传教士问题.docx
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传教士问题
一.问题描述
有M个传教士和N个野人来到河边准备渡河,河岸有一条船,每次至多可供k人乘渡。
任何时刻在河的两岸以及船上的野人数目总是不超过传教士的数目。
二.问题分析
本问题采用A*算法求解,解答的关键与难点如下:
1.评估函数的建立。
评估函数为f=h+d=M+N-2*B+d.。
M表示左岸的传教士的人数,N表示左岸野人的数目,B取值为0或1。
1表示船在左岸,0表示船在右岸。
d表示节点的深度。
下面我们来证明h(n)=M+C-2B是满足A*条件的。
我们分两种情况考虑。
先考虑船在左岸的情况。
如果不考虑限制条件,也就是说,船一次可以将三人从左岸运到右岸,然后再有一个人将船送回来。
这样,船一个来回可以运过河2人,而船仍然在左岸。
而最后剩下的三个人,则可以一次将他们全部从左岸运到右岸。
所以,在不考虑限制条件的情况下,也至少需要摆渡[(M+N-3)/2]*2+1次。
其中分子上的"-3"表示剩下三个留待最后一次运过去。
除以"2"是因为一个来回可以运过去2人,需要[(M+N-3)/2]个来回,而"来回"数不能是小数,需要向上取整,这个用符号[]表示。
而乘以"2"是因为一个来回相当于两次摆渡,所以要乘以2。
而最后的"+1",则表示将剩下的3个运过去,需要一次摆渡。
化简有:
M+N-2。
再考虑船在右岸的情况。
同样不考虑限制条件。
船在右岸,需要一个人将船运到左岸。
因此对于状态(M,N,0)来说,其所需要的最少摆渡数,相当于船在左岸时状态(M+1,N,1)或(M,N+1,1)所需要的最少摆渡数,再加上第一次将船从右岸送到左岸的一次摆渡数。
因此所需要的最少摆渡数为:
(M+N+1)-2+1。
其中(M+N+1)的"+1"表示送船回到左岸的那个人,而最后边的"+1",表示送船到左岸时的一次摆渡。
化简有:
(M+N+1)-2+1=M+N。
综合船在左岸和船在右岸两种情况下,所需要的最少摆渡次数用一个式子表示为:
M+N-2B。
其中B=1表示船在左岸,B=0表示船在右岸。
由于该摆渡次数是在不考虑限制条件下,推出的最少所需要的摆渡次数......
从前有一条河,河的左岸有m个传教士(Missionary)和m个野人(Cannibal),和一艘最多可乘n人的小船。
约定左岸,右岸和船上或者没有传教士,或者野人数量少于传教士,否则野人会把传教士吃掉。
编程,接收m和n,搜索一条可让所有的野人和传教士安全渡到右岸的方案。
我们先假设左岸有3个传教士和3个野人,小船最多可乘2人。
把当前左岸的状态抽象为:
(3,3,1)
前两个"3"代表左岸有3个传教士和3个野人,1代表船在左岸。
把每一次可行的渡船方案作为算符。
比如,在初始状态,让1个传教士和1个野人上船并渡到右岸,这一算符可表示为:
(1,1)
算符的两位数分别代表要移动的传教士,野人的数量;把人移到没有船的岸边并且改变状态向量中船的值。
对于固定大小的小船,算符的数量是一定的:
classMove{
public:
intmissionary; //要移动的传教士数量
intcannibal; //野人
};
classMoveGroup{
public:
Movemove[500]; //算符集
intnumMove; //可用算符的总数
MoveGroup(intMAX_ON_BOAT){ //利用构造器求算符集
intm,c,i=0;
for(m=0;m<=MAX_ON_BOAT;m++)
for(c=0;c<=MAX_ON_BOAT;c++)
if(c==0&&m!
=0){
move[i].missionary=m;
move[i].cannibal=0;
i++;
}
elseif(m==0&&c!
=0){
move[i].missionary=0;
move[i].cannibal=c;
i++;
}
elseif(m+c<=MAX_ON_BOAT&&m+c!
=0&&m>=c){
move[i].missionary=m;
move[i].cannibal=c;
i++;
}
numMove=i;
}
};
创建一个MoveGroup对象
MoveGroupmg
(2);
即可得到当小船最多可乘2人时的算符集。
这个程序所要做的,就是通过这个已知的算符集,将初始状态(3,3,1)转变为最终状态(0,0,0)。
我们应将状态作为搜索的元素。
构建类时应注意,并不是每个算符对于任意的状态都是可以应用的,这需要对应用算符后的安全性进行检查,以判断这一算符对当前状态是否可用;同时,类中也要包含一个判断当前状态是否是最终节点(0,0,0)的方法;当然”==”,”=”这两个运算符以及null值,这是调用dso.h时所不可或缺的。
(详见源文件)
classElemType:
Move{ //继承Move类,获得传教士,野人数据成员。
private:
boolboat; //船是否在左岸?
public:
ElemType*flag; //这个后边再说,暂时用不到
ElemType(intMAX_PEOPLE){ //创建初始状态
missionary=cannibal=MAX_PEOPLE;
boat=true;
flag=NULL;
}
ElemType(){}
booloperator==(ElemTypee){
returnthis->missionary==e.missionary&&
this->cannibal==e.cannibal&&
this->boat==e.boat;
}
voidoperator=(ElemTypee){
this->missionary=e.missionary;
this->cannibal=e.cannibal;
this->boat=e.boat;
this->flag=e.flag;
}
ElemTypefriendoperator>>(ElemTypesource,Move&mv){
//移动操作,通过重载运算符“>>”,你将在isSafe(ElemType)中见到用法。
ElemTyperesult;
if(source.boat==1){
result.missionary=(source.missionary-=mv.missionary);
result.cannibal=(source.cannibal-=mv.cannibal);
result.boat=0;
}else{
result.missionary=(source.missionary+=mv.missionary);
result.cannibal=(source.cannibal+=mv.cannibal);
result.boat=1;
}
returnresult;
}
boolisSafe(Move&mv,intMAX_PEOPLE){
//判断当前状态在进行mv操作后还是不是安全状态
if((boat==1&&(missionary-mv.missionary<0||
cannibal-mv.cannibal<0))||
(boat==0&&(missionary+mv.missionary>MAX_PEOPLE||
cannibal+mv.cannibal>MAX_PEOPLE)))
returnfalse;
else{
ElemTypetemp=*this>>mv;
if(temp.missionary==0||temp.missionary==MAX_PEOPLE||
(temp.missionary>=temp.cannibal&&
MAX_PEOPLE-temp.missionary>=MAX_PEOPLE-temp.cannibal))
returntrue;
elsereturnfalse;
}
}
boolisSuccess(){returnmissionary==0&&cannibal==0&&boat==0;}
//isSuccess()判断当前状态是否为最终节点
intgetM(){returnmissionary;}
intgetC(){returncannibal;}
intgetB(){returnboat;}
voidprint(){
cout<<'('<<<','<}
};
constElemTypenull(0); //(0,0,1)这是不会出现的
voidprint(ElemType&e){e.print();} //打印函数
至此,我们已经完成了对问题的描述。
搜索过程采用较简单的“宽度优先盲目搜索”,算法框图如下:
#include"dso.h"
typedefElemTypeStatus;
open,closed表均通过队列实现。
由于对扩展节点要保存指针,所以closed表需要一个获得尾指针的方法。
classQueuex:
publicQueue{
public:
ElemType*getTailPtr(){
if(Queue:
:
isEmpty())returnNULL;
QNode*temp=front->next;
while(temp!
=rear){
if(temp->next==rear)return&temp->next->node;
temp=temp->next;
}
return&temp->node;
}
};
当得到了一个最终节点(0,0,0)时,如果我们前边的操作没有保存路径的话,那么我们就只知道这个问题有解