国家教育部岗位任职合格证书网页设计flash.docx

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国家教育部岗位任职合格证书网页设计flash

国家教育部岗位任职合格证书-网页设计Flash—考试复习题

序号

题目

答案

A

B

C

D

001

在制作FLASH渐变动画时,使选定项目发生旋转,其中Rotate(旋转)菜单中为默认的是:

B

None

Auto

CW

CCW

002

varx=15;vary=x;varx=30;此时y值是:

A

15

0

30

undefied

003

当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:

A

ADPCM压缩选项

MP3压缩选项

Speech压缩选项

Raw压缩选项

004

空值数据类型值是:

D

null

false

“”

0

005

在FLASH中,未定义的toString是:

A

“”

undefined

NULL

null

006

网络上播放的Flash电影最适合的帧频率fps是

B

每秒12帧

每秒24帧

每秒28帧

每秒30帧

007

下面关于发布Flash电影的说法错误的是:

C

向受众发布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)

Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的

可惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持

用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像文件

008

下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是:

C

允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放

Flash模板不是包含任何HTML内容,比如ColdFusion、ASP等的代码就不可以

这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:

不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量

创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元字符($)开头的变量

009

在FLASHMX中,选择工具箱的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:

B

墨水瓶工具

涂料筒工具

刷子工具

钢笔工具

010

在制作FLASH电影时,要了解字体是否被正确导出,则可以打开或关闭View(视图)>AntialiasText(消除文本锯齿)。

如果文字有锯齿,则:

C

能识别该字体的轮廓并且能正确导出文字

能识别该字体的轮廓但无法正确导出文字

不能识别该字体的轮廓但能正确导出文字

不能识别该字体的轮廓并且不能正确导出文字

011

下面关于使用钢笔工具说法错误的是:

D

要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具

钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度

用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然

用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点

012

下面哪些操作不可以使电影优化:

D

如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转化为元件

只要有可能,请尽量使用渐变动画

限制每个关键帧中发生变化的区域

要尽量使用位图图像元素的动画

013

下面关于通过Flash播放器的关联菜单打印说法错误的是:

C

可打印任意Flash电影中的帧

无法打印透明度

可以打印颜色效果

无法打印其他电影剪辑中的帧

014

在颜色处理时,下面哪些可以对文本进行填充?

A

纯色

渐变色

位图图像

矢量图图像

015

以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是:

A

在电影资源管理器中可以查看到元件的定义

在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)

在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例

使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件

016

假设舞台上同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?

D

颜色也变为#FF0000,但大小不变

大小也变为原来的200%,但颜色不变

颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%

没有变化

017

以下哪个过程是使用运行时共享库资源时必须的?

B

在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL地址

在源电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和URL地址

在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识和存放的URL地址

在目标电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和URL地址

018

下面关于打印Flash矢量图形时,下列说法错误的是:

()。

C

打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果

打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响

不可以从浏览器打印Flash电影

Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

019

以下关于按钮元件的叙述,错误的是:

A

按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧

它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

按钮元件是三种元件类型中的一种

020

给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击文本,在新窗口打开链接目标为的网页

B

在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入从Target(目标)下拉菜单中选择_blank

在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入D)从Target(目标)下拉菜单中选择_blank

在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入从Target(目标)下拉菜单中选择_parent

在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入从Target(目标)下拉菜单中选择_parent

021

未定义的数据类型是值是:

C

undefined

NULL

null

“”

022

createCheckbox(_level0,”checkBox1”,3);checkBox1.setValue(false);checkBox1.setLabel(“checkbox1”);定义了什么?

A

按钮,初始为FALSE,实例名称:

checkBox1

组合框,设置为不能赋值

列表框,优先级最高

语法错误或不完整

023

安装和没有安装QuickTime4或更高版本的情况下,FLASHMX都可导入的文件格式是:

A

扩展名为.png的文件

扩展名为.tif的文件

扩展名为.sgi的文件

扩展名为.psd的文件

024

可以被Flash5播放器支持的FlashMxActionScript元素是

B

===

==

==

!

=

025

下面对于在时间轴中插入帧的操作错误的是:

D

要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)>Frame(帧)

要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)>Keyframe(关键帧)命令

可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyframe(插入关键帧)

要创建新的空白关键帧,可以按F5实现

026

在FLASH中完成的动画图像可以被输出成非FLASH格式,如果选择JPEG图像或TIF等静态图像格式,FLASH会将动画输出为()

C

逐帧输出成多个不连续的静止图像

跳帧输出成多个不连续的静止图像

逐帧输出成多个连续的静止图像

跳帧输出成多个连续的静止图像

027

将动画文件发布成.SWF文件后,还是不能直接在网络浏览器中观看,必须在发布格式中同时勾选()项。

D

WINDOWSPROJECTOR

GIFIMAGE

REALPLAYER

HTML

028

在发布GIF格式的文件时,()选项可以使GIF图像完全载入之前就一点点先显示的出图像的内容;发布JPGE格式的文件时,()选项也具有相同效果。

C

平滑,渐进显示

平滑,移除倾斜

交错,渐进显示

交错,移除倾斜

029

()格式是FIRWORKS默认的一种格式,也是唯一的一种可跨平台支持透明度的图像格式。

D

GIF

JPG

BMP

PNG

030

单击按钮时可调用当前场景中的某一个影片剪辑元件,是在动作面板中添加了()语句。

B

SAYTARGET

TELLTARGET

SAYAIM

TELLAIM

031

在FLASH中两种文字以添加动作语句()(),其中可以在动画播放过程中键入文字的是()。

A

动态文本,输入文本,输入文本

动态文本,输入文本,静态文本

静态文本,输入文本,输入文本

静态文本,动态文本,输入文本

032

在动作面板中输入变量值时,如果变量值内包含运算符号、字符串或逻辑语句时就必须以()方式设置。

B

算术式

表达式

常数

运算式

033

使用()语句来确定条件是否满足,FLASH也允许使用多条件,只需在语句中添加()。

B

SELECTCASE

IF,ELSEIF

OR

AND

034

使用()语句可从当前位置转到动画中另一个指定的帧或场景。

B

STAND语句

GOTO语句

COMEHERE语句

GOTHERE语句

035

单击按钮后可以调用一个新影片剪辑的命令语句是:

()。

D

设定目标(SAYTARGET)

设定目标(SAYAIM)

设定目标(TELLAIM)

设定目标(TELLTARGET)

036

()语句可以让动画片段在播放时被鼠标拖动位置,在语句提示的“目标”栏中输入:

()。

B

STARTDRAG,要拖动的影片剪辑实例所在帧的名称

STARTDRAG,要拖动的影片剪辑实例的名称

STOPDRAG,要拖动的影片剪辑实例所在帧的名称

STOPDRAG,要拖动的影片剪辑实例的名称

037

动作/SETPROPERTY语句中的-X和-Y指的是:

();-XSCALE和-YSCALE指的是:

()。

C

元件注册点在Y轴和X轴上的位置,影片水平和垂直方向的缩放比率,以百分比为单位

元件注册点在Y轴和X轴上的位置,影片水平和垂直方向的缩放比率,以倍数为单位

元件注册点在X轴和Y轴上的位置,影片水平和垂直方向的缩放比率,以百分比为单位

元件注册点在X轴和Y轴上的位置,影片水平和垂直方向的缩放比率,以倍数为单位

038

用于赋值一个电影剪辑实例动作语句是(),用于删除一个电影剪辑实例的动作语句是()。

A

DUPLICATEMOVIECLIP,REMOVEMOVIECLIP

REMOVEMOVIECLIP,DUPLICATEMOVIECLIP

COPYMOVIECLIP,DELETEMOVIECLIP

DELETEMOVIECLIP,COPYMOVIECLIP

039

形状渐变动画的对象只能是()对象。

C

群组对象

文字对象

图形对象

元件对象

040

在动作面板的语句中提到某一个关键帧或元件实例、动态文本时,他们必须有名称,分别在()面板和()面板、()面板中给他们指定名称。

这里需要注意只有()元件才能执行命令。

A

帧面板的标签项,实例面板的名称,文本选项面板的变量项,影片剪辑

帧面板的标签项,效果面板的名称,文本选项面板的变量项,按钮

信息面板的标签项,效果面板的名称,文本选项面板的变量项,影片剪辑

帧面板的标签项,实例面板的名称,文本选项面板的变量项,图形

041

动画中的动作语句在测试时需要使用快捷方式()。

B

ENTER

CTRL+ENTER

ALT+ENTER

CTRL+F10

042

下面哪些是Flash播放器可以打印的:

B

Flash的元件

Flash的位图图像

Flash的文本块

Flash的文本域

043

在FlashMX中,对调色板中的颜色不可以进行怎样的处理

A

复制调色板单个颜色

删除单个颜色

清除调色板中的颜色

删除调色板所有颜色

044

下列哪些函数被列为不推荐函数:

B

chr()

mbord()

eval()

random()

045

在制作使用路径控制渐变动画时,下列工具能绘制出所需路径的是:

D

铅笔

线条

椭圆、矩形或刷子工具

矩形

046

FLASHMX在导入FreeHand的矢量图形时,其哪些元素将被保留:

B

文本块

库文件

047

在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObject(列表显示对象)命令来显示:

D

对象类型(形状、电影剪辑或按钮)

目标路径

电影剪辑的实例名

048

在FLASHMX中,用以下何种绘制工具可以绘制笔直的斜线?

A

使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标

使用铅笔工具,采用Straighten(平整)绘制模式

直线工具

钢笔工具

049

在FLASHMX中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量()。

D

变大

变小

不变

以上答案都不对

050

下列不是Flash的内置函数的是()。

C

BOOLEAN

ESCAPE

SHIFT

STRING

051

Flash是制作()的工具软件:

A

动画

交互媒体 

矢量图形

多媒体光盘

052

Flash导出影片时内部音乐通常的存储格式为()

B

*.MID

*.WAV

*.MP3

*.AIF

053

Flash源文件的扩展名为:

()

C

*.avi

*.swf

*.fla

*.ssf

054

当你在互联网上看到包含Flashshockwave动画的网页时,怎样保存该动画文件:

()

B

使用鼠标右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash动画”

使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上

Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中

Flash动画无法保存到硬盘中

055

如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:

()

C

图形

图库

文字

声音

056

当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?

()

B

按钮

电影剪辑

图层

057

能够响应Windows事件的对象是:

()

D

图形

电影剪辑

文本

按钮

058

如果想制作淡出淡入动画效果,舞台上的对象不应该是:

()

D

群组对象

文本对象

图库对象

图形对象

059

能够加入动作命令的对象是:

()

A

声音

影片剪辑

图形对象

060

图库符号它相应的实例之间的关系是:

()

A

改变符号则相应的实例一定会改变。

改变实例则相应的符号一定会改变。

改变符号对相应的实例没有影响。

改变实例对相应的符号没有影响。

061

按钮中的“反应区”状态的作用()

A

有效点击范围

隐形按钮

鼠标点击后的状态

鼠标点击可发出声音

062

如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()

C

必须先将路径动画制成动画剪辑再制作形变动画。

必须先将形变动画制成动画剪辑再制作路径动画。

先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

这两种动画不能同时实现。

063

通过显示/隐藏来隐藏的层中的内容()

D

在播放时不可见在播放时不可见

在测试影片时不可见

在输出影片时不可见

在发布时不可见

064

帧属性设置对话框中包含的设置有()

A

标签

声音

事件

效果

065

下列哪种对象的属性设置中包括actions项:

C

图形

形状

按钮

影片剪辑

066

在本地计算机上测试Flash动画下载速度的命令是:

B

控制/播放

控制/测试影片

先选择“控制”/“测试影片”再选择“控制”/“调试影片”

控制/调试影片

067

如果要改变某个对象的中心点,选择()

C

插入/转换/编辑中心

修改/编辑中心

修改/转换/编辑中心

查看/编辑中心

068

添加新符号指令的快捷键是:

()

B

Alt+F5

Ctrl+F8

F6

Shift+F7

069

76.能够完成跳转到普通HTML网页上的actions语句是()

C

GoTo

TellTarget

GetURL

CallTop

070

以下对象能产生运动渐变动画:

()。

另外,运动渐变动画的特殊形式:

颜色、淡入淡出等效果渐变。

D

不在同一图层上的对象

两个不同的对象

图形对象

元件对象

071

在路径动画中,如果需要运动对象随路径的转角而改变倾斜角度,应进行()操作。

C

在帧面板上激活“扩大”,将拖动扩大滑块,正值动画向后减速,负值动画向后加速

在帧面板上选择转动的方向和转数

在帧面板选中“适应路径”的复选框

在帧面板选中“同步”的复选框

072

设置渐变动画时不希望得到匀速动画,可以进行()操作。

A

在帧面板上激活“扩大”,将拖动扩大滑块,正值动画向后减速,负值动画向后加速

在帧面板上选择转动的方向和转数

在帧面板选中“适应路径”的复选框

在帧面板选中“同步”的复选框

073

多个对象要分别产生不同位置渐变动画,前提条件是()。

C

对一个对象分别设置渐变

对多个对象作为整体设置渐变

多个对象分别处于不同的图层

多个对象分别处于相同的图层

074

动画中的淡入淡出小狗通常是采用()方法得到的。

A

将对象设置为元件对象后,可以通过“效果”浮动面板中的“BRIGHTNESS”值设定元件对象的亮度,不同的关键帧总设置不同的亮度,最后设置运动渐变

将对象设置为元件对象后,可以通过“效果”浮动面板中的“ALPHA”值设定元件对象的透明,不同的关键帧总设置不同的透明度,最后设置运动渐变

将对象设置为元件对象后,可以通过“效果”浮动面板中的“TINT”值设定元件对象的色彩饱和度,不同的关键帧总设置不同的色彩饱和度,最后设置运动渐变

将对象设置为元件对象后,可以通过“效果”浮动面板中的“ADVANCED”值设定元件对象的色彩,不同的关键帧总设置不同的色彩,最后设置运动渐变

075

当按下鼠标或按下键盘上某个按键时,可影响按钮元件的动作语句是()

D

ONMOUSEUP,ONCLIPEVENT

ONMOUSEEVENT,ONCLIPEVENT

ONMOUSEDOWN,ONCLIPEVENT

ONCLIPEVENT,ONMOUSEEVENT

076

下面哪一方法不能创建一隐形按钮的是()。

D

在按钮编辑模式中仅在反应区绘制出填充(按钮的作用范围)

在效果面板中将按钮实例的ALPHA设置成0

在效果面板中将按钮实例的TINT设置成背景色

在效果面板中将按钮实例的BRIGHTNESS设置成100%

077

下列可以打开发布设置对话框,在其中选择FLASH允许的发布格式是:

()

B

文件/发布设置

文件/发布

CTRL+SHIFT+F11

CTRL+ALT+F12

078

在actionscript中,下列那个说法正确

A

不区分大小

区分大小

只有关键字是区分大小

以上都不正确

079

在动作列表中,批注以什么颜色来表示

D

绿色

紫色

蓝的

粉红色

080

下列电子邮件链接书写形式正确的为:

A

mailto:

lakesea@

mailto:

//lakesea@

http:

//lakesea@

mailto//lakesea@

081

可以把多个字符的文本块转化为含单个字符的文字块,如下面图所示,是通过什么操作得到的:

A

通过单击Modify(修改)>BreakApart(分离)操作得到的

通过单击Modify(修改)>BreakApart(分离)>BreakApart(分离)操作得到的

通过快捷键方式Ctrl+G得到的

以上说法都对

082

使用铅笔工具画线时最后得到的形状将由()因素决定的。

B

笔触类型

当前铅笔工具的模式

铅笔工具的颜色

铅笔工具的线宽

083

.FLASH通常是以()技术在互联网上发布动画的。

该技术是较为先进的发布技术。

A

图层

图库

084

FlashAction“FSCommand”意义是?

C

停止所有声音的播放

跳转至某个超级连接地址URL

发送FSCommand命令(播放器命令)

装载影片

085

Flashaction“StopAllSounds”意义是?

A

停止所有声音的播放

跳转至某个超级连接地址URL

发送FSCommand命令

装载影片

086

放大显示比例可使用什麽方式?

D

点选式

框选式

鼠标式

A和B都正确

087

如果改变当前影片大小及帧频进行设置是选择()

B

查看/属性

修改/属性

插入/属性

窗口/属性

088

按钮中的“反应区t”状态可以做什么用的:

(   )

A

有效点击范围

隐形按钮

鼠标点击后的状态

鼠标点击可发出声音

089

能够完成跳转到普通HTML网页上的Actions语句是()

C

GoTo 

TellTarget

GetURL

CallTop

090

将动画文件发布成*.Swf文件后,还是不能直接在网络浏览器中观看,必须在发布格式中同时勾选()

A

Html

Jsf

Png

Gif

091

在3DMAX中渲染输入出的动画被保存为一系列*。

JPG格式的位图,然后再次以“导入连续图像序列”方式导入FALSH中,这样产生的动画是()动画。

A

逐帧动画

运动动画

图形动画

遮罩层动画

092

在FLASHMX中不可以创建()种类型的文本字段。

D

静态文本字段

动态文本字段

输入文本字段

外部文本字段

093

Flash菜单Insert→CreateSymbol的快捷操作是?

()。

A

F8

F5

Shift+F5

F6

094

Flash菜单Edit→PasteInPlace的快捷操作是?

C

Ctrl+X

Ctrl+C

Ctrl+V

Ctrl+Shift+V

095

测试Flash网站的几个过程中,不包括以下哪些?

()

D

测试单个动画

测试链接

测试传输速度

测试服务器性能

096

不是所有在Flash中显示的字体都可以被导出到电影中。

()

A

正确

错误

097

在256色环境中,可以使用FlashMX进行创作。

()。

A

正确

错误

098

在InternetExplorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?

()。

B

DLL

COM

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