团体游戏.docx

上传人:b****2 文档编号:24131448 上传时间:2023-05-24 格式:DOCX 页数:124 大小:118.38KB
下载 相关 举报
团体游戏.docx_第1页
第1页 / 共124页
团体游戏.docx_第2页
第2页 / 共124页
团体游戏.docx_第3页
第3页 / 共124页
团体游戏.docx_第4页
第4页 / 共124页
团体游戏.docx_第5页
第5页 / 共124页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

团体游戏.docx

《团体游戏.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《团体游戏.docx(124页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

团体游戏.docx

团体游戏

3穿越生死线

规则

1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子

2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子

5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)

7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一

9、主持人请领导颁奖

4绘画高手大赛

规则

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:

选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱

3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。

时间一到,停止绘画,解除布条

4、主持人请观众评议“最佳脸谱”

5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

6、注意事项:

预先备好干净的布条

6拷贝不走样

规则

1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)

2.主持人讲解游戏规则:

先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。

3.主持人先问第八位选手:

你看到的动作寓意什么?

再问第七位、第六位、……第一位

4.主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。

所以,要加强沟通技能的学习

5.注意事项:

在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。

另外,动作每人只准表演一次

趣味游戏---电波的速度

时间:

10分钟

人数:

不限,越多越好。

道具:

秒表。

概述:

这个一个快速而且简单的小游戏。

它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

目的:

1.增强小组凝聚力。

  2.激励小组挑战自我、超越自我。

准备:

步骤:

1.让所有队员手拉手站成一圈。

  2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。

问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。

告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。

这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

  3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。

然后大喊:

“游戏开始!

”,并开始计时。

  4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

  5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

  6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。

  7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

  8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。

讨论问题示例:

  ·为什么“电波”传递方向突然改变后,“电波”传递速度会变慢?

  ·为什么闭上眼睛后,“电波”传递速度会变慢?

  ·在“电波”沿两个方向同时传递的情况下。

“电波源”对面的队员们感受如何?

14鸡对鸭讲--讲让你笑破肚皮的团体游戏

配备:

两个大碗,一本便条簿,一群人。

玩法:

最少要有四到五个人玩,人越多越好。

每个人发一张纸。

每个人在纸上针对另外某个人写下问题例:

小王的头发为什么那么短?

)。

写完后丢在一个大碗里面。

每个人轮流抽,如果抽到自己写的就丢回重抽。

随意想一个答案,写在另外一张纸上。

答案丢在另一个碗里,问题自己留着。

问题抽光、答案写光后,开始玩:

每个人轮流,先念出自己手上拿的问题,

再从碗里抽一张答案,念出来(抽到自己原来写的答案就丢回重抽)。

这种玩法可以一直重复下去,不会玩腻的。

效果:

“命中率”大约百分之七十五,搭对时很爆笑,自己去试试看。

建议:

要问“为什么”型的问题,以“因为”回答。

可不要问“是不是”型的问题哦。

准备

形式:

20人左右最为合适

24超级大头贴

用不同的是非问题猜出头顶上的答案

人数:

最少十人,需要一名主持人即帮手

场地:

室内

适合熟悉团体中人物的朋友们(看题目而定!

游戏方法:

1.分组,每组人数不限

2.每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)

3.主持人在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。

这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。

4.当主持人说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须

先拍打放在中央的椅子或地板来做抢"问"。

问的问题也只能问是非题。

5.队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。

6.每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三

次(看题目难度而订)的机会猜答案。

7.每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。

8.可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。

25超级比一比

把看到的题目用动作做出来传给下面的人

人数:

最少十人,需要一到二名主持人

场地:

不限

适合刚认识或不认识的朋友们

游戏方法:

1.分组,每组差不多五到七人

2.一组排开。

除了第一人,其余的人皆面向相反的一边

(只会看到下一人的后脑瓜子!

3.主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再秀给观看者和别组的人。

4.当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。

要传

前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。

做动作的人不可用写或出声来表达题目。

5.比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。

27团体活动—积极的反馈

  交流信息需要反馈,这样交流者才可以确认他们发出的信息是否被对方接受,并作出适当的反应。

那么作为人际交往的一个技巧,积极的反馈对帮助建立人际交往是很有效的。

这个团体活动就是让学员体会什么是积极的反馈,并鼓励他们用于课堂外的交流中。

  团体活动规则和程序

  1.向大家暗示,我们每个人都希望赢得别人的尊重。

将团队分成若干个小组,每两个人一组。

  2.让每个组写出4~5个他们所注意到的自己搭档身上的特点,诸如:

  *一个身体上的良好特征,如甜美的笑容、悦耳的嗓音等。

  *一种极其讨人喜欢的个性,如,体贴他人、有耐心、整洁细心。

  *一种引人注目的才能或技巧,如,良好的演讲技巧、打字异常准确。

  3.所列出的各项都必须是积极的、正面的。

  4.当他们写完后,每两个人之间展开自由的讨论,其中每个人都要告诉对方自己所观察到的东西。

  5.建议每个人把他的搭档所作出的这些积极的反馈信息记录下来,在自己很沮丧的时候读。

  相关讨论

  1.你觉得进行这个游戏愉快吗?

如果不是,为什么?

(对于这些积极的反馈信息的接收者或施予者来说,这个游戏可能是个全新的体验。

  2.为什么对我们中的大多数人来说,赞扬别人是一件困难的事情?

  3.为什么能让我们更加轻松地给予别人积极的反馈信息?

(首先发展相互之间密切的关系;提供确切的证据;选择适当的时间。

  4.什么能让我们更加轻松地接受别人反馈的积极肯定的信息?

(尝试去优雅地接受它;在对它进行质疑前,先好好的思考一下它的正确之处,允许自己对它感觉良好。

  5.为什么有些人很快就给别人负面的评价,而几乎从来不提别人的好处?

  总结

  1.这个游戏有很强的效果,尤其是当参与者已经相互认识了一段时间,这个游戏可以帮助他们建立更深厚的友谊,也可以帮助每人建立自信。

其实,当一个培训课程开始后,这个班级就形成了一个新的集体,每个其中的学员都希望从中获得知识以外的东西,包括友谊和肯定。

这个游戏就可以满足学员这方面的要求。

  2.做好这个游戏,会给每个学员留下美好的记忆。

可以帮助他们度过以后的难关。

当他们遇到挫折或者受人质疑时,他们能回顾这一段美好的回忆,找回自信。

  3.如果学员是各个公司的管理者,应该将这个游戏引进到自己公司的会议或培训里去,让每个员工都有机会从中受益。

  参与人数:

2人一组

  时间:

30分钟

  道具:

记事本

  场地:

不限

  应用:

(1)员工激励

  

(2)有效沟通

  (3)鼓励人们相互给予正面的积极信息

30团体活动—三只小猪

  相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。

在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子

  团体活动规则和程序

  1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。

  2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。

  3.规则:

用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。

  4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。

  相关讨论

  1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?

  2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?

你们是如何解决的?

  总结

  1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。

三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。

  2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。

  3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。

小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。

  参与人数:

分成3组,每组5人左右

  时间:

20分钟

  场地:

空地

  道具:

三条绳子,分别长20米、18米、12米

  应用:

(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性

  

(2)加强学员对于团队合作精神的理解

  (3)训练学员对于结构变动的适应能力

31团体活动—同心协力

  这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。

另外,这个团体活动还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助培训学员放松神经,增强学习效果。

  团体活动规则和程序

  1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。

  2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。

  3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。

  4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。

  5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。

  相关讨论

  1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?

  2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?

为什么?

  3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?

  总结

  1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。

因为在这个游戏中,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。

它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。

  2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。

因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。

如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。

这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。

比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。

  3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果。

因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。

帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。

这对学员的素质提高有很大帮助。

  参与人数:

5人以上一组为佳

  时间:

5~10分钟

  道具:

  场地:

空地

  应用:

(1)了解团队协作的重要性

  

(2)增强团队成员的归属感

  (3)激发学员的奋斗精神

33团体活动—再撑一百步

  本团体活动通过讲故事的形式,让学员理解培训课程中“激励”的重要性。

这个故事采取生动的比喻,将管理学中的“激励”向学员娓娓道来,并对他们的行为有所启发,可以指导他们的学习和工作。

另外,这种团体活动可以用于培训的中间阶段,当培训者发现学员的学习积极性和接受力下降时,可以通过讲这种小故事来缓解压力。

  团体活动规则和程序

  1.让学员们坐好,尽量采用让他们舒服和放松的姿势。

  2.培训者给学员讲述如下的故事:

  美国华盛顿山的一块岩石上,立下了一个标牌,告诉后来的登山者,那里曾经是一个女登山者躺下死去的地方。

她当时正在寻觅的庇护所“登山小屋”只距她一百步而已,如果她能多撑一百步,她就能活下去。

  3.讲完故事后,让学员们就此故事展开讨论,让他们讲讲听完这个故事后得到什么启发。

  相关讨论

  1.你觉得这个故事怎么样?

  2.从这个故事中,你得到什么启发?

  3.你对“激励”有什么新认识?

  总结

  1.这是一个很有寓意的故事。

故事告诉我们,倒下之前再撑一会儿。

胜利者,往往是能比别人多坚持一分钟的人。

即使精力已耗尽,人们仍然有一点点能源残留着,运用那一点点能源的人就是最后的成功者。

人生中充满风雨,懂得竭尽全力抵抗风雨的人才是人生的主宰者,才不会被命运打倒。

  2.引导学员了解这一层意思之后,可以鼓励他们多想一些激励的方法。

这个环节本身就是一个激发学员潜能的例子。

让学员们自己想一些激励法也可以帮助他们加深记忆,以便将这种理念带回到工作中去。

  参与人数:

集体参与

  时间:

10分钟

  道具:

  场地:

不限,最好在户外

38团体活动—争夺奖金

  学习是枯燥乏味的,极少数人能够学习自己真正感兴趣的东西而化被动为主动地学。

因此,好的培训者懂得利用一些小技巧来提高学员的积极性。

比如可以引入小小的竞争机制或者经济奖励。

这个团体活动就是通过这些活动来提高学员的积极性,巩固学习效果。

  团体活动规则和程序

  1.培训者选出一些曾经向学员讲授过的知识,比如一个新市场的开拓,或者一种新销售理念的提出等。

  2.对每个问题想出一些正确选项和错误选项,把它们混在一起,写在一个大的题板纸上,不要让学员看到题目。

  3.将学员分成3~5人一组,让他们来分别答题,要求他们在正确的选项前画√。

  4.3分钟后停止游戏,各组学员回到座位上。

  5.把题目公布出来,让大家指出答案中的错误。

  6.每挑出一个真正的错误,可加1分,获胜的小组可以得到10元钱奖励。

  相关讨论

  1.你们组的“战绩”如何?

  2.加入物质奖励是否对提高你们参加游戏的积极性有帮助?

为什么?

  总结

  1.这个游戏可以帮助学员复习学过的知识,使培训者及时了解教学效果,获得一定的反馈。

但是,这种游戏需要学员的积极配合,否则会影响培训者总结的效果。

因此,就需要用一些手段提起学员的兴趣。

这个游戏采用的是竞争机制和物质刺激,实验证明这些方法真的有效,可以使学员们参加他们本不感兴趣的游戏或活动。

  2.这个游戏既增强了学员的竞争意识,又向他们提供了获得奖励的机会。

而且,这个游戏不仅可以测试学员的学习效果,还能测试学员的其他水平,比如一般“胜利者”会用奖金为“失败者”买一些吃的,这反映了同学之间的情谊。

  3.其实这个游戏值得深入进展下去,如果时间允许可以多问一些问题或多出一些选项,把问题展开得深入一些。

本练习可以重复数次。

  参与人数:

3~5人一组

  时间:

5分钟

  道具:

事先列好选项,准备好题板纸,面值10元的人民币

  场地:

不限

  应用:

(1)提高员工的积极性

  

(2)激励员工竞争

40团体活动—打击团队之魔鬼

  本团体活动可以帮助找出不利于团队发展的诸多不利因素,打击团队中有妨碍团队协作的心理和行为表现的“魔鬼”,从而使学员不误入团队的陷阱。

  团体活动规则和程序

  1.选择X位成员扮演魔鬼(根据学员人数确定),并带上魔鬼面具,在面具里藏一封或几封培训师准备好的关于团队的魔鬼信函。

  2.魔鬼在成员中出没(来回走动),尽量抓住其中1/X的成员,使全体成员分成X组。

  3.小组成员去摘下魔鬼面具,取出魔鬼信函。

  4.各小组成员分别将魔鬼信函所示情境分析解剖。

  5.小组成员说明魔鬼信函的内容,并共同将团队中非理性想法改成团队中的理性想法。

  6.各小组将魔鬼信函的解析与转换,与全体学员分享,成员是否了解什么是团队中非理性的想法及其影响。

  相关讨论

  1.这个游戏给你什么样的感受?

  2.团队成员常有的非理性想法有哪些?

(理性想法)隐含的公式是什么?

  总结

  1.在一个团队中,不可能总是存在着正面情绪的影响,总是会有一些灰色消极的因素影响其中的某些人,进而影响整个团队的效率。

如何找出这些魔鬼,然后将其消灭?

本游戏也许可以提供一些可能的方法。

  2.对于一个团队的主管来说,应该随时对自己的下属保持足够的关注,一旦他们有人出现负面情绪就要有所察觉,以便及时进行处理,尽可能的激励他们重新回复到积极自信、创造力非凡的境地。

  参与人数:

集体参与

  时间:

30分钟

  场地:

空地

  道具:

魔鬼信函,魔鬼面具

  应用:

(1)及时发现影响团队进步的负面情绪

  

(2)激励参与者

  附件:

魔鬼信函,魔鬼信函解析表

  例一:

魔鬼信函1

  我希望我的人际关系很好,我很想得到别人的喜爱,我应该得到每个人的喜爱和赞美。

但昨天总经理说我的桌子太乱,我觉得一切都白费了,我根本就不受重视,他一定不喜欢我。

41团体活动—坦然面对

  每个人都会遇到尴尬的事情或者小错,遇到这种状况我们不必挂怀,如果我们连这种小小的挫折都不能逾越的话,更会遭到许多无端的阻碍。

这个游戏就模拟了几个类似的场景,让学员认识和适应这种状况,以帮助他们坦然自信地面对小错。

另外,这个团体活动本身就很有意思,可以起到活跃气氛的作用。

  团体活动规则和程序

  1.将培训学员分成几个小组,每组5~10人。

  2.让学员们即席想一想,假如这时在你面前出现一个炸弹,你会怎么反应。

让学员尽可能多的提出一些他们的反应,把这些话写在题板纸上。

  3.然后教学员“小丑鞠躬”的反应,当其他方法失败时,小丑鞠躬意味着面对观众,正视自己的失误,谦虚地说:

“谢谢你们,非常感谢你们。

  4.鼓励学员试一试小丑鞠躬效应的几个变形。

比如,他们可以用深情的口气说,也可以像主持人一样热情地说,也可以像一个演讲者一样慷慨激昂地说,无论什么形式,只要你喜欢。

培训者应该鼓励学员探寻自己的风格。

  5.然后把奇形怪状的物品拿给学员看,告诉他们,他们不同组的任务就是尽可能多的说出这些物品的用途。

  6.让小组做好准备,跑到放东西的地方捡起一件物品,说出它们的名字,再尽可能多的说出几样用途。

然后跑回队伍中,再派下一个人去。

以此类推。

  相关讨论

  1.在接下来的日子里,你是否会犯一些小错?

如果回答是肯定的,那么请试着运用游戏中的技巧,看看别人会有什么反应?

  2.人生中总是会有许多的风风雨雨,怎样克服全看一个人的意志和态度。

  总结

  1.这个游戏的挑战性在于,它为学员设计了无数的场景,激发他们的想象力和表演技巧,鼓励他们摸索出自己的风格。

只有这样,他们才可能真正学到其中的精髓,将这种精神吸收为自己的。

另一个挑战是,面对稀奇古怪的东西不仅要说出它们的名字,还要说出用途。

这不仅依靠一个人的人生经验,还考察他的反应力。

  2.化解尴尬的方法有很多。

除了这种坦然面对外,还可以运用一些幽默手段,不仅可以化解尴尬,还能体现出你的智慧。

幽默感还可以使这个游戏更加有趣,学员会更乐于玩这个游戏。

  参与人数:

一组5~10人

  时间:

15分钟

  道具:

几个形状怪异的物品,如镊子、挂钩等,题板纸

  场地:

开阔的教室或室外

  应用:

(1)管理技巧

  

(2)创造性地解决问题

42团体活动—你像哪种动物

  每个人都有自己独特的性格,动物也是一样,有些时候,你会惊奇的发现,你的性格跟某种动物在某种程度上是那样的相像。

  团体活动规则和程序

  1.将各种各样的动物的漫画给大家看,也许是做成图片贴在教室的墙上,或者做成幻灯片,让大家分别描述不同的动物的性格,主要是当他们遇到危险时的反应,比如说,乌龟遇到危险以后,就会缩到壳里。

  2.让学员回想一下,当他们面对矛盾的时候会有什么反应,面对矛盾,他们的第一反应是什么?

这一点和图中的哪种动物最像?

如果图里面没有,也可以找外面的,最主要是要言之有理。

  3.让每个人描述一下,他所选择的动物性格,说出理由。

比如说:

“我像刺猬,看上去浑身长满刺,很难惹的样子,其实我很温驯。

  相关讨论

  1.你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方?

你所应用的它那一部分性格,别人注意到了吗?

  2.当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该如何相处?

  总结

  1.每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到一起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更好的解决问题的方法。

  2.合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行调整;最终,尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作为领导者的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。

  参与人数:

集体参与

  时间:

不定,每人3分钟

  场地:

不限

  道具:

写有动物名字的动物肖像画

  应用:

(1)应付难缠的人,提高工作积极性

  

(2)交流技巧的提高

43团体活动—肢体语言

  没有肢体语言的帮助,一个人说话会变得很拘谨,但是过多或不合适的肢体语言也会让你这个人让人望而生厌,自然、自信的身体语言会帮助我们的沟通更加自如。

  团体活动规则和程序

  1.将学员们分为2人一组,让他们进行2~3分钟的交流,交谈的内容不限。

  2.当大家停下以后,请学员们彼此说一下对方有什么非语言表现,包括肢体语言或者表情,比如有人老爱眨眼,有人会不时地撩一下自己的头发。

问这些做出无意识动作的人是否注意到了这些行为。

  3.让大家继续讨论2~3分钟,但这次注意不要有任何肢体语言,看看与前次有什么不同。

  相关讨论

  1.在第一次交谈中,有多少人注意到了自己的肢体语言?

  2.对方有没有

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 工学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1