DOTA 命令代码大全.docx

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DOTA 命令代码大全.docx

DOTA命令代码大全

DOTA命令代码大全

2009-07-2719:

42

所指WAR3魔兽争霸3中的对抗地图

  此模式由建立游戏的玩家在游戏开始后选择

-ap(/allpick,)玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

即全阵营选择

  -di,显示自己的正补和反补小兵的数量。

同时在游戏画面上提示(主机-AP后输入。

  -random从英雄酒馆中随机选出一个英雄免去了英雄购买费用,

  -repick放弃当前所选择的英雄。

重新选择酒馆英雄并在次花费够买英雄费用必须在游戏开始前2分钟输入

  -swap提示查询出当前队友所选择的英雄代码数字。

  -swap1(2345)与队友交换英雄需要队友输入您当前英雄的代码。

如-swap1(2345)

  -ma在屏幕提示出敌对阵营当前所选择的英雄

  -ms显示出自己英雄的移动速度

  -apm显示友方操作的键盘控制鼠标次数(通常越高操作越精细。

一般远程需要的操作较低)

  -roll(1-2000)投掷骰子,随即出点。

  -ah,指在新的版本DOTA中使用防作弊等模式的前提命令具体可根据输入后的提示选择

  模式1-mode1或者

  模式2-mode2需要输入相应的提示命令(需要在14秒后输入)

  -sh由主机选出一个英雄,然后10个人都是用这个英雄进行比赛。

就是10个完全相同的英雄

  -wtf,无cooldown,无限魔技能无CD

  WTF模式需要平衡性在游戏开始的时候需要提示对方己方不要用全屏幕技能比如众神之王6级全屏大电

  幽鬼6级无限降临这些需要玩家自己来告知

  WTF模式需要输入的命令有

  比如要全英雄/中路出兵/死亡模式/洗牌模式可以直接打

  -apomdmsp

  由于DOTA是一个有AI地图的完善对抗地图也可以和电脑对抗AI版本(需要AI版本的游戏地图)

  送下几个有用的命令

  -apstne

  输入这个命令就可以达到全阵营选择,超级塔,(防御可以回血)对手英雄和自己英雄普通经验。

  -ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

  -tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

  -mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

  -lm/leaguemode,需要10个玩家启动。

启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。

英雄选择每30秒一次,过时不候。

  -xl/=extendleaguemode由粉红色和蓝色玩家分别取消掉3个英雄(也就是一共6个)那么后面的人就不可以选这3个英雄蓝色同理后面选英雄方法和lm一样

  -vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-optionn(n=1,2,3)投票。

票数最多的组合会被使用。

  -dm/deathmatch,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

  -id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

  -sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

  -em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

  -np/nopowerup,没有符咒。

  -ai/allagi,只能选智力英雄。

  -as/allstr,只能选力量英雄。

  -aa/allagi,只能选敏捷英雄。

  -sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

  -mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

  -du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

  -sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

  -miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

  -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位-weatherrain,下雨

  -weathersnow,下雪

  -weatheroff,停止下雨

  -weathermoonlight,月光

解开禁止恶意帮助技能:

-enablehelp取消-disablehelp(例如:

chen圣骑士的忠诚考验)

跳出被地形卡住命令:

-unstuck60秒后传送你的英雄回基地

重获因变身bug而丢失的控制权的命令:

-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,DragonKnight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。

200秒时间。

显示英雄死亡信息命令:

-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令:

-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号:

-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号:

-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令:

-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令其中-weatherrandom每5分钟换一个天气;-weatheroff是关闭

反补叹号和杀敌数命令:

-di相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板:

-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板:

-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

产生随机数命令:

-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

隐藏英雄名字命令:

-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音:

-mute不发出doublekill之类的声音

随机选择英雄:

-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄:

-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息:

-gameinfo显示当前使用的游戏模式

交换英雄命令:

-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

如果他也向你提交请求,交换成功。

交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

检查屠夫堆积力量数:

-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式下。

在整场游戏中都可以使用。

等级上升:

-lvlup自己的英雄等级上升一级

刷新英雄状态:

-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令:

-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令:

-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。

注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令:

-neutrals刷新中立野怪。

注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令:

-kill让你的英雄马上死亡

加钱命令:

-gold#增加#金钱

补充说明:

第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

?

取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

?

最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

?

反转模式:

-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。

需要两边玩家数量相同。

和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

?

镜像模式:

-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。

1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。

和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

?

复选模式:

-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

?

洗牌模式:

-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

对拆黑店很有效

?

相同英雄模式:

-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。

和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

?

全敏捷英雄模式:

-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。

和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

?

全智力英雄模式:

-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。

和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

?

全力量英雄模式:

-as/-allstrength只能选择力量型英雄。

和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式

?

物品掉落模式:

-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。

作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

?

简单模式:

-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

?

禁止神符模式:

-np/-nopowerups河道内不产生神符

?

超级士兵模式:

-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

?

中路模式:

-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。

等于-ntnb。

?

上路禁兵模式:

-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

?

中路禁兵模式:

-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

?

下路禁兵模式:

-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

?

交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。

?

禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

?

雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。

目前还处于实验阶段。

2.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

显示阵容:

-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:

-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目:

-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版:

-cson在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版:

-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能:

-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

解开禁止恶意帮助技能:

-enablehelp取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:

-unstuck60秒后传送你的英雄回基地(6.51暂时禁止该命令)

重获控制命令:

-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,DragonKnight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。

200秒时间。

显示英雄死亡信息命令:

-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令:

-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号:

-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号:

-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令:

-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令

反补叹号和杀敌数命令:

-di相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板:

-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板:

-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

产生随机数命令:

-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

隐藏英雄名字命令:

-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音:

-mute不发出doublekill之类的声音

随机选择英雄:

-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄:

-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息:

-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息

交换英雄命令:

-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

如果他也向你提交请求,交换成功。

交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

检查屠夫堆积力量数:

-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

6.50新增命令

反作弊命令:

-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

会有两种模式选择

-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个

-mode2推荐模式,适用于大多场合

清除显示信息命令:

-clear清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令:

-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:

-afk

看各人的afk(awayfromkeyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:

-kickafk主机可以把长时间AFK的人踢掉

设定挂机值:

-setafk

设定多长时间afk可以被踢

信使快捷图标:

-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

交换所有英雄:

-swapall

向所有人包括敌方请求交换英雄

禁止交换英雄:

-swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

卡尔技能命令:

-invokelist

最后说明

?

第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。

?

游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”

?

上面那些命令输入的顺序不重要。

如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

?

-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

?

如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。

但依然要在15秒前。

娱乐模式:

-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。

所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。

有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。

(一个例子是回光返照)

测试模式:

-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

主要游戏模式

?

下面的主要游戏模式每局只能选择一个

?

有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

?

常规模式:

如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

玩家只能选择自己方酒馆的英雄

?

全选模式:

-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

?

全体随机模式:

-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

?

团队随机模式:

-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

?

模式随机:

-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

?

联赛模式:

-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

只能够选择自己方酒馆里的英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:

洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

?

随机征召模式:

-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。

剩下的英雄和酒馆都移除了。

然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

?

随机阵容选举模式:

–vr/-voterandom3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

需要两边玩家数相同才能使用此模式。

与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。

各个玩家只能投一票。

输入-option1或者-option2或者-option3来投票。

?

扩展联赛模式:

-xl/-extendedleague需要10个玩家。

在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。

然后玩家像联赛模式那样选英雄。

除了以下二级模式外其他不兼容,例外:

洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

6.50新增模式:

中文名未定我就乱叫好了

windsage之单选方案模式:

-singledraftor-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个,你必须输入-pick1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容

二级游戏模式

 

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

?

死亡竞赛:

-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

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