PS滤镜的使用案例.docx

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PS滤镜的使用案例

PS滤镜的使用案例

第一步:

新建文件,黑色。

执行滤镜-渲染-镜头光晕,位置自己拖动,什么位置都行,这里我用了两次,斜对角排列的。

第二步:

滤镜-画笔描边-强化的边缘,边缘宽度2,边缘亮度50,平滑度1.

第三步:

滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度1,边缘亮度20,平滑度15.

第四步:

新建一个图层,选择渐变工具,在渐变编辑器里选择那个叫橙色黄色橙色的渐变,铺满新建的图层。

当然你也可以选择其它的,或者自己设置颜色。

第五步:

最后把图层模式改为叠加,效果就出来了

 

制作一个爆炸效果(使用软件:

Photoshop6.0)

1.开一个背景为黑色的新文件。

2.按D键,使前景色、背景色分别为黑、白色。

3.使用滤镜Filter—Render—Clouds。

4.使用滤镜Filter—Stylize—FindEdges,得到如图所示的效果。

 

5.按CTRLL调出Level调节面板,点击面板右方的Auto钮并确定。

结果如图

 

6.现在用黑色勾画出烟雾的大致外形,可以用喷笔来画。

得到图中的样子。

读者可以按自己喜欢的形状来画,只要看上去有点象云彩的形状就可以了,并把周围

不需要的部分全涂黑。

 

7.用魔棒工具在图上“云彩”周围的黑色部分单击一下,然后按

CTRLSHIFTI或菜单命令Select—Inverse,这样反转选区后,被选取的部分就是“云彩”了。

8.按CTRLSHIFTX或菜单Image—Liquify,出现如图所示的面板,面板上预览区里的红色部分是遮罩,表示红色部分是被“保护”而不会被编辑的。

 

9.现在要用面板左边从上至下第四个(使画面收缩)和第五个工具(使画面膨胀)来加工出爆炸时的烟雾的团状体积感。

这一步可能稍稍有点难度,因为效果是因人而异的,可以一边画,一边回忆看到过的电影中的爆炸效果是什么样的。

结果如图,“云彩”上隆起了个几个“泡”而一些边缘部位被收缩了。

确定后按CTRLD取消选择区。

 

10.在layer面板上单击下边数起第四个按钮,在拉出的菜单里选择GradientMap,如图

 

制作一个从左至右为黑、褐、黄、白的渐变映射(GradientMap的使用方法参见前面火焰的制作方法),给爆炸烟雾加上颜色。

如图

 

11.使背景层为当前层,用Dodgetool和Burntool加工。

Dodge工具用来加亮爆炸区中较亮的部位;Burn工具则使爆炸烟雾的边缘部位暗一些。

同时可用“手指”工具涂抹加工,使爆炸的形态更逼真,最好再用“水滴”工具将“云彩”的边缘涂模糊些。

调整后的结果如图。

 

12.加些细节,爆炸中心会透过烟雾射出几缕光,可以这样制作:

将背景层复制一层(当然得确保GradientMap调节层始终位与所有图层的最上方),层的混合模式选Screen,Opacity设为80%。

使用手指工具(选择杂点类的brush样式,并设置适当的Pressure值),在复制层上从中心拖出一些放射状线条。

如图

 

13.新建一个层,放在GradientMap调节层下放,随意画上一些白点,接着用Filter—Blur—RadialBlur,将Amount值设为最大,模糊方式选Zoom,即放射型,如图

 

14.如果使用一次觉得不够的话,可以按CTRLF再用一次。

这样,爆炸的放射型的辉光效果就更有厚度了。

可以在最上面新建一个图层,加些小东西上去……如图

 

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