51单片机32位流水灯.docx

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51单片机32位流水灯

51单片机32位流水灯

摘要:

随着电子工业的发展,电子元器件急剧增加,C51单片机应用非常广泛。

本文介绍了一种简易的单片机应用的设计思路及硬件结构。

首先研究了51单片机流水灯的基本原理,画出整机框图,接着提出系统的性能指标,计算确定电路形式和元器件参数,然后根据原理图通过Simulink软件进行建模仿真,验证系统的可行性。

关键字:

C51;LED;Simulink软件;Protel99SE;

1引言

1.1设计背景及意义

目前,随着电子工业的发展,电子元器件急剧增加,电子元器件的适用围也逐渐广泛起来,在我们的生活当中有许多地方要应用中到灯光,因此,设计全自动,可靠,安全,便捷的灯光效益具有极大的现实必要性。

2.系统概述

该系统主要有C51单片机,LED灯,晶振等。

2.1设计目的

(1)掌握简易流水灯的工作原理,以及程序的编写等等。

(2)进一步熟悉和掌握常用数字电路元器件的应用;

(3)学习数字电路仿真、调试、测试、故障查找和排除的方法、技巧;

(4)培养实践技能,提高分析和解决实际问题的能力。

2.2设计容及要求

1、51单片机x1、40Pin座x1

2、LEDx32(建议用5mm七彩的)

3、电阻470Ωx33

4、晶振12MHzx1

5、10uf电解电容x1、谐振瓷片电容30pfx2

6·其他的可以看自己的爱好去加

7、其实也可以不用那么多的电阻,用几个排阻就OK了。

 

2.2电路原理图

2.2重要元器件介绍

(1)C51单片机

(2)12MHZ晶振分为两种封装形式:

  SMD3225产品详细参数:

  频率围:

12~54MHz

  频率公差(25℃)±10ppm±30ppm,orspecify

  在工作温度围的频率稳定度:

±10ppm±30ppm,orspecify

  工作温度围:

-20~+70oC,orspecify

  并联电容(C0):

7pFMax.

  驱动级:

1~200μW(100μWtypical)

  负载电容:

Series,8pF,12pF,15pF, 20pF,orspecify

  老化(25℃):

±3ppm/yearMax.

  储存温度围:

-40~+85oC

SMD5032产品详细参数:

  频率围:

12~54MHz

  频率公差(25℃)±10ppm±30ppm,orspecify

  在工作温度围的频率稳定度:

±10ppm±30ppm,orspecify

  工作温度围:

-20~+70oC,orspecify

  并联电容(C0):

7pFMax.

  驱动级:

1~200μW(100μWtypical)

  负载电容:

Series,8pF,12pF,15pF,20pF,orspecify

  老化(25℃):

±3ppm/yearMax.

  储存温度围:

-40~+85oC

3实物

4程序

#include

#defineucharunsignedchar

ucharflag=200;

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

ucharcodeTab1[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0xFF};//暗中左移向下

ucharcodeTab2[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF};//暗中右移向上

ucharcodeTab3[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00};//亮中左移向下

ucharcodeTab4[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00};//亮中右移向上

ucharcodeTab11[]={0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xff};//暗中左移向下

ucharcodeTab22[]={0x7F,0x3F,0x1F,0x0F,0x07,0x03,0x01,0x00,0xff};

////////////////////////////////////////////////////////////////////

ucharcodeTab33[]={0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xFF};

ucharcodeTab44[]={0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xFF};

ucharcodeTab55[]={0x08,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xff};

ucharcodeTab5[]={0x00,0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xff};

ucharcodeTab6[]={0x00,0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xff};

ucharcodeTab7[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};

ucharcodeTab8[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};

////////////////////////////////////////////////////////////////

voidshansuo();

voidxl();

///////////////////////////////////////////////////////////////

voiddelay(void)

{

unsignedcharm,n;

for(m=0;m

for(n=0;n<250;n++)

;

}

///////////////////////////////////

voidhy1(void)//点亮状态逆时针旋转90度(一个一个灭)

{

unsignedchari;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab11[i];P1=Tab22[i];

P2=Tab11[i];P3=Tab22[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab44[i];P1=Tab55[i];

P2=Tab44[i];P3=Tab55[i];

delay();

}

}

///////////////////////////////////////////

voidhy2(void)//暗中逆时针转360。

(一个一个点亮)

{

unsignedchari;

for(flag=250;flag>0;flag=flag-50)

{

P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab11[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=Tab11[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P3=Tab22[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P1=Tab22[i];

delay();

}

}

flag=250;

}

////////////////////////////////////////////////

voidhy3(void)//点亮中逆时针转360°(一个一个灭)

{

unsignedchari;

flag=50;

P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab44[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=Tab44[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P3=Tab33[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P1=Tab33[i];

delay();

}

flag=150;

}

///////////////////////////////////////////////////

voidhy4(void)//点亮状态顺时针旋转90度(一个一个灭)

{

unsignedchari;

for(i=0;i<8;i++)

{

P1=Tab11[i];P0=Tab22[i];

P3=Tab11[i];P2=Tab22[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P1=Tab6[i];P0=Tab5[i];

P3=Tab6[i];P2=Tab5[i];

delay();

}

}

/////////////////////////////////////////

voidhy2_1(void)//暗中逆时针转90度。

(一个一个点亮)

{

unsignedchari;

flag=200;

P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab11[i];

delay();

}

flag=110;

for(i=0;i<9;i++)

{

P2=Tab11[i];

delay();

}

flag=80;

for(i=0;i<9;i++)

{

P3=Tab22[i];

delay();

}

flag=80;

for(i=0;i<9;i++)

{

P1=Tab22[i];

delay();

}

}

////////////////////////////////////////////////

voidhy2_2(void)//暗中逆时针转180度。

(一个一个点亮)

{

unsignedchari;

P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab11[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=Tab11[i];

delay();

}

P0=0xff;P2=0xff;

for(i=0;i<8;i++)

{

P3=Tab22[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P1=Tab22[i];

delay();

}

P1=0xff;P3=0xff;

}

///////////////////////////////////////////////////

voidhy2_3(void)//暗中向下180。

(一个一个点亮)

{

unsignedchari;

P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab11[i];

P1=Tab11[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=Tab11[i];

P3=Tab11[i];

delay();

}

///////////////////////

flag=100;

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=Tab33[i];

P3=Tab33[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab33[i];

P1=Tab33[i];

delay();

flag=200;

}

}

///////////////////////////////////////////////////

voidhy2_4(void)//暗中逆时针转360。

(一个一个点亮)

{

unsignedchari;

P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab11[i];

P3=Tab22[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=Tab11[i];

P1=Tab22[i];

delay();

}

///////////////////////

flag=100;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab44[i];

P3=Tab5[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=Tab44[i];

P1=Tab5[i];

delay();

}

flag=200;

}

///////////////////////////////////

voidhy5(void)//先向下伸展,然后向上伸展逐渐点亮

{

unsignedchari;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab8[i];

P1=Tab8[i];

delay();

}

P0=0xff;

P1=0xff;

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=Tab8[i];

P3=Tab8[i];

delay();

}

P2=0xff;

P3=0xff;

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=Tab7[i];

P3=Tab7[i];

delay();

}

P2=0xff;

P3=0xff;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab7[i];

P1=Tab7[i];

delay();

}

P0=0xff;

P1=0xff;

}

/////////////////////////////

voidjr(void)//聚拢

{

unsignedchari;

for(i=0;i<9;i++)//8位控制码

{

P0=Tab1[i];P1=Tab1[i];

P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];

P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];

delay();

}

///////////////////////////

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab1[i];P1=Tab1[i];

P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];

P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];

delay();

}

xl();//星星眨眼

xl();//星星眨眼

///////////////////////////

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab3[i];P1=Tab3[i];

P2=Tab4[i];P3=Tab4[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab4[i];P1=Tab4[i];

P2=Tab3[i];P3=Tab4[i];

delay();

}

////////////////////////////////

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab1[i];P1=Tab1[i];

P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab4[i];P1=Tab4[i];

P2=Tab3[i];P3=Tab3[i];

delay();

}

/////////////////////////////

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab3[i];P1=Tab3[i];

P2=Tab4[i];P3=Tab4[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];

P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];

delay();

}

}

////////////////////////////////////

voidazzy(void)//暗中向下

{

unsignedchari;

flag=200;

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=0xff;P3=0xff;

P1=Tab1[i];P0=Tab1[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P1=0xff;P0=0xff;

P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];

delay();

}

}

/////////////////////////////////

voidazyy(void)//暗中you移

{

unsignedchari;

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=0xff;P1=0xff;

P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];

delay();

}

}

//////////////////////////////////

voidled_flow1(void)

{

unsignedchari;

for(i=0;i<9;i++)

{

P2=0;P3=0;

P1=Tab3[i];P0=Tab3[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P2=Tab3[i];P3=Tab3[i];

delay();

}

}

///////////////////////////////////

voidlzyy(void)//亮中右移

{

unsignedchari;

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=0x00;P1=0x00;

P2=Tab4[i];P3=Tab4[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P0=Tab4[i];P1=Tab4[i];

delay();

}

}

//////////////////////////////////

voidshansuo(void)//全部灯闪烁

{

uchari;

for(i=0;i<3;i++)

{

P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;

delay();delay();

P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00;

delay();delay();

}

}

voidxl(void)//相邻俩个变换

{

uchari;

for(i=0;i<3;i++)

{

P0=0xAA;P1=0xAA;P2=0xAA;P3=0xAA;

delay();delay();

P0=0x55;P1=0x55;P2=0x55;P3=0x55;

delay();delay();

}

}

//////////////////////////////

voidsxb(void)//上下半

{

unsignedchari;

P0=0xff;P1=0xff;

P2=0x00;P3=0x00;

delay();delay();delay();delay();

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab11[i];

P1=Tab11[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab11[i];

P1=Tab11[i];

delay();

}

for(i=0;i<8;i++)

{

P0=Tab11[i];

P1=Tab11[i];

delay();

}

for(i=0;i<3;i++)

{

P0=0x00;P1=0x00;

delay();delay();

P0=0xff;P1=0xff;

delay();delay();

}

}

//////////////////////////////

voidjc(void)//

{

uchari;

for(i=0;i<3;i++)

{

P0=0x00;

P3=0x00;

P1=0xff;

P2=0xff;

delay();delay();delay();delay();

P1=0x00;

P2=0x00;

P0=0xff;

P3=0xff;

delay();delay();delay();delay();

}

}

/////////////////////////////////

voidazzy_1(void)//暗中向下

{

unsignedchari,i1;

for(flag=80;flag>0;flag=flag-10)

{

for(i=0;i<8;i++)

{

P2=0xff;P3=0xff;

P1=Tab1[i];P0=Tab1[i];

delay();

}

for(i=0;i<9;i++)

{

P1=0xff;P0=0xff;

P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];

delay();

}

}

flag=10;

for(i1=0;i1<30;

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