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CAD

标注前缀:

“%%C”☞

“%%d”☞o

“%%p”☞

“%%o”☞(上划线)

“%%u”☞___

第1章基础知识

COMPUTERAIDEDDESIGN---------CAD计算机辅助设计

窗口的组成:

标题栏、标准、对象特性、绘图、修改、绘图区域、图纸的名称、滚动条、光标、模型与布局、命令行、状态栏

命令调用的方法:

1.基本方法:

工具按钮、下拉菜单、屏幕菜单(右击/选项/显示/***)、从键盘输入命

2.透明命令法:

在其它命令执行过程中可以执行的命令,也可以单独使用。

★角度:

顺时针为负,逆时针为正。

★ESC键:

可以点击多次,使之恢复到正常的取消状态。

★空格键、回车键(包括右下角的回车键)、右击鼠标点击确认-------代表确认的含义

★Z回车E回车-----图形的最大化显示。

坐标的表示:

1.绝对:

直角------X,Y极-----长度加角度X

2.相对直角坐标:

@X,Y相对极坐标@X

加上一个@符号---------------相对的是前一点

第二章基本绘图命令

一、多边形:

POL

1.边数:

3---1024(210)

2.内接:

多边形的顶点在圆上

3.外切:

多边形的边的中点和圆相切,中点就是切点

4.边(E):

可以控制边长

★测量距离DI

二、矩形:

REC

1.倒角(C):

四个角点有一个过渡直线。

2.圆角(F):

四个角点有一个过渡圆弧

3.标高E:

指距离XY平面的距离

4.厚度T:

矩形本身的绝对厚度

5.宽度W:

矩形的边存在一个实宽

6.可以利用相对直角坐标绘制出一定长宽的矩形。

@x,y

三、圆:

C

1.圆心、半径r

2.圆心、直径d

3.3点

4.2点:

直径的两个端点

5.T:

切、切、半AAAAA

6.切、切、切:

绘图/圆/***

★视图/重生成(RE):

对当前图形显示的精度从新计算。

四、圆环:

绘图/圆环:

需要内经和外经

1.FILL:

控制圆环、图案填充的命令

五、圆弧:

A(门的开启方式-----1/4圆弧)

1.三点:

工具栏上为三点画圆弧

2.起点、圆心、端点

3.起点、圆心、角度(圆心角)

4.起点、圆心、长度(弦长)

5.起点、端点、角度

6.起点、端点、方向(指起点点的切线方向)

7.起点、端点、半径

8.圆心、起点、端点

9.圆心、起点、角度

10.圆心、起点、长度

11.继续

六、椭圆:

1.长轴与短轴的区别

2.A代表角度:

画椭圆弧

3.C代表的是中心点

七、多段线(多义线)PL

墙体宽度一般为240绘制粗细不同的箭头与直线最直接的区别是画出的线是整体

1.圆弧A

2.闭和C

3.半宽H:

实际的宽度是设置的两倍

4.长度L

5.放弃U

6.宽度W

八、构造线(参照线):

1.水平H

2.垂直V

3.角度A

4.偏移O

5.二等分B:

角的平分线

九、样条曲线

需要右击鼠标两次

第4章绘图命令

一、多线:

ML---MILINE墙体宽度一般为240

1.对正类型:

上(T),下(B),无(Z)----中间对正

2.比例(S):

两线之间的宽度

3.多线样式:

格式/多线样式---------一般不给予设置

★常用的选择方式:

1.WINDOW(框选):

从左向右选择,必须全部包含图形。

2.CROSSING(交叉窗口):

从右向左选择,只需要包含一部分图形。

二、填充:

二维填充:

绘图/表面/****

图案填充:

H角度:

图案自身旋转的角度比例:

图案稀疏程度---数值大对应的是稀散数值小对应的是密集拾取点:

要拾取封闭图形的一个内部点拾取对象:

可以利用交叉窗口的选择方式是否关联:

填充的图案是否拉伸后,可以移动。

3.点:

工具条上的点为多点单点:

绘图/点/单点点样式:

格式/点的样式

定数等分:

按照给定的数量进行等分对象(直线或圆弧)

定距等分:

按找给顶的距离进行等分对象(直线或圆弧)

块:

B创建步骤:

1.输入B回车

2.给定一个名称之后选择拾取点

3.拾取对象后右击鼠标确认。

三、点的过滤器:

可以较快的找到矩形的中心点

执行一个命令,在X方向输入.X,回车,捕捉中点

.Y回车,捕捉垂直方向的中点

0回车

四、显示控制:

ZOOM--------“Z”

1.A全部:

图形界限

2.E范围:

图形的最大化显示

3.C:

中心点比例因子

4.D:

动态:

可以移动的找到一个地方放大

5.P:

上一个---------缩放上一个

6.W:

窗口

7.S:

比例------NX:

代表的上模型栏的缩放,NXP:

代表的是布局栏的缩放

五、视图平移:

PAN

六、重生成与显示精度的区别:

RE指的是对当前图形显示的重新计算,显示精度:

显示圆或圆弧的平滑度-------------右击鼠标/选项/显示(显示精度1---20000)一般改成3000或5000

七、查询图形的信息:

距离:

DIST

面积:

AREA------面积的加减计算(直接回车输入加模式)

质量特性:

massprop-------面域或实体

列表:

LIST------以列表的形式列出图形的特性

点坐标:

ID

八、建立对象选择集

点选

WINDOW:

从左到右,必须全部包括

CROSSING(交叉窗口的选择方式):

从右向左,只需包括一点点

删除:

E全部删除:

E回车ALL回车

如果多选择了一个,可以输入R回车,再选择不删除的图形

九、CAL回车:

高级应用——————计算

第6章编辑命令

1.移动M---move:

不改变大小、方向,只是移动到一个新的位置

注意的是,选择的基点

可以利用相对直角坐标移动一固定距离。

也可以直接输入距离。

2.复制CO(CP)---COPY

基点

复制移动一固定距离(相对直角坐标或直接输入)

多重复制---M

3.旋转:

RO

角度:

顺时针为负,逆时针为正

参照:

(R)输入一角度后,在输入一新的角度,互相相减或参考。

------------了解

4..比例缩放:

SC----_scale

大于1为放大

小于0---1为缩小

参照R:

可以理解为,原来的长度与再给定一个新长度相比较后的缩放数值。

5..对齐:

修改/三维操作/对齐

需要两个源点和两个目标点

6.修剪TRTRIM

选择对象:

指的是其它图形以你选择的对象作为分界线。

边(E):

是否延伸选择的对象,放弃(U)

全部选择后,则选择的图形进行互相参照。

可以输入F,一次性删除

7.延伸EX----EXTEND

选择的对象是其它图形要到达的目的地。

边(E):

是否延伸选择的对象,放弃(U)

全部选择后,则选择的图形进行互相参照

修剪和延伸的---边(E)是同步的。

8.夹点编辑:

选中要编辑的图形,利用点选的方式选择一个夹点使之变为红色,继续回车,命令行的第2行则显示:

拉伸、移动、旋转、比例缩放、镜像、的同时可以通过基点编辑。

9.阵列:

AR----ARRY

矩形阵列:

行与列的区别----------左右的称为行

左右的距离或者X的增量称列间距,上下的称为列,上下的距离或者Y增量称为行间距。

距离可以为负。

环行阵列:

中心点和是否旋转、角度。

10.拉长:

增量DE长度和角度A

百分数P:

按照给定的百分比增加或者缩小

全部T:

不管直线或者圆弧有多长或多大,最终会按照全部给定的数值变化。

动态DY:

按照光标进行移动-----远远不如夹点编辑命令

11.偏移OOFFEST:

直线或者圆弧、圆的平行移动、复制。

是一个平行复制,给定一距离后选择对象,光标放在哪一侧则偏移到哪一次。

T:

代表的是通过的点(当不知道到某一点的距离的时候)

12.镜像:

MI-----MIRROR

需要两个点来确定一直线为轴,之后右击确认。

控制文字是否颠倒的命令:

MIRRTEXT----1为倒0为正

13.打断(断开):

BR---BREAK

1.可以利用相对直角坐标表示打断的距离也可以直接输入距离。

@x,y

2.F是第一点的含义。

14.多线的编辑:

1.修改/多线

2.角点结合----先执行

3.T型打开(T型合并)--------先选择的为“子体”,后选择的为“本体”、十字打开(十字合并)------------常用

了解:

T型闭和、十字闭和。

添加顶点(可以拉伸)与删除顶点,单个剪切、全部剪切,全部结合。

15.拉伸:

S------stretch

必须以CROSSING的交叉窗口的形式选择来拉伸图形。

可以利用相对直角坐标拉伸一距离或者追踪直接输入一距离。

全部选择图形进行拉伸,则为“移动”命令。

16.倒圆角—“F”----FILLET

对象与对象之间有一过度的圆弧

R代表的是过度圆弧的大小-------圆弧的半径

T(修剪):

倒圆角后,是否保留原来对象。

多段线(P):

:

对矩形、多边形及多段线围成的图形可以选择一次倒圆角。

当对平行线进行倒圆角时,则以先选择的直线的端点出现一半圆(前提:

在修剪的模式下)

理论上可以相交的直线,也可以进行倒圆角。

切、切、半画圆结合修剪能够达到倒圆角的效果,但倒圆角不一定能达到切、切、半画圆。

17.多段线(多义线)的编辑:

修改/多段线:

合并J宽度W

★分解:

多段线、多线、矩形、多边形,标注、块、图案填充。

18.倒直角(倒角)----CHA------CHAMFER

1.对象之间的一个过度直线。

2.D(距离):

第一个距离和第二距离共同确定一过度直线。

3.A(角度):

第一个距离与第一个距离所夹的角度来确定该直线。

4.T(修剪):

倒角后,是否保留原来对象。

5.M(方法):

D与A的两种方法的切换。

6.多段线(P):

:

对矩形、多边形及多段线围成的图形可以选择,一次性进行倒角。

第8章图层及属性

1.线型:

定位轴线:

点划线--------ACAD-ISO04W100虚线------ACAD-ISO02W100

中心线-------CENTER细虚线-------DASHED2

2.控制线型比例显示的比例因子:

“LTS”------LTSCALE

3.显示线宽与多段(义)线宽度的区别:

显示线宽随着缩放改变而改变,但多段(义)线宽度是一实际宽度,可以大于2.11MM,甚至更多。

标注0.20墙体0.3填充、分隔、剖面0.05文字0.2图框0.5

4.图层:

联想成一张一张无色透明的纸。

作用:

通过建立图层,可以很方便地对某一层上的图形进行修改、编辑,而不会影响到其它层上的图形。

操作:

点击“对象特性工具栏-----图层“

新建:

可以建立N个层,同时可以命名(中文、数字、英文皆可)和设置颜色(一般设置标准颜色,在实际绘图中设置较深的颜色如:

深绿色,目的是使黑白打印机打印的图纸清晰)。

开关(灯泡):

图形不显示,可以删除,不能打印,可以重生成

冻结(雪花):

当前层不能冻结,不显示,不能打印,不能重生成

锁定(锁):

可以观察,但不能编辑,可以打印,不能重生成,可以绘制图形。

★一般对象特性工具栏上的颜色、线型、显示的线宽都设置为-----随层。

5.属性的修改:

1.选中图形,把放入对应的图层,也可以利用“特性匹配”------MA------注意先选择和后选择。

2.选中后,修改/对象特性。

6.绘图的一般步骤:

1.根据所画的图形设置图形界限(略大于长和宽)--------Z回车A回车-----------目的:

让所画的图形不至于过大或过小。

2.设置图层:

颜色、线型、线宽建筑:

墙体、门窗、家具、文字、标注…….

机械:

实体、标注、文字、中心线……..

3.逐步绘制,把相同或相近的图形置于同一层。

4.调用标题栏,进行布局设置、打印。

注意:

每执行5-10步,点击保存。

第9章图块及属性

1.图块:

是一组图形对象的集合。

优点:

1.提高绘图速度

2.修改方便

3.节省存储空间

4.可以加入属性信息

2.创建块------内部块“B”---block

1.步骤

2.选择对象中的:

保留转换为块(缺省)删除

3.外部块(写块、保存块):

“W”---wblock

独立生成.dwg文件

4.插入块“I”INSERT

1.插入点可以在屏幕上指定,一般默认。

2.缩放比例和旋转一般都为插入后进行调整。

3.分解:

插入后的块,是否分解。

4.当需要多重插入可以使用:

“MINSERT”

5.块的属性及应用。

绘图/块/定义属性---------标高、轴线编号、粗糙度、文字等

6.删除块:

文件/绘图使用程序/清理/块

第10章文本标注及编辑

1.文本标注及编辑

2.单行文字“DT”-----DTEXT

3.多行文字“T”-----MTEXT

格式/文字样式(注意选择字体-----字体前不要@)shift+6#-----a/b

4.特殊符号:

%%P--------正负

%%D--------度

%%C--------直径

%%O--------顶线

%%U--------下划线

(文字格式→选项→符号)

5.文字的修改

1.选中要修改的文字,右击鼠标,点击在第二行“编辑多行文字”。

2.QTEXT:

重生成后,文字一矩形文本框代替,不显示具体内容,矩形的大小、高度及所在的位置反映的是文字的信息。

3.MIRRTEXT:

控制文字镜像的命令。

4.可以利用夹点直接拉伸

5.利用复制命令,进行文字标注。

第11章尺寸标注

1.尺寸标注的组成:

1.尺寸线:

直线、弧线-------数值下面的直线

2.箭头:

不同的类型

3.尺寸界限:

用于指明要测量标注的长度、角度的起始位置-------可以与选择的对象直接接触,也可有一定的距离。

-------可以省略一侧。

4.尺寸文本:

测量的数值

2.标注的类型:

1.直线标注线性标注------水平和垂直的距离------X与Y方向的增量

对齐标注------与所标注的对象平行

基线标注------需要一个基准(参照)标注

连续标注------*********************

2.角度标注圆弧直线间的夹角

3.径向标注半径直径

4.坐标标注可以输入后面的命令

5.引线标注步骤,启用快速引线,第1点、第2点、第3点之后右击鼠标两次。

------注意箭头是否出现.

6.公差标注创建形位公差

7.圆心标记

8.快速标注

3.标注的样式---------D-------只选择修改

1.直线和箭头:

箭头的大小-------建筑上100左右大小机械0.01-1-10大小

超出尺寸线:

超出箭头的距离(建筑200)起点偏移量:

与测量对象偏移的距离(夹点在图形上,一般设置为0)

2.文字:

文字的高度(文字的大小):

建筑上200左右的大小机械0.01-1-10大小文字的位置:

从尺寸线的偏移------文字距离尺寸线的高度。

(建筑40)文字的对齐:

ISO标准与尺寸线对齐的区别

3.调整:

始终在尺寸界限之间绘制尺寸线------是否指向圆心。

4.主单位:

精度

5.标注比例:

灵活运用(考试)一般为1

4.CAD中的乘号用大写的X表示

5.单独移动标注------选中要修改的标注,右击在第2行“标注文字位置”----单独移动文字。

6.单独修改箭头,利用“修改/对象特性”。

第12章综合实例

1.轴线到门的宽度一般为:

240多段线的宽度设置为240也可以代替多线的墙体。

2.CAD图纸导入3D的方法:

打开3D---FILE----IMPORT-----文件格式改为DWG格式,打开CAD图纸。

3.注意事项:

合理的尺寸比例,空间的布局,尽量自己绘制,标注的尺寸及箭头、文字的大小,标题栏的调用。

设计说明及创意。

4.工具/AutoCAD设计中心---------可以调用图块。

5.注意保存。

第13章三维作图基本知识

1.视点:

VPOINT-------视图/三维视图/视点---------观察图形或模型的方向

1.WCS:

0,0,1—→俯视

2.仰视:

0,0,-1

3.前、主、正视—→0,-1,0

4.后视—————→0,1,0

5.右视—————→1,0,0

6.左视—————→-1,0,0

7.视点一但确定后,一直到改变为止。

8.视口:

VPORTS1-4个

2.三维动态观察器

3.用户坐标系UCS:

根据作图需要,可以任意设定X、Y、z的方向、原点的位置,创建新的坐标,使三维作图象二维一样方便。

1.输入UCS-----N新建(3点,Z轴方向)M移动W世界

4.UCSICON:

控制显示坐标系图标。

----可以省略

5.创建3D对象-----ELEV

1.标高----高度:

对象底部到XOY平面的垂直距离—可以是正或负。

2.厚度:

对象本身的绝对厚度,如:

BOX---上下距离。

6.PFACE:

生成3D面,通常指生成4边以上的面。

7.HIDE-----消隐

创建模型的消隐视图,隐藏不可见的轮廓线(被遮挡的部分)

8.REVSURF------旋转曲面----通过围绕旋转轴旋转选定的对象形成一个旋转曲面。

1.SURFTAB1:

经数网格密度

2.SURFTAB2:

纬数网格密度

9.视图/视口/*********

10.如何打印一张图纸:

1.一般步骤:

点击布局,点击取消,删除所有图形。

新建一个图层并置为当前,选择视图/视口/一个视口(直接回车---布满),最后关闭当前图层(让周围的线框隐藏)------打印

2.注意事项:

打印设备的选择。

其它大多数都可以在缺省状态下。

打印设备中的特性-----自定义特性----打印的效果:

最佳

打印设置------居中打印

3.打印的快捷方法:

直接点击打印,选择打印设置中的“窗口”。

4.注意打印时线宽显示的设置。

注意事项:

1.最后完成时-----Z回车,E回车显示精度改大一点

2.标注的整体性,标注的数字距离尺寸线大约40左右。

3.立面的图块调用。

4.块的定义属性可以利用文字代替。

5.图纸上多余的图形元素要删除。

第14章三维实体及编辑

1.EXTUDE拉伸【将二维图形转换为三维图形】

1.所拉伸的图形必须是封闭的。

2.不能与要拉伸的二维对象在同一平面内。

3.线框密度:

ISOLINES:

0---2047

2.布尔运算:

必须是相交的实体或面域--------实体编辑

1.并集:

全部选择后回车------把物体合并。

2.差集:

先选择一个回车,再选择一个回车-------从先选择的实体中去掉相交的部分。

3.交集:

全部选择后回车------取物体的公共部分。

3DISPSILH:

控制是否显示线框模型轮廓。

4.对实体进行倒直角的时候,要注意选择一边(基面)中所在的线。

5.视图/着色/体着色。

-------立体感、真实感觉更强。

6.将图纸导入到WORD中方法:

将CAD的模型绘图区域改为白色(右击/选项/显示颜色…….),之后选择图形复制,到WORD中粘贴。

7.一般图纸打印时,将模型栏中图形的图形颜色都改为白色。

-——————黑白打印机。

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