3d快捷键 和一些常规建模尺寸.docx

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3d快捷键和一些常规建模尺寸

3d快捷键和一些常规建模尺寸

2009-12-2616:

42

3d快捷键和一些常规建模尺寸

1.菜单快捷键

File_NewScene(新场景)   【Ctrl+N】

File_0penFile(打开文件)   【Ctrl+O】

File_SaveFile(保存文件)  【Ctrl+S】

Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)   【Ctrl+Z】

Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)   【Ctrl+Y】

Edit_Hold(存放)   【A1t+Ctrl+H】

Edit_Fetch(取回)   【A1t+Ctrl+F】

Edit_Delete0bjects(删除对象)   【Delete】

Edit_Clone(克隆)   【Ctrl+V】

Edit_SelectA1l(全选)   【Ctrl+A】

Edit_SelectNone(不选)   【Ctrl+D】

Edit_SelectInvert(反选)   【Ctrl+I】

Edit_SelectbyName(按名称选取)   【H】

Tool_TransformType—In(变换输入)  【F12】

Tool_A1ign(对齐)   【Alt+A】

Tool_SpacingTool(间隔工具)   【Shift+I】

Tool_NormalAlign(法线对齐)   【Alt+N】

Tool_PlaceHighlight(放置高光)   【Ctrl+H】

Tool_IsolateSelection(孤立选择)   【Alt+Q】

Views-UndoViewChange(撤销视图更改)   【Shift+Z】

Views_RedoViewChange(重做视图更改)   【Shift+Y】

Views_V1ewportBackground(视口背景)   【Alt+B】

Views_UpdateBackgroundImage(更新背景图像)   【Alt+Shift+Ctrl+B】

Views_MatchCameraToView(摄影机与视图匹配)   【Ctrl+C】

Views_RedrawAllViews(重绘所有视图)   【`】

Views_AdaptiveDegradationToggle(自适应降级开关)       【O】

Views_ExpertModeToggle(专家模式开关)   【Ctrl+X】

GraphEditors_ParticleView(粒子视图)   【6】

Rendering_RenderScene(渲染场景)   【F10】

Rendering_Environment(环境)   【8】

Rendering_RendertoTexture(渲染纹理)   【0(零)】

Rendering_MaterialEditor(材质编辑器)   【M】

Customize_Show/HideMainToolbar(显示或隐藏主工具栏)  【Alt+6】

Customize_LockUserInterface(锁定用户界面)   【Alt+0(零)】

MAXScript_MAXScriptListener(MAXScript监听器)   【Fll】

FileMenu(文件菜单)   【Alt+F】

EditMenu(编辑菜单)   【Alt+E】

ToolsMenu(工具菜单)   【Alt+T】

GroupMenu(群组菜单)   【Alt+G】

ViewsMenu(视图菜单)   【Alt+V】

CreateMenu(创建菜单)   【Alt+C】

ModifiersMenu(编辑修改器菜单)   【Alt+O】

CharacterMenu(角色菜单)   【Alt+H】

AnimationMenu(动画菜单)   【Alt+A】

GraphEditorsMenu(图形编辑器菜单)   【Alt+D】

RenderingMenu(渲染菜单)   【Alt+R】

CustomizeMenu(自定义菜单)   【Alt+U】

MAXScriptMenu(MAXScript菜单)   【Alt+M】

HelpMenu(帮助菜单)   【Alt+H】

2.主工具栏和浮动工具栏快捷键

Undo(撤销)   【Ctrl+Z】

Redo(重做)   【Ctrl+Y】

Select0bject(选定对象)   【Q】

SelectbyName(按名称选择)   【H】

Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),LassoSelectionCycle(套索)选择循环   【Ctrl+F或Q】

SelectandMove(选定并移动)   【W】

SelectandRotate(选定并旋转)   【E】

SelectandScale(选定并按比例变换)   【R】

ScaleCycle(按比例变换循环)   【R或Ctrl+E】

SnapToggle(捕捉开关)   【S】

AngleSnapToggle(角度捕捉开关)   【A】

SnapPercent(捕捉百分比)   【Shift+Ctrl+P】

Align(对齐)   【Alt+A】

NormalAlign(法线对齐)    【Alt+N】

PlaceHighlight(放置高光)   【Ctrl+H】

MaterialEditor(材质编辑器)   【M】

RenderScene(渲染场景)   【F10】

QuickRender(迅速渲染)   【Shift+Q】

RestricttoX(约束到X)   【F5】

RestricttoY(约束到Y)   【F6】

RestricttoZ(约束到Z)   【F7】

RestrictPlaneCycle(约束平面循环)   【F8】

3.视口快捷键

FrontView(正视图)   【F】

TopView(俯视图)   【T】

BottomView(仰视图)   【B】

LeftView(左视图)   【L】

PerspectiveView(透视图)   【P】

IsometricUserView(等轴用户视图)   【U】

CameraView(摄影机视图)   【C】

LightView(灯光视图)   【Shift+4($)】

DisableViewport(禁用视口)   【D】

ViewportPop-upMenu(视口弹出菜单)   【V】

DynamicResizing(动态重定大小)   【拖曳视口边界】

TransformG1zmoToggle(变换线框开关)   【X】

TransformGizmoSizeDown(变换线框变小)   【-】

TransformGizmoSizeUp(变换线框变大)   【=】

ShadeSelectedSubobjectFaces(给选定次对象面加阴影)【F2】

Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框或平滑+高光开关)  【F3】

ViewEdgedFaces(查看边界面)   【F4】

PolygonCounter(多边形计数器)   【7】

SoundToggle(声音开关)   【\】

ShowSafeframes(显示安全框)   【Shift+F】

DefaultLighting(默认光照)   【Ctrl+L】

See-ThroughDisplay(穿透显示)   【Alt+X】

RedrawAllViews(重绘所有视图)   【`】

OffsetSnap(偏移捕捉)   【A1t+Ctrl+空格】

Show/HideCameras(显示或隐藏摄影机)   【Shift+C】

Show/HideGeometry(显示或隐藏几何体)   【Shift+G】

Show/HideGrids(显示或隐藏栅格)   【G】

Show/HideHelpers(显示或隐藏辅助对象)   【Shift+H】

Show/HideLights(显示或隐藏灯光)   【Shift+L】

Show/HideParticleSystems(显示或隐藏粒子系统)   【Shift+P】

Show/HideShapes(显示或隐藏形状)   【Shift+S】

Show/HideSpaceWarps(显示或隐藏空间扭曲)   【Shift+W】

4.关键点和时间控制项快捷键

SelectionLockToggle(选择集锁定开关)      【空格】

AutoKeyMode(自动关键点模式)   【N】

SetKeyMode(设置关键点模式)  【‘】

SetKeys(设置关键点)   【K】

Play/StopAnimation(播放或停止动画)   【/】

BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位)  【,】

ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位)   【.】

GotoStartFrame(转到起始帧)   【Home】

GotoEndFrame(转到结束帧)   【End】

5.视口导航控制项快捷键

ZoomMode(缩放模式)   【A1t+Z】

ZoomExtents(缩放扩展)   【Alt+Ctrl+Z】

ZoomExtentsAll(缩放扩展所有元素)   【Shift+Ctrl+Z】

ZoomExtentsSelectedAll(缩放扩展所有选定元素)   【Z】

ZoomRegionMode(缩放区域模式)   【Ctrl+W】

ZoomViewportIn(缩小视口)   【[或向前滚滑动轮】

ZoomViewportOut(放大视口)   【]或向后滚滑动轮】

PanView(扫视视图)   【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】

InteractivePan(交互式扫视)   【I(按住这个键)】

ArcRotate(按弧旋转)   【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】

Min/MaxToggle(最小或最大开关)   【Alt+W】

6.方形菜单快捷键

AnimationQuadmenu(动画方形菜单)   【Alt+右键单击】

Lighting/RenderingQuadmenu(灯光/渲染方形菜单)  【Ctrl+Alt+右键单击】

ModelingQuadmenu(建模方形菜单)   【Ctrl+右键单击】

SnapQuadmenu(捕捉方形菜单)   【Shift+右键单击】

ViewportsQuadmenu(视口方形菜单)   【V】

Custom1Quadmenu(自定义1方形菜单)  【Shift+Alt+右键单击】

Custom2Quadmenu(自定义2方形菜单)   【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】

Custom3Quadmenu(自定义3方形菜单)   【Shift+Ctrl+右键单击】

7.虚拟视口快捷键

VirtualViewportToggle(虚拟视口开关)   【/(数字小键盘)】

VirtualViewportZoomIn(虚拟视口放大)   【+(数字小键盘)】

VirtualViewportZoomOut(虚拟视口缩小)  【-(数字小键盘)】

VirtualViewportPanDown(虚拟视口向下扫视)   【2(数字小键盘)】

VirtualViewportPanLeft(虚拟视口向左扫视)   【4(数字小键盘)】

VirtualViewportPanRight(虚拟视口向右扫视)   【6(数字小键盘)】

VirtualViewportPanUp(虚拟视口向上扫视)   【8(数字小键盘)】

8.次对象快捷键

Subobjectmodetoggle(次对象模式开关)   【Ctrl+B】

SubobjectLevelC/cle(次对象层次循环)   【Insert】

SubobjectLevel1(1层次对象)   【1】

SubobjectLevel2(2层次对象)   【2】

SubobjectLevel3(3层次对象)   【3】

SubobjectLevel4(4层次对象)   【4】

SubobjectLevel5(5层次对象)   【5】

DeleteSubobject(删除次对象)   【Delete】

LocalSelectSubobjectbyName(按名称局部选定次对象)  【Ctrl+H】

9.层次快捷键

SelectAncestor(选定祖先)   【PageUp】

SelectChild(选定子代)   【PageDown】

SelectChildren(选定多个子代)   【Ctrl+PageDown】

SelectEntireHierarchy(选定整个层次)   【双击父代】

10.可编辑网格快捷键

VertexSubobjectMode(顶点次对象模式)   【1】

EdgeSubobjectMode(边次对象模式)   【2】

FaceSubobjectMode(面次对象模式)   【3】

PolygonSubobjectMode(多边形次对象模式)   【4】

ElementSubobjectMode(元素次对象模式)   【5】

Detach(分离)   【Ctrl+D】

CutMode(剪切模式)   【Alt+C】

BevelMode(斜角模式)   【Ctrl+V或Ctrl+B】

ChamferMode(倒角模式)   【Ctrl+C】

ExtrudeMode(挤压模式)   【Ctrl+E】

EdgeInvisible(边不可见)   【Ctrl+I】

EdgeTurn(边翻转)   【Ctrl+T】

WeldSelected(焊接选定对象)   【Ctrl+W】

WeldTargetMode(焊接目标模式)   【AIt+W】

11.可编辑多边形快捷键

VertexsubobjectHode(顶点次对象模式)   【1】

EdgeSubobjectMode(边次对象模式)   【2】

BorderSubobjectMode(边界次对象模式)   【3】

FaceSubobjectMode(面次对象模式)   【4】

ElementSubobjectMode(元素次对象模式)   【5】

ObjectLevel(对象层次,禁用次对象模式)   【6】

RepeatLastOperation(重复最近一次操作)   【;】

GrowSelection(增大选择集)   【Ctrl+PageUp】

ShrinkSelection(减小选择集)   【Ctrl+PageDown】

SelectEdgeLoop(选择边循环)   【Alt+L】

SelectEdgeRing(选择边环)   【Alt+R】

Connect(连接)   【Shift+Ctrl+E】

Cut(剪切)   【Alt+C】

ConstraintoEdges(约束到边)   【Shift+X】

QuicksliceMode(快速切片模式)   【Shift+Ctrl+Q】

BevelMode(斜角模式)   【Shift+Ctrl+B】

ChamferMode(倒角模式)   【Shift+Ctrl+C】

ExtrudeMode(挤压)   【Shift+E】

ExtrudePolyFace(挤压多边形面)   【Alt+E】

Meshsmooth(网格平滑)   【Ctrl+M】

Hide(隐藏)   【Alt+H】

HideUnselected(隐藏未选定元素)   【Alt+I】

UnhideAll(显现所有元素)   【Alt+U】

WeldMode(焊接模式)   【Shift+Ctrl+W】

CapPolyObjeCt(多边形对象添加端面)   【Alt+P】

CollapsePolyObjeCt(瓦解多边形对象)   【Alt+Ctrl+C】

12.NURBS快捷键

Lock2DSelection(锁定二维选择集)   【空格】

CVConstrainedNormalMove(CV约束法线移动)   【Alt+N】

CVConstrainedUMove(CV约束U移动)   【Alt+U】

CVConstrainedVMove(CV约束V移动)   【Alt+V】

DisplayCurves(显示曲线)   【Shift+Ctrl+C】

DisplaySurfaces(显示表面)   【Shift+Ctrl+S】

DisplayLattices(显示结构网格)   【Ctrl+L】

DisplayShadedLattice(显示带阴影结构网格)   【Alt+L】

DisplayDependents(显示相关性)   【Ctrl+D】

DisplayToolbox(显示工具栏)   【Ctrl+T】

DisplayTrims(显示修剪)   【Shift+Ctrl+T】

SelectNextinU(选定U中下一个)   【Ctrl+右箭头】

SelectPreviousinU(选定U中前一个)   【Ctrl+左箭头】

SelectNextinV(选定V中下一个)   【Ctrl+上箭头】

SelectPreviousinV(选定V中前一个)   【Ctrl+下箭头】

TessellationPreset1(细化预设方法1)   【Ctrl+1】

TessellationPreset1(细化预设方法2)   【Ctrl+2】

TessellationPreset3(细化预设方法3)   【Ctrl+3】

SwitchtoPointLevel(切换到点层次)   【Alt+Shift+P】

SwitchtoCurveLevel(切换到曲线级别)   【Alt+Shift+C】

SwitchtoCurveCVLevel(切换到曲线CV级别)   【Alt+Shift+Z】

SwitchtoSurfaceLevel(切换到表面级别)   【Alt+Shift+S】

SwitchtoSurfaceCVLevel(切换到表面CV级别)   【Alt+Shift+V】

SwitchtoImportsLevel(切换到导入级别)   【Alt+Shift+I】

SwitchtoTopLevel(切换到顶层)   【Alt+Shift+T】

TransformDegrade(变换降级)   【Ctrl+X】

13.自由形式变形快捷键

SwitchtocontrolPointLevel(切换到控制点级别)    【Alt+Shift+C】

SwitchtoLatticeLevel(切换到结构网格级别)   【Alt+Shlft+L】

SwitchtoSetVolumeLevel(切换到设置体积级别)【Alt+Shift+S】

SwitchtoTopLevel(切换到顶层)【Alt+Shift+T】

14.编辑法线修改器快捷键

ObjectLevel(对象级别)   【Ctrl+0】

NormalLevel(法线级别)   【Ctrl+l】

VertexLevel(顶点级别)   【Ctrl+2】

EdgeLevel(边级别)   【Ctrl+3】

FaceLevel(面级别)   【Ctrl+4】

CopyNormal(复制法线)   【Ctrl+C】

PasteNormal(粘贴法线)   【Ctrl+V】

ResetNormals(重设法线)   【R】

SpecifyNormals(指定法线)   【S】

UnifyNormals(合并法线)   【U】

MakeExplicit(使清晰显现)   【E】

BreakNormals(中断法线)   【B】

15.材质编辑器快捷键

Background(背景)   【B】

Backlight(背景灯光)   【L】

CycleNo.ofSampleSlots(样本槽循环号)   【X】

GetMaterial(获得材质)   【G】

MovetoSibling(移到同层材质)   【左箭头和右箭头】

GotoParent(转到父代)   【上箭头】

MakePreview(生成预览)   【P】

MaterialEditorOptions(材质编辑器选项)   【O】

16.轨迹视图快捷键

EdltKeysMode(编辑关键点模式)   【E】

FunctionCurvesMode(函数曲线模式)   【F5或F】

Filters(过滤器)   【Q】

AssignController(分配控制器)   【C】

CopyController(复制控制器)   【Ctrl+C】

PasteController(粘贴控制器)   【Ctrl+V】

MakeUnique(使惟一)   【U】

AddKeys(添加关键点)   【A】

MoveKeys(移动关键点)   【H】

SnapFrames(捕捉帧)   【S】

ApplyEaseCurve(应用放松曲线)   【Ctrl+E】

ApplyMultiplierCurve(应用加剧曲线)   【Ctrl+M】

ExpandTrack(展开轨迹)   【T或Enter】

LockSelection(锁定选择集)   【空格】

NudgeKeysLeft(向左微调关键点)   【左箭头】

NudgeKeysRight(向右微调关键点)   【右箭头】

MoveHighlightDown(下移高亮显示)   【下箭头】

MoveHighlightUp(下移高亮显示)   【上箭头】

BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位)

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