1、斯金纳的强化理论,2,上节回顾,内容型理论,行为改造理论,过程型理论,重点1、什么是激励?2、激励理论的类型:,第七节斯金纳的强化理论,强化理论也称操作性条件反射理论,是斯金纳在巴甫洛夫的条件反射理论的基础上,提出的一种新行为主义理 论。斯金纳(Burrhus Frederic Skinner,1904-1990)主要著作:有机体的行为:一种实验的分析、科学与人类行 为、言语行为、教学机器,斯金纳箱,Skinner box,计数器,巴普洛夫条件反射实验,比较条件反射实验,被试动物可自由活动;被试动物的反应由强化物引起的操作性行为;实验表明了刺激与反应的关系,从而有效地控制有机体的 行为。,斯金
2、纳发现,2、随机间断奖励比连续奖励更为有效,1、操作性条件反射(ooppeerraannt tccoondnidtiiotinoinnign)g适)适合合人人类类,8小时挣100,8小时赢100,开心农场,斯金纳理论设计游戏,示例,设计奖励,角色扮演,一、强化的概念,强化理论是以学习的强化原则为基础的关于理解和修正人 的行为的一种学说。强化:指对一种行为的肯定或否定的后果,在一定程度上 会决定这种行为在以后是否会重复发生。,正强化组织需要的行为负强化组织目标不相容的行为,二、强化的类型,某一行为每出现一次就给予 一次强化,某一行为出现若干次后才给 予一次强化,三、强化的程序安排,连续强化,间断强化,1、依据强化对象的不同需要采用不同的强化措施2、小步子前进,分阶段设立目标3、及时反馈4、奖惩结合,以奖为主5、正确运用奖酬机制,四、强化理论的启示,奖酬机制,外在性奖酬:是环境给予的,与工作本身关系不大。内在性奖酬:工作本身赋予,是行为更为自然的结果,如成就感、责任感、工作挑战性、职业发展机会等。,组织中的典型奖酬,用斯金纳强化理论来解释网络游戏设计的基本原理。组织中无成本的奖酬方式有哪些,无成本奖酬对管理工 作有哪些作用?,