自考《广告媒体分析》模拟试题及答案卷二.docx

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自考《广告媒体分析》模拟试题及答案卷二

2021年自考《广告媒体分析》模拟试题及答案(卷二)

  一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)

  1.媒体有多种类型,通常将计算机的文字、声音、图像等“媒体”归入(A)

  A.“感觉媒体”类

  B.“表示媒体”类

  C.“信息媒体”类

  D.“存储媒体”类

  2.16倍速CD-ROM光驱的最大数据传输速率是(C)

  A.150KB/s

  B.1200KB/s

  C.2400KB/s

  D.7800KB/s

  3.USB1.1接口的最高传输速率是(B)

  A.6Mbit/s

  B.12Mbit/s

  C.18Mbit/s

  D.24Mbit/s

  4.多媒体计算机的基本技术不包括(D)

  A.压缩和解压缩技术

  B.超大规模集成电路制造技术

  C.超文本和超媒体技术

  D.加密和解密技术

  5.在各种类型的线中,具有强烈的方向感和运动感的是(C)

  A.直线

  B.曲线

  C.斜线

  D.复合线

  6.美学的精华是(B)

  A.图形创意

  B.绘画

  C.色彩构成

  D.平面构成

  7.在声音的三要素中,与声音频率有关的是(A)

  A.音调

  B.音强

  C.音色

  D.响度

  8.关于MIDI,下列叙述不正确的是(D)

  A.MIDI是指乐器数字接口

  B.MIDI文件的扩展名是.mid

  C.MIDI文件主要用于记录乐器的声音

  D.使用MIDI,不需要任何乐理知识

  9.下列采样的波形声音质量最好的是(D)

  A.单声道、8位量化、44.1KHz采样频率

  B.单声道、16位量化、22.05KHz采样频率

  C.双声道、8位量化、22.05KHz采样频率

  D.双声道、16位量化、44.1KHz采样频率

  10.MP3声音文件的扩展名是(C)

  A.*.MAV

  B.*.MID

  C.*.MP3

  D.*.WMA

  11.以人类对颜色的感觉为基础,用色相、饱和度和亮度3种基本向量来表示颜色的是(C)

  A.RGB模式

  B.CMYK模式

  C.HSB模式

  D.混合模式

  12.在计算机中保存的某一幅具体数码图像所具有的分辨率是指(C)

  A.显示器分辨率

  B.屏幕分辨率

  C.图像分辨率

  D.打印分辨率

  13.photoshop软件使用的专用图像格式是(B)

  A.JPG

  B.PSD

  C.PNG

  D.BMP

  14.下列关于图像分辨率的叙述中,错误的是(D)

  A.图像分辨率的高低直接影响图像的质量

  B.图像分辨率的单位是dpi或ppi

  C.图像分辨率越高,图像的清晰度越高

  D.图像分辨率单位dpi表示每英寸的bit数

  15.在下列图像文件格式中,压缩率能调到最大的是(B)

  A.BMP文件

  B.JPEG文件

  C.GIF文件

  D.TIFF文件

  16.以下不属于动画文件格式的是(B)

  A.GIF格式

  B.MPG格式

  C.AVI格式

  D.SWF格式

  17.3CCD与单CCD摄像机拍摄的影像相比,清晰度(C)

  A.高

  B.低

  C.相同

  D.不一样

  18.在SnagIt8中,要捕捉和预览图像,可按快捷键(D)

  A.Ctrl+P

  B.Shift+P

  C.Ctrl+Shift

  D.Ctrl+Shift+P

  19.在Authorware中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的“时间”(Timing)选项中选择(D)

  A.等待(WaitUntilDone)

  B.插入(Insert)

  C.导入(Import)

  D.同步(Concurrent)

  20.在Authorware中不存在下列哪种交互类型?

(D)

  A.按钮交互

  B.热区交互

  C.文本交互

  D.视频交互

  二、判断改错题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)

  21.多媒体技术是指能同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息的媒体技术。

(√)

  22.波形声音文件的数据量小,几乎所有的多媒体应用软件都支持这种格式的声音文件。

  ×(2分)改正:

将“数据量小”改成“数据量大”

  23.在photoshopCS2中,A1pha通道和选区之间不能互相转换。

  ×(2分)改正:

将“不可以”改成“可以”

  24.如果希望以后能对当前的Flash作品进行修改,则必须以FLA格式保存。

(√)

  25.Director采用基于图标和流程线的程序设计方法,Authorware是一个以时间为基础的二维动画程序。

  ×(2分)改正:

将“Authorware”和“Director”互换

  三、名词解释题(本大题共4小题,每小题5分,共20分)

  26.图像压缩

  也称图像编码,是指以较少的比特有损或无损地表示原来的像素矩阵的技术。

其主要目的就是减少表示数字图像时需要的数据量。

  27.感觉媒体

  指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。

如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。

  28.真彩色

  是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定七基色的强度,这样产生的色彩称为真彩色。

  29.数字化

  就是将许多复杂多变的信息转变为可以度量的数字、数据,再以这些数字、数据建立起适当的数字化模型,把它们转变为一系列二进制代码,引入计算机内部,进行统一处理,这就是数字化的基本过程。

  四、简答题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)

  30.试列举出5种获取声音素材的方法。

  答:

  

(1)素材光盘(2分)

  

(2)用麦克风采集语音。

(2分)

  (3)网络下载。

(1分)

  (4)利用专门的软件抓取CD或VCD光盘中的音乐。

(1分)

  (5)创造MIDI音乐。

(1分)

  31.简述点、线、面3种构图形式各自的特点。

  答:

  

(1)点的作用是突出局部效果;(2分);

  

(2)线的作用是对需要表现的内容进行分隔、类型划分或者纯粹是装饰;(2分)

  (3)面需占据较大空间,比点、线的视觉效果更强烈,经常会用到透视技巧来形成纵深感。

(3分)

  32.简述GIF动画的特点。

  答:

  ?

图像色彩不超过256色,因此几乎所有显示器都支持,用户不必考虑显示器色彩失真的问题;(2分)

  GIF文件采用LZW压缩方式,压缩和解压速度快,不会耽误显示时间并且图像清晰度高;(3分)

  直观、生动、小巧,易学易用,且制作GIF动画的软件众多。

(2分)

  33.简述单CCD和3CCD数码摄像机的区别。

  答:

  高档摄像机大多使用3片CCD(2分),并且R、G、B(红、绿、蓝)三原色分别由3个CCD片来处理,(2分)因此色彩饱和度及解析度会比一般单CCD摄像机高很多。

(1分)

  3CCD摄像机拍摄的影像层次感好、立体感强,但清晰度与CCD是相同的。

(2分)

  34.简述Authorware中图片的叠加模式。

  答:

  有6种,分别是:

不透明模式、遮荫模式、透明模式、反转模式、擦除模式和阿尔法模式。

  (每个要点1分,全部答对得满分7分)

  五、计算题(本大题共1小题,10分)

  35.计算以下媒体的数据量:

(需写清计算公式及步骤,若有小数,精确到小数点后两位)

  

(1)若不经过压缩,以1024×768点阵存储一幅32色的彩色图像需要多大KB的存储空间?

  因为24色是5位,即2的5次方,故该图像的存储空间为:

  1024×768×5=3932160bit(2分)

  又因为1Byte=8bit,1MB=1024×1024Byte(1分)

  所以该图像需要3932160bit/8/1024=480KB的存储空间。

(2分)

  

(2)对于双声道立体声,采样频率为44KHz,采样位数为16位的声音文件,用一个16MB的U盘可存入多长时间的声音?

  先计算声音文件每秒钟的数据量:

  每秒钟的数据量=(44×1000×16×2)/8=176000字节/(1024*1024)=0.1678MB(3分)

  16MB的U盘可存入声音文件的时间=16/0.1678=95.35秒(2分)

  (算式正确结果不正确分别扣1分,能列出公式而无具体计算给3分)

  一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)

  1.下列对多媒体技术主要特征的描述,正确的是(A)

  A.多媒体信息必须是数字信息

  B.计算机主要处理模拟信息

  C.模拟数据是多媒体技术的核心

  D.Flash动画是模拟化数据

  2.要将书本上的图片输入计算机中,应选择的设备是(C)

  A.打印机

  B.话筒

  C.扫描仪

  D.网卡

  3.下列应用中,不属于多媒体技术应用的是(B)

  A.计算机辅助教学

  B.电子邮件

  C.虚拟现实

  D.视频会议

  4.下列选项中,属于“感觉媒体”的是(A)

  A.声音

  B.图像编码

  C.显示器

  D.磁盘

  5.计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储(A)

  A.文本信息

  B.图片信息

  C.声音信息

  D.视频信息

  6.美学运用的最终目的是(A)

  A.自然美感

  B.形式美感

  C.艺术美感

  D.科学美感

  7.Windows附件中“录音机”中的

  按钮的功能是(B)

  A.播放

  B.录音

  C.停止

  D.快进

  8.人耳可以听到的声音频率范围是(C)

  A.2~2000Hz

  B.20~2000Hz

  C.20~20000Hz

  D.200~20000Hz

  9.将模拟声音信号转换为数字音频信号的数字化过程为(A)

  A.采样→量化→编码

  B.量化→采样→编码

  C.采样→编码→量化

  D.编码→量化→采样

  10.波形声音文件的扩展名是(A)

  A..wav

  B..mid

  C..mp3

  D..wma

  11.MPEG是以下哪种图像的压缩编码和伴音编码标准?

(B)

  A.静态

  B.动态

  C.点阵

  D.矢量

  12.在图像处理软件Photoshop工具箱中的

  按钮是(A)

  A.套索工具

  B.缩放工具

  C.魔棒工具

  D.画笔工具

  13.下列关于位图图像的叙述,正确的是(A)

  A.位图图像是由像素构成的

  B.位图图像放大后不会呈现锯齿状

  C.位图图像放大后分辨率会提高

  D.位图图像缩小后分辨率会提高

  14.将红、绿、蓝三种颜色按不同比例混合而得到自然界中大部分颜色的色彩模式是(C)

  A.YUV模式

  B.LAB模式

  C.RGB模式

  D.HSB模式

  15.在FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是(B)

  A.设置运动动画

  B.设置变形动画

  C.逐帧动画

  D.增加图层

  16.下列属于动画制作软件的是(A)

  A.Flash、3DMAX

  B.Premiere、GoldWave

  C.PhotoShop、CoolEdit

  D.PhotoShop、Premiere

  17.要将模拟视频数据输入计算机中,下列合适的设备是(C)

  A.打印机

  B.扫描仪

  C.视频采集卡

  D.网卡

  18.在SnagIt8中,要捕捉和预览图像,可按快捷键(D)

  A.Ctrl+P

  B.Shift+P

  C.Ctrl+Shift

  D.Ctrl+Shift+P

  19.下列软件适合用于制作多媒体作品的是(A)

  A.PowerPoint

  B.OutlookExpress

  C.Excel

  D.Access

  20.要在Authorware中显示文字或图片对象,需使用(A)

  A.显示图标

  B.移动图标

  C.等待图标

  D.群组图标

  二、填空题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)

  21.多媒体的主要特征包括多样性、集成性和(交互性)。

  22.常用的声音采样位数有8位和(16)位两种。

  23.(屏幕)实际显示图像时计算机所采用的分辨率通常称为分辨率。

  24.(背景)新建的Photoshop图像文件,只包含一个图层,该图层是图层。

  25.依靠光学镜头来实现变焦功能的称为(光学)变焦。

  三、判断改错题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)

  26.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。

(√)

  27.Windows中的“录音机”每次最多能录60分钟。

  ×;将“60分钟”改成“1分钟(或60秒)”。

  28.相减混色主要用于彩色电视机和计算机显示器的显示。

  ×;将“相减”改为“相加”。

  29.Flash中插入关键帧的快捷键是F6。

(√)

  30.Windows系统本身所具有的屏幕截图功能只能实现整屏截取和窗口截取,不能实现部分截取。

(√)

  四、简答题(本大题共5小题,每小题7分,共35分)

  31.请描述矢量图与位图的区别。

  答:

  矢量图是经过计算机而形成、具有方向和长度的矢量线段集合。

  位图由排成行列的像素组成。

一般来说,矢量图的数据量比位图少;位图由每个像素组成放大到一定程度就会出现“马赛克”现象,而矢量图没有这个问题;在显示时,位图比矢量图显示要快一些。

  32.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是什么?

  答:

  公式:

声音的数据量(Byte)=采样频率(Hz)×采样位数/8×声道数×时间(s)=10.09MB。

  33.GIF动画有何特点?

  答:

  ①图像色彩不超过256色,因此几乎所有显示器都支持,用户不必考虑显示器色彩失真问题;

  ②GIF文件采用LZW压缩方式,压缩和解压速度快,不会耽误显示时间并且图像清晰度高;

  ③直观、生动、小巧,易学易用,且制作GIF动画的软件众多。

  34.艺术设计的主要方向可以分为哪几类?

  答:

  视觉传达设计、环境艺术设计、会展艺术设计、装饰艺术设计。

  35.Authorware中有哪几种动画方式?

  答:

  Authorware中有6种动画方式,分别是:

指向固定点;指向固定直线上的某点;指向固定区域内的某点;指向固定路径的终点;指向固定路径上的任意点。

  五、计算题(本大题共1小题,10分)

  36.请计算以下媒体的数据量(需写出计算过程,保留到小数点后两位):

  

(1)采样频率为22KHz,采样位数为16位,双声道的音频信号播放10秒钟,所产生的数据量是多少KB?

  

(2)一帧640×480分辨率的彩色图像,24位真彩色,不经压缩,则一幅该图像需要多少KB的存储空间?

按每秒播放30帧计算,播放10秒钟需要多少MB的存储空间?

  解:

  

(1)根据公式:

  数据量(字节/秒)=(采样频率×每个声道采样位数×声道数)÷8(字节/秒)

  则10秒钟中产生的数据量为:

  (采样频率×每个声道采样位数×声道数×10)÷8

  =(22×1000×16×2×10)÷8

  =880000(Byte)

  又根据:

1KB=1024Byte

  可求得所产生的数据量为:

880000(Byte)÷1024=859.38(KB)

  

(2)根据公式:

  数据量(字节)=(水平分辨率×垂直分辨率×颜色位数)÷8

  则有:

(640×480×24)÷8=921600(Byte)

  又根据:

1KB=1024Byte

  则一幅画面需要:

921600(Byte)÷1024=900(KB)

  10秒钟产生的数据量为:

900KB×30×10=270000(KB)又根据:

1MB=1024KB

  故需要:

270000KB÷1024=263.67(MB)

  一、单项选择题(本大题共20小题。

每小题1分,共20分)

  1.Word文件的文件格式是(D)

  A.*.TXT

  B.*.RTF

  C.*.WPS

  D.*.DOC

  2.媒体有多种类型,通常将通过磁盘、纸张、光盘等信息存储媒体归入(D)

  A.“感觉媒体”类

  B.“表示媒体”类

  C.“信息媒体”类

  D.“存储媒体”类

  3.DVD-ROM光驱的单倍速率是(A)

  A.1350KB/s

  B.2700KB/s

  C.4050KB/s

  D.5400KB/s

  4.超文本的结构是(C)

  A.顺序的树形

  B.线性的层次

  C.非线性的网状

  D.随机的链式

  5.在各种类型的线中,具有婉柔品格,适用于儿童、运动、艺术等场合的是(B)

  A.直线

  B.曲线

  C.斜线

  D.复合线

  6.美学的基础是(B)

  A.创意

  B.绘画

  C.色彩

  D.平面构成

  7.人的听觉范围是(C)

  A.2~2000Hz

  B.20~2000Hz

  C.20~20000Hz

  D.200~20000Hz

  8.一般说来,要求声音的质量越高(D)

  A.采样位数越低和采样频率越低

  B.采样位数越高和采样频率越低

  C.采样位数越低和采样频率越高

  D.采样位数越高和采样频率越高

  9.波形声音文件的扩展名是(A)

  A.*.WAV

  B.*.MID

  C.*.MP3

  D.*.WMA

  10.能将声音变换为数字化信息,又能将数字化信息变换为声音的设备是(C)

  A.音箱

  B.音响

  C.声卡

  D.PCI卡

  11.主要用于印刷业的色彩模式是(B)

  A.RGB模式

  B.CMYK模式

  C.HSB模式

  D.混合模式

  12.实际显示图像时,计算机所采用的分辨率是(B)

  A.显示器分辨率

  B.屏幕分辨率

  C.图像分辨率

  D.打印分辨率

  13.下列文件格式中,不是图像文件格式的是(C)

  A.*.GIF

  B.*.BMP

  C.*.MP3

  D.*.JPG

  14.Photoshop中使用到的各种工具存放在(B)

  A.菜单中

  B.工具箱中

  C.工具选项栏中

  D.调板中

  15.下列关于BMP图像文件格式的叙述中,错误的是(C)

  A.文件结构与PCM文件格式类似

  B.每个文件只能存放一幅图像

  C.只支持单色图像

  D.BMP文件数据量大

  16.如果希望以后能对当前的Flash作品进行修改,则必须将格式保存为(A)

  A.FLA格式

  B.SWF格式

  C.EXE格式

  D.TXT格式

  17.家庭采集数码像机所摄素材,最经济的情况下,应购买哪种类型的采集卡?

(D)

  A.电视卡

  B.视频捕捉卡

  C.带“TV”输入的显示卡

  D.IEEE1394卡

  18.在Windows操作系统中,截取当前窗口的快捷键是(B)

  A.键

  B.

  C.

  D.

  19.Authorware提供的交互方式有(D)

  A.8种

  B.9种

  C.10种

  D.11种

  20.Authorware支持的声音文件(C)

  A.只有MP3

  B.只有WAV

  C.有MP3和WAV

  D.有MP3、WAV和MIDI

 二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)

  21.媒体可分为哪些类型?

(ABCDE)

  A.感觉媒体

  B.表示媒体

  C.显示媒体

  D.存储媒体

  E.传输媒体

  22.声音的三要素(CDE)

  A.音响

  B.音频

  C.音调

  D.音强

  E.音色

  23.常用的声音采样位数有(BC)

  A.4位

  B.8位

  C.16位

  D.32位

  E.64位

  24.网页上主要采用以下哪些格式的图像文件?

(DE)

  A.BMP

  B.PCX

  C.TIFF

  D.GIF

  E.JPEG

  25.Authorware的“一键发布”功能可同时生成哪几类文件?

(ABCD)

  A.*.EXE文件

  B.*.A7R文件

  C.*.HTM文件

  D.*.AAM文件

  E.*.DOC文件

  三、判断改错题(本大题共5小题,每小题5分,共25分)

  26.闪盘采用FIashMemory芯片作为存储介质,断电后数据不能保存。

  ×(2分)改正:

断电后数据能保存。

(3分)

  27.多媒体计算机中的声音卡能实现声音的模/数和数/模转换。

(√)

  28.相减混色主要用于彩色电视机和计算机显示器的显示。

  ×(2分)改为:

将“相减”改为“相加”。

(3分)

  29.GIF动画图像色彩数不超过256色,因此几乎所有显示器都支持,用户不必考虑显示器色彩失真问题。

(√)

  30.3CCD摄像机拍摄的影像层次感好、立体感强,清晰度也高于单CCD。

  ×(2分)改为:

将“清晰度与单CCD是不相同”改为“相同”。

(3分)

  四、简答题(本大题共5小题,每小题7分,共35分)

  31.简述多媒体素材有哪几种基本类型。

并为每一种类型列举1种常用的扩展名。

  答:

  多媒体素材的基本类型和常用扩展名有:

  

(1)文字:

txt、doc

  

(2)声音:

way、mid

  (3)图形图像:

gif、jpg

  (4)动画:

gif、swf

  (5)视频:

avi、mpg

  (6)其他:

exe、ram

  (每个要点1分,全部答对得满分7分)

  32.平面构图中,线的类型有哪几种?

各起什么作用?

  答:

  线的类型主要有直线、曲线和斜线3种(1分)。

  

(1)直线具有阳刚品格,果断、明确,适用于分隔、类型划分等场合。

(2分)

  

(2)曲线具有婉柔品格,优雅、含蓄,适合于儿童、女性、运动、艺术等场合。

(2分)

  (3)斜线具有强烈的方向感和运动感。

(2分)

  33.动画的制作方法有哪几类?

  答:

  ①将一幅幅画面分别绘制后,再串接成动画;(2分)

  ②及时录制动画,制作者拖动对象沿着一定的路径运动,同时记录下对象运动的全过程,所以也称为“路径动画”;(2

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