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战斗在ICC防战MT

[WLK3.3]战斗在ICC.防战MT欢迎讨论(内含配装+ICCMT心得)低调丢抛砖引玉

战士区人太少麻烦斑竹帮我镜像到台服区一下,我想和更多人讨论配装天赋以及BOSS拉法和技能开启时间问题上

一.前言

 这里帖子让大家战士共同讨论下战术以及研究配装和抗BOSS心得欢迎讨论谢绝喷子~~~ 

主要针对10人25人ICC副本

人物篇

二.天赋雕纹选择

天赋:

[  ] [12/6/53][--大小通吃仇恨小生存向天赋,不是高玩,懒得换天赋,但是该天赋也陪伴着我打了很多成就]备选生存天赋51551很少用……

大雕纹选择:

盾墙雕纹.盾挡雕纹.挫败雕纹小雕文,命令.雷霆.血性

天赋选择理由:

盾墙雕纹几乎必备.2分钟CD必须有....各种好用盾挡雕纹仇恨生存都有.挫败雕纹是用在短时间切换目标上破甲给与DPS加大DPS速度 

有点偏仇恨向的天赋但是还是拥有盾墙雕纹的支持下,免伤属性也还不错.个人称为万金油天赋.

三.属性选择 

全力撑血甲保持25+熟练度200+命中值躲闪招架防御技能格挡值全靠装备给...给多少就是多少了……

属性选择理由:

从60-80级别以来,抗BOSS的无论是甚么职业都是给物理攻击碾压到压力出来的.哪怕是60NAXX时期MT抗冰龙全团冰抗装,也只有MT不穿。

可见MT需要做的就是最大化的免除来自物理的攻击.

战士所有技能都属于物理判定攻击.所以大量的躲闪,招架会在攻击中出现,由于是快速武器所以躲闪带来的只不过是仇恨的失缺,而熟练缺带来BOSS加速一次平砍攻击,所以个人认为除了血甲,熟练必须也是一个战士应该有的属性

命中是嘲讽等技能命中的前提,也不能太低.ICC大量命中装,所以这点无需考虑,熟练倒是十分稀缺.

躲闪招架递减太厉害了,后面都是属于高攻速,高伤害的BOSS,所以尤其是甲的重要性就体现的很大了最大化免伤应该可以得到75%

无BUFF属性图:

平民装

四.装备选择 

现行装备请见签名榜.基本目前出现的BOSS抗住,仇恨生存压力都没有.未来装备选择如下:

头部:

T10

项链:

25人腐脸掉的+护甲的项链[憎恶镶嵌勋章]

肩膀:

T10

胸甲:

牌子胸

手腕:

10人石像鬼手腕

手套:

T10

腰带:

牌子

腿:

T10

靴子:

先锻造鞋子后续出现10人版本有升级版不过要到英雄难度了

戒指:

几乎没有选择,只有一个项链可以的替换掉H10人双子戒指.另一个位置就是声望戒指

SP:

根据不同BOSS选择不同SP需储存:

伊崔格之誓、铜钱币、不馁雕纹、狂热活力、铁之心、10人教授SP、牌子SP、冰龙SP 

五.宝石,附魔选择 

无非就是红色和黄色孔选择什么而已.一般我都选择出到插槽奖励这个因人而异,根据自己身上的装备调整自己的属性,但是需要X什么都离不开15耐****

附魔就很简单了.除了肩膀荣誉30耐披风+护甲275手套盾牌+18耐靴子22耐 

六.键位的选择 

由于我自己是MT还是RL所以我就搞了一堆宏有需要的我现在放出来--但是因人而异我自己是从奥杜亚啦怪拉到现在,没见出社么问题。

仇恨生存都没啥喜欢弹钢琴的高玩退散.哥也能用宏拉到各种风骚==!

各种10分钟秒群拉不漏怪,关键还是看技能的运用,以及对怪物的了解,这里就仁者见仁智者见智了,都是战士区的,没必要再宏不宏的这里讨论过多。

 

 

单体拉怪宏

#showtooltip挫败如图2号技能键

/startattack 

/cast挫败(等级5)

/cast英勇打击(等级13)

#showtooltip复仇如图3号技能键

/cast复仇(等级9)

/cast英勇打击(等级13)

#showtooltip如图4号技能键

/startattack 

/cast盾牌猛击(等级8)

/cast英勇打击(等级13)

ps.由于盾牌格挡技能理解错误这个宏废弃大家去掉盾牌格挡单独使用~~~~

--边指挥边移动边各种234死按....保持雷霆挫志

缺怒开怪换目标啦小怪请按

#showtooltip狂暴之怒如图F键

/cast狂暴之怒

/cast血性狂暴 

群啦怪宏

#showtooltip雷霆一击如图R

/cast顺劈斩

/cast横扫攻击

/cast[stance:

3]旋风斩[stance:

1/2]雷霆一击

使用心得冲锋群拉怪一直按R聚好怪冲击波R(有顺劈)切换目标234哪个怪出去了嘲讽回来234^o^

半成品宏

#showtooltip 

/cast[target=mouseover,exists,stance:

2,help]阻扰

/cast冲锋

/cast[stance:

2]阻扰

/cast[stance:

2]拦截

/cast[stance:

1/2]撕裂(等级10)

拦截和冲锋会同时出去,所以我多设置了A+1A+2A+3来看这三个技能撕裂一般不上看有没有盗贼特别需要==

由于本人是RL所以极其推荐SP盾墙这种放在键盘就可以按到的位置不推荐鼠标点。

好吧我承认我是键盘流

键盘宏自己喜欢就好,没必要刻意模仿,也没必要说别人的不好用的习惯拉怪稳不死。

就好 

七.药剂食物的选择

当熟练不足时推荐食用 

 

当命中不足时或者是特殊需要嘲讽小怪多的地方例如1灯0灯推荐食用

这两个药剂必须有

 

八.BUFF保持

无论你是MT还是ST5层破甲雷霆挫志命令都必须优先保持,戒备给仇恨高的职业一般我喜欢给盗贼和猎人.或者野德适当的援护另外一个T 

BOSS篇 

ICC冰冠城塞一区

一王冰冠城塞的守门人-马洛加尔领主

SP选择:

不馁雕纹+狂热活力不灭药水保持

BOSS特性:

半木桩

仇恨压力:

(**2/5星)

生存压力:

(***3/5星)

MT主要要点:

1、10人和ST重合,注意躲火减少压力25人3个坦克不躲火硬吃

2、坦克显著标记,语音招呼大家远离坦克所处位置,避免旋风斩过后站位裹乱导致有傻子乱跑到坦克正面中军刀减员

首先开怪要点:

鲁莽英勇投掷同时冲锋嘲讽+盾猛调整好位置开始无脑234

旋风斩后接怪要点:

规定好一个人接怪,其余人跟随就可以,第一次旋风斩后可开盾墙接怪,为了位置安全避免独自吃到军刀倒坦,第二次SP+破斧第三次盾墙如此

技能开的时机要点:

如果说坦克交接没甚么问题,站位都OK,也不必要开机能接怪,机能可以留到主刷坦的治疗中刺的情况下开,或者是场面混乱的时候毫不犹豫的技能交掉,习惯看治疗,尤其是奶骑是在干什么,决定自己的技能开的时机

重点:

旋风斩可不躲火可千万要躲。

 

二王诅咒神教最高监督者-死亡低语女士

SP选择:

牌子SP+狂热活力 

BOSS特性:

大量小怪+需走位的BOSS

MT主要要点:

1、每个团队打这个BOSS的战术都不一样,战士一般是负责拉法系怪,注意打断好,英勇投掷是神技。

2、尽量保持P1阶段BOSS身上的破甲

3、P2的时候自己的盾击CD等到近战脚下放死亡凋零后即可打断往后拉,避免近战中了死亡凋零,而BOSS正好预读饭寒冰箭的尴尬、平时就当盗贼和DK发挥吧.

4、P2出幽灵时主动拉BOSS调整幽灵自爆位置,请相信我,近战菜刀杀红眼,可从来不管那么多的.很多时候还是MT自己动让近战被迫动来的要好。

首先开怪要点:

无要点

P2后接怪要点:

注意打断好,拉下平台来,让死亡凋零很好躲

技能开的时机要点:

随意..

仇恨压力:

(***3/5星)

生存压力:

(**2/5星)

重点:

盾击如果敢给老子改成10秒CD,老子就能拯救世界.NND

竞速-飞艇之战

 

SP选择:

铁之心+不馁徽章 

BOSS特性:

特意送装备的BOSS

MT主要要点:

1、拉小怪的注意指引近战帮躲火箭

2、抗对面船BOSS的去一次交一个技能或者SP一共去4次甚么?

要去5次?

检查你们的炮手……

3、层数高了我一般都让我的人物直接平砍对面的BOSS,避免出招架连续普攻

仇恨压力:

(*1/5星)

生存压力:

(*1/5星)

堕落的部落勇士-死亡使者萨鲁法尔

 

SP选择:

铁之心+不馁徽章 

BOSS特性:

木桩躲闪甲大于血的

MT主要要点:

1、开怪仇恨提升到最大,开鲁莽开,注意看当人变成灵魂升上去的时候战斗就快要触发了,保证起手大军和嗜血的DPS不OT

2、血肉兽出来一个冲击波.晕4个实在帅气,还可以打个雷霆意思意思,晕技可以给DPS节约跑位的时间,震荡猛击是用来救近战组给血肉盯的家伙的神技

3、嘲讽抵抗不要紧,惩戒痛击即可上,惩戒痛击抵抗不要紧,哥还有群嘲,都抵抗了招呼奶骑丢保护祝福给另外个T强制换T……

4、自己不抗BOSS的时候就是自己身上有DEBUFF的时候,--我喜欢各种援护冲锋拦截打晕血肉兽DEBUFF没了就回来==

PS.很多人目前打这个BOSS中印记的都进炮台,但是有时候BOSS会消失,重置战斗,那是因为血肉兽漏掉了去追了中炮台的人,只要追出去了战斗范围战斗就重置了,如果有这种情况发生,战士可以一个援护+英勇投掷拉血肉回来(--)

SP+技能在出印记的时候开掉就行一个一个开压力不大

仇恨压力:

(**2/5星)

生存压力:

(***3/5星) 

ICC冰冠城塞二区

溃肠

 

SP选择:

不馁徽章+教授SP如果没有教授SP就用狂热活力铜钱币有人说效果不错但是我很少用不太喜欢被动触发的SP

BOSS特性:

木桩攻击速度攻击力虎到不行不灭必须有

MT主要要点:

1、如果起手是自己接怪,那么喝一瓶不灭在进战斗前,等到第二次嘲讽的时候正好可以喝一瓶不灭

2、BOSSm模型过大,尽量站BOSS脚下,避免坦克中孢子,近战吃不到的情况,不过一般我都是转头去近战哪里爆炸后才回来

3、第一次可以8层换坦也可以9层换坦,取决于自己进入8~9层的时候盾墙BUFF还在不在,不在的话即可召唤ST开机能嘲讽、战士抗这个毕竟还是脆。

4、一开始戒备给ST,让ST放开手打,ST接BOSS后,戒备给治疗,自己放开手打,==我还开了鲁莽、自己接怪戒备继续给ST,一般这里坦克都有4500-5000DPS记得别OT了

机能链(这里只讨论25人的,10人的没甚么压力按照这个技能练开开机能就好):

 

第一次----BOSS60%加成,第一个坦克假设是战士则身上应该是5~6层--->开躲闪SP随时准备开活力+破斧撑血量-->BOSS一拳打剩下1-2W血时开活力+破斧--->破斧BUFF快完结的时候BOSS应该快90%加成,看情况,自己身上的BUFF应该在7~8层这个位置,直接盾墙--->这个时候会有几种情况,如果自己身上8层,压力很大,技能也都交了,喊ST开机能嘲讽,压力不大,9层还有技能可以9层嘲讽

第二次---ST开机能嘲讽,技能快结束的时候神牧丢翅膀,应该还有几秒就放大招了,BOSS变小无压力---->循环不出意外应该是BOSS30-60%加成的时候就正好换T了

第三次---嘲讽过来自己的技能是属于还有30秒CD的情况,躲闪的饰品应该是冷却的,BOSS身上有可能30-60%加成左右,作为坦克就要判断,如果是1层,那么喝个不灭,如果是2层,召唤开嗜血,撑过技能CD,并且开躲闪SP

然后应该是活力+破斧先好,如果有条件可以丢个翅膀进行减压,如果是60%转90%加成了,直接丢节律牧师的镇压,或者ST丢个牺牲祝福。

撑到盾墙CD破斧CD基本就过了

仇恨压力:

(***3/5星)

生存压力:

(*****5/5星) 

腐脸

 

SP选择:

牌子SP+活力

BOSS特性:

半木桩不灭还是要保持4分钟的 

MT主要要点:

1、起手大仇恨,争取DPS时间

2、开荒团队喷毒全团都要躲的,包括MT,喷毒BOSS是不会攻击的,喷完再调整位置。

3、全程可以不怎么看BOSS,但是一定要看墙壁上的水龙头喷毒,以便主动拉拽BOSS去另外的空地,提供给ST拉软泥怪走内侧躲毒的空间,避免软泥怪AE到团队

4、大软泥AE是高伤害的技能,这个BOSS场地其实很大,但是DPS和治疗是很少主动移动的,个人推荐全体站在BOSS脚下,跟随MT移动,避免中间融合出软泥,或者ST风筝软泥时移动过慢导致的AE治疗压力,由MT主动拉拽BOSS到干净的地方,等危险过去后,再固定在中间圆心。

SP+技能开启要点:

BOSS本身无特殊爆发技能主要取决于团队以及治疗者的处境

1、自己给轰到半血可是主治疗着中了疾病跑位融合了,直接开启SP破斧撑血给与治疗时间

2、全团给大软泥AE掉血严重了,招呼无敌牺牲,自己开盾墙,先缓解自己的压力,才能缓解全团的压力

3、躲爆炸,拉拽BOSS的时候如果时间实在紧迫我也会选择开机能露菊花给BOSS跑路..(好吧我承认我低端~~)

仇恨压力:

(***3/5星)

生存压力:

(***3/5星) 

教授

 

25人教授野团没打过……所以发出来希望指正不对的地方是根据10人来写的

SP选择:

教授SP+不馁雕纹或者不馁+活力

BOSS特性:

半木桩起手喝不灭,进P3补不灭

MT主要要点:

1、起手大仇恨,争取DPS时间MT也要打软泥怪,伤害也蛮高,当然优先5破我是上去就挫败*3盾猛振荡猛击冲击波循环直到打到死……BOSS不理

2、炸弹近战可以完全不用管,坦克只需要拉拽BOSS就可以了,同时语音里提示一下.

3、全程尽量保持拉BOSS在绿水旁边方便憎恶DPS还有20%物理易伤. 

4、拉拽移动优先级要出绿色软泥怪了优先拉拽到绿泥出生的地方,一般是看BOSS的手势,读条不稳定的化合物,就可以丢也不回的跑了>出红色的同里(看战术)>躲避黄色炸弹>拉BOSS到绿水旁

5、探探球和盏淡是有规律的,先探探球,然后10秒后就出炸弹了,坦克要主动拉拽BOSS,给与近战知道有炸弹.

6、P3狂怒恢复可是好东西……

SP+技能开启要点:

自己先接怪,接怪开躲闪SP->怕死,给治疗反应时间

2层换坦

ST3层后嘲讽自己扛到3层开破斧+SP4层换坦

ST也4层,自己开盾墙嘲讽

仇恨压力:

(***3/5星)

生存压力:

(***3/5星) 

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