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高中信息技术VB知识要点

高中信息技术算法与程序设计(VB)知识要点

学习程序设计的方法:

1、多阅读程序2、尝试独立编写程序3、上机验证自己设计的程序

一、程序设计基础知识

1、程序设计语言

程序设计语言:

人与计算机交流的语言。

程序:

是人们用计算机语言编制的,让计算机去完成一定任务的步骤。

程序设计:

设计、编制让计算机完成任务的程序的过程。

程序设计的一般步骤为:

提出问题、分析问题、解决问题。

2、算法

算法:

就是解决问题的方法和步骤。

算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。

算法描述方法:

一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。

流程图及符号:

也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法,形象、直观,容易理解。

二、VB基础知识

1、VB基础

VB特点:

可视化的编程工具、面向对象的设计语言、事件驱动的执行方式。

VB程序设计基本步骤:

(1)、分析需求和设计算法

(2)、设计图形用户界面,并为对象设置属性。

(3)、编写程序代码。

(4)、调试、修改程序。

(5)、保存工程并生成可独立运行的程序。

2、VB应用程序窗体设计

(1)操作界面:

标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工程窗口、窗体、工程管理窗口、属性窗口。

(2)工程:

程序设计的整个过程。

对象:

应用程序的窗体和控件都是对象,每一个对象都有自己的属性和完成任务的能力。

控件:

是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。

属性:

描述一个对象的特征。

每个对象一般都有默认属性,可在属性窗口中修改属性值,叫静态设置。

另一种是用控制代码来修改属性值,叫动态设置,设置格式为:

[对象名]·属性名=属性值。

方法:

不同的对象有不同的做事方法,调用方法的格式为:

[对象名]·方法名[参数列表]。

控制代码:

VB中一个对象可以执行的指令,按照需要编排在一起就形成了控制代码。

(3)常用控件

标签(Label):

通常用来显示比较固定的提示性信息。

文本框(TextBox):

用来显示和输入数据。

命令按钮(CommandButton):

用于接收用户的操作信息,并引发应用程序的某个操作。

图片框(Image):

功能强大的图形控件,不但可以显示图片,还可以作为其他控件的容器显示各种绘图方法的输出,或Print方法输出文本。

滚动条(ScrollBar):

它既可以配合窗口浏览数据,也可以作为数据输入的工具使用。

(4)常用控件的基本属性(静态设置、动态设置)

Caption:

标题属性,决定出现在窗体的标题栏上的文本内容。

Text:

文本属性,决定窗体中或文本框中显示的内容。

Name:

名称属性,作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。

Height:

高度属性,决定控件高度。

Width:

宽度属性,决定控件宽度。

Left:

距左属性,决定控件到屏幕左边界的距离。

Top:

距顶属性,决定控件到屏幕顶边界的距离。

ForeColor:

前景属性,设置控件的前景色。

BackColor:

背景属性,设置控件背景色。

Font:

字符格式属性,设置字符的正文字体(Name)、大小(Size)、粗体(Bold)、斜体(Italic)、下画线(Underline)等文字格式。

BorderStyle:

边框属性,设置控件的边框风格。

Alignment:

标签文字对齐属性,(0)LeftJustify时文本左对齐;

(1)RightJustify时文本右对齐;设置为

(2)Center时文本居中。

AutoSize:

大小自动适应属性,设置为False时输入控件Caption中文字超过控件宽度时超出部分不显示,设置为True时,控件宽度自动扩展,以适应文字长度。

(True表示“真”值,即“是”;False表示“假”值,即“否”)

Visible:

隐藏属性,决定控件是否可见。

Enabled:

有效属性,决定控件运行时是否有效。

(5)常用事件

Click:

鼠标左键单击。

DblClick:

鼠标左键双击。

MouseDown:

鼠标左键按下。

MouseUp:

鼠标左键弹起。

MouseMove:

鼠标移动。

Change:

控件的内容已经改变。

KeyDown:

键盘上的某键按下。

KeyUp:

键盘上的某键弹起。

KeyPress:

敲击键盘上的某键。

窗体Load:

装载(即启动或称打开)窗体。

窗体Unload:

退出(即结束或称关闭)窗体。

GotFocus:

获取焦点。

LostFocus:

失去焦点。

SetFocus:

设置焦点。

(6)常用方法。

[对象.]方法[参数列表]

Print:

打印。

Cls:

清除。

Move:

移动。

End:

结束程序的执行。

Line:

(画直线或矩形)格式:

[对象.]Line[[Step](x1,y1)]-(x2,y2)[,颜色][,B[F]]

其中对象可以是窗体或图形框;(x1,y1),(x2,y2)为线段的起终点坐标或矩形的左上角右下坐标。

关键字B表示画矩形,关键字F表示用画矩形的颜色来填充矩形。

Circle:

画圆。

窗体Show:

显示窗体。

窗体Hide:

隐藏窗体。

3、VB程序代码

(1)常量、变量的含义、定义及使用。

常量:

在程序进行过程中不变的量,在VB中一般分数值常量与字符常量两种。

数值常量:

就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种

整型常量:

即整数,指不带小数点的数值如1、0、、-10、+35等都是合法的整数

实型常量:

即实数,指带小数点的数值。

实型常量又分为定点数和浮点数两种。

例:

定点数:

3.14159和-6.8,1.99

浮点数:

2E6、1E5、88E

例:

1.2345×103可表示为1.2345E3,字母E表示底数10

浮点数就是数学上的科学计数法。

字符串常量:

被一对双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。

例如:

”China”、”VisualBasic”、”18”、”3.1415”等,双引号中字符,不包括双引号本身。

?

符号常量:

如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。

变量:

是在程序运行过程中其值可以改变的量,变量的实质是内存中存储数值的区域。

变量名的命名规则为:

变量名的第一个字符必须是字母;变量名只能由字母、数字和下划线组成,不能含有小数点、空格等字符;组成变量名的字符数不得超过255个字符;不能用VB保留字完全作为变量名,如语句定义符、函数名等。

变量名不能与过程名和符号常量名相同,更不能用VB的关键字作为变量名;变量名不区分大小写。

(2)基本数据类型

(整型)Integer、(长整型)Long、(单精度型)Single、(双精度型)Double、(字符串型)String、(布尔型)Boolean、(日期型)Date

表示范围:

(整型)Integer(-32768——32767,存储为16位,2个字节)

(长整型)Long(-21亿——21亿,可以表示人口数量)

(布尔型)Boolean(True真、是或False假、非)

(字符串型)String(定长字符串:

0——65535个字符,不定长字符串:

0——20亿个字符)

(日期型)Date(100/1/1——9999/12/31)日期型数据专门用来处理日期和时间。

VB采用一对“#”把日期和时间的值括起来,如#2003/08/20#表示2003年8月20日。

常量和变量的命名、声明及赋值

符号常量的声明:

Const常量名[As常量类型]=常量值如:

ConstpiAsSingle=3.14159

变量的声明:

Dim<变量名>As<变量类型>如:

DimaAsInteger

变量的赋值

VB中使用Let语句给变量赋值,其形式如下:

[Let]变量=表达式 其中,方括号[ ]表示这部分内容是可选的,通常可以省略该关键字。

(3)运算符和表达式

运算符:

1、算术运算:

+加--减*乘

^指数      例:

2^2=4

/(浮点)除   例:

5/2=2.5

\整除     例:

5\2=2

Mod求余数    例:

5Mod2=1

2、关系运算:

=   赋值     <  小于号

<>  不等于      >  大于号

>=  大于等于号    <  =小于等于号

注意:

关系表达式的运算结果为布尔值True或False

例:

3>2结果为True(真或是)

3、逻辑运算:

Not(取反)And(与)Or(或)

运算结果为布尔型(Boolean)True或False

逻辑运算符的优先级为:

No>And>Or

4、日期运算符与日期表达式:

日期表达式是用日期运算符“+”或“-”将算式表达式、日期型常量、日期型变量、日期函数等连接起来的式子。

如:

表达式“#2003/09/01#+30”的运算结果是“2003-10-1”;表达式“#2003/10/20#-#2003/10/10#”的运算结果为整数10

5、字符运算:

字符串连接符为“+”和“&”

“123”+“45”=“12345”

“123”&“45”=“12345”

123+“45”=168

“123”+45=168

运算符的执行顺序:

在VB中,当一个表达式中同时出现多种运算符时,运算次序由运算符的优先级决定,优先级高的运算符先运算,优先级相同的从左向右进行运算。

不同性质的运算符优先级如下。

算术运算符>字符串运算符>?

关系运算符>?

逻辑运算符

(4)常用内部函数的含义及使用方法

数学函数:

Abs(x)求x的绝对值,例:

abs(-3.6)=3.6

Sqr(x)求x的平方根,例:

sqr(100)=10

Int(x)求≤x的最大整数例:

int(3.6)=3int(--3.6)=--4

Rnd(x)产生[0,1)之间的随机数(不包括1)

Randomize称为随机种子命令。

为了能产生真正意义上的随机数,就需要在使用Rnd之前,执行一次Randomize命令。

因为Form_Load过程是在窗体装入是就执行的过程,所以Randomize常常写在这个过程里。

?

执行过Randomize之后,产生的随机数就不相同了。

LoadPicture返回图片对象。

格式:

LoadPicture([filename],[size],[colordepth],[x,y])

Sin(x)求X的正弦值例:

Sin(3.14/6)≈0.5

Cos(x)求X的余弦值例:

Cos(3.14/3)≈0.5

Tan(x)求X的正切值例:

Tan(3.14/4)≈1

Atn(x)求X的反正切值例:

Atn

(1)≈0.785

Exp(x)求以e为底,以X为指数的值例:

Exp

(1)=2.71828

Log(x)求以e为底的X的对数例:

Log(2.71828)=1

注意:

使用三角函数时,参数应是弧度,如数学中sin300应写为:

sin(30*3.14159/180)

字符串函数:

Len(字符串)求字符串的长度例:

Len(“hello”)=5

Left(字符串,截取长度)截取字符串左边部分例:

Left(“hello”,2)=“he”

Mid(字符串,起始位置,截取长度)例:

Mid(“hello”,2,2)=“el”

Right(字符串,长度)

截取字符串右边部分。

例:

Right(“hello”,2)=“lo”

String(数值,字符)生成指定长度与指定字符的字符串,例:

String(3,”9”)=”999”

常用转换函数:

Val(字符串)将字符串转换为数值

Str(数值)将数值转换为字符串

Chr(字符代码)

Asc(字符)

Tab定位函数:

Tab[(n)]可选的n参数是在显示或打印列表中的下一个表达式之前移动的列数。

若省略此参数,则Tab将插入点移动到下一个打印区的起点。

人机交互函数:

InputBox()语法格式为:

InputBox(提示[,标题][,默认值][,X坐标][,Y坐标])

MsgBox()语法格式为:

MsgBox(提示信息[,按钮][,标题])

4、程序的三种基本结构(顺序、分支、循环)

(1)顺序结构语句:

赋值语句,print等。

程序设计的顺序结构

顺序结构:

代码按照由上到下的顺序一行一行地执行。

程序执行过程中没有分支、没有重复,这种结构称为顺序结构。

例题:

交换两个变量中的数据。

PrivateSubcmdSwap_Click()

DimxAsSingle,yAsSingle

DimmAsSingle

x=Val(txtsx.Text)

y=Val(txtsy.Text)

0m=x:

x=y:

y=m'交换数据

txtdx.Text=Str(x)

txtdy.Text=Str(y)

EndSub

PrivateSubcmdEnd_Click()

End

EndSub

(2)分支结构语句:

掌握简单两层嵌套的If条件语句。

程序设计的分支结构

行If语句

行If是指在一行中写完的If语句。

其一般格式为:

格式一:

If条件Then语句

执行这种形式的If语句时,首先对条件进行判断。

若条件成立,则执行Then后面的语句;若条件不成立,则执行If语句后继程序行的语句

格式二:

If条件Then语句1Else语句2

例题:

输入三个不相同的数,求出其中最小数。

PrivateSubForm_Click()

DimaAsSingle,bAsSingle,cAsSingle

DimMinAsSingle

a=InputBox("输入a","输入框")

b=InputBox("输入b","输入框")

c=InputBox("输入c","输入框")

Ifa

Ifc

Print"最小数=";Min

EndSub

执行这种形式的语句时,先进行判断。

若条件成立,则执行语句1;否则执行语句2。

块If语句

上述If-then语句只能根据条件的真假是否执行一条语句,当Then部分和Else部分包含的内容较多时,则可选用“块If语句”结构。

格式三:

If条件Then

语句块

EndIf

例题:

当从输入一个数时,当该数大于或等于60时显示"及格",该数小于60时显示"不及格"。

PrivateSubCommand1_Click()

DimaAsSingle

a=Val(Text1.Text)

Ifa>=60Then

Label1.Caption="及格"

EndIf

Ifa<60Then

Label1.Caption="不及格"

EndIf

EndSub

格式四:

If条件Then

语句块1

Else

语句块2

EndIf

例题:

编写程序,求函数Y的值(当x≤0时,y=3x+1;当x>0时,y=4x+1)。

PrivateSubForm_Click()

DimxAsSingle

DimyAsSingle

x=Val(InputBox("请输入变量x"))

Ifx<=0Then

y=3*x+1

Else

y=4*x+1

EndIf

Print"y=";y

EndSub

(3)循环结构语句:

掌握简单两层嵌套。

程序设计的循环结构

For-Next循环

For循环变量一般形式是:

For循环变量=初值To终值Step循环变量增量

循环体

Next循环变量

例题1:

求s=1+2+3+4.....+100

PrivateSubForm_Click()

DimiAsInteger

DimsumAsInteger

sum=0

Fori=1To100

sum=sum+i'循环体

Nexti

Print"sum=";sum

EndSub

Do-Loop循环

For-Next循环的次数是确定的,但是有的问题只知道循环结束的条件,重复执行的次数事先并不知道,这是需要Do-Loop循环

格式一:

 DoWhile条件

       循环体

       Loop

例题:

求最大公约数

PrivateSubCommand1_Click()

DimaAsInteger

DimbAsInteger

DimrAsInteger

a=Val(Text1.Text)

b=Val(Text2.Text)

r=aModb

DoWhiler<>0

a=b

b=r

r=aModb

Loop

Text3.Text=Str(b)

EndSub

PrivateSubCommand2_Click()

End

EndSub

当VB执行DoWhile-Loop循环时,先判断指定的条件是否为真,当条件为真,执行循环体,条件为假时退出循环。

格式二:

Do

循环体

    LoopUntil条件

这种循环的执行过程如图所示。

进入循环体后,先执行一次循环体A,然后再检查条件P是否成立。

如果不成立,就重复执行循环体A,直到条件P成立退出循环体。

例题:

如果我国人口每年以平均1.5%的速度增长,问多少年后我国人口达到或超过15亿?

设现在人口为12.3亿。

PrivateSubForm_Click()

DimpAsSingle

DimrAsSingle

DimnAsInteger

r=0.015

n=0

Do

p=p*(1+r)

n=n+1

LoopUntil

Printn;"年后","人口=";p

EndSub

5、算法要求:

(1)在程序中利用公式进行计算。

(2)编程求简单的分段函数的值。

(3)在程序中运用累加、计数、累乘。

(4)在程序中比较大小、求最值。

(5)在程序中用穷举法求不定方程的正整数解。

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