算法设计.docx
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算法设计
最小生成树-Prim算法和Kruskal算法
Prim算法
1.概览
普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。
意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:
Vertex(graphtheory)),且其所有边的权值之和亦为最小。
该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(英语:
VojtěchJarník)发现;并在1957年由美国计算机科学家罗伯特·普里姆(英语:
RobertC.Prim)独立发现;1959年,艾兹格·迪科斯彻再次发现了该算法。
因此,在某些场合,普里姆算法又被称为DJP算法、亚尔尼克算法或普里姆-亚尔尼克算法。
2.算法简单描述
1).输入:
一个加权连通图,其中顶点集合为V,边集合为E;
2).初始化:
Vnew ={x},其中x为集合V中的任一节点(起始点),Enew ={},为空;
3).重复下列操作,直到Vnew =V:
a.在集合E中选取权值最小的边,其中u为集合Vnew中的元素,而v不在Vnew集合当中,并且v∈V(如果存在有多条满足前述条件即具有相同权值的边,则可任意选取其中之一);
b.将v加入集合Vnew中,将边加入集合Enew中;
4).输出:
使用集合Vnew和Enew来描述所得到的最小生成树。
下面对算法的图例描述
图例
说明
不可选
可选
已选(Vnew)
此为原始的加权连通图。
每条边一侧的数字代表其权值。
-
-
-
顶点D被任意选为起始点。
顶点A、B、E和F通过单条边与D相连。
A是距离D最近的顶点,因此将A及对应边AD以高亮表示。
C,G
A,B,E,F
D
下一个顶点为距离D或A最近的顶点。
B距D为9,距A为7,E为15,F为6。
因此,F距D或A最近,因此将顶点F与相应边DF以高亮表示。
C,G
B,E,F
A,D
算法继续重复上面的步骤。
距离A为7的顶点B被高亮表示。
C
B,E,G
A,D,F
在当前情况下,可以在C、E与G间进行选择。
C距B为8,E距B为7,G距F为11。
E最近,因此将顶点E与相应边BE高亮表示。
无
C,E,G
A,D,F,B
这里,可供选择的顶点只有C和G。
C距E为5,G距E为9,故选取C,并与边EC一同高亮表示。
无
C,G
A,D,F,B,E
顶点G是唯一剩下的顶点,它距F为11,距E为9,E最近,故高亮表示G及相应边EG。
无
G
A,D,F,B,E,C
现在,所有顶点均已被选取,图中绿色部分即为连通图的最小生成树。
在此例中,最小生成树的权值之和为39。
无
无
A,D,F,B,E,C,G
3.简单证明prim算法
反证法:
假设prim生成的不是最小生成树
1).设prim生成的树为G0
2).假设存在Gmin使得cost(Gmin)不属于G0
3).将加入G0中可得一个环,且不是该环的最长边(这是因为∈Gmin)
4).这与prim每次生成最短边矛盾
5).故假设不成立,命题得证.
5.时间复杂度
这里记顶点数v,边数e
邻接矩阵:
O(v2) 邻接表:
O(elog2v)
Kruskal算法
1.概览
Kruskal算法是一种用来寻找最小生成树的算法,由JosephKruskal在1956年发表。
用来解决同样问题的还有Prim算法和Boruvka算法等。
三种算法都是贪婪算法的应用。
和Boruvka算法不同的地方是,Kruskal算法在图中存在相同权值的边时也有效。
2.算法简单描述
1).记Graph中有v个顶点,e个边
2).新建图Graphnew,Graphnew中拥有原图中相同的e个顶点,但没有边
3).将原图Graph中所有e个边按权值从小到大排序
4).循环:
从权值最小的边开始遍历每条边直至图Graph中所有的节点都在同一个连通分量中
if这条边连接的两个节点于图Graphnew中不在同一个连通分量中
添加这条边到图Graphnew中
图例描述:
首先第一步,我们有一张图Graph,有若干点和边
将所有的边的长度排序,用排序的结果作为我们选择边的依据。
这里再次体现了贪心算法的思想。
资源排序,对局部最优的资源进行选择,排序完成后,我们率先选择了边AD。
这样我们的图就变成了右图
在剩下的变中寻找。
我们找到了CE。
这里边的权重也是5
依次类推我们找到了6,7,7,即DF,AB,BE。
下面继续选择,BC或者EF尽管现在长度为8的边是最小的未选择的边。
但是现在他们已经连通了(对于BC可以通过CE,EB来连接,类似的EF可以通过EB,BA,AD,DF来接连)。
所以不需要选择他们。
类似的BD也已经连通了(这里上图的连通线用红色表示了)。
最后就剩下EG和FG了。
当然我们选择了EG。
最后成功的图就是右:
3.简单证明Kruskal算法
对图的顶点数n做归纳,证明Kruskal算法对任意n阶图适用。
归纳基础:
n=1,显然能够找到最小生成树。
归纳过程:
假设Kruskal算法对n≤k阶图适用,那么,在k+1阶图G中,我们把最短边的两个端点a和b做一个合并操作,即把u与v合为一个点v',把原来接在u和v的边都接到v'上去,这样就能够得到一个k阶图G'(u,v的合并是k+1少一条边),G'最小生成树T'可以用Kruskal算法得到。
我们证明T'+{}是G的最小生成树。
用反证法,如果T'+{}不是最小生成树,最小生成树是T,即W(T)})。
显然T应该包含,否则,可以用加入到T中,形成一个环,删除环上原有的任意一条边,形成一棵更小权值的生成树。
而T-{},是G'的生成树。
所以W(T-{})<=W(T'),也就是W(T)<=W(T')+W()=W(T'+{}),产生了矛盾。
于是假设不成立,T'+{}是G的最小生成树,Kruskal算法对k+1阶图也适用。
由数学归纳法,Kruskal算法得证。
时间复杂度:
elog2e e为图中的边数
最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法
Dijkstra算法
1.定义概览
Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。
主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。
Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。
注意该算法要求图中不存在负权边。
问题描述:
在无向图G=(V,E)中,假设每条边E[i]的长度为w[i],找到由顶点V0到其余各点的最短路径。
(单源最短路径)
2.算法描述
1)算法思想:
设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径,就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。
在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何顶点的最短路径长度。
此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离就是从v到此顶点的最短路径长度,U中的顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。
2)算法步骤:
a.初始时,S只包含源点,即S={v},v的距离为0。
U包含除v外的其他顶点,即:
U={其余顶点},若v与U中顶点u有边,则正常有权值,若u不是v的出边邻接点,则权值为∞。
b.从U中选取一个距离v最小的顶点k,把k,加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。
c.以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权。
d.重复步骤b和c直到所有顶点都包含在S中。
执行动画过程如下图
4.算法实例
先给出一个无向图
用Dijkstra算法找出以A为起点的单源最短路径步骤如下
Floyd算法
1.定义概览
Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshallalgorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。
Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2)。
2.算法描述
1)算法思想原理:
Floyd算法是一个经典的动态规划算法。
用通俗的语言来描述的话,首先我们的目标是寻找从点i到点j的最短路径。
从动态规划的角度看问题,我们需要为这个目标重新做一个诠释(这个诠释正是动态规划最富创造力的精华所在)
从任意节点i到任意节点j的最短路径不外乎2种可能,1是直接从i到j,2是从i经过若干个节点k到j。
所以,我们假设Dis(i,j)为节点u到节点v的最短路径的距离,对于每一个节点k,我们检查Dis(i,k)+Dis(k,j)2).算法描述:
a.从任意一条单边路径开始。
所有两点之间的距离是边的权,如果两点之间没有边相连,则权为无穷大。
b.对于每一对顶点u和v,看看是否存在一个顶点w使得从u到w再到v比己知的路径更短。
如果是更新它。
3).Floyd算法过程矩阵的计算----十字交叉法
方法:
两条线,从左上角开始计算一直到右下角如下所示
给出矩阵,其中矩阵A是邻接矩阵,而矩阵Path记录u,v两点之间最短路径所必须经过的点
相应计算方法如下:
最后A3即为所求结果
算法时间复杂度:
O(n3)