加上一个@符号---------------相对的是前一点
第二章基本绘图命令
一、多边形:
POL
1.边数:
3---1024(210)
2.内接:
多边形的顶点在圆上
3.外切:
多边形的边的中点和圆相切,中点就是切点
4.边(E):
可以控制边长
★测量距离DI
二、矩形:
REC
1.倒角(C):
四个角点有一个过渡直线。
2.圆角(F):
四个角点有一个过渡圆弧
3.标高E:
指距离XY平面的距离
4.厚度T:
矩形本身的绝对厚度
5.宽度W:
矩形的边存在一个实宽
6.可以利用相对直角坐标绘制出一定长宽的矩形。
@x,y
三、圆:
C
1.圆心、半径r
2.圆心、直径d
3.3点
4.2点:
直径的两个端点
5.T:
切、切、半AAAAA
6.切、切、切:
绘图/圆/***
★视图/重生成(RE):
对当前图形显示的精度从新计算。
四、圆环:
绘图/圆环:
需要内经和外经
1.FILL:
控制圆环、图案填充的命令
五、圆弧:
A(门的开启方式-----1/4圆弧)
1.三点:
工具栏上为三点画圆弧
2.起点、圆心、端点
3.起点、圆心、角度(圆心角)
4.起点、圆心、长度(弦长)
5.起点、端点、角度
6.起点、端点、方向(指起点点的切线方向)
7.起点、端点、半径
8.圆心、起点、端点
9.圆心、起点、角度
10.圆心、起点、长度
11.继续
六、椭圆:
1.长轴与短轴的区别
2.A代表角度:
画椭圆弧
3.C代表的是中心点
七、多段线(多义线)PL
墙体宽度一般为240绘制粗细不同的箭头与直线最直接的区别是画出的线是整体
1.圆弧A
2.闭和C
3.半宽H:
实际的宽度是设置的两倍
4.长度L
5.放弃U
6.宽度W
八、构造线(参照线):
1.水平H
2.垂直V
3.角度A
4.偏移O
5.二等分B:
角的平分线
九、样条曲线
需要右击鼠标两次
第4章绘图命令
一、多线:
ML---MILINE墙体宽度一般为240
1.对正类型:
上(T),下(B),无(Z)----中间对正
2.比例(S):
两线之间的宽度
3.多线样式:
格式/多线样式---------一般不给予设置
★常用的选择方式:
1.WINDOW(框选):
从左向右选择,必须全部包含图形。
2.CROSSING(交叉窗口):
从右向左选择,只需要包含一部分图形。
二、填充:
二维填充:
绘图/表面/****
图案填充:
H角度:
图案自身旋转的角度比例:
图案稀疏程度---数值大对应的是稀散数值小对应的是密集拾取点:
要拾取封闭图形的一个内部点拾取对象:
可以利用交叉窗口的选择方式是否关联:
填充的图案是否拉伸后,可以移动。
3.点:
工具条上的点为多点单点:
绘图/点/单点点样式:
格式/点的样式
定数等分:
按照给定的数量进行等分对象(直线或圆弧)
定距等分:
按找给顶的距离进行等分对象(直线或圆弧)
块:
B创建步骤:
1.输入B回车
2.给定一个名称之后选择拾取点
3.拾取对象后右击鼠标确认。
三、点的过滤器:
可以较快的找到矩形的中心点
执行一个命令,在X方向输入.X,回车,捕捉中点
.Y回车,捕捉垂直方向的中点
0回车
四、显示控制:
ZOOM--------“Z”
1.A全部:
图形界限
2.E范围:
图形的最大化显示
3.C:
中心点比例因子
4.D:
动态:
可以移动的找到一个地方放大
5.P:
上一个---------缩放上一个
6.W:
窗口
7.S:
比例------NX:
代表的上模型栏的缩放,NXP:
代表的是布局栏的缩放
五、视图平移:
PAN
六、重生成与显示精度的区别:
RE指的是对当前图形显示的重新计算,显示精度:
显示圆或圆弧的平滑度-------------右击鼠标/选项/显示(显示精度1---20000)一般改成3000或5000
七、查询图形的信息:
距离:
DIST
面积:
AREA------面积的加减计算(直接回车输入加模式)
质量特性:
massprop-------面域或实体
列表:
LIST------以列表的形式列出图形的特性
点坐标:
ID
八、建立对象选择集
点选
WINDOW:
从左到右,必须全部包括
CROSSING(交叉窗口的选择方式):
从右向左,只需包括一点点
删除:
E全部删除:
E回车ALL回车
如果多选择了一个,可以输入R回车,再选择不删除的图形
九、CAL回车:
高级应用——————计算
第6章编辑命令
1.移动M---move:
不改变大小、方向,只是移动到一个新的位置
注意的是,选择的基点
可以利用相对直角坐标移动一固定距离。
也可以直接输入距离。
2.复制CO(CP)---COPY
基点
复制移动一固定距离(相对直角坐标或直接输入)
多重复制---M
3.旋转:
RO
角度:
顺时针为负,逆时针为正
参照:
(R)输入一角度后,在输入一新的角度,互相相减或参考。
------------了解
4..比例缩放:
SC----_scale
大于1为放大
小于0---1为缩小
参照R:
可以理解为,原来的长度与再给定一个新长度相比较后的缩放数值。
5..对齐:
修改/三维操作/对齐
需要两个源点和两个目标点
6.修剪TRTRIM
选择对象:
指的是其它图形以你选择的对象作为分界线。
边(E):
是否延伸选择的对象,放弃(U)
全部选择后,则选择的图形进行互相参照。
可以输入F,一次性删除
7.延伸EX----EXTEND
选择的对象是其它图形要到达的目的地。
边(E):
是否延伸选择的对象,放弃(U)
全部选择后,则选择的图形进行互相参照
修剪和延伸的---边(E)是同步的。
8.夹点编辑:
选中要编辑的图形,利用点选的方式选择一个夹点使之变为红色,继续回车,命令行的第2行则显示:
拉伸、移动、旋转、比例缩放、镜像、的同时可以通过基点编辑。
9.阵列:
AR----ARRY
矩形阵列:
行与列的区别----------左右的称为行
左右的距离或者X的增量称列间距,上下的称为列,上下的距离或者Y增量称为行间距。
距离可以为负。
环行阵列:
中心点和是否旋转、角度。
10.拉长:
增量DE长度和角度A
百分数P:
按照给定的百分比增加或者缩小
全部T:
不管直线或者圆弧有多长或多大,最终会按照全部给定的数值变化。
动态DY:
按照光标进行移动-----远远不如夹点编辑命令
11.偏移OOFFEST:
直线或者圆弧、圆的平行移动、复制。
是一个平行复制,给定一距离后选择对象,光标放在哪一侧则偏移到哪一次。
T:
代表的是通过的点(当不知道到某一点的距离的时候)
12.镜像:
MI-----MIRROR
需要两个点来确定一直线为轴,之后右击确认。
控制文字是否颠倒的命令:
MIRRTEXT----1为倒0为正
13.打断(断开):
BR---BREAK
1.可以利用相对直角坐标表示打断的距离也可以直接输入距离。
@x,y
2.F是第一点的含义。
14.多线的编辑:
1.修改/多线
2.角点结合----先执行
3.T型打开(T型合并)--------先选择的为“子体”,后选择的为“本体”、十字打开(十字合并)------------常用
了解:
T型闭和、十字闭和。
添加顶点(可以拉伸)与删除顶点,单个剪切、全部剪切,全部结合。
15.拉伸:
S------stretch
必须以CROSSING的交叉窗口的形式选择来拉伸图形。
可以利用相对直角坐标拉伸一距离或者追踪直接输入一距离。
全部选择图形进行拉伸,则为“移动”命令。
16.倒圆角—“F”----FILLET
对象与对象之间有一过度的圆弧
R代表的是过度圆弧的大小-------圆弧的半径
T(修剪):
倒圆角后,是否保留原来对象。
多段线(P):
:
对矩形、多边形及多段线围成的图形可以选择一次倒圆角。
当对平行线进行倒圆角时,则以先选择的直线的端点出现一半圆(前提:
在修剪的模式下)
理论上可以相交的直线,也可以进行倒圆角。
切、切、半画圆结合修剪能够达到倒圆角的效果,但倒圆角不一定能达到切、切、半画圆。
17.多段线(多义线)的编辑:
修改/多段线:
合并J宽度W
★分解:
多段线、多线、矩形、多边形,标注、块、图案填充。
18.倒直角(倒角)----CHA------CHAMFER
1.对象之间的一个过度直线。
2.D(距离):
第一个距离和第二距离共同确定一过度直线。
3.A(角度):
第一个距离与第一个距离所夹的角度来确定该直线。
4.T(修剪):
倒角后,是否保留原来对象。
5.M(方法):
D与A的两种方法的切换。
6.多段线(P):
:
对矩形、多边形及多段线围成的图形可以选择,一次性进行倒角。
第8章图层及属性
1.线型:
定位轴线:
点划线--------ACAD-ISO04W100虚线------ACAD-ISO02W100
中心线-------CENTER细虚线-------DASHED2
2.控制线型比例显示的比例因子:
“LTS”------LTSCALE
3.显示线宽与多段(义)线宽度的区别:
显示线宽随着缩放改变而改变,但多段(义)线宽度是一实际宽度,可以大于2.11MM,甚至更多。
标注0.20墙体0.3填充、分隔、剖面0.05文字0.2图框0.5
4.图层:
联想成一张一张无色透明的纸。
作用:
通过建立图层,可以很方便地对某一层上的图形进行修改、编辑,而不会影响到其它层上的图形。
操作:
点击“对象特性工具栏-----图层“
新建:
可以建立N个层,同时可以命名(中文、数字、英文皆可)和设置颜色(一般设置标准颜色,在实际绘图中设置较深的颜色如:
深绿色,目的是使黑白打印机打印的图纸清晰)。
开关(灯泡):
图形不显示,可以删除,不能打印,可以重生成
冻结(雪花):
当前层不能冻结,不显示,不能打印,不能重生成
锁定(锁):
可以观察,但不能编辑,可以打印,不能重生成,可以绘制图形。
★一般对象特性工具栏上的颜色、线型、显示的线宽都设置为-----随层。
5.属性的修改:
1.选中图形,把放入对应的图层,也可以利用“特性匹配”------MA------注意先选择和后选择。
2.选中后,修改/对象特性。
6.绘图的一般步骤:
1.根据所画的图形设置图形界限(略大于长和宽)--------Z回车A回车-----------目的:
让所画的图形不至于过大或过小。
2.设置图层:
颜色、线型、线宽建筑:
墙体、门窗、家具、文字、标注…….
机械:
实体、标注、文字、中心线……..
3.逐步绘制,把相同或相近的图形置于同一层。
4.调用标题栏,进行布局设置、打印。
注意:
每执行5-10步,点击保存。
第9章图块及属性
1.图块:
是一组图形对象的集合。
优点:
1.提高绘图速度
2.修改方便
3.节省存储空间
4.可以加入属性信息
2.创建块------内部块“B”---block
1.步骤
2.选择对象中的:
保留转换为块(缺省)删除
3.外部块(写块、保存块):
“W”---wblock
独立生成.dwg文件
4.插入块“I”INSERT
1.插入点可以在屏幕上指定,一般默认。
2.缩放比例和旋转一般都为插入后进行调整。
3.分解:
插入后的块,是否分解。
4.当需要多重插入可以使用:
“MINSERT”
5.块的属性及应用。
绘图/块/定义属性---------标高、轴线编号、粗糙度、文字等
6.删除块:
文件/绘图使用程序/清理/块
第10章文本标注及编辑
1.文本标注及编辑
2.单行文字“DT”-----DTEXT
3.多行文字“T”-----MTEXT
格式/文字样式(注意选择字体-----字体前不要@)shift+6#-----a/b
4.特殊符号:
%%P--------正负
%%D--------度
%%C--------直径
%%O--------顶线
%%U--------下划线
(文字格式→选项→符号)
5.文字的修改
1.选中要修改的文字,右击鼠标,点击在第二行“编辑多行文字”。
2.QTEXT:
重生成后,文字一矩形文本框代替,不显示具体内容,矩形的大小、高度及所在的位置反映的是文字的信息。
3.MIRRTEXT:
控制文字镜像的命令。
4.可以利用夹点直接拉伸
5.利用复制命令,进行文字标注。
第11章尺寸标注
1.尺寸标注的组成:
1.尺寸线:
直线、弧线-------数值下面的直线
2.箭头:
不同的类型
3.尺寸界限:
用于指明要测量标注的长度、角度的起始位置-------可以与选择的对象直接接触,也可有一定的距离。
-------可以省略一侧。
4.尺寸文本:
测量的数值
2.标注的类型:
1.直线标注线性标注------水平和垂直的距离------X与Y方向的增量
对齐标注------与所标注的对象平行
基线标注------需要一个基准(参照)标注
连续标注------*********************
2.角度标注圆弧直线间的夹角
3.径向标注半径直径
4.坐标标注可以输入后面的命令
5.引线标注步骤,启用快速引线,第1点、第2点、第3点之后右击鼠标两次。
------注意箭头是否出现.
6.公差标注创建形位公差
7.圆心标记
8.快速标注
3.标注的样式---------D-------只选择修改
1.直线和箭头:
箭头的大小-------建筑上100左右大小机械0.01-1-10大小
超出尺寸线:
超出箭头的距离(建筑200)起点偏移量:
与测量对象偏移的距离(夹点在图形上,一般设置为0)
2.文字:
文字的高度(文字的大小):
建筑上200左右的大小机械0.01-1-10大小文字的位置:
从尺寸线的偏移------文字距离尺寸线的高度。
(建筑40)文字的对齐:
ISO标准与尺寸线对齐的区别
3.调整:
始终在尺寸界限之间绘制尺寸线------是否指向圆心。
4.主单位:
精度
5.标注比例:
灵活运用(考试)一般为1
4.CAD中的乘号用大写的X表示
5.单独移动标注------选中要修改的标注,右击在第2行“标注文字位置”----单独移动文字。
6.单独修改箭头,利用“修改/对象特性”。
第12章综合实例
1.轴线到门的宽度一般为:
240多段线的宽度设置为240也可以代替多线的墙体。
2.CAD图纸导入3D的方法:
打开3D---FILE----IMPORT-----文件格式改为DWG格式,打开CAD图纸。
3.注意事项:
合理的尺寸比例,空间的布局,尽量自己绘制,标注的尺寸及箭头、文字的大小,标题栏的调用。
设计说明及创意。
4.工具/AutoCAD设计中心---------可以调用图块。
5.注意保存。
第13章三维作图基本知识
1.视点:
VPOINT-------视图/三维视图/视点---------观察图形或模型的方向
1.WCS:
0,0,1—→俯视
2.仰视:
0,0,-1
3.前、主、正视—→0,-1,0
4.后视—————→0,1,0
5.右视—————→1,0,0
6.左视—————→-1,0,0
7.视点一但确定后,一直到改变为止。
8.视口:
VPORTS1-4个
2.三维动态观察器
3.用户坐标系UCS:
根据作图需要,可以任意设定X、Y、z的方向、原点的位置,创建新的坐标,使三维作图象二维一样方便。
1.输入UCS-----N新建(3点,Z轴方向)M移动W世界
4.UCSICON:
控制显示坐标系图标。
----可以省略
5.创建3D对象-----ELEV
1.标高----高度:
对象底部到XOY平面的垂直距离—可以是正或负。
2.厚度:
对象本身的绝对厚度,如:
BOX---上下距离。
6.PFACE:
生成3D面,通常指生成4边以上的面。
7.HIDE-----消隐
创建模型的消隐视图,隐藏不可见的轮廓线(被遮挡的部分)
8.REVSURF------旋转曲面----通过围绕旋转轴旋转选定的对象形成一个旋转曲面。
1.SURFTAB1:
经数网格密度
2.SURFTAB2:
纬数网格密度
9.视图/视口/*********
10.如何打印一张图纸:
1.一般步骤:
点击布局,点击取消,删除所有图形。
新建一个图层并置为当前,选择视图/视口/一个视口(直接回车---布满),最后关闭当前图层(让周围的线框隐藏)------打印
2.注意事项:
打印设备的选择。
其它大多数都可以在缺省状态下。
打印设备中的特性-----自定义特性----打印的效果:
最佳
打印设置------居中打印
3.打印的快捷方法:
直接点击打印,选择打印设置中的“窗口”。
4.注意打印时线宽显示的设置。
注意事项:
1.最后完成时-----Z回车,E回车显示精度改大一点
2.标注的整体性,标注的数字距离尺寸线大约40左右。
3.立面的图块调用。
4.块的定义属性可以利用文字代替。
5.图纸上多余的图形元素要删除。
第14章三维实体及编辑
1.EXTUDE拉伸【将二维图形转换为三维图形】
1.所拉伸的图形必须是封闭的。
2.不能与要拉伸的二维对象在同一平面内。
3.线框密度:
ISOLINES:
0---2047
2.布尔运算:
必须是相交的实体或面域--------实体编辑
1.并集:
全部选择后回车------把物体合并。
2.差集:
先选择一个回车,再选择一个回车-------从先选择的实体中去掉相交的部分。
3.交集:
全部选择后回车------取物体的公共部分。
3DISPSILH:
控制是否显示线框模型轮廓。
4.对实体进行倒直角的时候,要注意选择一边(基面)中所在的线。
5.视图/着色/体着色。
-------立体感、真实感觉更强。
6.将图纸导入到WORD中方法:
将CAD的模型绘图区域改为白色(右击/选项/显示颜色…….),之后选择图形复制,到WORD中粘贴。
7.一般图纸打印时,将模型栏中图形的图形颜色都改为白色。
-——————黑白打印机。