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湖南大众传媒学院

网络传媒系

《算法与数据结构》课程设计报告

 

姓名:

班级:

学号:

指导教师:

 

年月日

课程设计综合成绩评定

设计题目一:

约瑟夫生者死者游戏

考核项目

分值

A

C

得分

设计情况(共70分)

设计工作量与难度

20

设计工作量大与设计有一定难度

设计工作量与难度一般,基本达到了要求

设计

方案

15

设计方案正确、合理

设计方案较正确、基本合理,但不是最优

设计完成情况

35

完成了选题的设计内容,设计功能完整,相关算法设计正确,程序结果正确、直观性好

基本完成了选题的设计内容及主要选题功能,相关算法设计基本正确,程序结果正确

设计报告(共15分)

报告组织结构及内容

10

内容组织及结构合理、内容充实、层次清晰、图表得当

内容组织及结构较合理、内容较充实、层次较清晰、图表应用基本得当

报告排版格式

5

格式规范,完全符合要求

格式基本规范,基本符合要求

设计态度(共15分)

15

设计态度认真、积极

设计态度比较认真

综合得分

课程设计综合成绩(折合为优、良、中、及格与不及格计)

其它说明:

 

 

1.约瑟夫生者死者游戏

1.1项目简介

约瑟夫生者死者游戏的大意是:

30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海中,其余人才能幸免遇难。

无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人开始,依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后从他的下一个人数起,数到第9人,再将他投入大海,如此循环,直到剩下15个乘客为止。

问哪些位置是将被扔下大海的位置。

1.2设计思路

本游戏的数学建模如下:

假设n个旅客排成一个环形,依次顺序编号1,2,…,n。

从某个指定的第1号开始,沿环计数,每数到第m个人就让其出列,且从下一个人开始重新计数,继续进行下去。

这个过程一直进行到剩下k个旅客为止。

本游戏的要求用户输入的内容包括:

1.旅客的个数,也就是n的值;

2.离开旅客的间隔数,也就是m的值;

3.所有旅客的序号作为一组数据要求存放在某种数据结构中。

本游戏要求输出的内容是包括

1.离开旅客的序号;

2.剩余旅客的序号;

所以,根据上面的模型分析及输入输出参数分析,可以定义一种数据结构后进行算法实现。

1.3数据结构

为了解决这一问题,可以用长度为30的数组作为线性存储结构,并把该数组看成是一个首尾相接的环形结构,那么每投入大海一个乘客,就要在该数组的相应位置做一个删除标记,该单元以后就不再作为计数单元。

这样做不仅算法较为复杂,而且效率低,还要移动大量的元素。

用单循环链表解决这一问题,实现的方法相对要简单得多。

首先要定义链表结点,单循环链表的结点结构与一般的结点结构完全相同,只是数据域用一个整数来表示位置;然后将它们组成具有30个结点的单循环链表。

接下来从位置为1的结点开始数,数到第8个结点,就将下一个结点从循环链表中删去,然后再从删去结点的下一个结点开始数起,数到第8个结点,再将其下一个结点删去,如此进行下去,直到剩下15个结点为止。

为了不失一般性,将30改为一个任意输入的正整数n,而报数上限(原为9)也为一个任选的正整数k。

这样该算法描述如下:

(1)创建含有n个结点的单循环链表;

(2)生着与死者的选择:

p指向链表的第一个结点,初始i置为1;

while(i<=n/2)//删除一半的结点

{从p指向的结点沿链前进k-1步;

删除第k个结点(q所指向的结点);

p指向q的下一个结点;

输出其位置q->data;

i自增1;

(3)输出所有生者的位置。

 

1.4运行结果

3.总结与分析

此程序目前的缺点在于,结点密码数据类型定义的存储类型是int型,不能超过-2147483648~2147483648,一旦超过则程序输出结果有误,另一个缺点就是程序运行当中,一旦中途输入出现错误,则无法返回,必须将当前操作结束等到下个主函数的循环开始,或者直接退出重新运行此程序。

优点则在于程序运行速度较快,不会出现输出结果有误的问题

经过这次集中上机的实验,从开始选题到自己上手还是编写程序的过程中,我学会了很多的东西,以前对C语言的知识和算法总是模棱两可的,经过这次练习,在某些方面上还是经过了加强的训练。

此次,实验,从开始构建循环链表然后实现约瑟夫环功能的过程中,中途也遇见一些问题,但都逐一克服,相信在这次的实验中提升了较大的自身动手实践能力。

学好数据结构!

附录

附录1约瑟夫生者死者游戏程序源代码

LinkListInitRing(intn,LinkListR)//尾插入法建立单循环链表函数

{

ListNode*p,*q;

intI;

R=q=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));

for(i=1;i

p=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));

q->data=i;

q->next=p;

q=p;

}

p->data=n;

p->next=R;

R=p;

returnR;

}

LinkListDeleteDeath(intn,intk,LinkListR)//生者与死者的选择

{

inti,j;

ListNode*p,*q;

p=R;

for(i=1;i

for(j=1;j

p=p->next;

q=p->next;

p->next=q->next;

printf(“%4d”,q->data);

free(q);

}

R=p;returnR;

}

voidOutRing(intn,LinkListR){//输出所有生者

inti;

LinkNode*p;

p=R;

for(i=1;i<=n/2;i++,p=p->next){

printf(“%4d”,p->data)

}

}

有了上述算法分析和设计之后,实现就比较简单了。

首先要定义一个链表结构类型,然后编写一个主函数调用上面已定义好的函数即可。

主函数的源程序如下:

#include

#include

typedefstructnode{

intdata;

structnode*next;

}ListNode;

typedefListNode*LinkList;

voidmain(){

LinkListR;

intn,k;

LinkListInitRing(intn,LinkListR);

LinkListDeleteDeath(intn,intk,LinkListR);

voidOutRing(intn,LinkListR);

printf(“总人数n.报数上限k=”);

scanf(“%d%d”,&n,&k);

R=InitRing(n,R);

R=DeleteDeath(n,k,R);

OutRing(n,R);

}

 

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