PS打造漂亮4D效果.docx
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PS打造漂亮4D效果
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点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理
同样新建900*500像素文档,背景填充黑色
打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了
将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。
按下图参数依次设定。
新建图层,和鼠标拖出白点图形
ctrl+复制图层,动感模糊。
将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。
现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”
将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
添加外发光图层样式。
操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。
(具体操作方法见下图说明)
(X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。
做过3D的朋友应该都知道这点)
同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。
与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。
至此,炫光制作完成。
打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置
添加图层蒙版,将不需要的部分去除。