斯金纳的强化理论.pptx
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斯金纳的强化理论,2,上节回顾,内容型理论,行为改造理论,过程型理论,重点1、什么是激励?
2、激励理论的类型:
第七节斯金纳的强化理论,强化理论也称操作性条件反射理论,是斯金纳在巴甫洛夫的条件反射理论的基础上,提出的一种新行为主义理论。
斯金纳(BurrhusFredericSkinner,1904-1990)主要著作:
有机体的行为:
一种实验的分析、科学与人类行为、言语行为、教学机器,斯金纳箱,Skinnerbox,计数器,巴普洛夫条件反射实验,比较条件反射实验,被试动物可自由活动;被试动物的反应由强化物引起的操作性行为;实验表明了刺激与反应的关系,从而有效地控制有机体的行为。
斯金纳发现,2、随机间断奖励比连续奖励更为有效,1、操作性条件反射(ooppeerraannttccoondnidtiiotinoinnign)g适)适合合人人类类,8小时挣100,8小时赢100,开心农场,斯金纳理论设计游戏,示例,设计奖励,角色扮演,一、强化的概念,强化理论是以学习的强化原则为基础的关于理解和修正人的行为的一种学说。
强化:
指对一种行为的肯定或否定的后果,在一定程度上会决定这种行为在以后是否会重复发生。
正强化组织需要的行为负强化组织目标不相容的行为,二、强化的类型,某一行为每出现一次就给予一次强化,某一行为出现若干次后才给予一次强化,三、强化的程序安排,连续强化,间断强化,1、依据强化对象的不同需要采用不同的强化措施2、小步子前进,分阶段设立目标3、及时反馈4、奖惩结合,以奖为主5、正确运用奖酬机制,四、强化理论的启示,奖酬机制,外在性奖酬:
是环境给予的,与工作本身关系不大。
内在性奖酬:
工作本身赋予,是行为更为自然的结果,如成就感、责任感、工作挑战性、职业发展机会等。
组织中的典型奖酬,用斯金纳强化理论来解释网络游戏设计的基本原理。
组织中无成本的奖酬方式有哪些,无成本奖酬对管理工作有哪些作用?