UG标准培训考核试题(笔试部分).doc

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UG基础培训考核试题(笔试部分)

姓名 部门 成绩

一单项选择题(每题2分)

1.你将倒园三边缘,如图1示:

Edge1,Edge2andEdge3.边缘1和边缘2的半径是15.边缘3的半径是20.那一种倒园顺序将得到好的结果(图2),而不是坏的结果(图3).

1)首先倒园边缘3,然后倒园边缘1和边缘2.

2)首先倒园边缘1和边缘2,然后倒园边缘3.

3)首先倒园边缘1,然后倒园边缘2,最后倒园边缘3.

4)首先倒园边缘1,然后倒园边缘3,最后倒园边缘2.

图1 图2 图3

2.如果实体尺寸改变,为保证梁总是跨越在两个特定表面间,你应该选择的拉伸方法是

1)修剪到表面/平面(TrimToFace/Plane)

2)在两个表面/平面间修剪(TrimBetweenTwoFaces/Planes)

3.在UG中的抑制特征(SuppressFeature)的功能是

1)从目标体上永久删除该特征

2)从目标体上临时移去该特征和显示

3)从目标体上临时隐藏该特征

4.可以使用坐标系(CSYS)进行配对的配对类型是

1)平行

2)角度

3)对准

5.复合建模意指选择性地使用下列哪一种组合?

(i)显示建模

(ii)参数化建模

(iii)基于约束建模

(iv)三尺寸建模

1)(i),(iii)和(iv)

2)(i),(ii)和(iii)

3)(ii),(iii)和(iv)

4)(i),(ii)和(iv)

5)上述所有

6.下列哪一个/一些语句是“凸台(Boss)”功能限制的最好描述?

(i)没有参数控制

(ii)安放表面应是一自由形状表面

(iii)安放表面应仅仅是基准平面

(iv)安放表面应是一平的表面

1)仅(i)

2)仅(iii)

3)仅(iv)

4)(i)和(iii)

5)上述均不是

方位A

方位B

7.为了旋转WCS从方位A到方位B正确的选项是:

C

1)+YCAxis:

ZC-->XC,angle=90

2)-YCAxis:

XC-->ZC,angle=90

3)+XCAxis:

YC-->ZC,angle=90

4)-XCAxis:

ZC-->YC,angle=90

5)+ZCAxis:

YC-->ZC,angle=90

8.模型导航器有下列功能:

(i)在一分离窗口中显示部件的特征史

(ii)在时间次序中显示特征史

(iii)在一分离窗口中显示显示部件的装配结构

(iv)让用户在一特征上执行动作

(v)显示在特征间父与子的关系

1)(i)和(iv)

2)(ii)和(iii)

3)(i),(iii)和(iv)

4)(i),(ii),(iv)和(v)

5)上述所有

9.在建立矩形键槽中应该定义水平参考.水平参考定义什么?

1)宽度方向

2)深度方向

3)长度方向

4)高度方向

5)Y方向

10.下列哪一个/一些是在装配中做每一个组件的可被存取的缺省引用集条件?

(i)整个部件(Entirepart)

(ii)空(Empty)

(iii)体(Body)

(iv)实体(Solid)

1)仅(i)

2)仅(iii)

3)(i)和(ii)

4)(ii)和(iii)

5)(iii)和(iv)

11.为建立90°角的基准平面正确的选择顺序是

A

B

C

E

D

1)选择参考表面>基准平面>矢量A>加入90°

2)选择参考表面>基准平面>矢量D>加入90°

3)选择基准平面>参考表面>矢量C>加入90°

4)选择基准平面>参考表面>矢量E>加入90°

5)选择基准平面>矢量C>加入90°

12.下列定位方法是:

1)平行

2)点落到点上

3)点落到线上

4)角度

5)水平

13.建立这个特征的功能是什么?

1)矩形腔(RectangularPocket)

2)矩形键槽(RectangularSlot)

3)球-端腔(Ball-EndPocket)

4)球-端键槽(Ball-EndSlot)

5)U-形键槽(U-Slot)

14.之前

之后

什么是建立下列特征最有效的方法?

1)画一条线和利用拉伸功能

2)画四条线和利用拉伸功能

3)利用腔(Pocket)功能

4)建立一个块和求差

5)画二条线和利用拉伸功能

15.为了在图上建立中心线,应该使用哪一个工具?

1)Annotationeditor

2)Utilitysymbol

3)IDsymbol

4)Userdefinedsymbol

5)Basiccurves

16.在制图应用中,哪个功能用于建立下列符号?

1)Insert>UtilitySymbol

2)Insert>User-definedSymbol

3)Insert>IDSymbol

4)Insert>Dimensions

5)Insert>TabularNotes

17.为了在制图中建立下列角度尺寸,选择顺序是什么?

1

4

3

2

1)1和2

2)2和3

3)1和3

4)3和1

5)4和1

18.为了建立一阶梯剖视图,为了完成视图建立,下列哪些位置应被定义(包括系统缺省)?

(i)CutPosition

(ii)ArrowPosition

(iii)BendPosition

1)仅(i)

2)仅(ii)

3)(i)和(ii)

4)(i)和(iii)

5)上述所有

19.包括在草图中的约束类型是:

(i)几何约束

(ii)尺寸约束

(iii)草图约束

(iv)参考约束

(v)偏置约束

1)仅(i)

2)(i)和(ii)

3)(i),(ii)和(iii)

4)(i),(ii),(iv)和(v)

5)上述所有

20.怎样改变草图从A到B?

A B

1)编辑值5.0到–5.0

2)删除尺寸5.0并重建垂直线

3)利用变更解(AlternateSolution)

4)利用编缉曲线拉伸去延伸矩形

5)不能编缉,重新建立一个新的

二是非题(每题2分)

1.基准平面(DatumPlane)是构造草图的唯一平面,它必须用坐标系来构建。

A.是 B.否

2.对一张已存工程图,你可以利用Drawing®Edit…去修改它的名字,图幅,比

例和投射角.

A.是 B.否

3.UG工程制图中可以直接用sketch画二维图而不用三维实体投影出二维图.

A.是 B.否

4.只有加约束的草图曲线才有参数,普通曲线都是没有参数的.

A.是 B.否

5.只有对欠约束的草图,才可以做动画(Animation)和拖曳(Drag)的操作.

A.是 B.否

6.拉伸(Extrude),旋转(Rotate)和沿路径扫描一个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体.

A.是 B.否

7.抑制一个特征组(GroupFeature)也将抑制所有它的成员特征.

A.是 B.否

8.为了在园上建立一相切线,应选择在园控制点上

A.是 B.否

9.选择基准面并按下键盘上的Delete按键可以移去该基准面

A.是 B.否

10.鼠标中键(MB2)的用途是确认选择的对象

A.是 B.否

三简答题(每题5分)

1.要完成一个复杂零件的建模,可能需要许多辅助几何体,如Sketch,DatumPlane,SheetBody等等。

但是,当这个零件被装配到一个部件时,只需要它的最终几何体,那些辅助几何体的数据都不需要载入。

那么如何达到这个目的呢?

2.什么是草图?

什么时候你应该使用草图?

3.在你建立相关参数化实体模型过程中,你怎样正确使用体素特征?

为什么?

4.当你建立平面曲线并用光标定义它们的位置时,对象将建立在空间什么平面上?

5.怎样在空间任意方位建立基本的成形特征:

如凸台(Boss),凸垫(Pad),孔(Hole),腔(Pocket)和键槽(Slot)?

.

四问答题(15分)

作为设计人员如何利用UG建立三维模型、装配并出图,应注意些什么问题?

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