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学习ps的心得体会

学习ps的心得体会

  篇一:

学习Photoshop个人的心得体会。

  学习Photoshop个人的心得体会。

  学好Photoshop要有“三心二意”的精神:

  一是信心,眼看那么繁琐的步骤、复杂的操作、大串的命令,别怕!

  二是恒心,一步一步向前走,一个一个做练习,只要坚持,一定能闯过来!

  三是细心,每做一个练习,都要想一想,这里有几个知识点,解决什么问题。

然后是要有自己的“主意”,要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。

最终要实现精彩的“创意”。

而创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的,丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。

  学好Photoshop可以分四步走:

  一是认真掌握操作技能,打好基础。

要把各项常用命令的位置、功能、用法和效果记住、做熟,这大概至少需要个把月的时间;

  二是扎实系统整理知识,提高认识。

对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。

书中每一个练习的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;

  三是主动承揽制作任务,积累经验。

现在可以找一些活儿来试着做一做,把学过的知识运用的实践当中去。

当然会出现顾此失彼、手忙脚乱的局面,只要冷静地处理一个一个的难题,硬着头皮顶过来,您就会发现自己长本事了;

  四是广泛涉猎相关领域,丰富自我。

这时候,您自己就已经知道有哪些方面应该深入,哪些技能急需提高,哪些知识应该拓展。

积极主动地去学、去看、去做。

经过一段时间的不懈努力,别人不仅说您学会了Photoshop操作,而且会夸赞您的素质提高了!

  学好Photoshop要有四个条件:

  一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;

  二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意;

  三是要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的;

  四是要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影、印刷、广告、络您大概都需要涉猎。

这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。

  我劝您务必学习一定的美术知识。

Photoshop是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。

美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。

画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。

  一,实例很重要,在能够激起学习兴趣的同时,还能够掌握一些基本的操作技巧,遇到不明白的再去看书,这样印象就比先看书深刻得多.比方说我最近学的卷页效果、牵手字和置换背景等都是从上的photoshop教程实例中学到的。

  二、所有的快捷键的功能在菜单中都能找到,无须死记硬背。

以后你接触得多了,自然就能熟练掌握。

如复制和粘贴的快捷键就和word一样是ctrl+c\ctrl+v。

  三、要细心去观察别人是怎么用的,这样你就可以少走很多的弯路。

如果你的周围都没有人在用photoshop的话,我建议你去看一下上的视频教程。

比方说中就有很多学习的东西。

  四、不要急于求成。

尤其象通道和色彩调整比较深的内容,可以放在后一步。

刚开始学习一下抠图以及画一下日用品,并把它放在桌面上,使自己有成就感,以提起对photoshop的学习兴趣。

  篇二:

PS学习心得

  Photoshop学习心得

  班级:

学号:

姓名:

在老师的引导下,我们开始了为期一个月的软件——Photoshop课程的学习,对于从来没接触过软件学习的我们来说,这是一项特别困难、艰巨且重要的课程。

学习了平面设计这门课程.对于学习这门课程,我既有收获,又有不足之处。

  Photoshop是图像处理软件,主要应用于平面设计、页设计、数码暗房、建筑效果后期处理以及影像创意等。

Photoshop具有风格独特、功能完善、兼容性强、高效、灵活等优势。

  通过对Photoshop软件的学习,我们可以掌握一些简单基础的做照片或是创意照片的方法、用电脑做一些简单的海报、招贴。

可以把原来不在一张图片上的人物放在一张图上,也可以选用这张照片上的背景,而把那张图片上的人物放在这张背景上,这就使许多画面变得丰富、特别且有新意。

我们也可以把平时照的照片放在电脑上,对照片加以修改或修复,把原来你觉得照的不理想的地方调整的更加漂亮达到我们所要的效果,或是把我们的照片修复的更加美观漂亮。

这些对于Photoshop软件来说,都是轻而易举可以实现的。

学习了Photoshop,我们就不单单是仅会在电脑上上、查资料、聊QQ或是玩游戏,重要的是我们多掌握了一种技能,对于面临社会竞争越来越激烈的我们来说,也是相当必要的。

  软件课程对大家的动手能力要求比较强,这就需要我们多练习、多摸索、多学习。

在上课的时候,要注意看老师的示范以及老师强调

  需要注意的难点、重点。

看过以后还需要我们自己自由练习,多练、多问老师,要有不懂就问的精神,珍惜上课的学习时间,只有这时候,才可以发现问题及时问老师。

  感觉Photoshop真的好神奇,可以把胖人变得瘦长,可以把人的皮肤变得细嫩顺滑,可以把图片光线调亮、调暗,可以把照片颜色调的非主流、复古或是版画、油画、山水画效果等等。

用Photoshop做的合成图片看起来特别神奇、有趣好玩。

能让我们从中领略到在现实的绘画中所体会不到,我们用手绘所不能及的效果。

  Photoshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看的太神秘,不感去打开,认真的做.还有不要死看书,听理论.那时没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁.因为你从失败中得到了经验.试图掌握Photoshop的每一个功能,熟悉每一个工具的运用.拿到一个例子的时候要分析图形中的每一个元素,(不要看不起每个图形的元素,每个复杂的图形都是由简单的元素构成的)需要用到什么工具.大概在脑子里有个印象,做起来就会比较顺心,但是"认真"和"耐心"还是少不了的.还要学会请教老师和同学问题,不懂`不回的问题就要问.要时常总结、吸收自己和其它人的小敲门、技巧.用一个小笔记本计下来.要学会搜索,找一些Photoshop好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下。

  我感觉到学习这门课程要有耐心,要肯下苦工夫,学习Photoshop不仅要懂得技术,更不能缺少艺术和创意,思维要有所发散能做出好的作品。

  篇三:

学习Ps的心得体会

  宁夏大学11级4班信息与计算科学

  学习ps的心得体会

  摘要:

Ps全程Adobephotoshop,是由Adobe公司开发的用于从事图像图形处理的软件,使用此软件的设计者也以此为人类创造了数之不尽﹑用之不竭的精神财富。

  关键字:

钢笔工具蒙版仿制工具

  正文:

短短十八节课的ps基础选修课结束了,我就针对这学期学ps谈谈我的心得体会。

以前对ps软件非常感兴趣,捧着一颗好奇心选修了这门课,在老师一层一层的讲解下,自己的手中也有了化腐朽为神奇的一点点手段。

慢慢的也知道了,原来Ps不仅可以用来图片合成、图像处理,而且还可以用来集图文设计、制作传单广告、写真广告、报纸广告、影楼后期制作等等。

  在课上学习Ps的过程中,ps图像处理软件知识点非常广、学习起来也极容易上手、学习的兴趣也会越来越浓。

比如说完成同一项任务经常有多种方法。

Ps中的导航工作区域能够充分利用这些程序中的扩展能力。

当想要搜索图像文件收藏夹中的特定文件时,文件浏览器是最好的工具。

它具有良好的组织文件的特性,使我们能够直接查看和搜索所需的文件,不需要在Ps中打开,从而节省了操作时间,而且操作比较简单。

  在开始的几节课中,在老师的带领下学习了很多关于图像的处理给我的印象很深,比如学习抠图、图片的合成和修饰照片供打印页面使用的过程。

具体学习了使用“海绵”和“减淡”工具来调整图像某些

  单独区域的饱和度和亮度以及使用“色阶”和“直方图”及“色彩平衡”调整图像的色调范围等等。

刚开始的时候真的有点不适应,而且感觉很迷茫,总是更不上老师的节奏,但是我认为这可能是刚接触这门课的原因,做了前面忘了后面。

不过最后在老师以及同学们的帮忙下有所收获,看着自己做的图片和原来的图片很接近的时候心里真是很开心,即使还是有点不足,但已经很不错了。

  在学习Ps的过程中,我认为选择对象比较重要,这就牵涉到抠图,抠图有很多种方法,但钢笔工具极其重要,也是Ps中的核心工具。

在Ps中想要修改某个对象,首先必须选择对象,这是就会用到抠图工具,其次确定选区,一旦生成选区,那么只有在选区内的地方才可以编辑,选区以外的地方是不可以修改的。

Ps中还可以在图层上分离图像的不同部分,然后每个图层编辑成单独的作品,让合成和修改图像灵活自如。

针对图层设置组合所定义的图层复合可以灵活自如的查看各种设计方案。

利用蒙版可以隔离和操作图像的特殊部分,蒙版的剪切部分可以被替换,但是剪切周围环绕区域受保护不改变,可以创建供一次性使用的临时蒙版,也可以保存蒙版供重复使用。

  想让自己和明星一样美丽吗?

那就别忘了Ps中还有仿制工具集,使照片修饰变得更容易与直观。

不过有时使用“修复画笔工具”和“修补工具”所处理的区域可能太过,给人一种不舒服的感觉。

但是没有关系还有另外的工具可以来进行矫正,那就是菜单窗口中“历史记录”和“仿制图章工具”。

但是历史记录画笔工具的好处在于可以恢复图像中狭窄的区域。

因而,可以在保留那些精心处理而达到了成功修饰

  效果的区域的同时,去恢复另外一些不成功的区域到它们早期的状态,这样就可以进行第二次尝试了!

当然Ps还有很多处理图像方面的技巧,从修复数码相机拍摄的照片到制作精美的图片并上传到络中,从工作中的简单图案设计到专业印刷设计师或页设计师的图片处理工作,无所不能。

  上有些人说他可以教你几种固定的方法来学习Ps,我认为这学习方法是不科学的,比如说图片的一种效果可以通过很多方法制作出来,如果我单纯的只学习一个固定的方法是很难把图片处理的完美的,而且在处理其它图片时会碰到以前没遇见的问题,我就会觉得无从下手,不知所措,于是就拼命的翻书查找想过的资料看有没有相关的例子,所以我认为认真的学习PS的各个工具,不断地尝试、探索,我会学的更快更全面,能够灵活的运用各个工具,达到举一反三,通过不同方法制作出我满意的效果图。

当然,在学习的过程一定要动手操作,而且要善于思考,不要一味的看书。

总之,千里之行始于足下,只要我坚持每隔一段时间,练习一下,和以前自己做的比较一下,我相信在不知不觉中,我就会很轻轻松松地把所学知识长时间的记忆在大脑中,而且肯定有所进步。

我还认为自己单纯的练习和思考是不足的,时不时地与同学朋友交流一下,发现别人出色的地方,多多学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。

久而久之,我想信会让我懂得了很多关于Ps方面的知识,不仅仅局限于只对图片的处理,而且会让我懂得很多图像处理及合成

  技术应用在现实生活中,最重要的还让我掌握了一门技术,以后找工作有多处了一条路。

  篇四:

Photoshop学习心得体会

  届《Photoshop图形图像处理技

  术》

  期末作业

  学生姓名

  学号

  专业

  班级

  日期

  平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。

当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。

伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。

传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。

除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。

需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。

而电脑的出现使

  人们的梦想成为现实。

  电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。

到50至70年代,一些科学家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。

70年代,伴随着个人电脑PC的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。

在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,(DeskTopPublishing,DTP)和(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。

通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可

  以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果.

  1985年,美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑。

广泛应用于排版印刷行业。

至1990年,美国电脑行业著名的3A公司共同建立了一个全新的概念它把电脑融入传统的植字和编排,向传统的排版方式提出了挑战。

在DTP系统中,先进的电脑是其硬件基础,而排版软件和字库则是它的灵魂。

为了处理图形图像,当然也需要专门设计软件。

为此,科学家们根据艺术家及平面设计师的工作特点开发了对应的软件,其中Adobe公司开发的Photoshop是最著名的软件之一。

DTP和图像软件的结合,使设计师可在电脑上直接完成文字的录入、排版、图像处理、形象创造和分色制板的全过程,开创了

  “电脑平面设计”时代。

  如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的Photoshop软件源于20世纪80年代中期,Michigan大学的一位研究生ThomasKaon编制的一个在MacintoshPlus机上显示不同图形文件的程序。

由于Windows在PC机上的出色表现,Adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出Windows版本(包括Windows95和WindowsNT);注意到中国无限广阔的市场,首次推出

  了中文版

  Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。

有必要区分一下这两个概念。

图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量

  图形来设计图形.

  Photoshop学习心得体会

  今年上选修课时,本人开始学习Photoshop,虽然自觉还谈不上有什么水平。

在学习过程中(特别是在上课时)慢慢有了一些心得体会。

  虽然现在photoshop只是我选修的一科,经过老师的讲解,我了解到它是作为图形图像处理领域的首选软件,Photoshop的强大功能和众多的优点不用多说。

用Photoshop做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工并不是Photoshop设计人员的最终目的。

而作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学Photoshop本身要难得多。

  Photoshop作品要有生命力就必须有一个好的创意。

创意是我们老师上课强调的一项,他说学习photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以的了,因为只有有创意,也可以做出一副好的作品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的概念。

色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。

相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。

色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。

留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。

色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程(如西瓜和另一种水果的组合)。

如果要手绘一些作品,卡通类型往往是比较容易的,因为这类图形只要用路径把线条勾出来(用到铅笔,钢笔等),再填充以颜色即可,而它的色彩要求很简单。

写实类型的却非常难,虽然它的线条可能比较简单,然而要命的是它的色彩要求非常严格,而色彩又是非常难掌握的一个环节。

比如要手绘一只逼真的鸡蛋美女一样,就是一件很难的事情。

色彩稍微出一点差错,就会产生生硬的感觉,而达不到逼真的效果。

也得会运用3D变换。

例如:

要把文字写在杯子上,就需要用到3D的变换。

  在课上学习Photoshop的过程中,就会发现能学到很多东西。

比如说完成同一项任务经常有多种方法。

Photoshop中的导航工作区域能够充分利用这些程序中的扩展能力。

当想要搜索图像文件收藏夹中的特定文件时,文件浏览器是最好的工具。

它具有良好的组织文件的特性,使我们能够直接查看和搜索所需的文件,不需要在Photoshop中打开,从而节省了操作时间。

  在第三课时,学习了很多关于图像的处理给我印象很深,比如学习获取、

  调整和修饰照片供打印页面使用的过程。

具体学习了使用

  “自动颜色校正”来消除图像的色偏,使用“海绵”和“减淡”工具来调整图像某些单独区域的饱和度和亮度以及调整图像的色调范围等等。

刚开始的时候真的有点适应不过来,总是更不上老师的节奏。

可能是刚刚接触这门课的原因,做了前面忘了后面。

其实这只是Photoshop的入门要学的东西,搞成这样挺悲剧的。

不过最后还是在老师以及同学的帮忙下完成了任务,看着自己做的图片和原来的图片很接近的时候心里真是很开心,虽然还没有完全一样,但已经很不错了。

自今天以后我感觉Photoshop越来越有趣了!

  Photoshop中如何选择图像的区域是非常重要的,必须先选择想要修改的对象。

一旦确定了选区,那么只有选区内的地方才可以编辑。

选区以外的地方是不可以更改的。

Photoshop还可以在图层上分离图像的不同部分。

然后每个图层编辑成单独的作品,让合成和修改图像灵活自如。

针对图层设置组合所定义的图层复合可以灵活自如的查看各种设计方案。

利用蒙版可以隔离和操作图像的特殊部分。

蒙版的剪切部分可以被替换,但是剪切周围环绕区域受保护不改变。

可以创建供一次性使用的临时蒙版,也可以保存蒙版供重复使用。

  Photoshop中还包含了一套强大的仿制工具集,使照片修饰变得更容易与直观。

由于对这些特性底层的技术支持,即使对人的脸部做了修饰也非常逼真和自然,以至于很难察觉一幅照片是否做过改动。

即使是最好的工具,修饰照片以保证它们看上去完全是自然的一门艺术,它需要大量的实践。

用批评家的眼光检查自己做的图片,看着那些利用修复画笔工具和修补工具所做的处理后区域可能太过光滑和相同。

如果这样还可以利用另一个工具来进行矫正。

历史记录画笔工具和仿制图章工具非常的相似。

它们的不同在于:

历史记录画笔工具没有使用图

  像中某个预先定义的区域作为“源”(正如仿制图章工具所做的那样),而是利用了以前的历史记录调板状态作为“源”。

历史记录画笔工具的好处在于可以恢复图像中狭窄的区域。

因而,可以在保留那些精心处理而达到了成功修饰效果的区域的同时,去恢复另外一些不成功的区域到它们早期的状态,这样就可以进行第二次尝试了!

  当然Photoshop还有很多处理图像方面的技巧,要想深入理解还需要在上搜索一些资料。

  其实Photoshop的强大的图像处理功能表现在很多方面,从修复数码相机拍摄的照片到制作精美的图片并上传到络中,从工作中的简单图案设计到专业印刷设计师或页设计师的图片处理工作,无所不能。

说实话开始想要学习Photoshop也没想太多,就想处理一下照片,制作个相册啥的。

可当我接触之后,了解多了之后,我就不由自主的想学的多一点,学的更深入点。

现在上学习Photoshop的教程很多,我当时一下子就下了好几个教程,但看过后就全被我删了,太枯燥了,内容不够具体,根本看不下去,一个简单的建立文件都要讲个老半天,把我们也想的太笨了吧。

于是就去找书看了,还是书上写的比较清楚,当然络也是很有用的,当你书上看到什么不明白的名词啊或则其他不懂的,XX一下基本都能弄懂的。

  很多人想通过学习几个实例来制作出漂亮的图片,很多书也是这样写的,教你几个固定的方法来处理图片,其实根据我的学习,认为这样的学习方法是不可取的,其实图片的一种效果可以通过很多方法制作出来,如果你只学习一个固定的方法是很难把图片处理的完美的,而且在处理另一张图片碰到以前没遇见的问题时,你就会觉得无助,于是就拼命的翻书查有没有这样的例子,这样很浪费

  篇五:

Photoshop应用心得体会

  Photoshop应用心得体会

  PS是一款很实用的处理图形图像的软件。

PS只是软件简称,其全名为Photoshop。

本人是一个Photoshop的初学者,经过选修课上的一段时间的学习,对Photoshop有一定的了解,在此向大家分享一下自己学习Photoshop的心得体会。

  对于我们艺术类的学生来说Photoshop是我们学习必不可少的一款多媒体应用软件。

它可以协助我们处理照片做出一系列效果,以及设计海报等等,我个人比较喜欢用它制作一些大胆且颜色鲜明的装饰画。

偶尔还可以利用它的一些拼贴功能给画面增添一些趣味性,这给我带来了浓浓的兴趣。

而且在很久之前我就喜欢那些被P过的艺术照,经过这次学习之后,我发现了PS的功能之强,效果之好。

学习PS可以说,这将是一次艰难而又幸福的旅程,但是我有信心将它学好。

  Photoshop和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。

在对图片进行修改以前,必须告诉PS要修改图中的哪些部分,可以选择一个图层或它的一个蒙版,或在一个图层内确定选区。

如果不做选择,PS就会假定不限制修改,将把修改应用到正在工作的图层或蒙版的所有地方。

它具有一定的灵活性这一点是值得肯定的。

Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

  从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。

也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。

这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。

  图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。

Photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。

  -1-

  校色调色是Photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如页设计、印刷、多媒体等方面应用。

  特效制作在Photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。

包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由Photoshop特效完成。

而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于Photoshop的研究的原因。

多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

大致上有

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