三国群英传7武将特性及说明.docx

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三国群英传7武将特性及说明

 

三国群英传7武将特性及说明

三国群英传7武将特性及说明

特性种类说明

骁勇个人大幅增加必杀技发动机率。

战意个人增加必杀技发动机率。

斗志个人增加单挑时必杀技的发动机率。

一骑个人大幅加快单挑时气力上升速度。

决斗个人加快单挑时气力上升速度。

飞马个人大幅增加战场移动速度。

骑术个人增加战场移动速度。

迅雷个人大幅加快攻击速度。

疾风个人加快攻击速度。

凝神个人大幅提高攻击命中率。

专心个人提高攻击命中率。

练兵个人率领的士兵获得较多经验值。

修练个人获得较多经验值。

冲锋个人[全军冲锋]时,提高命中率及速度。

坚守个人[待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。

撤退个人[撤退]时,移动速度大幅提高。

冷箭个人每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。

短戟个人每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。

铜锤个人每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。

飞刀个人每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。

手里剑个人每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。

狂击个人每次攻击时,有机会造成加倍伤害。

铁壁个人受到一般攻击时时常能完全防御。

格挡个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。

兔脱个人落马时被俘机率较低。

遁逃个人全军撤退时,可立即离开战场。

体回个人千人战中每秒回复体力2。

技回个人千人战中每秒回复技力2。

养生个人每天可回复体力1。

静思个人每天可回复技力1。

募兵个人不在建物时,每隔2天增加士兵1。

刚体个人大幅降低受到伤害时损失的体力。

护身个人降低受到伤害时损失的体力。

破招个人大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。

拆招个人降低千人战时受到的必杀技伤害。

擅谋个人使用军师技消耗技力减少5。

精武个人使用武将技消耗技力减少5。

死战个人体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

不屈个人体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

剑术精髓个人持剑时,大幅提升杀伤力。

剑术个人持剑时,提升杀伤力。

扇术精髓个人持扇时,大幅提升杀伤力。

扇术个人持扇时,提升杀伤力。

刀术精髓个人持大刀时,大幅提升杀伤力。

刀术个人持大刀时,提升杀伤力。

枪术精髓个人持枪时,大幅提升杀伤力。

枪术个人持枪时,提升杀伤力。

弓术精髓个人持弓时,大幅提升杀伤力。

弓术个人持弓时,提升杀伤力。

尸魂个人杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。

尸灵个人杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。

尸魔个人杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。

抢夺个人战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。

辩才个人担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。

交涉个人担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。

破城个人对守城军械的伤害力加倍。

冲城个人对守城军械有较高的伤害力。

水面战擅长个人在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

水面战熟练个人在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战擅长个人在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战熟练个人在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战擅长个人在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战熟练个人在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

山地战擅长个人在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

山地战熟练个人在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

森林战擅长个人在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

森林战熟练个人在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

室内战擅长个人在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

室内战熟练个人在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战擅长个人在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战熟练个人在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

隐密服兵个人率领的士兵具有隐形能力。

增编士兵个人带兵数额外增加50。

(不会突破200兵的上限)

调兵个人带兵数额外增加25。

(不会突破200兵的上限)

增编从将个人带将数额外增加2。

(不会突破5将的上限)

遣将个人带将数额外增加1。

(不会突破5将的上限)

念体个人可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。

魂转个人可用自身的技力抵挡相当程度的伤害

剑诀个人大刀与剑系武器经验值成长两倍

扇诀个人剑与扇系武器的经验值成长两倍

刀诀个人剑与枪系武器的经验值成长两倍

枪诀个人大刀与长枪武器的经验值成长两倍

弓诀个人大刀与弓系武器的经验值成长两倍

慧剑个人让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害

锻造个人进行锻造的时候,成功率提高15%

冶炼个人进行锻造的时候,成功率提高10%

击剑个人大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%

弄扇个人剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%

舞刀个人大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%

旋枪个人剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%

操弓个人长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%

威势主将有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

残暴主将有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

仁义主将有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

惑众主将有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

媚力主将有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。

劝服主将对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。

逼迫主将对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。

挑衅主将要求单挑时,成功机会较大。

骂阵主将降低敌部队士气。

懦弱主将能完全拒绝敌方的单挑要求。

卑鄙主将单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。

慧眼主将战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。

心眼主将战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。

识破主将进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。

侦查主将进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。

神机神算主将战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。

洞察主将战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。

截天驽改良主将大幅加快我军布置的截天驽发射速度。

截天驽操作主将加快我军布置的截天驽发射速度。

霹雳车改良主将大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。

霹雳车操作主将加快我军布置的霹雳车发射速度。

百兽号令主将千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

百兽呼唤主将千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

飞鹰号令主将千人战时,召唤大批飞鹰助战。

飞鹰呼唤主将千人战时,召唤飞鹰助战。

恶狼号令主将千人战时,召唤大批恶狼助战。

恶狼呼唤主将千人战时,召唤恶狼助战。

狂牛号令主将千人战时,召唤大批狂牛助战。

狂牛呼唤主将千人战时,召唤狂牛助战。

猛虎号令主将千人战时,召唤大批猛虎助战。

猛虎呼唤主将千人战时,召唤猛虎助战。

花豹号令主将千人战时,召唤大批花豹助战。

花豹呼唤主将千人战时,召唤花豹助战。

大熊号令主将千人战时,召唤大批大熊助战。

大熊呼唤主将千人战时,召唤大熊助战。

式神降临主将千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。

式神招来主将千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。

童子降临主将千人战时,召唤大批式神童子助战。

童子招来主将千人战时,召唤式神童子助战。

姬降临主将千人战时,召唤大批式神姬助战。

姬招来主将千人战时,召唤式神姬助战。

犬神降临主将千人战时,召唤大批犬神助战。

犬神招来主将千人战时,召唤犬神助战。

机关驱动主将千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。

机关操纵主将千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。

木牛驱动主将千人战时,发动大批木牛助战。

木牛操纵主将千人战时,发动木牛助战。

流马驱动主将千人战时,发动大批流马助战。

流马操纵主将千人战时,发动流马助战。

妖兵敕令主将千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。

妖兵现身主将千人战时,召唤稻草妖兵助战。

机关兵驱动主将千人战时,召唤大批机关兵助战。

机关兵操纵主将千人战时,召唤机关兵助战。

剑阵精通主将使用剑阵时的效果两倍

锤阵精通主将使用锤阵时的效果两倍

盾阵精通主将使用盾阵时的效果两倍

斗阵主将冲阵对抗的接受率增加15%

用谋主将进行冲阵对抗时,配置点数增加20%

好谋主将进行冲阵对抗时,配置点数增加30%

解阵主将10%机率识破对手将要使用的阵形

破阵主将20%机率识破对手将要使用的阵形

回春主将当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命

命回主将当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命

聚精主将当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力

振奋主将当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力

战栗主将降低敌方气力的累积速度10%

恫喝主将降低敌方气力的累积速度20%

激昂主将提高士兵使用特殊攻击的机率5%

奋勇主将提高士兵使用特殊攻击的机率10%

冲阵精通主将进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍

统驭主将我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈

奇袭主将有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态

行军元帅加快大地图陆地移动速度。

航传元帅加快大地图水面移动速度。

劫掠元帅千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。

开路元帅大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。

王道元帅大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。

人望元帅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。

医疗元帅大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

包扎元帅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

屯田元帅不在建物内时,军团金钱每天增加50。

筑寨节约元帅军团扎营时,减少消耗金钱。

筑寨御敌元帅军团扎营时,全军团士兵防御力上升。

筑寨备战元帅军团扎营时,全军团士兵命中率提高。

领导元帅全军团武将每日士气增加2。

鼓舞元帅全军团武将每日士气增加1。

攻城奇略元帅领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。

攻城战术元帅领军攻城时,提高全军团士兵的命中率、移动速度。

强袭奇略元帅大幅提高全军团士兵命中率。

强袭战术元帅提高全军团士兵命中率。

防御奇略元帅大幅提高全军团士兵防御力。

防御战术元帅提高全军团士兵防御力。

人和元帅提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%

募兵元帅每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%

徵兵元帅每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%

调理元帅行军时,每天回覆全军团武将的体力2%

军医元帅行军时,每天回覆全军团武将的体力5%

包围元帅使敌军团无法撤退

说服元帅提高战后俘虏投降的成功率10%

恩义元帅提高战后俘虏投降的成功率20%

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