51 三种常见的运动的合成与分解问题 教案.docx

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51三种常见的运动的合成与分解问题教案

【新课导入】

在学习新课之前,我们先对5.1节《曲线运动》的知识,进行一个回顾。

同学们打开笔记本,对应的去寻找黑板上括号里的答案,一会儿我叫几位同学把它补充完整。

(板书:

写完前4点,逐一提问写出,结合PPT讲解)

首先,曲线运动的定义是什么?

(PPT讲解)这个很直观,轨迹是曲线的运动就称之为曲线运动。

第二个,曲线运动的特点是什么?

(PPT讲解)任意时刻速度的方向沿轨迹的切线方向(两个例子),且速度的方向时刻发生变化,是一种变速运动。

(PPT)我们知道,速度是一个矢量,只要大小,方向中任意一个发生改变,就可以认为速度发生了变化。

曲线运动的方向是时刻改变的,所以它一定是变速运动。

第3,曲线运动的产生条件是什么?

合外力不为0,且不与初速度共线。

知道原因是什么吗?

其实它是从特点上推出来的:

你看,曲线运动是一种变速运动,所以会产生速度变化量△v;而△v是如何产生的呢?

是由于物体具有一定的加速度a,对时间△t累积产生的(滴血认亲,追溯DNA);那么这个加速度又是从何而来的?

根据牛顿第二定律,是不是一定的合外力作用在物体上产生的?

所以一定有合外力。

那如果合外力的方向与初速度共线,物体就会做什么运动?

直线运动。

所以我们有了这样的条件。

接下来,我们回顾这样一个实验,看满足这样的条件是否可以发生曲线运动?

(PPT实验视频)

第4,设合外力与初速度的夹角为θ,若θ<90°,做加速曲线运动;若θ=90°,做匀速曲线运动;若θ>90°,做减速曲线运动。

画个图就清楚了,好,这就是以上三种情况。

在这三种情况中,我们把合外力按照切线和半径的方向进行正交分解。

径向的力由于和速度垂直,只能改变速度的方向;而切向的力与速度在同一直线上,可以改变速度的大小。

当θ<90°,切向力与速度同向,做加速运动;当θ>90°,切向力与速度反向,做减速运动;当θ=90°,不存在切向力,所以速度大小不发生改变。

好,我们看到:

这里有加速曲线运动,减速曲线运动,它们的速度大小都在发生改变,是变速运动,那它就不是变速运动了吧?

这是同学们容易出现的误区。

因为速度是矢量,只要大小、方向任意一个发生改变就算变速运动。

那么匀速曲线运动,虽然速度的大小不变,但是方向是不是时刻在发生改变?

对,所以它仍然是变速运动。

那这三个都是变速运动,变速运动再深入一点,还可以分为两类:

匀变速曲线运动,非匀变速曲线运动。

就像并非所有的牛奶都是特仑苏一样,那并非所有的曲线运动都是匀变速的。

二者的区别在哪儿?

分成两部分去理解:

都是变速运动,速度肯定要变;但一个变得均匀,一个变得不均匀。

其实这一概念大家并不陌生,我们是不是学过匀变速直线运动和非匀变速直线运动啊?

它们的区别是什么?

加速度是否恒定。

那这里也一样:

加速度一定的曲线运动就是匀变速曲线运动;加速度发生变化的曲线运动就是非匀变速曲线运动。

而加速度的恒定与否有取决于什么呢?

根据牛顿第二定律,它受到的合外力是否是恒力。

所以可以进一步理解:

受到合外力是恒力的物体(抛粉笔只受重力,重力是恒力)做匀变速曲线运动,受到合外力是变力的物体(天体运动,万有引力是变力)做非匀变速曲线运动。

最后我们学习了一个知识点——运动的合成与分解。

任何矢量都可以合成或分解。

对于力来说,我们有分力与合力;对于运动来说,就有分运动与合运动。

那么,分运动根据平行四边形法则相加可以得到合运动,它们二者之间满足怎样的特性呢?

有三大特性,请一位同学上黑板完成。

**,第一个,等时性:

各个分运动是同时进行的;第二个,独立性:

各个分运动之间互不影响,各自独立;第三个,等效性:

分运动与合运动的效果完全相同。

还有最后一个,我们学习了分运动与合运动之间的对应关系。

我写分运动的,同学们填合运动的。

①当两分运动都是匀速直线运动,合运动是?

②当一个分运动是匀速直线运动,另一个分运动是匀变速直线运动,合运动是?

③当两分运动都是匀变速直线运动,合运动是?

应该如何理解呢?

主要把握这么一点——F合与V合是否共线。

(结合PPT讲解)

【板书】

【新课教学】

那我就可以提一个非常好的问题了。

在之前,我们学过如何求解描述直线运动的物理量。

比方说,要求做直线运动物体的速度和位移,用什么公式?

Vt=v0+at,x=v0t+1/2at2还有印象吗?

嗯,那现在同样的,要让你求做曲线运动物体的速度和位移,会吗?

不会。

回答的还挺干脆啊。

有时候非常佩服导演啊,在电影前期设置一个不太起眼的小细节,然后到后半拉的时候发现这个小细节是如此之重要。

每部电影最典型的特点,就是到结尾最后一般坏人都死不了,突然从地底下冒出个手啊什么的,为什么埋下伏笔了?

拍续集。

在这里(手指对应关系)我也留了个细节。

我们要求曲线运动(特殊一点啊),匀变速曲线运动的速度与位移。

可以怎么做呢?

按照刚才分运动与合运动的对应关系先把它进行分解,分解成我们最熟悉的直线运动。

你来找找,哪儿有匀变速曲线运动?

这儿一个,这儿一个(红线勾画)。

也就是说,同样是匀变速曲线运动,可以分成什么?

一个匀速直线运动,一个匀变速直线运动;或者是两个分运动都是匀变速直线运动。

刚刚我们讲合运动与分运动具有等效性(红线勾画),所以合运动,也就是匀变速曲线运动的速度,加速度与两个分运动的速度合,加速度合都是怎么样的?

等效的。

那么求解匀变速曲线运动物理量的问题,至此就解决了。

我们采用的方法是“运动的合成与分解”,把它分解成什么呢?

直线运动。

这就是高考中常见的一种手段——“正交分解、化曲为直”:

变曲线形式的合运动为两个直线形式的分运动。

然后利用平行四边形定则再把两个分运动中待求的物理量进行合成,就可以得到最后的答案。

这个方法大家一定要掌握啊,要印在脑子里。

就好像一看到物理书,你会想到我(你真的有这种想法啊);一看到匀变速曲线运动,一定要想到把它分解为两个直线运动去分析。

举个例子,一支粉笔被水平抛出,它的运动轨迹是一条抛物线。

也就是说,它做的是匀变速曲线运动。

已知粉笔在水平方向的初速度是5m/s,在竖直方向做自由落体运动,求在3秒末粉笔的速度是多少?

那遇到这种题目怎么办?

我来示范一下。

第一步,“化曲为直”:

这根粉笔的合运动是匀变速曲线运动,根据题意,可以分解为水平方向的匀速直线运动,和竖直方向的匀加速直线运动。

第二步,“求分物理量”:

写出水平分速度和竖直分速度的表达式,分别为v水=5m/s;v竖=gt=10*3=30m/s;第三步,“分量合成”:

利用平四法则,求合速度的大小是(52+302)1/2,方向是tanθ=1/6.

 

【板书】

好,再看一个例子。

不知道同学们喜不喜欢柯南【图片】,他是我们那会儿最喜欢的动漫人物之一,尤其是在快考试的当头,找幅柯南画像挂在桌前,心里面也很安慰。

不光是因为“挂科难”,主要是想拥有和柯南一样聪明的头脑。

好,今天我们就跟随柯南一起走进一个现场,当一回侦探。

【视频1】那么请问各位侦探,你认为当车速不低于多少时,柯南他们能够驾车飞到对面的大楼楼顶呢?

好,我们还原一下现场:

这两栋楼之间相距60米,高度差为20米,现在驾车从A位置飞到B位置,最低车速为多少?

怎么分析呢?

还是按照刚才的方法,汽车现在实际的运动轨迹是不是一条抛物线呢?

对,也就是说它在做匀变速曲线运动。

那我们可以把这个运动“化曲为直”,分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动。

好,由于分运动之间具有等时性,所以汽车在水平和竖直方向经历的时间应该相等。

水平方向的时间是60/v,竖直方向经历的时间是1/2gt2=△H,所以t=(2*20/10)1/2=2s;由此可得,v=60/2=30m/s=108km/h.好,我们看看大家的推理是否正确?

【视频2】果然没错,看来完美的推理还是要以科学知识为基础的,我们不能盲目迷信。

【例1擦掉,板书】

好,接下来我们来讨论三类常见的“运动的合成与分解”问题。

【板书】

第一类,是“小船过河”问题(各点结合PPT)。

小船过河问题是这样的,我画一个图像出来。

这是一条河岸,其中有水。

水的速度为v2,在从左向右流动。

船的速度为v1,这个船速是什么意思呢?

就是船在静水中的速度。

这个小船过河呢,就有几个典型问题和它的具体分解。

A、均恒水速问题

第一种情况,是船速>水速。

就是咱们这个船性能不能太差了,至少比水流的速度大。

在这个前提下,有两个问题。

第一,如何渡河使时间最短?

第二,如何渡河使位移最小?

这两类问题在高考当中作为选择题出现过。

那么让你当船长应该怎么做?

其实船的速度已经固定了,你能改变的是谁?

只有船头的指向。

第一类,当船速大于水速,如何使时间最短?

实际上船在流水当中啊,第一,它要被水往下游冲;第二,船本身还有一个速度。

所以怎样就能让时间最短呢?

因为水流速度是横向的,并不影响渡河,只有谁影响渡河时间啊?

船速。

所以我们能够想到是不是当船头正对对岸,全力以赴往对岸开,所需时间最短。

在这种情况下,船实际发生的运动是不是应该是这两个速度的合成?

哎,是指向船的下游o’点的。

所以当船头正对对岸的时候,用时最短,又由于分运动与合运动具有等时性,在这个方向的时间和总时间相不相等?

相等,所以渡河时间就是t=d/v1,即河岸的宽度比上船速。

渡河位移就等于d/sinα(α为合速度与河岸的夹角)。

那考试题有时候喜欢这样问你:

“想要让渡河时间最短,船现在保持船头正对河岸开啊,结果走了一半突然洪水来了,船也到达了对岸,问时间变还是不变?

”哪种结果呀?

你第一感觉肯定是要变,不管变大变小一会儿再说。

实际上变不变?

不变!

为什么呀?

河岸的宽度没变,船速没变,用时t=d/v1就不变。

那哪个变了?

肯定有一个会变啊,是到达下游的距离变了。

你原来在这儿登岸的,水流突然大了,你跑到这儿,更下游的地方登岸去了。

明白了吧,时间是不变的,需要你了解。

这是第一个,第二个问题,渡河位移最短。

显然刚才船头正对对岸的模型,走过的距离不是最短,是一条斜线。

那怎么就最短了?

当船沿着出发点o以河岸的垂线方式去走,是不是就最短了?

对不对?

但实际上看,我们说这条船呢,第一它要参与水流的速度v2,那船要走垂线,它的合速度一定是沿着这个方向的,这样才能从o到o’点。

那我此时船头的方向还能不能指向河对岸了?

不能了。

根据矢量相加的平行四边形法则,可以知道:

船头应该指向上游,对吧?

但是这个指向上游可不是随意的,你看我现在画的这个位置是指向上游的,那这样是不是也是指向上游的?

所以在这里指向上游,就有个船头与河岸所成夹角的问题。

这个角θ等于多少?

其实就是这个角θ对吧?

等于多少?

你能告诉我等于多少吗?

注意啊,船头指向上游与河岸所成夹角的余弦值cosθ等于谁?

V2/v1,是不是这个?

也就是说等于V水比上V船。

所以你要想让渡河时间最短,就要把船头指向上游,船头与河岸的夹角不是任意的,是有确定值的,它的余弦值是V2/v1,也就是说水速比上船速。

此时,最短的渡河时间为t=d/v1sinθ.

好,这是第一个。

也是遇到的比较多的一种情况:

船速大于水速。

那么面临第二个情况——我的船速比水速小,假如咱们买了艘假冒伪劣的船,漏水了。

这是一个比较麻烦的情况。

在这个背景下,同样还是这两个问题:

渡河时间最短?

位移最小?

注意看啊,这个渡河时间最短,没有发生任何变化,仍然是船头正对对岸。

但是渡河位移最小,问题就出来了。

你看,水速沿水平方向,刚才我们是想让合速度垂直于对岸,是吧?

好,那根据三角形定则,船的速度是不是就是这个?

可以吗?

刚才是可以的,因为船速大于水速,所以斜边大于直角边。

现在船速小于水速,还能够实现吗?

实现不了了。

所以在这种情况下,最小距离肯定就不是河岸宽度d了,也就是说船会向下游飘移。

这个时候我们怎么办?

这个时候使用的方法是矢量三角形法。

我以水速v2的末端为圆心,以船速的大小为半径做圆(一扎做圆,注意我的操作!

“人体圆规”),然后过o点做圆的切线。

那么这就是船速v1,这就是合速度v合。

而这条线段所代表的长度就是最短的渡河距离。

也就是说合速度与圆相切的时候,渡河距离最短。

那我要是不相切的话,距离都比它长。

比方说任选不相切的两点A,B。

它们的合速度方向分别是这样,你发现,船走过的距离是不是比相切的要长?

所以在这个背景下,我们就说当合速度与原相切的时候渡河距离最短,但是这个最短呢,你发现这个船头还得指向上游。

这个时候,它和河岸的夹角θ,你看有什么要求?

就变成了cosθ=v1/v2,变成了船速比水速。

这两种情况都是余弦,但是它们表示的含义不一样。

那么在这里告诉大家一个做题技巧。

不管是水速大还是船速大,只要题目问到你当船头与河岸夹角的余弦值为多少时,所需距离最短。

你怎么办?

就用小的速度除以大的速度,这个规律能观察出来吧?

为什么?

因为余弦的值肯定小于1,对不对?

这是一个数学技巧。

而此时的最短位移为Smin=d/sinθ.

B、非均恒水速问题

【板书】

这就是我们看到的一个“小船渡河”的问题,好了。

这个我就说这么多,把它的基础概念记住就可以了。

下面我们看小船模型的第二个——“小船靠岸”。

实际上不完全是小船,很多东西都可以变成这个样子,所以它也叫作“牵连问题”。

这个模型是这样的:

底下是一条河,上面是一条小船。

通过光滑定滑轮,绳子的一头拴在船上,另一头速度是v0,拉着这个小船靠岸。

问小船将做怎样的运动?

匀速运动?

加速运动?

减速运动?

“小船靠岸”主要有两个概念:

第一个,是“细绳模型”,还有印象没有?

理想的绳和杆是刚性的,不可伸长的,长度是守恒的,就是说:

拉绳子的时候,用相同的时间,绳两端增加和减少的长度是相同的,所以在绳子两端,沿着绳子的方向,速度大小是怎么样的?

相等的。

同样的,在杆的两端,沿着杆的方向,速度大小也是怎么样的?

相等的。

这是第一个概念。

第二个概念,物体的实际速度一定是合速度。

(分解时两个分速度方向应取沿绳方向——平动和垂直于绳的方向——转动)。

这个概念咱们说了,但是你理解多少,掌握多少,在这道题里表现的非常清楚。

现在你来看一下,如果在一端绳子是以v0做匀速运动的,小船将做怎样的运动?

好多同学想这样做,不是说绳子中的速度相等吗?

所以这里的速度也是v0,,然后把这个速度正交分解,要求的就是水平方向的分速度v1,很显然,v1与v0存在三角关系v1=v0*cosθ,由于靠岸过程中,θ在增大,所以cosθ在减小,即v1在减小。

这样一种思想。

那这就是最典型的错误分解方法。

错在哪儿?

就错在你没有深刻认识合运动就是实际发生的运动(否则成了飞船了)。

你说这个v1是不是小船实际发生的运动?

是,所以它应该充当什么运动?

合运动。

这里把它当做什么了?

分运动了。

所以就不对。

再看这个竖直方向的v2可不可能存在?

小船还能飞起来呢?

不能。

所以它是不存在的。

那怎么做呢?

你看,船从这儿运动到这儿,实际发生的运动是这个,所以这是合运动,你要分解的是它。

题目给了v0了,所以一般这是一个分解方向;另外垂直于绳是不是还可以分解出一个速度?

对,那么由此得出:

v=v1/cosθ=vo/cosθ,说明小船的速度在变大(实际上,快靠岸的时候不拉绳,还要踹两脚),跟刚才的结论正好相反。

那这道题最重要的一点,就是你要清楚:

你分解的是谁?

是合运动,而不是分运动。

这个题可以演变到哪儿?

我拓展一下,这就比较难了,看看你能掌握到什么程度?

有这么一个题:

现在这儿呢,有一个定滑轮,定滑轮下方吊着一个物体。

可以认为是一个矿井,正往上升。

这根绳子通过定滑轮拉的时候,它不是一般意义上的拉,它是通过一辆汽车。

汽车往前是匀速开的,那自然要把这个重物拉上来,能理解吧?

我们问的是什么?

问的是这个物体受一个重力作用,受一个绳子拉力T的作用,我问你这个拉力T和重力G做比较而言,是比重力大?

还是小?

还是相等?

问这样一个问题。

拿到这样一个问题,你怎么入手?

咱们学过超重和失重。

要分析受力,先看运动:

如果加速上升,T>G;如果减速上升,T

所以关键点在哪儿?

就是看我这个物体的速度是如何变化的?

你要是能想到这儿的话,恭喜你,你现在可以和高三的同学去PK一把了,你的思维已经不输于他了;但是有的同学说,我还想不到这儿,没关系,你还可以再修炼修炼。

所以这个地方我们先分析速度。

小车实际的速度就是v0,那它就是合速度,我们把它正交分解为沿绳方向的速度v1和垂直于绳方向的速度v2,设与地面的夹角为θ。

那么就可以得到v1=v0*cosθ,由于一根绳子上速度总是相等的,所以v=v0*cosθ.小车向右行驶的过程中θ在减小,说明物体的速度在增大,也就是在做加速上升;具有向上的加速度;那么具有向上的加速度就必须具有向上的合外力;合外力等于谁?

T-mg,所以显然,我们就知道结论:

T>mg。

【视频】

【板书】

“小船靠岸”的受力分析

第三个,实际上不是很常见,顺带提一下。

就是风(雨)速模型。

我们还是以例题的形式来说一下。

一辆火车以16m/s的速度向东行驶,雨点的速度是12m/s,方向竖直向下.问:

火车上的人看到雨点的运动方向是朝哪儿?

好,不看这个题了,先问你个生活中的问题:

坐过汽车没有?

下雨天坐过汽车没有?

下雨天坐汽车看到过雨滴的飞行轨迹没有?

(生:

没有)我就你反的听你们的话了啊。

那个轨迹长啥样?

应该是斜的吧?

如果你看到雨滴是沿着车窗竖直往下落的,那只有一种情况:

就是汽车现在是静止不动的。

但凡汽车动,那都是斜的,能想起来吗?

生活中已经告诉你结果了。

车速向前,雨滴速度向下,你在车厢中看到雨滴是怎么飘的?

是这样向右下方飘的?

还是向左下方飘的。

哎,有一些同学认为是右下方,原因是什么?

哦,根据运动的合成。

但是结果恰恰不是这样。

【PPT视频】为什么?

参考系的问题。

你想想你在车厢中看到雨滴怎么飘?

参考系是谁?

是你。

所以雨滴相对于你有一个向左的速度,就是火车的速度16m/s,这个时候雨滴同时还具有一个向下的速度12m/s。

所以这道题关键在于参考系的确立:

如果以大地作为参考系,你在水平运动,雨滴并不动;但是如果以你为参考系,你是不动的,那雨滴就会得到一个水平方向的速度,就好像在火车里看电线杆一样,是不是原本不动的电线杆,以火车为参考系之后就往后退了?

【视频】对,那么这二者合成得到的合速度就是25m/s,方向朝左下方。

这就是这个轨迹的成因,明白了吧?

那同样的,风速问题。

什么是风啊?

就是空气的流动。

对吧,空气流动。

那这个风速是人感觉到的,在这个背景下,就有两种情况:

一种是人不动。

人站着不动的话,那人感觉到风向你吹来,就是风实际发生的速度。

没问题吧?

往哪个方向吹,你就能感觉到哪个方向的风。

什么西北风,东南风是吧?

但是有一种情况是人动:

假如人是沿着这个方向动的,那么刮风还是刮的这个方向的风,那么你说人感觉到风是朝哪儿刮的?

人是沿着正东方向运动的,风是沿着正南方向刮的,你感觉(晓明说:

“不要你觉得只要我觉得”,因为我是参考系)风是朝哪儿?

是不是沿着这一方向?

(比划东南方向)是这一方向吗?

是哪一方向?

和火车那个例子一样,人往东走,以人为参考系,相对人而言,风是向西吹的,再与向南的速度合成,总的速度是向哪儿吹的?

西南方向。

你会感觉到,实际风是朝这个方向刮的。

所以,人感觉到的是什么运动?

合运动。

以人为参考系的一种合运动。

(风向指风来的方向。

●思路

找中介参考系问题:

绝对速度=相对速度+牵连速度

再结合矢量的三角形合成的几种情况求解。

●“小船渡河问题”:

中介参考系——“水”

绝对速度:

小船与河岸之间的速度;

相对速度:

小船与水之间的速度;

牵连速度:

水与河岸之间的速度。

●“风速问题”:

中介参考系——“人”

绝对速度:

风与地面之间的速度;

相对速度:

风与人之间的速度;

牵连速度:

人与地面之间的速度。

曲线运动“曲直谈”:

●一般的曲线运动的解决方法:

“化曲为直,正交分解”;

●速度可分解为切向速度vt和径(法)向速度vn,

●加速度可分解为径、切向加速度an=

at=

●“小船靠岸”:

速度可分解为沿绳方向的平动径向速度vn,以及垂直于绳方向的转动切向速度vt。

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