眼睛部分PS处理.docx
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眼睛部分PS处理
人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。
如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。
非常感谢作者用自己的照片做示范。
原图
最终效果
效果对比图
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。
我用的是NeatImage磨皮滤镜。
数值默认。
2、添加一个色相/饱和度调整图层。
调整下饱和度,参数设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改为:
30%,然后按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。
3、新建一个图层,给人物简单加上一些发丝。
方法自选。
在工具中选择涂抹工具,画笔大小为9像素,模式正常,强度为:
17%,设置好之后,轻轻涂抹下眼白部分,效果如下图。
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4、选择减淡工具,画笔大小为13像素,范围:
中间调,曝光度:
32。
设置好后,开始涂抹眼白,不要涂的太白,自己觉得差不多就行了。
5、用多边形套索工具做出如图所示的选区,然后选择加深工具,参数设置如下图,画笔大小为7像素。
设置好后,用加深工具在眼睛内部加深。
做选区的目的就是方便涂抹。
6、整一下眼角的形状,用钢笔工具做出如图所示的路径,按Ctrl+Enter将路径转为选区。
选择涂抹工具,画笔大小为9像素。
模式正常,强度17%。
接着在选区内部涂抹。
7、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为5像素。
然后用钢笔做出如图所示的路径。
路径画好后,单击鼠标右键,选择描边路径。
弹出描边路径对话框,设置如下图。
按Ctrl+H将路径隐藏。
执行:
滤镜>模糊>高斯模糊,数值为2。
8、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为5像素。
用钢笔做出眼皮的路径。
同样的描边路径。
路径描好后,按Ctrl+H将路径隐藏。
执行:
滤镜>模糊>高斯模糊,设置为2,把图层填充度改为:
75%。
9、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为4像素。
用钢笔做出如图所示的路径,同样的描边路径。
路径描好后。
按Ctrl+H将路径隐藏,执行:
滤镜>模糊>高斯模糊,半径为2个像素。
10、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为2像素。
用钢笔做出睫毛的路径。
同样的方法描边路径。
路径描好后,按Ctrl+H将路径隐藏。
这时候睫毛比较少,因为我只用钢笔画了5根路径,可以将睫毛的图层复制几层并配合(编辑>自由变换)命令稍加调整下位置。
睫毛就会多了。
靠近耳朵这边的可以长点。
靠近鼻子的这边的睫毛可以短一点。
如果实在不会画,就去网上下载睫毛笔刷好了。
11、新建一个空白图层,取名为眼周色。
用椭圆选框工具画一个眼珠子大小的圈,选择菜单:
选择>修改>羽化,半径为1个像素。
填充黑色,不要取消选区。
12、在眼周色图层上方新建一个图层,取名眼底色。
单击眼周色图层调出选区。
选择菜单:
选择>修改>收缩,数值为2个像素,填充你喜欢的颜色。
填充后不要取消选区。
13、在眼底色1图层上方新建一层,取名为眼底色2,填充黑色。
不要取消选区。
执行:
滤镜>杂色>添加杂色,数值为:
188,勾选高斯分布和单色,保持选区,再执行:
滤镜>模糊>径向模糊,参数设置如下图。
连按两下Ctrl+F将此命令重复执行两次,下面的图是总共执行三次后的效果图。
将眼底色2的图层混合模式改为“叠加”,填充度改为86%,按Ctrl+D取消选区。
打击眼底色2图层前面的小眼睛。
这样就可以将这个图层暂时隐藏,单击眼底色1图层,选择减淡工具,设置如下图。
设置好后,在下面轻轻的耍几下。
将眼底色2图层显示出来。
同样用减淡工具设置同上,轻轻的刷几下。
新建一个图层,选择笔刷工具,笔刷大小设置为10个像素,用笔刷做出瞳孔后,用涂抹工具轻轻的涂抹下周围,用高斯模糊也可以,半径为1个像素。
新建一个图层,选择笔刷工具,笔刷大小为6个像素,用笔刷做出高光后,用涂抹工具稍微涂抹一下。
最终效果: