学生便养成观看的良好习惯。

正是由于执教者有了这种剧烈的意识与科学的方法,学生才观看得仔细、体验得真切、叙述得具体。

]

三、孕趣

师:

接下来,请同学们拿出小作文本,把它写下来。

好吗?

(生笑答:

好!

且喜欢盎然。

)王玉婷(刚才,离开教室的同学。

),难为你了,从选你出去,到现在进来,你肯定听到了很多,也想了很多吧?

(生点头)那好,你就把这些写下来吧!

(生欣然接受。

(生写片断)

(指名王玉婷同学读心理活动的描写。

)(言语间流露出迫切想知道张老师表演的是什么。

师:

真是惟妙惟肖。

我们的所做是不是正如她所想呢?

谁来帮她揭开“庐山真面目”?

(指名)

师(对王玉婷):

你先别急于演,先听他读一遍,了解一下或许意思。

一边听可以一边做做相关动作。

(生读第一遍,王玉婷练演,动作断断续续;生读第二遍,王玉婷正式演)(表演至打死苍蝇后,她大笑了起来)

师:

看来,打死苍蝇后,你比我快乐多了。

(师生大笑)

师:

同学们,看了他们的表演,你有什么想说的吗?

生:

王玉婷表演基本上我认为是成功的,有些地方有了转变。

比如,你刚才,苍蝇是在左脸,而她是在右脸。

生:

还有最终你只是微微一笑,她却大笑了起来。

(还有很多同学想指出王玉婷的“不是”)

师:

你们认为这都是王玉婷的错吗?

(生愣了一下,后茅塞顿开)

生:

是因为张倩婧在写的时候,没写仔细……

生:

有的地方,写得还不够具体……

……

师:

同学们,刚才我们听了他们观看后的描述,又看了他们的表演。

现在,你觉得要想让别人成功的仿照,作为我们枋稣哂Ω米⒁庑┦裁矗?

BR生:

我认为我们只有在观看的时候,仔细点,甚至不放过任何一个环节,才能精确描述。

生:

我发觉在仔细观看的同时,描述时还要做到具体、具体。

生:

我认为在用词上还要做到精确,否则的话就会闹出笑话。

……

(相机板书:

仔细观看、具体描述、精确用词)

[评点:

课堂教学是“艺”不是“戏”,课堂教学没“戏”不成“艺”。

教者课中支配的“戏”——让学生用自己的口头作文与没看到表演的同学“笔谈”不仅呼应了开头,而且进一步深化了学生的作文喜欢。

让学生互相评议揭示规律,既培育了学生乐于表达、敢于表达的品质,也培育了学生敬重他人、学会倾听的习惯。

]

四、拓趣

师:

通过刚才的热身运动,想必大家对游戏的规则有所了解了吧!

接下来,请大家设计好你自己的表演,想好后同桌两人相互表演相互观看,再把它写下来。

呆会儿,我将请写得好的同学读给大家听,并重请一位同学依据你的描述进行表演。

(生设计表演——同桌互演互看互写)

(学生都表演了,而且表演得格外精彩,很有创意)

师:

谁情愿把你写的读给大家听听?

(指名读片断)

师:

听了他的描述,有哪位同学想上来演一演的?

(指名表演——先学生评价,后原创者再评,侧重描述者的角度)

(师再请一组同学表演,并评价)

师:

同学们,现在你有想说的吗?

生:

我们在描述的时候,不能只留意动作,还应当留意语言、表情等方面,这样才能做到真正的具体。

生:

看似简洁的事,要想把它做好,并不是那么简洁。

……

(同桌再相互演,相互看,相互修改——赏析片断)

[评点:

学生习作的喜欢和自信,作为一种内驱力,不仅来自老师的引导与培育,还来源于在习作的合作和沟通中所产生的成就感。

这一环节的教学较好地突显了《语文课程标准》中学生习作“情愿将自己的习作读给别人听,与他人共享习作的快乐”的新的要求。

同时由于表演、感觉、体验和习作的综合运用,进而产生一种能量资源,使学生习作成为思维火花的自然喷涌,使学生习作的文字具有一种可以感受、会朝前奔的活的语言生命。

]

《我说你做》教学设计及反思5

喜欢盎然的游戏不但给学生带来了快乐,还让学生有了互相沟通的时间和空间。

这次口语交际的内容就是“我说你做”。

通过游戏,让学生在说话和听话的过程中进行沟通,在相互的沟通中学会表达,养成学会倾听,大胆说、敢于说和留意倾听他人讲话的好习惯,培育学生良好的听说习惯和口语交际能力。

这次口语交际是学生上学以来的第一次口语交际,做好是格外重要的。

因此我在设计教案时就运用的激趣的方法,让学生愿意上这样的课。

由于一年级的孩子年龄比较小,会听的能力不强,可以说是大都不会听。

他们年龄小,对于新颖事物感到无比好奇,课堂上的表现通常是一双双小手举得很高,性子急的`孩子甚至站起来嘴里不停地喊“我来”,根本不会听。

针对以上状况,要想提高孩子们的口语表达能力,就要先让他们学会听。

因此,在课前的两个口语交际的情境中,我特设计了,把文具摆放好的我说你做,让摆放文具位置不正确的同学说说自己为什么做得不对,让学生理解了“会听”。

说好口语交际不仅会听,还得敢说,会说。

一些孩子胆小、害羞,没有当着众人的面大胆表达的习惯。

所以,我在创设口语交际情境的基础上,先同桌互动,一个说一个做,让每一个孩子都参与到游戏活动的趣味中,进行口语交际。

而且让他们“大声说话”,有什么说什么,想什么说什么,爱什么说什么,养成自然,大方的说话习惯。

让学生对口语交际喜欢盎然,实现口语交际的教学目标。

《我说你做》教学设计及反思6

《我说你做》是一年级语文第一单元的口语交际,主要是想通过“我说你做”这个游戏,让孩子知道如何精确地向大家描述想要表达的意思,怎样听别人讲话。

这是孩子的第一次口语交际课,我先通过多媒体展示学生玩这个游戏的情景,简洁介绍一下游戏的规则。

并提问,“想玩好这个游戏,其实有两个小技巧,我想问问,看哪个同学已经发觉了?

”,孩子回答很主动,“要仔细”、“不说话”、“守纪律”……然后我在引导孩子要“仔细听”和“大声说”。

刚开头几轮,是我公布指令,游戏中间没有出现什么问题,孩子们完成都很好。

但是当分组玩,和个别同学刚公布指令的时候,就出现问题了。

有一个孩子比较内向,经过提示之后,说话声音照旧很小,我就让全班一起鼓舞他,他的声音才大了一些。

由此,我想到,全班确定不是只有他一个内向的学生。

因此,在以后的课堂,我也会更加留意那些不是很主动回答问题的同学。

提问,不仅是对他们课堂掌握的检验,更是对他们信念的塑造。

越是内向的孩子,越是敏感,他们更需要鼓舞与熬炼。

期望全班每一个孩子都有一颗英勇的心和一张自信的笑脸。

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